• JumpAction切换地图出错
    使用Taroxd的JumpAction切换地图出错 undefined method 'real_x' for nil:NilCl 怎么回事? JumpAction: https://rpg.blue/thread-366572-1-1.html
    11639 t64744901 发表于 2014-8-28 已经解决
  • 关于存档的问题
    新的补丁对于存档只能更改存档的事件,但是没办法更新存档的数据库,有没有方法可以使,下载了新的补丁之后,存档的数据库也更新。 比如:我的存档版本是1.0版本 2.0版本更新了很多装备 但是我用1.0版本的存档读档之后 没办法获得2.0版本的装备 这要怎么解决? ...
    22064 游戏我的爱 发表于 2014-8-27 已经过期
  • 脚本冲突造成图片显示问题
    虽然说是冲突,但并不影响游戏的运行 目前知道这个脚本似乎会造成其他脚本的图片显示透明化问题 例如喵呜喵5大的地图名显示美化的图片会变成透明,但文字依旧也显示,也没报错 其他脚本只要有用到图片显示也会出现此问题 还请有时间的大触帮忙看一下 问题脚本如下(脚本作者为KilloZapit [pre lang="ruby" line="1"]mo ...
    11952 夜鳴鳥歌 发表于 2014-8-27 已经过期
  • 如何用脚本检测是否联网,然后更新,存档更新?
    [box=Silver]同题,就是想用脚本检测是否联网,如果联网,上到网站里寻找一个和自己游戏名字相同的新版本(目测可以按照时间算,发布时间越新就更新哪个)如果还是和那个版本(发布时间)一样,就不更新,没联网不更新。 存档好像有些难,可以略过…… 还素谢谢大家了[/box] ...
    12346 1697665228 发表于 2014-8-28 已经过期
  • 请问一下,绘制IconSet的时候,怎么知道尺寸
    那个图标不是24*24的么,用什么软件能看到网格之类的,一行行数的我眼睛都快瞎了
    32197 白玉楼的台阶 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 如何让战斗中更换装备消耗一个回合?
    我使用了日站 Artificial Providence 中的在战斗中更换装备的系统, 我想问一下如何设置更换一件装备需要消耗一个回合(或多个回合)。 相关脚本在这 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ RGSS3 戦闘中装備変更 Ver1.00 by 星潟 #-------- ...
    32272 三途亚梦 发表于 2014-8-27 已经过期
  • 全体状态
    如何设置当我方全体(不是指定角色)有26号状态时对方全体也有该状态?想知道我方全体和对方全体的变量名称是什么,实际是想做一个战场状态的设定
    32108 ae3175001 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 怎样导入道具的图片
    如题, 我找到了素材,但不知道该如何导入到这个里面:(如图)
    12497 xjzsq 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 开关和独立开关的区别?
    如题,本人不知道独立开关有神马用,感觉和开关一样,那软件还设置独立开关干什么呢? 帮助也是英文版,没有完全汉化! so...就来求助大神帮忙 对愿意帮我的大神说一句:감사합니다!!!(谢谢)
    53021 xjzsq 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 关于视频播放问题
    请问自带的视频播放是不是限制大小呢,我一个110M的视频一放进去就停止运行了
    12605 qq546431664 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 请教,VA如何直接调出物品栏
    VA如何直接调出物品栏,脚本的话,请同时告知使用方法,因为是脚本小白
    42758 szerova 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 关于变量的问题。
    是这样的。 我想要达到真实的一天过去了,然后游戏中变量15 +1。 (应该是,从今天的0点开始,只要在今天的24点之前开启游戏,游戏中变量15 就会+1,有没有讲的让人听不懂) 所谓的真实的一天指的是今天的0点到今天的24点,是现实中的一天 一直都没想到什么合 ...
    53080 neverstop 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 地图动画播放的优先级
    | ω・´)于是我似乎在作死的道路上越走越远了,这回也是奇葩的问题。 地图上的显示的动画能否在置于显示的图片之下?主要想配合XD君的无限图层脚本实现遮挡图块同时遮挡部分动画。
    12880 喵kano 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 新人帖 追逐战的问题请教
    请教一个关于追逐战的问题。 在追逐过程中,追逐的事件会被别的事件卡住(任何事件,甚至是空事件) 虽然可以用「允许穿透」解决,但是同时他也会穿越地图的物件orz...... 请问有什么办法能解决不会被其他事件卡住又可以不会穿透地图物件? ...
    34196 lppeter 发表于 2014-8-27 已经解决
  • sideview只有一个人出手
    4个角色测试 怪敏捷大于人 人敏捷大于怪 敏捷相等 不相等 都试过了 四个操作之后只有一个人出手 防御可以实现 是为什么
    11621 fox1313304 发表于 2014-8-26 已经过期
  • 事件中使用脚本调用公共事件
    语句是什么? 以前有个VA事件脚本合集,现在丢了……
    22841 火烧兔子的马甲 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 新人帖 游戏存档界面是日文的,怎么改成中文的呢?
    我下载的RPGMAKER VX ACE有些地方还是日文的,比如说存档画面,可是在数据库怎么也找不到改的地方T.T 在哪里可以改啊?
    26530 No! 发表于 2014-8-26 已经解决
  • 关于复活类药品的使用范围
    如何让战斗不能和没有战斗不能的角色都能使用?
    12072 ycz 发表于 2014-8-27 已经解决
  • 新人帖 要让墙壁的自动元件的通行设置为☆号,咋使?
    其实就是设置为可遮挡人物的通行图块。 ↓看起来好认真的样子。RTRTRTRTRT
    22402 唐家耗子 发表于 2014-8-26 已经解决
  • 战斗中的事件
    公共事件$lb= 100正常执行在战斗中无效,但在敌人队伍事件有效,怎样能使公共事件在战斗中有效
    32103 ae3175001 发表于 2014-8-26 已经解决
  • 新人帖 A站的过场加载无法使用第二次
    我是才接触RMVA这样软件的新人,为什么这个脚本使用一次后再呼出的时候就会显示 【脚本“Game_Interpreter"第1411行发生 TypeError。 false can't be coerced into Fixunm “】 我自己摸索了半天 也实在喜欢这个脚本 所以来发帖请教各位大神 帮帮忙看看是不是不能用呀 ...
    22261 zwkforeverno2 发表于 2014-8-26 已经过期
  • 求碧轨完整范例
    求一个完整版的碧轨战斗范例 有行动条的横版 像glimmer里那样 VA超级整合是报错 Glimmer比较复杂不好拆 好多脚本不知道是干嘛的 百度了一下没找到 图书馆也没发现
    32752 fox1313304 发表于 2014-8-26 已经过期
  • 新人帖 敌方总是对同一个敌方友军释放技能
    额 具体情况是 敌人A,B,C,D 我给敌人A添加了一个技能,只能对友军释放 实际测试时发现敌人A只对敌人B释放这个技能 而不对敌人C或者D释放该技能 求教如何解决这个问题
    11886 吼姆拉 发表于 2014-8-26 已经解决
  • 关于横版战斗脚本
    在网上找到的战斗脚本都是敌人在左,玩家在右的,有没有玩家在左敌人在右的战斗脚本?
    22258 小小西 发表于 2014-8-26 已经解决
  • sideview普攻没声音
    发现这个问题之后重新复制了范例的脚本和技能还有素材 普攻换了几个动画都是没声音 ……求解
    22366 fox1313304 发表于 2014-8-26 已经过期
  • 应该怎样写
    Game_Interpreter里 当状态为26号时$lb = 100这段中的actor.state(27)?$lb = 100: $lb = 0有效吗?
    12040 ae3175001 发表于 2014-8-26 已经过期
  • 如何判断物品或技能的目标是几号人物?
    首先我已经知道 $game_party_target.actor 是物品或技能所选择的目标 那么该如何判断这个目标是个什么呢?
    32185 三途亚梦 发表于 2014-8-26 已经解决
  • 事件的允许穿透!
    我把事件的允许穿透打钩后,事件不能穿透打叉的图块。 允许穿透是不是可以使事件穿过打叉的图块是么? 那这是怎么回事捏? 求解~{:2_249:}
    53440 neverstop 发表于 2014-8-23 已经解决
  • 求教如何制作又可以对敌人使用又可对自己使用的单人道具
    一般道具的使用范围为单个敌人或单个友方,不能兼得。求教如何制作让二者兼得,或者平时菜单栏中可以给队友吃,战斗时则给敌人吃的道具? 问题解决!{:2_275:}
    21816 qknight 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 悬赏可以开关的真像素移动脚本。
    搜索了一些帖子,有找到事件图片移动一定像素的脚本,但是要实现想要的效果实在有点绕圈子, 如果是使用图片做的话向y轴正值移动也达成不了的样子。 所以想来寻求一下可行地解决办法。 悬赏的大致要求: 1.在事件中可以根据行数正确的判断真像素移动是开启、还是关闭; 2.除非真像素移动的效果打开,否则还是按照RM默 ...
    137846 三途亚梦 发表于 2014-8-24 已经解决
  • $game_player.moving?的判定有点问题?
    我在事件页里面这样写,并行处理 条件$game_player.moving? 如果 角色行走图1 否则 角色行走图2 理论上,只要移动中就会变成行走图1,不动就会变成2吧。 但实际上,移动的过程中会出现另外一种情况,50%的几率会两张行走图不停地切换,像鬼畜了一样,我新建工程也有这个问题,有什么比较好 ...
    12772 viva0072008 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 关于如何死后执行公共事件……
    记得原来见过类似的脚本,目的是在主角死亡后不gameover而是执行公共事件…… 请问这个脚本有无va版本?另外公共事件中的变量可以通过外部赋予吧?望解答!谢谢!
    22239 星月铃音 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 暂时关闭地图名显示
    如何在转换地图时暂时不显示地图名
    23935 ycz 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 如何好多人在同一个服务器聊天?
    自己最近迷上了MC,用蛤蟆吃建了个服但是进不去,所以想用在RM上,建立一个游戏聊天室,可以打字可以对打的那种,去了taroxd说的https://rpg.blue/thread-366598-1-1.html网站研究了一下,我发现这完全不是我这种刚入步初中的小学森能理解的……**!只能先在这里求助一下了!谢谢! 看了下面的点评,我其实是下载不了范例好 ...
    12160 1697665228 发表于 2014-8-23 已经过期
  • 关于dll调用的数据类型问题喵~
    1.如果dll返回类型是布尔(bool)类型,那么返回值怎么写? 2.如果返回了一个自定义类型的变量的指针,那么如何取出变量内容? 初代版刚发布就有BUG出来了……简直对不起大家…………过两天把BUG修正了再发上来,真够头疼的喵~~(好像我居然喵化了肿么办喵~~) ...
    41776 1003492579 发表于 2014-8-21 已经解决
  • fuki对话框有没有办法修改加脸图不用加空格
    RT 个人觉得太麻烦了,为什么fuki加脸图一定要加空格呢? 有没有办法修改脚本不用加空格 大神快来把
    71654 funxlww 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 求懂脚本前辈帮个小忙,谢谢
    效果如图- -,我搞了好久搞不定. -.- 接触RPG MARKER断断续续也有好几年了,可是脚本还是不会写,求好心人帮助,我是学生 ,可能掏不出什么悬赏,不过我真的是真心求,如果有人能解决我真的感谢前辈,好人一生平安
    32234 summerxud 发表于 2014-8-25 已经过期
  • 呼出对话框问题
    RT 我想用呼出对话框但是我用半身对话框的那个,会分次显示,就是先显示名字,再显示后面的文字,有没有办法让这兼容 修改脚本不知道修改哪里 范例在此 求大神秒答 很急 很需要两个都保留啊 在线等 大神快来啊TAT
    12778 funxlww 发表于 2014-8-25 已经解决
  • 新人帖 请问如何按回车键让显示的图片消失
    图片显示出来后按一下回车键图片消失,继续游戏,最好是带效果的飞入飞出
    85017 axe56675972 发表于 2014-8-21 已经解决
  • 赋值问题
    赋值变量 BattleManager里面为什么无效
    32201 ae3175001 发表于 2014-8-25 已经解决
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