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[已经解决] 继承了Window_Base类,为什么update不执行?[已解决]

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梦石
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发表于 2022-1-10 14:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-11 00:35 编辑

不是说update是每帧执行一次的吗?难道哪里还有开关才能开启Window类的update?
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2022-1-10 19:56:59 | 显示全部楼层
你代码呢?
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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2022-1-10 20:11:24 | 显示全部楼层
是 Scene 里的 update 每帧都在大循环里执行一次
这个方法里面为 scene 子类里的全部窗口实例变量 @window_xxx 调用了它的 update
所以要么你的窗口的实例就在某个 scene 子类里,要么你自己在别的窗口的update里调用

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 楼主| 发表于 2022-1-11 00:34:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄亦天 于 2022-1-11 00:55 编辑
百里_飞柳 发表于 2022-1-10 20:11
是 Scene 里的 update 每帧都在大循环里执行一次
这个方法里面为 scene 子类里的全部窗口实例变量 @window_ ...


原来如此 找到了 谢谢

竟然在 update_all_windows 这个鬼东西里
绿坝娘素材库企划

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