怎么样让va制作出来的游戏转换成【安卓的格式】和【gba格...
如题,怎么样让va制作出来的游戏转换成【安卓的格式】(可在安卓设备上运行)和【gba格式】(可在game boy上运行)?
{:2_264:}(“问题”少年的烦恼)不要水回复!
请问怎么样在对话时候显示CG和立绘
工具:VXA
VA仓库脚本
本人做的游戏只要是获得人物!现在做的已经大约快200多人了!在这样下去无限往下走不是办法!就求一个光是仓库的脚本 不要脚本里还有什么放生啊转增啊什么的,求大神帮忙!
这怎么弄呀?????
物品读取备注栏…
看见了物品读取备注的脚本了…
自己不太会脚本于是不太明白如何使用…
是想把物品菜单打开时的说明不是显示设定栏而是备注栏的帮助文字
需要怎么做…?
怎么样设置占据很多格子的单一事件?
比如我想设置一个菜园 开关开启后 整个菜园的蔬菜都会出现 我目前只知道设置一个蔬菜 然后不挺复制粘贴 如果菜园很大 就会导致我要设置N多个相同的事件 应该有更简洁的
方法来实现吧
新人帖
请问一下,va有类似这样的对话框加强吗?
第一次做游戏,这个也是我的第一次发帖。
请问一下,va有类似这样的对话框加强吗?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=158161
木有人回答。。。
不过后来自己找到了这个,很好很强大,也推荐给大家吧。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247817 ...
关于开启多个计时器的脚本
请教一下,因为有多个事件需要多个计时器,有没有开启多个计时器的脚本... —————— 或者可以怎么在ACE游戏里+一个定时开启的一种时间之类的脚本 我举个例子吧 假如我想在北京时间或者电脑本地时间 8~9点开启一个活动 然后那个活动可以参加 不在那个时间内不能参加的那种游戏设置或者脚本 求大神请教
...
有没有VA仿XP战斗系统
因为觉得VX和VA的战斗视觉效果实在太弱了(看不见己方的图片和动画),相比之下还是很喜欢XP的战斗系统的,所以问问有没有将XP战斗系统移植到VA中的?
关于队友更换职业的问题,了解的请戳进来。
事件-角色中有很多选项比如“经验值”“等级”“状态”等都可以用直接选定角色或变量的方式选定角色进行操作。
但是更换装备,名字,职业等选项里又没有变量选定角色的选项。
我想请教下如何使“更换职业”可以用变量来选择角色。
最后的3V奉上。
谢谢。 ...
新人帖
关于商店价格变动,请教。
请问怎么让商店的卖出价格根据自己的设定变更,或者随机变动都行。
还有就是,怎么让敌人和主角的魔法为零时死掉。求教求教
我想请问有没有办法将角色名更改为储存的变量。
用文本编辑输入输入了文本并保存为变量了。
有办法调用这个变量用于更改主角名字吗。
还是技能消耗HP的问题...
问了很多次了,确实感谢大家的耐心回答,我辜负了版主的回复辜负了大家的期望,但是这脚本实在是看不懂啊...只是想做个特定职业的技能只消耗HP的(个别技能同时消耗MP)不管是否命中是否范围伤害都只扣除指定的HP,实在是找不到一个两全其美的办法,做游戏就卡在这了,再次求大神们伸出援救之手....
奴才小三子 拜上 ...
如何不显示已设置为禁用技能类型的指令
当利用状态的禁用技能类型,把某一类技能禁用后,比如魔法,战斗指令里还是可以看到“魔法”的指令,只是点进去具体技能都是灰的。
求教各位大大,如何在禁用后不再显示“魔法”这个指令,让它彻底退出指令菜单?
怎么让攻击失误时让没有被攻击到的敌人恢复少许体力值
今天发现在打架的时候呼哧呼哧喘气和躲过攻击就是个休息的机会
↑废话有点多…
所以攻击失误的时候就可以休息恢复少许体力值,
但战斗事件条件分歧都没有这回事…
怎么讲别人不能粘贴的脚本合法粘贴到脚本里
比如喵呜喵5大人的脚本合集里,直接把脚本复制下来是不行的,只能在帖子上弄代码复制才可以,例如这几个
[pre lang="ruby" line="1"]
=begin
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视觉小说 By喵呜喵5
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战斗中如何让我方队友死亡(无法战斗状态)离队
默认战斗系统里,当一个角色HP
求助,为什么我的工程一打开就显示读取脚本数据失败
请原谅我是个标题党、、、怎么办,花了好长时间做得工程就这么玩儿完了!?!
新人帖
物品的使用限制,战斗增加待机选项和菜单的修改
我想设定
例如A,B,C三人,A使用药品回血,只能选择用在B身上,C的选择是灰掉的。
然后是有没有办法在战斗选项里,除了攻击防御魔法物品外,新增一个待机,选择待机的话这个角色是不会做任何事情(PS:我不用横版战斗的)
最后是,能把菜单里的"队伍更换"撤走吗?或是从游戏开始到游戏的最后都无法点选都可以。
感谢~^^ ...
如何让主角禁止移动
如何让主角禁止移动
为什么这个不行!
如何给菜单界面添加一个帮助窗口?
我希望给游戏的菜单添加一个帮助窗口,选择指令时会显示对应的帮助(例如选择退出游戏时帮助窗口就显示“退出游戏,未保存的记录将会丢失”这样的……)
请问应该如何判断玩家光标停留的位置从而对帮助窗口进行update?看不太懂道具场景的帮助窗口是怎么update的……
另外我菜单的指令会随着游戏进程添加的,所以大概不能 ...
战斗菜单栏
有ace用的战斗菜单栏轮盘脚本么,求个。
像这样的,
逛了一圈论坛在图书馆里找到个解密游戏里带个环形菜单脚本,
使用时出了个问题,提示我238行 WLH 错误 求解。
脚本在下面
[pre lang="ruby" line="1"]# ★ バトルレイアウト変更 (ヘルプウィンドウ通常版、少しだけ互換性が高い)
# バトルのレイアウトを変更します
# ...
对话框如何自动切换?
意思就是说完一句话,不用按空格键之类的可以自动跳转到下一个对话框
怎样在RMVA总用纯事件左右去的小游戏?
怎样在RMVA总用纯事件左右去的小游戏?
如何让现实文字时播放声音
如题,如何在对话中让每显示一个字都播放一次音效,XP的有类似脚本,ACE如何实现
‘‘──atarry于2012-4-2 15:54补充以下内容
另外求一个每次弹出窗口都播放一个音效的方法
’’
有关脚本的最初级提问
近来在学习脚本
在Window-Base中第196行,
[pre lang="ruby" line="1" file="11"]# ● 绘制内容
# args : 与 Bitmap#draw_text 相同
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_text(*args)
contents.draw_text(*args)
end[/pre]
意思是定义了draw_text方法 ...
找个超仿网游的arpg系统\脚本
我最近看了看那个rmxp的黑色笔记本,哇!好帅(咳咳。。。)!
(黑色笔记本:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=333057)
地图上显示变量、完美的小地图、全鼠标控制、右下角菜单、仿网游的装备系统、地图上的战斗系统(arpg),这些不就是我梦寐以求的功能吗?
现在va上虽然已经有了xas系统,但它也仅仅实现 ...
VA 技能判定脚本书写问题
在VA中 如果要判定是否使用该技能和学会某个技能要怎么写
if [1].include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG::Skill) #使用1号技能
if self.state?(3)
add_new_state(2) #中毒
end
end
这句话是否正确,老是出错。
或者说 我放错地方了 请指教 ...
如何离开走出迷宫 机关的变量 开关 独立开关重置?
之前网上有人说用二周目的脚本 但是貌似不好 有没有直接打完本迷宫的boss 直接一个事件脚本 直接重置掉当前迷宫机关的变量 开关 独立开关重置?
新人帖
請問一下標題選項
在標題中的 開始遊戲 讀檔 離開
能不能調整他們上下的距離 而不是xy坐標呢?
srpg的问题
http://hikimoki.sakura.ne.jp/
的脚本大家知道怎么做线性攻击(非十字)?
(外加可以附加http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=256571&page=1#pid2058992
的CP制战斗吗?)
关于window_help set_text 使用\n换行符无效果
@help = Window_help.new
@help.set_text('你好\n 你好') 没换行显示,怎么样才能换行呢?
新人帖
读取范例地图失败怎么解决
一点读取范例地图就会变成这样
要怎么解决啊
使上下方向键无法移动角色
因为某些原因希望在游戏中不使用上下的方向键来使角色上下移动
上下键只可以改变角色的朝向
因为会用到其他键位实现上下移动所以在角色上方放不通行的图块行不通
感觉只有修改脚本可以做到了
求指教
请问有没有脚本可以在游戏里修改备注栏内容?
RT 比如游戏开始自定义的道具备注栏里写着 Tool = A
在游戏里想调用脚本,把这个道具改成 Tool = B 这种?
非常感谢!
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另外如何不要显示 “ xx已经变成X级了”这句话
关于读取txt的问题......
我使用这样一个方法读取文本文件但是我发现读取的文本中第一行会多出一个空格
求教出现这种情况的原因以及解决方法
如何让角色在战斗中使用物品时TP归零?
如何让任何一个角色,只要在战斗中使用任何一个物品,也就是说只要在战斗中使用物品指令,则这个角色的TP归零?
新人帖
新人請教:執行視窗如何變回原先大小
如題,情況如下
求人幫下解答~
请问怎么实现武器攻击力上升
我想实现的效果是我使用个物品(例如dnf的附魔宝珠)使一把武器的物理攻击力上升100点这样