请教一个关于敌人拿着武器的行走图的问题~~!
为什么我的敌人战斗图是$aa1_3这样的 ,而测试的时候是这样一张图片~~!求请教怎么才能弄好敌人不左右走动时后面露出一半的武器~!
时间条效果
如题,就像仙剑之类的,或者类似空之轨迹之类的有一个排序效果也可以。
【询问】 VA上有“地图万花筒”吗?
找了很久,无果T - T 所以就问问看……
逃跑公式的脚本修改问题
我在Game_Unit找到这个函式
于是我照本宣科的写了一个计算幸运平均值的函式
然后我又在BattleManager找到撤退成功率的公式
我自作聪明把它修改了公式,并且改成用幸运判断逃跑
现在问题来了,我把队伍的幸运弄成999,敌人全弄到1
但是试了好几次,全部都会逃跑失败...
我的脚本哪里出错了?求脚本帝帮忙! ...
请问,怎么改菜单啊?新人的白痴问题
我是一个脚本盲
我想问,ace怎么改那个一摁“x”就出来的菜单啊,我不想让它显示有武器装备和职业什么的,我只希望有物品存档和结束游戏就好了
是不是直接把脚本里的有关的删掉就好了?可是那几个字不是还会出现吗?
高手快教教我吧。不然随便找一个范例给我看看也可以啊。 ...
新人帖
能请教一些关于脚本基础的问题吗?
嗯.....我是一个不折不扣的新手啦
{:2_287:} 但是不想当什么伸手党之类的
{:2_275:} 我很想做出心中完美的游戏呢!!!
{:2_270:} 不说得太远啦! 能请教下 脚本最基础的~~~~~~~
请问 rpgVA脚本的指令有哪些 分 ...
VA的人物死亡图(发错版块)
找VA的人物死亡图,如果有的话我拿VA的骑兵图和他/她换
幸运值的相关公式修改
在数据库里看了一下幸运值会影响附加状态的概率,
如果我要修改公式的话应该在脚本的何处修改?
【Graphics.resize_screen( X , Y )】 求调屏瞬显
当游戏中调屏时,地图不会瞬间拉伸开,需要重新加载地图
请问
有如何快速,无需切换地图(或看上去未切换地图),直接、瞬间调好屏的办法吗
窗口颜色透明度
怎么让窗口颜色变成不透明,脚本里找了半天没找到。
就是System\Window这张图片左上角的内容要完全显示出来。
怎么调用其他类的函数
例如
class a
def fuc(x,y)
return x+y
end
end
class b
m=3
n=5
这里如何调用a类的fuc?
end
需要实例a?
请教这个脚本怎么用?
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - Active Chain Commands (v1.0) +++
#==============================================================================
# By Moghunter
#=================================================== ...
只有一些複雜的(?)腳本問題
1.我找不到改默认字体的地方,VA的在哪儿改?
(腦殘的我已經找到了....(突發奇想可不可放一個字體檔在當中之後寫個腳本如果玩家沒有默認字體可以自動安裝?
我只是問它有沒有這個技術做到?)
2.我想在开新游戏的时候,读取某存档是否有某个指定变数,如果有指定变数为1的时候便有一个选项选择玩一周目(1地图)还是二周目(2地图)
...
请问任务系统怎么弄呢?
请问任务系统怎么弄呢?找了N种方法都不行。
请问如何使存档显示角色图像和地图名
请问如何使用 header[: ] 这般的代码,我想要让存档显示角色图像和地图名
我在DataManager--header[:map_name] = $game_map.display_name
Window_SaveFile运用时,header[:map_name]告诉我[]错误。
我还写了header[:faces]用来存actor.face_name和index
header[:faces].each_with_index do |data, i|动作,each_with_inde ...
VA界面语言出错问题
以前安装过其他资源的VA,结果发现窗口界面是中文的,但脚本和人物、武器等说明都是日文的,于是卸载并安装了66的资源,结果发现还是老样子T_T
我换了台电脑装就ok的。是不是没删干净,注册信息和注册表的问题啊?!
跪求各位大侠解决方案 ...
新手求教游戏发行包问题
新手第一次弄,请教大神。为什么我36兆的游戏工程,制作成游戏发行包就变成了218兆,这也太大了吧???{:2_267:}
【RGSS 2/3】 Sprite 类 wave_amp/length/speed
求教这四个属性的用法
wave_amp
wave_length
wave_speed
wave_phase
我用了后只有静态效果,别人用了就成动态效果
没找出原因来{:2_270:}求范例
打开范例工程后显示读取角色数据失败
VA图书馆里的那个技能消耗物品的系统……看了时间没敢挖坟……求各位帮忙,谢谢。
想在开头做姓名输入,但是取消会继续游戏
RT
整合包找到了一個姓名輸入腳本,
发现如果用事件"处理姓名输入",
再输入的菜单按下取消后,
主角会以预设的姓名继续游戏,
该怎么把它改为不可取消?而且什么都不输入也无法继续,
这样子办得到吗?
脚本名称是这个:<拡張> 名前入力の処理
没办法贴连结,自搜吧{:2_264:} ...
如何设置事件当满足某条件的时候才能通过该地到达下一...
如何设置事件当满足某条件的时候才能通过该地到达下一区域?比如设置角色要完成某一个任务才能从该地图到达下一个地图~!如果没有完成任务的话就无法通过该地图到达下一个地图,显示 “目前还没有必要通过该地区 ” 要如何设置事件才能做到?求大神们指点一下~! ...
有没有一种可以显示多种变量的脚本
目前做事件RPG要用
新人帖
请教大神SP问题?
我是新人,想请教各位大神一下。刚刚做了一个游戏,发现每次SP值都会攒好多但是下一局就用不了了。请问有没有一个脚本能够让SP值一直保留呢?
随机事件不能触发求帮忙
我在测试自己的游戏的时候发现某个事件不能触发······求高手指出错误,在线等
整个事件是由3个小事件组成的,进门口触发一个随机变量,根据变量改变某个NPC的位置,而那NPC根据变量提供的位置触发不同的对话
但是测试的时候发现,NPC只有在原来位置的时候才可以触发对话,在其他位置的时候就没有反应。
求高人解决 ...
能不能做出一个类似空之轨迹偷袭之后必定先手攻击的效果
如题,求教
新人帖
关于横版战斗的问题
求大神指点为什么我战斗完后都会出现代码Graphics\Characters\Actor4-1的字样呢?
【方向键】 → ↑ ← ↓ 被轮转
脚本遇到一个冲突
按 ← 人往 ↑ 走
按 ↑ 人往 → 走
按 → 人往 ↓ 走
按 ↓ 人往 ← 走
有人可以帮我解决吗
求脚本-物品重量
如题,并且希望大神再赠给一个当负重达到上限时无法得到物品之类的脚本
图书馆的物品制造脚本物品颜色问题
改用了图书馆的那个“物品制造”脚本http://rpg.blue/thread-233788-1-1.html,但是列表中物品的颜色是默认的白色,我使用“[PS0]物品颜色描绘”脚本http://rpg.blue/thread-217113-1-1.html设定的物品颜色却没有表现出来,请问如何解决?
如下图,小型体力药剂应该是绿色的,普通体力药剂应该是蓝色,这里都是白色。
另 ...
【Layy_Meta_Editor】 请问__怎么应用到__自己的工程上呢__
Layy_Meta_Editor 把地图 export 到工程里,没有效果
是要配合H-MODE7用的吗?
求救,关于远景
我自己设计了地图,但是放入游戏后,最为底层的远景显示却是这样的,该怎么办呢?
求脚本帝写“调查提示”脚本
之前提过这个问题,不过秒沉了- -
要求:
通过在事件中插入脚本“调查提示1”或“调查提示2” ,在画面的左下方显示一个对话框,内容为“调查”
当用户在事件中插入脚本“调查提示1”时,判断方式为:当主角面向该事件时,在画面的左下方显示一个对话框,内容为“调查”
当用户在事件中插入脚本“调查提示2”时,判断方式 ...
默认方法名 后面2个方法名 如何用 alias
比如 默认的 方法名 def make_damage_value(user, item)
后面 def make_damage_value(user, item)
在后面 def make_damage_value(user, item) 当然这个是最终的
那如何利用 alias 别让 后面2个 互相 冲突
[pre lang="ruby" line="1"] def apply_critical(damage, item)
...
公共事件会延迟处理?!
我在公共事件A的执行内容里添加了公共事件B,
B后面添加公共事件C。
(B和C都在A的执行内容中)
B内容是attach://168268.jpg
C内容是attach://168269.jpg
可游戏运行时,会先处理C事件,在处理B,为什么会有延迟处理啊?!
求翻译大转盘脚本
就是這個
功能很喜歡 可是是vx的
我看他全部都是公共事件內腳本句而且也都只是 用$变量來運作
就直接一句一句抄過去va的
可是不行.........................................
所以就來求助了
(對了 這樣有違規么?)
新人帖
求一个随机脚本
例1:NPC随机给道具a或者b怎么做?
例2:和NPC对话时,有两套对话随机选择(像这样↓)
情况1:
老者:你好年轻人
情况2:
老者:你好
求具体,各位大神给个力
选择职业
在游戏初期的时候,制作了一个选择职业的功能,利用选项,情况1如下:
第一页:
A.战士
B.斗士
C.魔法剑士
D.下一页
第二页:
A.盗贼
B.贤者
C.修女
D.上一页
关键在于[上一页]选项如何处理,如何使其上下两页来回循环
情况2如下:
您确定要选择战士职业吗?
是
否
选择否的话如何返回到选择职业界面。
问题表述有点不清晰 ...
事件設置卡住了求救救
我想开一堆同样书本的事件
不过在和NPC对话之前是一句普通对话
NPC对话之后是才是真正的对话
而在NPC对话后,这一些事件都会由没图像变成闪闪动画(见下图P2)
可是弄来弄去不是触发不了对话便是触发不了动画OTZ
求各位大神教教小的 /w\
P1:
(开关开启在NPC,对话后开启)
P2:
(只是设定闪闪动画开启(?)) ...
戰鬥問題:更換戰鬥中人員
如題...不知道各位有甚麼腳本可以在戰鬥中更換人物出戰
VA有木有战斗光标?
如题,就是选择敌人的时候是直接选择敌人本身,而不是默认的选择A`B`C这样的.....在线等答案````