• 想问一下状态剩余回合脚本和状态滚动脚本如何共用?
    rt,这两个脚本好像不能一起用......萌新想知道怎么把这两个效果都用上呢? 这个是状态剩余回合脚本 [pre lang=""]#============================================================================== # ■状态剩余回合数显示 for RGSS3 Ver1.01-β # □作成者 kure #==================================================== ...
    22239 TQX小风 发表于 2021-9-20 已经过期
  • 新人帖 RMVA怎么样设置技能只能对除了自己外的友方释放吗?
    找了一圈好像没有类似的脚本,因为我设计的技能是牺牲自己的生命值为友方恢复生命的,对自己用就太imba了
    22737 lizining 发表于 2021-9-19 已经过期
  • 有没有会弄普通电脑按键的,va游戏需要,如果有请帮忙弄...
    需要按键,电脑版的普通按键就行,游戏没按键就无法移动
    12758 求教问题者 发表于 2021-9-17 已经过期
  • 如何实现场上任意一人有一个状态开关开启?(已经解决)
    想实现一个改变场地的技能实现,赋予自身一个场地状态,当拥有这个状态的时候打开一个开关,当失去这个状态的时候关闭一个开关。 听起来很简单,但是如果场上有多个角色拥有同一个改变场地的技能呢?如何实现当场上有任意一个人有这个改变场地的状态时打开开关,场上没有人有这个改变场地的状态时才关闭开关? 已解决 ...
    11923 sxjkjly8010 发表于 2021-9-16 已经解决
  • 新人帖 如何修复灯光和分辨率错误,手机端安卓华为荣耀X10
    游戏报错玩不了,需要修复脚本
    01121 求教问题者 发表于 2021-9-16 已经过期
  • 想請教有沒有辦法用內建系統暨算敵人數量
    是這樣的,想請教各位大老 我想做一個無視耐性暈眩敵人三回合的技能,只有在敵人數量至少有兩名以上的時候才能生效 想請問有沒有辦法憑藉內建的公共事件或是其他方式抓出現有敵人數量(含死亡敵人) 還是有其他腳本可以實現這個思路? ...
    32368 iop20070710 发表于 2021-9-11 已经解决
  • 大佬们,怎么指定一个单体技能可以选择敌我双方
    va的技能都是只能单向选择敌人或单向选择我方,向弄个敌我双发都能选择的技能
    22277 间桐樱 发表于 2021-9-12 已经解决
  • [自行解决]怎么使每位角色最高能力值不同的限制?[作费]
    物攻最高又是多少?物防最高又是多少?......每位角色最高能力值不相同。
    02099 shengfeng 发表于 2021-9-11 已经过期
  • 6R不常见脚本发放,需要的自己拿(转载,常年收集好用)
    网址 [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ★ RGSS3_リンク付きクレジット Ver1.1 #============================================================================== =begin 作者:tomoaky webサイト:ひきも記は閉鎖しました。 (http://hikimoki.saku ...
    164468 300英雄 发表于 2017-7-19 转载发布
  • 这是怎么肥事?[已解决]
    最近每次敌群测试战斗结束后,就会弹出这两个窗口, 正常进入游戏战斗并不会... 先弹这个: 再弹这个...
    52393 RMVXA 发表于 2021-9-9 已经解决
  • 新人帖 [已经解决]碧轨地图信息与【高兼♂容】套装系统 兼容问题
    VA区人气好像有点少,希望有大佬能帮忙。 单独运行其中一个脚本没问题,同时运行会卡图,FPS掉到4。
    12245 zxz0762@163.com 发表于 2021-9-7 已经解决
  • 新人帖 有谁知道tilemap的update代码怎么改?
    我的游戏里每隔几秒钟60帧率就会降到40几,就是卡一下然后恢复原状。目前没找到原因。(脚本大改过)但我觉得有可能和tilemap有关。因为当我在spritesetmap里让tilemap二次更新时(就是多加一次tilemap.update),发生卡顿的频率上升,当我改回来后卡顿频率下降了。 主要是地图动画组件的动画速度实在太慢了,我想加快一点 ...
    72013 这是一个昵称9 发表于 2021-9-7 已经解决
  • 能力值加点和新增能力值脚本结合
    目前在用2个脚本,一个是新增能力值脚本,可以新定义一些新的能力值并且在人物的状态画面上显示,例如力量、体质等;另一个是能力值加点脚本,可以进行能力值的加点。有没有办法让这个能力加点的脚本可以对新能力值进行加点?我搞了很久都失败了,即使在加点页面能读取新能力值数据,加的点也是无效的。 ...
    01899 506785728 发表于 2021-9-7 已经过期
  • 横版战斗系统脚本
    角色出现在战斗画面
    119764 csl15975300 发表于 2012-10-2 已经解决
  • 关于Emerald老师的装备套装 v2.1e
    Emerald老师的装备套装 v2.1e 套装的加成至少需要50,如果更低的话就无效,有什么解决办法吗
    02137 高天之歌 发表于 2021-9-6 已经过期
  • 怎样使某些防具(如皮甲)受到HP上限的10%以上伤害时50%概率变成废甲?
    皮甲变成废甲时免疫一次伤害(保护角色受一次致命的打击),战斗结束后装备皮甲变成了废甲
    53300 shengfeng 发表于 2017-8-18 已经过期
  • 悬赏 怎么实现不同角色战斗攻击和受伤播放不同音效
    我知道这个需要脚本,我很需要。如果星屑不够我可以增加。
    22343 AM蓝 发表于 2021-9-5 已经解决 已解决
  • 【低技术力】RGD-dll错误问题解决方案
    使用RGD的小伙伴可能都遇到过每次保存工程后都提示“错误的DLL文件”的尴尬局面 虽然就是手动改下RTP目录里的RGSS300.dll的问题,但是时间一长容易忘记, 并且碰到特殊情况可能需要还原到原版DLL(例如某些脚本只支持RGSS300.dll) 因此写了个简单的脚本,用途就是一键设置or关闭RGD。 使用方法: 1、将文件夹下除了 ...
    02662 KB.Driver 发表于 2021-9-5 原创发布
  • 事件重复
    想请问大大就是如何让一张地图里的事件重复? 就是假设我设一个自动执行的事件 之后用开启开关A到下一个空白事件页 这样才不会一直重复卡住而不能动 1.可是那如果我想设置一个 离开地图之后 再次回到这张地图时 同样的事件可以再次自动执行的效果 就是可以一直重复啦 可是不会卡住 因为不弄开关A的话事件就结束不了一 ...
    54542 dogeric819 发表于 2013-10-13 已经解决
  • 悬赏 求大神看看这个显示敌人信息脚本可以像这样改造吗~
    改造前: 改造后预期: 相当于显示敌人后缀的功能直接替换成为显示敌人信息的功能 脚本截图: 范例工程:
    183043 RMVXA 发表于 2021-8-28 已经解决 已解决
  • 怎么把物品的数量放在物品名的右下角?
    需要怎么调!
    12318 shengfeng 发表于 2021-9-2 已经过期
  • 商店怎么实现卖的区分?
    道具店只能卖道具,装备店只能卖装备,特殊店可以道具和装备一起卖。
    02029 shengfeng 发表于 2021-9-2 已经过期
  • 脚本:会心付与 Ver1.02 by 星潟 问题求助
    有没有大佬帮忙看下这个脚本,一个设置暴击条件的脚本,我为啥使用起来没有效果。在技能备注添加了暴击的条件:b.agi>,但是实际测试就是没有效果。 #============================================================================== # ■ RGSS3 会心付与 Ver1.02 by 星潟 #-------------------------------------------- ...
    42374 506785728 发表于 2021-8-31 已经解决
  • 日站上找到的RGSS2,3脚本合集范例工程
    链接:https://pan.baidu.com/s/1mcAsPIr1U3Cys4OXAMwvww 提取码:1877 其中还有仿空轨的导力器脚本.. 作者地址:https://upspeak2.rssing.com/chan-2641302/all_p1.html 代理公开地址:http://declarewar.blog.fc2.com/blog-category-3.html
    02959 soulsaga 发表于 2021-8-31 转载发布
  • 求星潟的脚本地址
    如题,有谁知道可以找到全部星潟大佬的脚本的网址吗?
    23186 506785728 发表于 2021-8-31 已经解决
  • 关于切换视角
    各位大佬…小弟再次来请教了… 是这样的、不知道各位有没有玩过《游梦症》这款RPG 里面可以透过切换主角,从而在不同的视角里获得道具、推进剧情 (男主視角裏,星星變成水母了) 不知道VX Ace有没有办法做到这种效果……? ...
    42693 劈里啪啦的綿羊 发表于 2021-8-31 已经解决
  • 有大佬知道这是怎么了吗?
    内部地图进不去啊!
    22518 酒泉 发表于 2021-8-24 已经解决
  • 怎么让怪物图鉴显示追加掉落物品
    我用了老鹰的追加掉落脚本,但是怪物图鉴不显示追加的掉落物,怎么能让他显示呢,求大佬告知,跪谢~~~[pre lang="ruby" file="追加掉落"][/pre]
    22478 44918131 发表于 2021-8-30 已经过期
  • SAS中的像素移动有BUG
    如果在使用像素移动的时候一个图块通行方向不是四个方向都可以通行的话,那么在游戏中它就是不可通行的,怎么解决?
    11946 13176593952 发表于 2021-8-28 已经过期
  • 脚本咋用呀
    脚本咋用呀,吓到了脚本合集,但是不会用,事件页那个脚本功能又是干什么的呢
    52387 13648190411 发表于 2021-8-22 已经解决
  • 悬赏 我想在地图上显示玩家生命怎么做到
    这个需要脚本,我不懂脚本。有个脚本不过是RPG Maker VX用的,RPG Maker VX Ace无法使用。 或者变量并行处理在地图随便显示生命的变量也行。
    42336 AM蓝 发表于 2021-8-24 已经解决 已解决
  • 新人帖 请问如何能做出像青鬼中的某段剧情
    问题如上,我最近在做一款同人游戏,其中有一段剧情是在放置拼图过后打开菜单会发现其中一个人就是鬼,退出菜单后直接触发剧情,我去找过了,基本都是使用物品后才能触发,我这里是想有些玩家会不使用物品直接退出,这样就会卡剧情了。图片我不会上传,直接看文字吧。事件和脚本都会一点。 ...
    22238 沐风之恋歌 发表于 2021-8-25 已经过期
  • 悬赏 有没有那种关于饱食度的脚本?
    有没有那种关于饱食度的脚本? 想要的是像谜托邦那样可以只靠食物(道具)来提升角色属性的效果 队伍里的每个角色都有自己的饱食度条,经过一次战斗或移动一定的步数后每个人的饱食度会自然减少 可以在道具那备注一次回复多少饱食度,饱食度超过上限时无法继续进食 最好是可以单独设定每个角色的饱食度上限以及消耗速度的 ...
    42656 kokobo 发表于 2021-8-19 已经解决 已解决
  • 关于Yanfly老师的Yanfly Engine Ace - 职业系统 v1.10
    在下脚本小白,想请问一下关于Yanfly老师的Yanfly Engine Ace - 职业系统 v1.10怎么让副职业也获得经验或者按主职业获得的经验的一定比例获得经验 下面是脚本=============================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - 职业系统 v1.10 # -- 最后更新: 2012.01.29 # -- 使用难度: 普通, ...
    21488 高天之歌 发表于 2021-8-24 已经解决
  • 新人帖 关于元素抗性的显示和我遇到的迷惑情况
    各位大佬好,小弟翻了挺久的帖子,因为眼神不好实在是没找到,特来请教各位。 另外各位有没有以前的脚本突然不加载生效的情况?我这有时候会出现,只要把脚本移出去再移回原位就又生效了,我迷惑, 比如我在用的成就系统,会在菜单里加成就的选项忽然失效了,取消掉再搭载上就又奇迹般地出现了 前几日我测试的时候发现 V ...
    22040 3231152940 发表于 2021-8-24 已经过期
  • 如何删除SAS自带的像素移动?
    如何删除SAS自带的像素移动?
    21820 13176593952 发表于 2021-8-23 已经过期
  • 关于RmVa贴图大小问题
    如何在va中使用大小为48*48的贴图,如果使用32*32的贴图的话会因为比我的角色行走图小而使我的角色贴图异常模糊
    12296 BlockyPony 发表于 2021-8-21 已经解决
  • 悬赏 怎么用变量获取F2的fps?
    42203 BLUEONE 发表于 2021-8-18 已经解决 已解决
  • 战斗指针问题
    这个我自已研究了许久也没个头绪 如果,这个世界上有一段能在技能里使用的公共事件里使用的能读取战斗时选择的敌人的params的脚本—— 那是一件多好的事情啊。。。
    72617 BLUEONE 发表于 2021-8-19 已经解决
  • RPG Maker VX Ace昼夜交替脚本
    [pre lang="ruby"]module BMSP @@includes ||= {} @@includes[:KoyomiSystem] = 1.00 module KoyomiSystem #▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ #詳細設定 # ランクの設定 RANKS = { :sec => 0...60, :min => 0...60, :hour => 0...24, :day => 1..30, :mon => 1..12, ...
    52286 13176593952 发表于 2021-8-20 转载发布
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