求一个商业界面加入店主立绘的脚本。
这是我修改过的商店界面,左面的那个空着的区域我想放入店主立绘,要求根据激活的商店NPC的名字的不同而变动。请高手帮帮忙,先谢谢了。
如何在游戏里添加用鼠标点击的活动图标
就像赛尔号那种,点活动图标就会出现活动窗口。能做吗?
请问大家有没有血的素材
我需要血的那种素材,急求!!!
如何破坏目标装备?
如何给怪物这样一个技能,使用后,目标的特定装备,例如武器/铠甲/饰品等装备被破坏?
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如何得到物品后地图上消失
还是新手,目前在做一个获得物品的事件
我想达到得到了一张地图之后,桌面上就没有地图这个物件了,然后在包中显示有了地图
自己搜过这个基础的问题,但不是很明白,是要一个独立开关么?
关于对话框的问题
关于海囚的对话框,我想知道那种对话框的样式是与普通对话框的画法一样四个格子吗,还是单独分开画?
很抱歉麻烦大家问大家这么多问题QWQ但我很需要帮助,谢谢大家{:7_306:}
关于VX某地图名脚本移植到VA后的问题
这个脚本是一位大大由VX的某地图名显示脚本移植过来的,但是呢,这个脚本有一个问题,就是从第一个地图到另外一个地图,脚本不会刷新,地图名还是第一个地图的地图名,只有打开了菜单再关闭之后才会转换,求解...
@sh0016
[pre lang="ruby" line="1"]#================================================================== ...
菜单空白处怎么透明
虽然看了这个帖子
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=226062
改成了这个样子
但是
还是不理想
能这么清晰不
有大神吗?
读取图块数据失败怎么办?多半是废了吗?
伴随状况还有运行游戏出现:
脚本“datamanager”第46行发生eofrror
end of file reached
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关于VA的角色生成功能
有没有方法可以调用这个功能 就是让玩家一进入游戏 就可以使用这个功能自己绘制自己的主角
或者有大神已经做出了类似脚本的 求路标
如何用公共事件里的脚本创建事件...
如题,其实我在研究用RM做战略类游戏
暂定的实现方式是用“贵重物品”一栏作为建造选项,在想要建造的位置选择使用,触发公共事件,创建一个不阻挡人物的事件在人物当前位置...之类的
对话框脚本问题!
提示我324行[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
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# ¥ Yami Engine Ace - Pop Message
# -- Last Updated: 2012.06.07
# -- Level: Normal
# -- Requires: n/a
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求教如何用脚本来分歧队伍第2名角色处于第几种状态
之前用过喵呜大大写得让队伍X名角色退队的脚本,所以这次就在想应该也可以用脚本的方法分歧判断队伍前4名队员是否处于28(随便编个数字吧)号状态吧?然后再用脚本令处于该状态的第X名(反正在1-4之间)角色发动11号技能。脚本盲求这两段脚本该如何写
再次感谢喵呜大大的解答!{:2_275:} ...
关于对话框
大家都玩过海底囚人的游戏吧QWQ我想知道他游戏里的那种对话框怎么做的
对话框的设计
海囚的这种对话框要怎么画QWQ求教法
是不是像原始对话框没花纹的那种的画法
关于字体的描边
Font类自己的outline属性允许给字体增加描边,但是描边的厚度只有1个像素,请问如何实现2个像素乃至任意像素的字体描边?
存档位置判断 事件脚本里怎么写?
事件脚本大大
存档位置判断事件脚本里怎么写?
我做到这就卡住了
条件分支 脚本:当目录下1号存档存在时
....执行事件....
结束
我这是事件版存档界面 不是脚本版的存档
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怎么在战斗中显示伤害值呀
如题。本人是骨灰级菜鸟,刚刚接触rmva几天的时间。现在用的是别人写好的横板战斗脚本。但界面看起来只在信息里有伤害信息太不直观了。哪位大大给指点一下。
如何手动绘制特定队友的跟随路径...
想要把队伍位置16号设置成坐骑...
但是不知道怎么让16号队友绘制在队长同一位置并且z轴比主角高(坐骑图像覆盖住主角..是z轴没错吧?)
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VA关于群体技能的伤害显示问题
各位大大好,本人是新手.
用的是默认战斗系统
想问下使用群体技能时敌人是一个一个受到伤害然后再死亡的.
请问能改成被全体技能攻击到的敌人同时显示伤害然后同时死亡的效果吗?
谢谢
[結帖]緊急!有关全局變量的問題
我把$debt = 1000,
然後存檔,
關掉遊戲,
開啟遊戲,
再讀檔,
$debt竟然變回nil了!!
這是為什麼啊??
最重要的是,請給出解決方法,求求大家幫忙.
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求老手来科普一下
RMXP,RMVX,RMVA的区别
关于吸血攻击百分比吸收的问题,自己弄得一个土办法
第一次发自己的心得,有错欢迎指正
这个问题查了很多帖子都没有很好的方式,自己琢磨一阵之后,鼓捣出一个土办法
首先修改Game_Battler类363行的make_damage_value函数
[pre lang="ruby"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算伤害
#--------------------------- ...
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请问SideView横版战斗怎么设置自定义武器图片?
如题,怎么将战斗时的手持武器图片改成自定义的图片.
代码附上.
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ SideViewバトラー設定
#------------------------------------------------------------------------------
# アクション設定で作ったア ...
跪求脚本君写一脚本
我用的后知后觉的横版脚本,需要一个显示敌人血条的脚本,在敌人脚下显示哦。。。。。附件里面有血条边框与血条,图片血条哦
我的QQ:786276587
怎么用脚本控制图片的横向纵向百分比
如图所示,我想让这个百分比的数值随某些变量变化而变化,但是不用脚本只能填固定的数字,
如何用脚本实现这一功能?
由Bitmap.blt作的位图能否进行缩放呢?
由Bitmap.blt作的位图能否进行缩放呢?如同$game_map.screen.pictures.show那般,指定两个参数(如:zoom_x和zoom_y)实现缩放。
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任务脚本
缺任务系统,总感觉有些别扭啊!那还是游戏吗?所以,在此求任务系统的脚本,谢谢啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦
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请问如何制作不进入战斗画面的战斗啊
脚本也可以,求方法,我实在是找不到咯~~
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怎么用脚本在游戏中触发在地图上新增一个物件
如题,不是用普通的事件来处理,因为用普通的事件来处理当放置第二个相同物品的时候第一个物品就消失了。
谢谢,求教。
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哪有ARPG的制作教程?
用的是RPG Maker VX ACE
想做类似以前网游传奇那种ARPG
求好心人给指条路
请问默认战斗画面要怎么修改
另外请问一下要怎么修改脚本让游戏菜单窗口战斗画面窗口可以显示UI呢?
请教一个横版过关行走图的上下方向判定问题
我做一个横版过关的游戏,左右是没问题的,而上下虽然也能在版面上下移动,但是行走图依旧是左右方向的,类似“双截龙”“铁勾船长”这样的,虽然上下方向的图像切换问题我已经解决了,但是遇到一个攻击判定的问题。
以下是公共事件的判定:
但是问题来了,如果角色面朝上的时候怎么办?系统无法判定玩家在这之前是左方 ...
如何让变量一等于角色姓名
话说,我突然想到一个有趣的东西
正在准备做
不过,我遇到了一个问题
就是
如何让变量一等于角色姓名
特来求助
最好给个事件
嗯
脚本也行
在此多谢
代表影风团队
[結帖][結帖]
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菜单中“技能”“装备”等选项跳过角色选择
菜单中
“技能”“装备”等选项下按下确定键以后,会先跳到右方选择角色,再次按下确定键才能进入角色的技能装备界面。
我想跳过选择角色这步,直接进入指定角色的界面,因为我打算只放一个角色,所以这步骤不需要。
应该怎么做,我翻了脚本页面秀秀改改了好久都不行。
只好请教一下。
顺带一提,我也搜索很久了,没有能够 ...
[RMVA]想問問如果實現MP項有多個名子 和 人物介紹更新
實現MP項有多個名子
如角色1 MP是叫靈力
角色2 MP是叫氣
角色3 MP是叫魔
人物介紹更新
角色A 一開始是普通人
介紹是 普通學生
故事推進發現了他有異能
介紹變做 XX異能者
我做了个 战棋 有没办法 修复这些动画
比如 中心 放出来的动画 是一次性的 原来里 目标 3个 就是放3次
全屏动画 能不能 跟随 目标 也就是事件ID
关于装备帮助增强和XAS
用了装备帮助增强后,XAS的快速菜单的简介没了,希望装备帮助增强要么不会使快速菜单的消失,
要么就让装备帮助增强直接在上方显示,不用在装备边上。
(如果有办法,一定塞糖!!!---------等级不高,最多12经验)
90超级整合脚本里面的任务脚本有些问题请教
代码有点多...有8段...总之是Claimh做的
这段脚本说在在事件里面调用call_guild(id)方法可以根据guild id来判断出现的任务列表...但是guild id 应该在哪里设置?
是创建任务的时候赋值所属guild还是创建guild的时候赋值所有任务呢....
StGuild类里面虽然有ids的参数,但是这里的ids是指什么id? 是指任务ID么? 那么Guild id ...