哪位前辈能帮我改下这个脚本?
如题,把这个战斗光标脚本改为适用Sideview100横版的
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# +++ MOG - Battle Cursor (1.0) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com/
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关于横版问题
谁有Sideview100中文版修改过的 ,就是自己优化过的发一个 ,作为伸手党自己慢慢改太蛋疼了。所以说…………………………
这个脚本谁还有?
以前看到一个乾坤一掷的脚本
(后来不知为何被屏蔽了 ??)
请问这个脚本谁还有?
关于场景切换的问题
scene.goto()
scene.call()
这俩有什么区别?
怎样显示金钱文字???
我用的是VA的90个脚本整合那个系统,但是显示金钱的框框只有数字没有“金钱”2字看着很不爽,但是查找了脚本一切都正常,为什么不显示文字呢?请帮下忙,各位朋友,谢谢了。
如下图:
【Ruby】 和第三方图形程序的交互 ?
好像是无解的?
貌似没有返回值的?
%x 能交互图形程序?
如果交互非图形程序,怎么交互呢?
如果可以交互图形程序,怎么交互呢?
{:2_270:}
請問應該用那個更新Game?~
如圖
能不能实现 一张小图片 在角色行走上面
我想弄的 称号 要在 角色行走图的上面 要怎么做
事件变量在脚本中表示
事件中(数据库中)的变量或开关在脚本中怎么表示?
还有就是玩家视野怎么调整
VA横版战斗问题
前几天在这个链接http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html下来个横版战斗工程,
可要怎么摆弄,比如,怎么把这个工程默认的战斗角色图更换,我想弄个像吞食天地一样的战斗形式
还有怪物图换成其他的怎么变成这样
还有角色战斗动作要怎么弄,新手一枚,求大神指教。。。。。。。。。 ...
关于画地图的问题
我经常画森林地图,因此对矿洞地图什么的最......无知了.不知道怎么画.
是个森林矿洞.在森林的地下.不知道怎么画....
[ACE]物品制造系统发生错误[附工程
http://rpg.blue/thread-233788-1-1.html
用的是这个系统
其他使用的脚本都导入范例里面试过了,没有问题
也去看过提示的脚本,和范例一摸一样啊QAQ
实在不知道该怎么办了,求大神帮助什么的
提示:
使用的其他脚本:
提示出错的脚本
因为大小问题分了四卷……因为这个系统对游戏很重要,所以请务必帮帮我QAQ ...
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多重远景的脚本中,有没有办法只显示其中的部分远景图?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=256383
在这个帖子中,采用了多重脚本系统。
我现在制作的游戏,有没有办法只显示其中的部分脚本,例如,只显示1、3、5个远景。
然后当某事件发生之后,再显示第2个远景,当另外一个事件发生,再显示第4个远景?
这是咱的游戏中最重要的一环,结果就被卡住了…… ...
关于装备系统的改造,请教下脚本方面遇到的困难
设想的装备系统(暂且不包括武器)
栗子:人物A本身只有123类型的装备栏
然后在3类装备栏中装备某物品可以启用第5类装备栏。
这个用允许装备和禁用装备功能就能做到
问题1:人物A本身只有123类型的装备栏各3个
然后在3类的3个装备栏中每装备一个某物品可以启用1个第5类装备栏
————这个的话怎么处理呢
问题2:人物A本 ...
【Ruby】 有 include 相反的操作的写法吗?
就是去除模块的写法
横版战斗模板1.7五人战斗问题
设置好了最大人数,也设置好了坐标,可是战斗中没有显示第五人的战斗图,怎么回事?求教!
如何去除菜单中的金钱和状态窗口
即两个红框所圈的窗口
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怎样显示敌人状态?
RT,战斗时看不到敌人的状态很不爽啊
有没有办法在敌人的战斗图下面显示敌人所有的状态的图标呢?
脚本什么的一点都不会,VA图书馆找了下也没找到。。。
求各位大大帮忙解决
技能体系效果的问题
做了这样的状态属性,我想弄成当这个状态每达到一个程度则对对应属性的技能起影响,比如当图示的土系法术增益,我希望它在第一阶段的时候自己释放的土系法术是伤害增强,冷却时间减少,受到敌人的土系法术伤害时是伤害减少,当这个状态达到第三层开始释放土系法术可以获得额外判定效果 ...
双手武器在装备栏显示的问题
双持角色的装备栏里是两个“武器”,我想把第二个“武器”换成其他字要从哪里改?
請問腫麼設置當某物出現時,某人才會出現!
如題!。。
有没有类似YEA战斗脚本中动画效果的脚本
假如攻击技能设定的连续次数为多次,且动画较短,战斗动画就会连续多次,比如一个扫堂腿的技能,设定为连续3次伤害,就会连续踢三次,而且是每踢一次给一次伤害(默认是只踢一次然后给三次伤害),但如果动画较长就会只显示一遍动画
YEA那个战斗脚本太长,自己乱删果断没效果 ...
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新手求教 关于移动问题
在人物的移动上 我只能弄出来一种就是一排人开火车的移动模式。
我希望的是 向火焰纹章那种 先选择人物然后有一个移动范围 在选择移动的地点。
像这样的移动方式要如何设定。 谢谢大家。
分岐條件,x數量物品觸發
想設置一個條件分岐
有x數量個物品可以觸發
但是條件分歧那似乎只要一個就能觸發了
想像這樣:變量[0001:劍魂]=3
但是不知道如何設置,希望大家可以幫忙,感謝
求教大神VA横版战斗问题!
本人菜鸟,求教大神怎么让VA横版战斗,不会弄脚本,
能不能麻烦哪位大神仔细讲解,还有脚本该插入那里?
麻烦大神了。。。。。
一个门需要4把钥匙开启的事件怎么弄?
我就是想弄一个 门 四周有4个机关 每个机关都是一个问题 回答对了 给一把钥匙 集齐4把钥匙门才会开 门一开始去调查 会显示门锁住了 这个事件怎么弄 求详细步骤
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朋友测打包的游戏一打开就黑屏...求助!!
VA打包的时候已经把RTP打包进去了...可是,朋友一打开只有这个...求助啊~~~
求RMVA帮助文件(含脚本入门)
最近想学RGSS3,但是内建类看的一塌糊涂……与VX差距太大了……
6R原有的F1帮助文件是判约之轮前辈和其他许多前辈汉化了一半的英文版,但是没有脚本入门(关键在于解读篇和实践篇)部分。反而我看到的帮助文件日文版有这一部分……
so……大家有没有含脚本入门的英文帮助文件?(……我知道伸手党是怎么炼成的了) ...
请问如何使动画播放在点(x,y)
自带的播放动画都需要事件或者玩家来做原点。
我想要让动画播放在点(X,Y)
请问有什么建议吗?或者有没有类似的演示?
我试着写了一个Sprite_anime,然后它可以显示图片,但是因为不自动更新
所以不显示变化,试着在Spriteset_Map里面加了@spell.update (@spell是Sprite_anime.new),从而让其更新
Sprite_anime基本就是Spri ...
【Scripts】 游戏运行时 undef 脚本?
忽然想到,我只会加载,不会卸……{:2_270:}
就是外联rb文件,加载后,怎么卸掉所加载的代码?
或者说,怎么样一次性undef 掉这个rb文件所存在的方法?
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求教脚本变量与操作问题
在做一个游戏时想实现的。。。
在事件里的变量与脚本中的变量怎么才能通用?或者说事件中的变量在脚本中怎么表示?
还有就是怎么更改上下左右操作方式?
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请问战斗中显示血条的脚本,能否让血条显示在敌方头上
是这个脚本
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# 功能:战斗中显示敌人血和蓝于敌人脚下
# 适用:RMVX Ace
# 作者:殇殃 2012.3.10
# 使用方法:复制整个脚本插入到Main之前
# 注意:由于血条是显示在敌人脚下,所以敌群的位置不能太靠底部,不然会被挡住。
# 可以自 ...
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如何购买 RPG Maker VX Ace ?(求66RPG人员详解或有经验的人回答)
用 RPG Maker VX Ace 很久了虽然没有发布过游戏,但是我相信我以后会制作一部好的游戏发布的,现在使用这个工具觉得很好,Ruby 编程也不错,很喜欢这个工具,故在这里问一下大家“如何购买 RPG Maker VX Ace ”先前用的总是破解版,现在我考虑了一下未来制作的游戏如何用于商业,所以决定购买此工具。 ...
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关于技能释放的问题
我想让一个技能等待一回合再释放。还有可以“解除无法战斗五回合”这个状态的技能如何设置?求教
如何设置角色行走时变量的增减
我想设置一个增加在地图中移动速度的技能,在技能里加入了公共事件,但是如何设置在角色行走50步以后取消这个公共事件?
【音乐播放】 ACE 能支持 {FLAC文件} 音质无损播放吗?
发现手上很多音质无损的精华音乐
不晓得ACE 支持与否
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向给位前辈请教人物问题.
如题目.今天刚入手.花了5个小时匆匆的看了下教程,还是有些不懂的地方.望各位前辈指教.
是这样的,我想在游戏地图中加入除主角以外的新人物,并使其产生对话,最后事件展开.后面两个懂了,就是怎么在地图中加入新人物这个就难倒我了.还请各位前辈指教. ...
如何设置敌人的技能
怎样让我方队员在中了某种状态时,敌人才会使用特定技能攻击我方队员?谢谢指导
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求助一个脚本错误!WINDOWS_MESSAGE
求助!如图,我每次战斗胜利之后就会弹出这个框,但是我一个字也没改过WINDOWS_MESSAGE这个脚本,不知道为什么还是出错呢
找一個援护系统(整合)
最近從VA超级脚本整合(90个系统)找到一個援护系统,想新增到自己做的遊戲裡,可是之前剛開始做的時候,就已經選定了「RMVA 新手向系统整合(脚本12个)」裡的腳本了,也不知道會不會衝突,請問要怎麼把援护系统放進「RMVA 新手向系统整合(脚本12个)」所設定出來的菜單裡?(或是要重新找腳本?) ...