• 新人帖 新手问题:请问如何改变可控制的角色
    想要做一个有多个可控主角的游戏,急问:如何改变控制的角色?
    52038 彼岸的风 发表于 2013-8-6 已经解决
  • 武器未装备用脚本应该怎么写啊
    条件分歧那边的脚本上,要写如果 武器未装备 。要怎么写? 如果要写 已装备武器属于1..23? 要怎么写?
    12445 totoo 发表于 2013-8-7 已经解决
  • 求个萤火虫脚本=v=
    找了半天找不到。。 就是在标题上飘来飘去的~
    33084 八月桑 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 装多个饰品
    用过搜索了,其他答案的链接挂掉了。。。。不然就是脚本有bug。。。。{:2_270:}
    12814 totoo 发表于 2013-8-7 已经解决
  • 如果 模块 写的很多 想换个 如何继续该模块的内容
    module Quest end 我想换一页 这页 写的 有点多了 那要怎么写法 继续写上面这个模块
    12068 z2z4 发表于 2013-8-6 已经过期
  • 新人帖 关于装备的问题
    要做一个套装,包括武器、盾、铠甲,这个套装的某些效果当单独装备的时候是没有的。这个要怎么做?不用脚本。。。 如果,一个套装的武器和盾是搭配的,一起装上一起卸掉,这个要怎么弄??
    12603 totoo 发表于 2013-8-6 已经过期
  • 【 另类游戏 】 怎 么 自 我 销 毁 
    [hr]   电影动漫里面不是有那种很神奇的人物,发封信给主角,主角收到看完信后信自我焚毁吗   如果做成游戏,只运行一次,就自我删除,恶搞朋友(恶搞完销毁证据) 代码是怎么写呢? [hr]
    72493 Ceopal 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 谁有半身像对话框脚本?
    我不想用事件做, 更不想用替换的呢些脚本!
    13210 喜羊羊小凯 发表于 2013-8-6 已经解决
  • 关于计时器的问题 求大神出现
    我想做一个房间 上来有计时器开始倒数 如果时间到的话 游戏结束 然后四周有开关 触动的话 可以加时间 怎么弄。求大神 详细点。最好能做出来
    42575 zt974607134 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 新人帖 死亡之后转到另一个场景而非游戏结束的制作
    最好不要用到脚本啊,本人脚本白。。。
    62695 w20090930 发表于 2013-8-5 已经解决
  • 【 ruby 】 system ≠ 命令行 ?
    [hr]   Media Player 打不开的说   system 的功能并不等于命令行么   Ps.顺便问下图片查看器怎么打开,没有找到看得懂的资料{:2_270:} [hr]
    01944 Ceopal 发表于 2013-8-6 已经过期
  • 求这个步骤
    进入场景-天色変暗,天色変坏-望远处妖怪出现-主角上前去-妖怪走来-战斗开始-结束天气正常 这事件搞在那位置
    32549 hyx1963 发表于 2013-8-6 已经过期
  • 关于脚本冲突问题
    最近在网上找到了http://www.atelier-rgss.com这个网站,里面有许多MOG开头的脚本,于是我加了许多在我游戏里,但是很多脚本加进去后没效果,比如BOSS血条和连击脚本,素材绝对齐全,我把范例里的Audio和Graphics文件夹一起复制到我游戏的.我怀疑是和某些脚本冲突了,于是把范例发过来,求大神解决,看下是哪些脚本和MOG脚 ...
    02464 billyxiang123 发表于 2013-8-6 已经过期
  • VA的属性相克
    鄙人一直想在VA上搞属性相克,如果VA没有属性相克,那还要什么炎,冰,地,风,有啥用?属性分明就是一个摆设......所以请求各位大神能搞出个属性相克,急求哇!!!!!
    33103 540486098 发表于 2013-8-3 已经解决
  • 本人新手,求有没有任务提示的脚本
    就是接到任务后会有任务提示的脚本
    02455 沫流灬游戏流 发表于 2013-8-6 已经过期
  • 请问这个整合系统的全屏效果怎么删掉
    http://www.66rpg.com/articles/4947 这个整合系统 介绍好多,看不下去。。。
    42756 梦尘·圣王 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 【 条 件 分 歧 】 求 让 RGSS 看 懂
    [hr]@a += 1 @a从1开始,不断+=1 case @a when 1..10 31..40 61..70 ??..?? 以此类推 代码…… when 11..20 41..50 71..80 ??..?? ...以此类推 代码…… when 21..30 51..60 81..90 ??..?? ...以此类推 代码…… end 这三个when 后面不会写,求指教 [hr] ...
    22346 Ceopal 发表于 2013-8-6 已经解决
  • 这个怎么搞
    1.怎么可以支持3d的行走图,我加了图后只显示图的1少角 2.有谁帮一下我搞些3d的行走图,我5识搞
    12080 hyx1963 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 关于任务系统
    用的是这个脚本http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=221055 但是一打开任务界面就提示 那一段是 for i in @tasks.values 请问该怎么解决? =========================================================== 在下新建了一个工程就正常了。。。。。。感谢各位帮助 ...
    32609 皇道赤霄 发表于 2013-8-5 已经解决
  • 求脚本大神帮个忙,把段XP脚本改成VA适用
    求大神把http://www.66rpg.com/articles/4439里的XP代码转成VA的代码,不胜感激。
    22504 tan12345 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 求助:是否有VA版的防卡脚本?
    ( 小于1000经验都可以买下,当然免费的更好) 事件太多了,导致城市和大地图很卡,FPS也不足20,希望脚本触或者热心会员给我一份VA防卡脚本~~~~
    43195 神秘影子 发表于 2013-8-5 已经解决
  • 有關 disposed bitmap腳本錯誤
    這是一個燭光腳本,他好像會無定律地發生 切換埸景和讀檔時也有可能跳出 也即是這一行到底發生了甚麼事(倒地 如有需要我可以把整個腳本放上{:2_286:}
    62187 4lnlove 发表于 2013-8-5 已经解决
  • VA的字体显示的BUG?求教有什么好的解决方案……
    估计大家可能也有这样的感觉——VA汉化版的默认字体又大又难看。 于是我试着把字体改成以前常用的“黑体”,字体大小也改为17~18左右,这样看起来就和XP、VX的效果差不多了。 但是仔细看会发现,有些文字的“左端”和“上端”会缺失一部分。 最明显的就是数字“9”,如果“9”出现在一个字符串开头的话,9的左边就会缺掉 ...
    72946 fangyc 发表于 2013-8-5 已经解决
  • 怎么用脚本设置让箭头“↑”失效?
    请教用脚本怎么写能上 ↑ 上箭头失效啊?? 很急~谢谢啦
    42521 mabingjun626 发表于 2013-8-4 已经过期
  • 如何模拟按键
    就是在事件中调用那句脚本来模拟按键? 比如我在一个npc的脚本页里写让他模拟x键,然后与他对话就相当于我按下了x键?? 版主不要转区啊。。。
    42192 解放牌广告机 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 请问如何在屏幕某个位置显示动画?
    想在战斗中显示动画,但是显示的位置没有目标,应该如何实现?
    12294 KISS_COMPUTER 发表于 2013-8-4 已经过期
  • 【 存档 】 的奇葩问题……
    [hr]    将A工程copy一份,名为B    给B工程添加一个地图加强脚本    运行A工程,进游戏后存档    把存档扔到B工程后读取、然后报错 [hr]    存档这货不就是下面这些东西吗?跟脚本哪有关系呢?    数据库一样,脚本点开始游戏运行也没有冲突,怎么读档就会有问题呢? ...
    12372 Ceopal 发表于 2013-8-5 已经解决
  • 新人帖 【Ps怎么制作灯光效果图!】大侠帮帮忙啊!
    我想制作一个游戏,可是想弄灯光效果!把游戏弄的非常有气氛。 可是我对Ps一点不懂,请大家帮帮忙,怎么制作?我不要独光脚本什么的,只要Ps的制作。 对了!非常糟糕的是怎么知道位置,我画的时候想在电脑发光,可是测试的时候灯光在电脑旁边的桌子上面~。 没有对齐,请问大侠是怎么对齐的,希望大家发一下教程,不要讲说, ...
    73802 Miss,Xuan 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 戰鬥中的HELP視窗問題
    在VA裡面選擇 攻擊 技能/魔法->會出現HELP視窗,記述了技能說明 那麼根據技能有說明, 攻擊跟防守這兩個內置的指令技能應該也能出現說明? 例如我在技能裡設定了 防守的說明是: 所有傷害減少90%,TP+20 我想讓玩家知道原來防守的公式是這樣, 像使用技能時出現的說明視窗一樣。(把選擇移往防守時上方會出現說明這樣。) ...
    22670 wai781300 发表于 2013-8-3 已经过期
  • 有沒有辦法實現經驗值隊伍平分?
    當隊伍中只有1人,獲得全部經驗值 隊伍中有n人,則每個隊員獲得經驗值/n 當n大於出戰人數(預設為4),則每個隊員獲得經驗值/4 且隊友死亡時,經驗值會分給存活的隊員 例如: 史萊姆的經驗值為30 隊中有A、B、C三個成員 A已經死亡,則BC分別獲得15經驗值 我嘗試改了下腳本 [pre lang="ruby" line="1"] #---------------- ...
    32531 a0936459772 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 请问 Fiber.yield 这句代码是什么意思?
    请问Fiber类是用来处理什么的? Fiber.yield是什么意思?
    32880 KISS_COMPUTER 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 有没有详细的RGGS的参考说明呀?
    有没有详细的RGGS的参考说明呀?代码基本看不懂呀!
    93497 cnbcadmin 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 新人帖 我想做一个恐怖解谜游戏,求使用物品的脚本
    我想用RMVA做恐怖解谜游戏,希望能找到一个“在某个特定地点点击菜单使用物品【例如在门前使用使用菜单里的钥匙才能开门】(主动使用)”的脚本。 最好有图,不要太复杂……谢谢各位高手们!
    146425 电子啊 发表于 2013-8-1 已经解决
  • 怎么同时播放两个动画(不是战斗中)
    就是在平时,两个动画一起放要怎么实现? 我的功能是按A键显示一个动画,然后一个并行事件里面会隔3秒显示一个动画。 但是如果其中一个动画正在显示,另外一个就显示不出来了...所以,有没有办法让动画不彼此冲突影响,能同时显示? ...
    42652 xiaoxin3357 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 關於這個物品MENU腳本. 能否更改分類項目??
    小妹最近在搜尋簡單的物品分類腳本, (Yanfly Channel的分類腳本會和 wyongcan的装备帮助增强腳本衝突...只好不考慮了) 在國外網找了個比較看似簡單的物品菜單分類的腳本, 他的分類是把裝備細項都分類出來。 小妹希望把這個細項用在"一般物品"內, 可以再分類出"食物"、"材料A"、"材料B" 。 譬如我在某幾個物品註釋框寫 ...
    42252 a000b1745 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 新人帖 win7 rgss3 player已停止工作问题
    兼容性设了,数据执行保护也设了,但就是一开龙头游戏就跳错,直接打开RPGVXAce.exe也跳错,但换成了RPGVXACE EDITOR已停止工作,网上搜了很久也没这个问题的解决办法或者没用,求高手解答啊
    410137 fish198607 发表于 2014-7-11 已经过期
  • 【 Ru b y 】  移 动 文 件
      A文件夹包含B文件夹 B文件夹包含ruby程序 c文件 在B文件夹里,和ruby程序一起 在绝对路径未知的情况下怎么把c文件往外移动到A文件夹下?
    03050 Ceopal 发表于 2013-8-5 已经过期
  • 新人帖 用了脚本之后无法存档,TypeError
    显示这个有错误 Marshal.dump(make_save_contents, file) 提示no marshal_dump is defined for Sprite_Bust 然后这个是我用的脚本↓具体情况就是,只要不使用半身像就可以存档,使用半身像的话就会发生上面的情况,希望各位大大解救! #encoding:utf-8 #=============================================================== ...
    83270 唯君 发表于 2013-8-3 已经过期
  • 问一个语句
    就算判断某角色是否装备有某项装备,就是比如是否装备武器,是否装备饰物,而不是是否装备长剑一类的。
    32849 lirn 发表于 2013-8-4 已经解决
  • 新人帖 请问我要怎样用[敏捷值]来决定一回合敌我双方的行动顺序
    如题 具体就是想用[敏捷]来决定行动先后, 比如 [我方]角色A(3敏捷), [我方]角色B(5敏捷), [敌方]怪物A(8敏捷), 进入战斗的时候就变成 怪物A=>角色B=>角色A 这样的行动顺序 因为还有些后续参数,所以想用脚本来做 所以请问具体要动到脚本里的哪些地方? ---谢谢=.= ...
    32850 wgs0774 发表于 2013-8-4 已经解决
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