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如何获取队伍中角色的属性数值用来对比
求解,内置条件分支里的角色数值必须选定角色,游戏中途经常换角色的就很不方便,有什么方法可以直接获取队伍中角色的属性数值,比如1号角色的攻击力,2号角色的敏捷之类的。
[菜鸟伸手党]求升级时提示升级的数值的脚本
rt。。。之前找了个得到物品和升级提示的脚本,放进去发现升级还是没提示,记得以前rmxp的时候有个升级时提示数值变化的脚本,求大神帮忙.
问一下,有没有va的队友自动攻击脚本?
rt,见到其他版有队友自动攻击系统,表示本va党也想要啊
如何调用Scene_Map内新增的方法?
我在Scene_Map里面新增加了个动态增加事件的方法,但是我不晓得要怎么调用应该使用来调用吗?
玩家初始位置和移动地图
不好意思菜乌问题好多><
游戏一开始是依初始位置来决定的吧?请问有什麽方法能让游戏开始後直接跳到某事件或事标签?
我将玩家(主角)的初始位置放在A地图,用事件写了剧情後想要把主角传送到B地图,结果是去到B地图了,但角色的位置仍在A地图没办法继续游戏...
顺便附上我写的剧情事件
麻烦各位帮我看看是哪里要改或是 ...
如何去除战斗开始时选择战斗、撤退?
如题,如何去除战斗开始时选择战斗、撤退?就是一进入战斗界面,直接跳转到人物选择攻击、技能,而不是先按一下战斗,才到选择。
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选项如何在对话框中显示?
想要达成的效果:现在的选项框是在对话框(也就是文章显示)的右上角,我想让选项在对话框中,就是对话框内上面是文章,下面是选项这种。
倒是看过这个帖子:rpg.blue/thread-254153-1-1.html,但是里面的脚本我不知道如何调用。
请问有没有办法能达成这种效果呢?十分感谢。
另外还有一个问题:
怎样实现“特定地点,在菜 ...
请高手将这个脚本改成VA,这是VX
小弟在这里谢过了。。。 这是技能属性状态
关于闪避
先说一下,为何搜索功能出问题了。。。
我想问下大家,如何实现闪避反击这种效果
求个在战斗中显示回合数的脚本
弱弱的当伸手党了。。。。。。在图书馆看了半天教程只学会在菜单添加,战斗画面还是不会。。。效果大概如下图就OK。。。
另外,如果可以的话,弱弱的求一个Sideview横版不卡的脸图或眼图脚本= =
关于“【玖肆伍】——脚本教程(1)”的问题
按照教程新建了个这样的脚本:
#==============================================================================
# ** Window_MapStatus
#==============================================================================
class Window_MapStatus < Window_Base
#------------------------------------------------- ...
显示图片的阴影是如何与地图对上号的?
遇到两个问题:
1.类似与游戏Glimmer和 鲁蒂亚的世界,里面的地图光影是用显示图片显示遮挡的,请问显示图片究竟是如何与制作的地图位置对上号的?
2.第二个问题,我做的显示图片,显示的时候是随着人物走动移动的,如何能想游戏Glimmer和 鲁蒂亚的世界一样图片是贴在地图上的,不会随着窗口移动,
求好心人帮忙解决,真心 ...
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改图标位置的脚本
请问要在VA上运行要怎么改?
下为脚本
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
# 欢迎访问www.66RPG.com
# 梦想世界,在你手中
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【活动问题】如何制作上下分层的桥?
本问题为【Ace推荐问答计划】活动问题。
详情请点击:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=251118
实现要求:使用RM图块和事件制作一个桥,从桥下通过时人物会被桥挡住且不会走到桥上面去,在桥上面走的时候也不会掉到桥下面来。最好能分别实现一下1格宽的桥和3格宽的桥。 ...
角色特性那些条款能不能做成到指定等级才生效?
就像这种,能不能做成比如10级起第一条生效,然后20级第二条生效这样?
主要是可以配合学习技能学会不可使用的技能和这个配合一起当做被动技能来用=-=
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血条问题求教
刚接触的rpg的新人= =想问问怎么在地图上显示血条啊,还有怎么在战斗中显示怪物的血条啊?求各位大神解决
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物品和素材问题…
我刚接触VA没多久,以前也有玩过一下下,现在下起决心来学习自制
很多问题搜一下就找到了,但是仍是有些没找到…厚脸皮来问了
我想要把钥匙放在地图的某个位置,但是图像那边不可以选自带的ICON SET里的钥匙图示,
我以为是本身排列太密的问题就自己去把它们分得好好的了,但是选择方格会变成这样……
我好想用那个小图 ...
请问工程里,事件页里一个格子的大小是多少?
一个格子有多大?问的是尺寸。
主角离开当前地图后事件执行问题
就像牧场物语一样,小镇里的npc会因时间改变走到不同的地方,就算主角不在那个地图,那个地图里的npc还是该干啥就干啥,但是RM里主角离开后那个地图的事件就不再执行。怎样才能制作一种npc,主角离开地图后仍按设定路线移动。
感谢~~~~
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VA能不能使图片左右反转?
如题。我在做自己的游戏的时候发现事件里不能使出现的人物图片左右反转?
请问如何可以实现左右人物面向画面中间,像是对话一样?
我问过帮忙画立绘的美工,虽然他愿意每个侧面立绘都发一个左右2面向的给我
但是本着解决问题简单化的意愿,想问问高手们有什么好的办法
再次感谢回答的高人们~ ...
移除图片后变的很卡
由于在下的游戏用了很多图片(10多个)当作介面
在某些剧情时需要暂时把介面隐藏
于是呼叫一个公共事件把图片给移除
发现只要用了图片移除就会让游戏变的很卡
开了新专案后只设一个移除图片用的事件发现状况一样
求解 ...
交给对方的游戏工程,对方运行出现Rgss player已停止工作
求各位大神帮助啊,我都不知道这是怎么回事了
我用RPG MAKER VX ACE制作的一个游戏传送给别人的时候,别人就出现了RGSS Player 已停止工作,对方的系统是Windows8 64位的系统
我不知道现在应该怎么办解决这个问题,明明对方电脑其他VA游戏都能够运行,就我的不行。。。
我试着在两个工程之间来回复制看看是什么文件导致的, ...
我想在技能数据库里添加技能,或是修改现有技能消耗
我使用的版本是 RMVX ACE
我想让 所有技能或动作都消耗 我指定的一个 能量值 不是MP也不是TP 是我自创的一个能量系统
我目前的思路是: 在RPG::SKILL类里加入 能量_COST ,
然后 A、修改现有技能 使其 使用条件为消耗 能量
或 B、 增加新技能到数据库 $data ...
求一个传送做法
想用一个9格大的魔法阵做传送 (平时不发光的,传送时才发光)
求各位帮帮
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rpg maker vx ace测试的时候角色怎么动不了
如题,求解!!!
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关于文字的描边还有阴影
请问怎么把描边或者阴影去掉,或者说让描边和阴影换个颜色
困扰了很久了,只会换字色
像素行走不按格子怎么做
不按照格子行走的脚本。VA的有木有。
这是VX的像素移动,待高手把他转成VA的
环状菜单和非变量自由加点脚本小冲突,问问大家怎么改?
我使用了环状菜单脚本,连接:http://rpg.blue/thread-239474-1-1.html
我还用了非变量自由加点脚本,连接:http://rpg.blue/thread-295517-1-1.html
但是这2个脚本一起使用后,无论顺序,我点加点那个菜单,出来的加点人物选择界面都是看不到选择了什么人物的,其他菜单比如状态的人物选择正常,出来的是环状菜单的人物选 ...
求助,如何做到物理伤害反弹
如题,就是当状态A存在时,被物理技能攻击,先是受到伤害,然后将受到的伤害的50%反弹给技能使用者,就是说,当状态A存在时,敌人用物理技能打我掉100伤害,我先掉100的血,然后敌人掉50的血。求大神救助。
关于转职
怎么才能转职后等级1 所有属性和hp.mp减半
有關某ATB 系統的Z值問題
近來使用了一個ATB系統腳本
ATB系統腳本傳送門
得出了如下效果
見到敵人的AP顯示條蓋上了
MOG_Hunter的立繪顯示腳本上
我去修改過mog_hunter裡立繪腳本的z值,可是不論改多高, ap條還是蓋過了立繪
求解答方法...爬過文也不懂如何自己修改...求賜教
以下是AP描畫的腳本(由於整個ATB系統涉及的腳本數太多,全部貼上會很可 ...
有關系統內建功能2個問題
我想請問,圖中戰鬥的處理,變數的部分如何使用
還有就是,敵人的出現,那敵人1. 要怎樣指定
VA如何更改遇敌步数
RT
如果变量2号 == 2
当前地图的遇敌步数 *= 0.2
结束
↑差不多就这意思吧↑
@喵呜喵5
脚本中的self方法不能覆盖重写吗?
比如说,我想要修改
module BattleManager
中的self.gain_gold,于是在脚本的最后新建了一个脚本,内容为实际运行游戏的时候却会报错“Stack Level Too Deep”堆栈过深
请问应该如何覆盖重写这些方法才不会出错?
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使用物品传送到另一个地图之后传送回使用物品的地图
怎样在地图A使用物品传送到另一个地图B之后传送回使用物品的地图A
求按键执行脚本(超简单求帮忙)
就是按S键执行以下脚本:SceneManager.call(Scene_Task)
很简单的,求帮忙。
本人脚本水平渣渣。
把整队改为执行脚本
就是把整队这个键改为执行脚本。
伤害
1、怎么样才能做到攻击跟伤害同时出现,而不是攻击动画结束才出现!
2、怎么样让结束前,先显示怪物或物品里的公共事件后才显示经验跟金币?现况是,显示了经验金币后,切到地图外面才显示公共事件里面的内容!
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rmva如何锁定玩家的位置,并且解除锁定呢?
rmva如何锁定玩家的位置,并且解除锁定呢?
人物速度问题
怎么才能一个角色骑坐骑后跑得更快?