• 死亡角色不能操作了
    用了([RMVA发布] 【渣作品】RGSS3教程(二) 菜单的美化【2013.8.2-16:40完结】)的菜单后死亡的角色无法进入技能、装备、状态界面!甚至无法被整队。虽然此文最后已经给了提示,可我可是搞不定,求助啊~~~ 死亡的角色=无效选项所造成的。 对于无效选项,系统对其的确定动作一律不执行定义的方法。Window_Selectable的第31 ...
    22592 zhangfuzhou 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 怎么将背景改成根据图块产生战斗背景
    我通过事件改了一次战斗背景 然后应该怎么改回原来的默认的根据图块产生背景。
    22418 FTER 发表于 2013-10-12 已经解决
  • 怎么修改魔力这个名称???
    我想把魔力值改成内力值。。。。 因为我在做九阴真经的RPG世界。 九阴真经是个武侠网游。如果出现魔力值,这不坑爹么。。。。。 跪求高手请教。。。
    52167 462076016 发表于 2013-10-12 已经解决
  • 能否将技能设置成“对使用者和一个指定的目标”使用?
    就是技能同时对自己和一个队友施放,有没有能通过脚本或者其他方法实现呢……? 如果可以的话,同时对自己和一个敌人施放有没有办法实现? 还有其他目标的设置都能实现吗?
    52474 louis2327 发表于 2013-10-7 已经解决
  • 新人帖 如何通过装备某防具,使某技能变为另外一个技能?
    就是角色本身学会,或者其他装备附带的某技能。通过装备另一件物品,进化为另一技能。 当装备时技能自动变化,卸下时自动变回原样。 公共事件的自动运行好像也需要开启某开关?那个开关如何设定为一装备就开启? 请不吝赐教。菜鸟感激不尽~~ ...
    62109 513777454 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 这个做法有滴不明
    在数十条选择题随机十条,答中进入下条,奖励是答中数。 选择题格式 问题:............... 答案:1. 2. 3. 4.
    72063 hyx1963 发表于 2013-10-10 已经解决
  • 怎样锁定一个角色在队伍中的位置
    RT 就是在整队的时候玩家不可更改该名角色的位置。
    01884 awsedrqf 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 按回车键跳过图片
    时隔几日,弑魂叔带着问题又回来了。 44个人物的头像加行走图,总算是弄完了。现在决定先把前期的人物选择做出来,然后,果断遇到问题。 选择阵营,种族,职业,都会有相应的CG,以显示图片的形式显示,CG上有改种族或者职业什么的介绍,但是选择时候如果直接出现聊天栏会遮住部分文字,所以我想先显示图片,玩家按下回车键 ...
    12851 love896624434 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 新人帖 请问下这个脚本要怎么用?
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ VXAce-RGSS3-41 簡易メッセージ by Claimh #------------------------------------------------------------------------------ # マップ上に簡易メッセージを表示します。 ...
    52112 skyboy1283 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 新人帖 窗口里的文字如何居中
    [pre lang="ruby" line="1" file="2"]def refresh self.contents.draw_text(0, 0, self.contents.width, 24, "艾里克", [1]) end end[/pre] 想让艾里克再窗口中居中, [1]一加入,就出现错误,请高手指教啊~~~
    21676 zhangfuzhou 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 关于跟随队员的跳跃问题
    如果队长跳过一条沟,如何让后面的队员也跟着一起跳过去
    32371 yyf_ang 发表于 2013-10-11 已经解决
  • 數據庫內如何更改字體?
    我知道這問題很無關緊要..... 可是想問一下數據庫是否可以更換字體..... 是要改修改內存? 我對電腦軟體本身真的很不熟悉.....
    22455 熊喵酱 发表于 2013-10-11 已经过期
  • 求教地图上的物品怎么重叠
    如图。。。(坐等回复)
    115137 FlyingKitten 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 新人帖 翻了好多基础材料,找不到合适的 即时战斗 脚本
    {:2_264:} 脚本教程都在讲 变量 流程控制 之类的 其实我想说,这些东西,讲的都是编出类通用的···,不管是按键精灵,或者vb,都一样啊。 {:2_264:} 找不到实例之最痛苦的。 比如,一个最基础的获取物品提示, 比如,一个最基础的,即时战斗,2个单位碰到到一起,直接,关键属性就3个,hp,攻击,防御。 读取角色的 ...
    52174 ccavjp 发表于 2013-10-10 已经解决
  • 大爷们是如何解决,arpg战斗脚本中,屏幕上怪的残余血量...
    即时战斗中,在屏幕上用事件创建出一个一个的敌人,这些敌人的,血量如何控制····· 难道大爷们都是用哈希表写到脚本里去的吗{:2_264:} ,弱比脚本无力,有没有简单的方法 用事件自带的变量发现变量都是公共变量,不是局部的。有没有办法在事件触发器里面,写个局部变量进去? ...
    01485 ccavjp 发表于 2013-10-11 已经过期
  • 关于窗口扩大后 人物血条怎么铺满 (有图)
    扩大后血条看起来特别奇怪,在哪里调试,改调成什么样,麻烦各位大神给个比较合理的脚本数值。
    42346 魔力的觉醒 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 能不能实现 根据队员数敌人的属性值增加
    做了个类似佣兵系统的,但是主角也可以一个人打通关的游戏。 问下,有没有脚本或者办法让敌人的属性值随着队员数的变化而变化。 比方说就主角一个人的时候 史莱姆生命值是100 攻击力是8 两个人的时候就翻倍变成生命值200 攻击力16 以此类推 这样子? @tan12345 @Sion @Mic_洛洛 @喵呜喵5 @芙蕾娅 @美丽晨露 大大们有类似的 ...
    145227 绿坝 发表于 2013-10-9 已经过期
  • 能否调大技能ID数量限制呢?
    在制作游戏的过程中,发现每个技能都从1级到10级不等,技能ID不够了,能怎么样才能精简呢?通常每个技能随着等级上升伤害增加(但不局限与伤害增加)。不一定要用脚本调整技能等级,但至少可以调大技能ID的数量,那需要怎么弄呢? ...
    42531 xmheart 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 人物跟随脚本
    想问一下 我用了一个vx的人物跟随脚本 就是想要一个人带着一群人走的 可是没办法 显示了错误 这应该是插入成功了 怎么调整
    32272 qq495109348 发表于 2013-10-10 已经解决
  • 0001变量~0100变量,如何在脚本中引用
    事件本身自带了100个变量,编号100个 实际使用的时候,要自己起个名字,0001=伤害。0002=防御(分别有2个赋值) 我想请教,如何用事件里的脚本,运算这2个变量
    22321 ccavjp 发表于 2013-10-10 已经解决
  • 问个新人问题,关于地图的
    由于好久没来6R,最近重新接触6R,学的是VA,想问下关于VA的地图,可以和XP的互换互用吗?如果VA想用XP地图,怎么办?(是地图,整张在XP弄好的地图,不是地图素材)
    11788 tan12345 发表于 2013-10-10 已经解决
  • 战斗指针问题
    怎么做出战斗选怪的这个指针啊 我用的是这个横版脚本 谢谢了! 谁能告诉方法啊! 谢谢了
    02096 huyanli95969110 发表于 2013-10-10 已经过期
  • 请问为什么我用计时器的时候游戏会动不了?
    打开计时器之后开始游戏就一直卡着。。然后连计时器也不计时 动也动不了。。怎么回事啊QAQ
    42468 wanqiuchen 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 这种菜单是怎么做的
    如图。。。。。。。
    53152 FlyingKitten 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 请问这个错误是什么回事?
    出问题的就是中间的user.add_state(461).to_i ,请问这是怎么一回事?
    41745 lirn 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 悬赏 修改ARPG菜單
    工程地址:http://sdrv.ms/16R7oEQ 問題截圖: 這個左手選項只能裝備盾、是否改成裝備防具? 衣服、盾、頭、裝飾全部都放在這選項替換? 另外G按鍵是左手武器(盾)、 我想把左手武器給廢除、改成使用道具。 如果需要詳細的描述可以發問! 要改動的腳本是:前面有Pearl標記的腳本... 按N就會跑出菜單來了 ...
    63577 みかげ 发表于 2013-10-7 已经解决 已解决
  • 请问如何在使用物品时不选择人物
    那个偶的游戏里只有一个角色...请问怎样才能做到不选择角色直接使用物品... 是要改哪个脚本好呢...
    02061 IizumiI 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 这个怎么改
    等级限制进入
    31923 hyx1963 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 内码转换问题GBK(936)转Shift-JIS(932)
    比如 GBK(936)的"擔帍"转为Shift-JIS(932)的"日誌" 用RM读取的文件 文件是用Shift-JIS(932)做的 所以打开是乱码 我需要在RM里再转成正常文字
    53352 wbsy8241 发表于 2013-10-2 已经解决
  • 关于随机装备属性的修改
    用的是这个脚本, 原帖地址为:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223076 脚本代码是我就想问一下怎么修改才能做到宝箱里面拿的装备也能有随机属性,不然所有装备全部靠怪物爆就太累了
    32693 911604 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 装备强化的脚本求人修改一下
    原来的脚本文字太复杂了,需求的东西也太多了,我想改成只需要一个合成宝石就能强化升级的,不要其他那么多的东西 代码在这列
    11566 911604 发表于 2013-10-8 已经过期
  • 如何制造对于生命值低于40%敌人造成2倍伤害的技能
    RT,相当于一个斩杀效果。
    12630 FTER 发表于 2013-10-9 已经解决
  • 新人帖 脚本粘贴到编辑器里之后怎么用
    如题。。。
    31928 FlyingKitten 发表于 2013-10-6 已经解决
  • 新人帖 有关变量的问题(和对话有关)
    请问我要如何做出以下动作? 和一位npc对话,有三个选项, 要三个不同的选项都要选完才能触发事件, 否则就会重复选项介面,直到三个不同选项都选完为止。 请更具体一点说明,我是菜鸟。 谢谢~~~
    21768 wandy2551 发表于 2013-10-8 已经解决
  • 这个错在哪
    一个随机物品随机数量 【脚本】 class Game_Event alias conditions_met_2013_5_11? conditions_met? def conditions_met?(page) return false if $game_self_switches[[@map_id, @id, :collected]] conditions_met_2013_5_11?(page) end end class Game_Interpreter def collected $game_self_switc ...
    217572 hyx1963 发表于 2013-9-28 已经解决
  • 新人帖 请问如何做到毎走一歩便减一金币?
    新手想做一逃脱游戏,但逃脱游戏用不到商店这玩意,又不希望浪费货币这功能。 然后我打算把货币视为一种消耗品,让玩家一歩一歩的用掉。 问题是新手能力有限,望各位能指教一下。 请问如何做到主角毎走一歩便减一金币? ...
    22128 raider1 发表于 2013-10-8 已经解决
  • SideView100横版系统问题:弓不显示
    我明明在攻击,弓呢 战斗结束弓出现了 = =...... 错因查出来了:缺少BOW01 这个BOW01是什么啊?
    103817 神秘影子 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 物品颜色描绘问题
    自从我添加了这个,一旦移到物品的装备那里,就会发生这个,该怎么办???
    52431 540486098 发表于 2013-10-5 已经过期
  • 新人帖 关于VA的战斗背景问题
    我换了个sideview 100的横版战斗脚本过后,进入战斗全部都是黑色的,没有背景图片,怎么调都没用。后来在一次偶然的机会下我换了个RGS300.DLL文件,原来的是有3.14MB大,换了的只有1.13MB大。换了过后,就有战斗背景了,但是显示血条的脚本却不能用了。 显示血条的脚本是芙蕾雅的那个[pre lang="ruby" line="1"]#========== ...
    12057 911604 发表于 2013-10-8 已经过期
  • 哪个大神们 发个ace窗口扩大的代码。。
    急求。。。。。。。。。。。。。。。。。求发个ace窗口扩大的代码。。
    22318 魔力的觉醒 发表于 2013-10-8 已经解决
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