• 怎么让游戏里的数据于一论坛同步?求解
    求解一下,想让游戏中的某项数据与一论坛数据同步更新,该怎么做?希望大神们帮助下。 需要什么样的网页协议都可以提供,修改会员数据什么的,都可以用协议形式提供。 就求一下协议插入游戏的方法。
    22354 龙战于野 发表于 2014-3-9 已经过期
  • $1.to_i 是什么意思啊
    $1.to_i 是什么意思啊
    83074 jinpual 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 新人帖 如何设置队友的移动路线?
    比如主角背后发生了一个事件,想让主角和跟随的队友们一同转过头去,要怎样达成呢?
    32218 netiti 发表于 2014-3-8 已经解决
  • 事件出数字
    上次已经有同袍给了在下一个事件掉数字的脚本了,可是那个掉的数字会左右随机,而且太高,所以在下想要一个事件掉只向上掉数字的脚本
    02813 渝川 发表于 2014-3-9 已经过期
  • 新人帖 战棋角色脚本问题
    我根据一个日本的战棋脚本,做了神奇宝贝的游戏,当然还在准备阶段,我发现该脚本战斗时所设定的角色必须要在那种8人拼在一起的图才可以,那怎么改可以单张人物行走图也可以?各位大神真心求帮助啊,我是很想弄一个战棋版的口袋游戏。 文件在百度网盘上 号: 密码:hkf123456 {:2_263:} 求 ...
    32312 hkf784113332 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 新人帖 请教Sideview的事件战斗处理
    用了Sideview战斗脚本,测试战斗没问题,但是战斗处理时的战斗总是出错,求解决QAQ
    31816 小梦LOLU 发表于 2014-3-8 已经过期
  • 新人帖 两个并列的任务!
    想做两个并列的任务A和B,由同一个NPC发布。 改如何设置。我现在做了五个事件页。触发、接任务A(完成获得报酬,然后可以接着接任务B)、接任务B(完成获得报酬,然后可以接着接任务A)、两个都接的情况(完成任何一个、完成一个)、两个都完成后结束这个事件。 但是问题来了,我在第二个和第三个事件页上面出了问题。如果 ...
    42170 ivannec 发表于 2014-2-28 已经过期
  • 关于FUKI对话框脚本。有一些小问题。
    这个脚本使用方法基本上知道了,但是还是有一些疑惑的地方 例如:如何使对话框显示在该事件的上方 如何将箭头与事件的距离改变等等 如果有哪位老师知道的话,请给出具体全面一点的使用方法…… 非常感谢!!!【日文看不懂啊TUT ...
    61561 年糕外卖 发表于 2014-3-2 已经解决
  • 新人帖 ACE自删!
    后来重装,游戏变成了这样!草地神马不能画,新建才能画!区域都在。5555555555555555
    22410 richardn 发表于 2014-3-9 已经解决
  • 新人帖 VA 装备绑定问题
    就是让一个角色的装备 无法取下来 我应该怎么做 求大神帮忙。
    82290 674521854 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 前辈们!单单给标题开始菜单的字体换了!
    另外 还有一个问题怎么把游戏菜单里的字体换了 也同时不影响别的字体,请前辈们指教_(:з」∠)_
    42163 秋月爱莉 发表于 2014-3-6 已经解决
  • 新人求助:怎么为人物设置变身技能
    请问怎么让某个角色 因为血量的不同 比如说血量减少了 技能栏就会多出一个技能 血加上去了技能又会消失。。。我想到的是在所有战斗地图设置一个自行处理事件,但是太麻烦,容易出错....
    01748 秋月爱莉 发表于 2014-3-8 已经过期
  • 置了固定装备选项所以取不下来
    置了固定装备选项所以取不下来 要怎么才可以在游戏里面用事件把那个装备 解除绑定。
    12343 674521854 发表于 2014-3-8 已经解决
  • 求教...Sideview Ver100 报错..
    求教...Sideview Ver100 报错.. 3456行..... # ズーム分の中心座標補正 if screen && @target_zoom != 1 target_x = target_x + @center_x target_y = target_y + @center_y 如何破啊? 请教....这是背景图片为空还是目标类为空???? 郁闷死 ...
    01836 ziemo375 发表于 2014-3-8 已经过期
  • 喵呜喵5的脚本问题
    @喵呜喵5 全局变量的脚本,按照上面写的弄得,可是不起作用,请大神帮忙看看是哪里出错了。
    12560 落月小天魔 发表于 2014-3-8 已经解决
  • 【XAS】战斗图片不够可以不用么?
    嗯,标题意思是这样的: 大家应该看过图书馆里边的XAS系统和范例了吧,不得不说这系统是挺好用的…………除了素材太多以外:范例角色Alice就用了一共九张行动和动作图…………个人表示角色太多,又没有画工(表示只会画线条),后来我想了一个晚自习(我们初中都要上晚自习啊尼玛!!)……好吧这不是重点,重点是我发现XAS ...
    41885 1003492579 发表于 2014-3-5 已经过期
  • 新人帖 求一个已经过期的软件orz
    寒假开始接触的RM,一直做的是xp,现在准备尝试一下va,准备把以前的xp素材转过来,但是ps只会用用魔术棒【【 在百度和66RPG搜了半天确实找到了一个大大制作的xp素材转VA的工具,但是下载地址失效了,所以来伸手求该工具,望莫打手【 原地址http://rpg.blue/thread-221404-1-1.html ...
    02211 衍恒 发表于 2014-3-8 已经过期
  • 使用XAS系统无法释放技能
    如果看了我前几个帖子的人呢都知道我在使(tou)用(keng)XAS,不得不说这个系统真的是非常的强(keng)大(die),结果我用的时候就发现了一些小(tian)小(da)的问题: 用了XAS之后,人物就动不了了无论怎么处理,键盘都没有反应,按esc也没办法呼出菜单,上下左右也失效了,不知道各位有什么好办法帮我解决下这个问 ...
    01984 1003492579 发表于 2014-3-8 已经过期
  • ok已经解决
    问题已经解决 ok $game_map.events[amid].list.each do |list| p list.parameters
    13511 jinpual 发表于 2014-3-8 已经解决
  • 有没大神能帮忙改将这个vx脚本改为va能用的
    class Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ● 附加状态 # state_id : 状态 ID #-------------------------------------------------------------------------- def add_state(state_id) state = $data_states[state_id] # 获取状态资料 ...
    42087 Sand@ 发表于 2014-3-5 已经过期
  • 如何实现2D横版的多帧行走
    类似少侠一炷香的行走方式,和DNF一样,我搜索了一下网站,都没搜索到,求指教,现有图片有14帧,分别为左右两个方向的两幅图片(我可以自己合成一个图片)
    01774 不是马甲 发表于 2014-3-8 已经过期
  • 数据库如何触发脚本
    比如说用了“图鉴”打开怪物图鉴脚本 或者“正常”状态触发什么脚本的 我知道可以用公共事件,但有很多很多,一个一个设置会很麻烦
    22206 江户川洛奇 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 新人帖 为什么我无法移动
    为何动不了{:7_300:} 明明设置了可通行的、 http://pan.baidu.com/s/1pJnXmoN
    12781 吃我甜橙啦 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 插入视频后视频偏在窗口一边
    我在游戏里插入了ovg格式的视频,能播放,分辨率是和窗口大小一样的。可是在播放的时候总是偏斜在一边,也就是有一部分显示不出来。 什么原因呢? 我在想是不是和我之前插入的一个修改分辨率的脚本有关?因为每次打开游戏,游戏窗口都不在屏幕中间。 就是这个 [pre lang="ruby" line="1"]#给下面高 ...
    01816 糖果舍长 发表于 2014-3-7 已经过期
  • 新人帖 如何做出在地图上有云阴影飘过的效果
    如题~~~希望能详细一点
    12012 giliter 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 关于XAS技能的问题
    rmva上的XAS只能使用一个技能快捷键,我要是想多设置几个技能快捷键怎么办呢?
    01702 swordlr 发表于 2014-3-7 已经过期
  • 关于重装机兵重量系统制作
    关于重装机兵重量系统制作,请问是用脚本还是用变量!
    02256 ZCR1226001663 发表于 2014-3-7 已经过期
  • 新人帖 求教战斗方面的几个问题。。
    第一个是,如何判定敌人在拥有A状态的情况下,被A技能打中,产生B状态。。并且A状态取消。。 我试过分支条件如果敌人1...在A状态下。。就会产生B状态,但是当我将整个1..敌人打倒以后,其他敌人的这个事件就失效了. 第二个是,如何判定在有用某种材料或金钱的情况下才能使用该技能,不够将无法使用.. 最关键的是。。通过原 ...
    21694 baijingxue00 发表于 2014-3-3 已经解决
  • 怎样创建个性化的游戏主菜单?
    以下是我的需求: 1、包含开始游戏、继续游戏、作者名单、退出游戏。 2、可以随意布局。 3、可以调整字体和颜色(或艺术字)。 脚本也可以啊!
    42419 周子沐大师 发表于 2014-3-5 已经过期
  • 新人帖 请问如何显示敌人的状态
    就是在打的时候怎么显示敌人中了什么状态,还有状态显示最多只能显4个嘛?
    31481 il4j 发表于 2014-3-7 已经过期
  • 【新人的无知】福利?XP45度求转码
    XP用45度求转为VA格式 [pre lang="ruby" line="1"] #超级横版战斗 module RPG class Class def name name = @name.split(/,/)[0] return name != nil ? name : '' end def name2 name = @name.split(/,/)[1] return name != nil ? name : '' end end class Weapon ...
    31201 qq645260214 发表于 2014-2-15 已经过期
  • 请问如何显示一个变量的值
    比如。。设置一个变量,称之为荣誉,各种怪或者任务都有不同的数值 怎么才能显示他呢。。
    21649 baijingxue00 发表于 2014-3-7 已经解决
  • 新人帖 新人求助:如何替换对话框素材
    有找到这个贴: http://rpg.blue/thread-352897-1-2.html 然后我在System里放了叫“Window.png”的对话框素材之后,在脚本里直接粘贴了上面贴里的脚本,运行游戏之后没有变化,QAQ不知道该怎么改了。 如果是脚本里面还要改什么数值的话,求告知是第几行的什么要改的之类的?QAQ我这么笨真是对不起大家 ...
    43794 神无之月 发表于 2014-3-5 已经过期
  • 新人帖 rmva做出的游戏英文化
    我现在在用rmva,但是因为要做的project是合作向,在下又在国外所以自然游戏要做成英文的, 问题是我现在用的是rmva中文版,不太想换成英文版(因为中文版看着舒服) 请问怎样更改设置(或脚本)才能让做出来的游戏是英文的呢(我说的英文是所有东西英文,包括对话,物品,菜单) 感激不尽 以上 ...
    71884 bzone4 发表于 2014-3-5 已经解决
  • 关于战斗失败后下次挑战如何让敌人保留之前的HP
    就是想问这个问题
    21945 AM蓝 发表于 2014-3-6 已经过期
  • 如何让特技值的最大值随着等级上升而增加
    游戏的默认设定只能设定MP的增长率而不能设定特技值的,请问有办法实现这一效果吗? 如果可以根据不同职业设定不同的增加率就更好了
    21905 野村千雪 发表于 2014-3-6 已经解决
  • 名字问题……
    怎么改名? 我倒是知道本身有一个默认的改名系统……但是那个太渣了啊啊啊啊…… 我看有好多游戏支持简体繁体中文、英文三种混搭命名的…… 我也不要求什么……好歹能用中文起个名字就行了- - 如何做到呢= =?{:7_303:}
    22475 zshuser 发表于 2014-3-6 已经解决
  • 请问这个脚本错误是什么意思
    我用了环形菜单和XSA加上商店脚本,我试着禁用显示的1411行,商店脚本的立绘就消失了。
    21609 2825136 发表于 2014-3-5 已经解决
  • 请问怎么设置角色死亡就离开队伍
    原本VX的脚本拿到va中用不了,求助
    104632 Sand@ 发表于 2014-3-4 已经解决
  • 请问敏捷和幸运两个属性的具体作用方式是怎样的?
    敏捷具体是如何影响行动顺序的? 还有幸运属性究竟具体怎么换算成异常抗性的?
    82409 银色子夜 发表于 2014-2-28 已经解决
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