如何把VA的行走图左右倒过来显示?
原版VA是行走图第二行显示面朝左的形象,
第三行则显示面朝右的形象。
想把它们倒过来,求解!
关于异常状态的2个问题
1、如何让异常状态按一定数值减少HP(而不是原来的百分比)?
2、如何消除减少HP时屏幕闪红色的效果?
如题,求解。另外透露一下,偶最近在填一只大坑……
存档界面显示角色名
我想在va默认的Window_SaveFile里添加一项显示1号角色名字(注:是数据库里1号角色的名字而不是队伍里第一个角色的名字)的功能(由于我用了改名脚本,因此每个档案的1号角色的名字都不相同,因此可以藉此鉴别不同的存档)。不知应该怎么修改Window_SaveFile来达到这个效果呢?望高手指点!(由于我需要Va默认的存档界面排 ...
如何让这个脚本能显示TP
[pre lang="ruby" line="1"]$脸图战斗 = true
$imported = {} if $imported.nil?
module YEA
module BATTLE
SKIP_PARTY_COMMAND = true
BATTLESTATUS_NAME_FONT_SIZE = 20
BATTLESTATUS_TEXT_FONT_SIZE = 16
BATTLESTATUS_NO_ACTION_ICON = 185
BATTLESTATUS_HPGAUGE_Y_PLUS = 11
BATTLESTATUS_C ...
sideview横版脚本出错
搞不懂哪里出问题,求解决办法
求解决这个脚本错误
我一直用sideview横版系统没什么事
今天我打算改变一下角色的图像,还没改就出事了
在地图上走到某个位置就突然弹出如下界面
不知道是什么情况,请大神们帮忙看一下,该怎么解决
仿口袋妖怪战斗脚本
就是主角不战斗,召唤一只宠物,和对方的一只宠物打,哪方死了精灵,就换下一只,直到一方没有精灵了,则胜利
啦啦啦
如何在地图上绘制技能1的图标
如题,在做arpg。。。准备去短八骗两个vip买素材来着
求大神指点,那个随机属性装备怎么修改最大属性个数
那个随机属性装备怎么修改最大属性个数,我的意思是一个装备附带的属性最多6条。
这是站内资料
请教关于明雷遇敌的问题
1.在队伍跑火车(队友跟随)的情况下,能不能修改脚本,实现怪物碰到跟随的队友也会触发战斗。之所以想到这个问题是因为在一些场景的时候,如果非常狭窄(只允许一人通过),那么就会出现如下情况:
“
墙壁 墙壁 墙壁
苦苦追赶你的怪物 淡定的跟班 猪角
墙壁 ...
RMVA数据库的问题
只能打开数据库里面的角色、敌群、动画、图块、公共事件、系统、用语、脚本编辑器,打开其他东西会出错。重装系统和RMVA后依然是这毛病
@迷糊的安安 这是什么情况···
如何不会普通攻击动画和战斗待机图同时出现?
我造的普通攻击动画就出现在人物待机图旁边......
動畫圖導入不顯示等問題
打算做個横版技能
但導入了的圖為什么會不顯示出來?動畫圖有限制大小嗎?而且動畫圖好像要比角色待機圖時要大
用這個做横版戰鬥攻擊動畫和待機圖大小不一樣那要怎樣才做到不怕一大一小?
求教,怎麼將裝備任意裝進裝備欄???
例如木盾不僅能裝備進盾牌那欄,還能裝備進頭盔,鎧甲,飾品。
還有我用了
# 功能:[RMVA]增加装备栏数量
# 作者:后知后觉()
# 版本:v1.1 2012-02-20
這個腳本來增加了裝備欄,問題也同上,怎麼讓一種裝備可以放進多種裝備欄里?
之前試過改Game_Actor的雙持武器,但不行,一改連裝備項目的名字也改掉了,況且 ...
我记得之前好像有个提升技能上限数的帖子,但搜不到了。
如题目,因为我用的是后知后觉横版,所以几乎是替每个角色设置技能,再加上为了容易分辨,所以也留空了一些,感觉技能位置有些不够用,请问拓展上限的脚本在哪里?还有上限最多是多少?
如何增加人物属性的数量
如题,能详细的说下怎么添加更好,有看到一些帖子有说,就是没怎么明白,
请问下 脚本中当前出战人数怎么写额?
请问下 脚本中当前出战人数怎么写额?
我是想把脸图战斗弄成上图这样 然后当前出战人数为1的时候就居中,人多了就依次排列。
[pre lang="ruby" line="1"]
$脸图战斗 = true
$imported = {} if $imported.nil?
module YEA
module BATTLE
SKIP_PARTY_COMMAND = true
BATTLESTATUS_NAME_FONT_SIZE = 20
BATTLE ...
有没有可以提示调查事件的脚本
标题可能有点模糊。大概意思是:
当角色面向事件时,如果事件内有脚本"XXX",在右下角显示一个半透明对话框,大小只需可显示文字即可,内容为"调查"
就像一些游戏当你走到道具前右下角提醒你"捡道具"一样
设置NPC时到处移动的,但每次转图回来又重置了。怎么办啊
我设定地图里的NPC是可以乱走的啊
但每次重新再进这图时技能全被投资了
请问VA的经验公式和属性成长公式是什么?
如题,谢谢各位大神指教
如果在状态下用脚本了禁止某样装备。
我使用了战斗更换装备脚本跟后知后觉的装备扩展栏,为了避免某些装备被随意转用,所以我打算设置角色状态固定某装备栏,但是一些装备栏是处于额外地区,自带的固定无效,所以我想知道,怎么使用脚本来确定目标自身,是不是使用self.seal_equips.push(6)? ...
VA超级横版战斗
VA超级横版战斗,就是使用热血素材的脚本,真的很棒,但是我遇到一个小问题,就是如何设置人物的待机图,我想将人物待机的时候有其特定动作,该怎么设置呢?
新人帖
範例地圖問題(已經解決)
「在此感謝大家我的問題就在剛才已經解決了」
不好意思 我想請教一件事情 就是我使用RPG遊戲製作大師VX Ace
製作地圖的時候,我使用讀取範例地圖
之後,選擇地圖
然後當我按下確定鍵的時候..問題就發生了..
這是怎麼情況..
求解~
還有另一個問題..
我在地圖設定使用顯示名稱
然後這樣
沒有顯示..
一樣求解~
「地 ...
新人帖
请问菜单这里的字体大小怎么改。
1.RT 请问单独改横排了的菜单这里的字体大小怎么改?
2.另外还想请问下有脚本可以把战斗中的脸图和信息改成这样么?
队伍只有1个人的时候就居中,多人就依次排列。
同样的方法为什么产生不同的结果?
采用RPG Maker VX Ace编写与RPG Maker VX同样的开头,为什么RPG Maker VX可以完全执行,而RPG Maker VX Ace却发生以下错误?
如何把怪物也做成横版的。
如何把怪物也做成横版的。类似人物的图一样。
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怎么在【自主移动】的【移动路线...】中用脚本条件分歧
就是在一个事件页中的【自主移动】→【类型:自定义】→【移动路线...】→【脚本】中使用条件分歧
好像一般的if、unless行不通的样子(只有一行)
听别人说要用【if 修饰符】【unless 修饰符】的样子?
稍微翻了一下【帮助】,试着写了写
我是想做得丧尸狂暴化后行走图和行走速度改变的效果的
set_graphic("实验体僵尸深红 ...
求教啊。超级整合里面的菜单优化脚本存档不能用
我一用来存档就死了
还出现这样的代码他说代码第2条错,要怎么改呢
VA的在线更新脚本
有没有VA的在线更新脚本?如果没有麻烦告诉一下更新什么内容应该覆盖哪个文件
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关于锍枪和弓的问题!!求助啊
锍枪和弓一开始装备后无法攻击,现在弓可以了,但是锍枪的不会弄啊,求大神帮忙
战斗结束后血条的显示问题
我发现战斗胜利后,血条的显示有些问题,早就已经发现,但是终于看不下去了,虽然没什么大影响,但是看着很不舒服...我使用的是:“Sideview100横版战斗脚本”,血条显示是:“战斗全动态HP,MP,TP(Battle_H.M.T) By.Clov脚本”,具体请看下面:
↑这是战斗中血条的显示,没有什么问题
↑这是战斗胜利后,经验值获取 ...
如何使用脚本代码移动事件到原来的位置
在Game_Event里使用,想要让事件在完成追人后自动回到原来的位置,
如何解决?
VA纸娃娃系统能不能自己添加素材,在线等
如题,在线等
求个师傅指导脚本~~~
看到很多人能够写出自己的脚本,真羡慕。
求个师傅来指导指导{:2_264:}
怎么能让Yami的对话框脚本显示尺寸不为96的头像?
怎样可以不根据尺寸显示头像,只依照4*2的比例显示?(不一定和这个脚本有关)
举例:尺寸为348*192和500*250的八头像图片,不用PS,怎呀能让它们同时可用?
谢啦~~
新人帖
請教如何將迷宮視野範圍縮小
想請問如何在迷宮中設置視野隨著主角移動,但是侷限一個範圍內
像金庸群俠傳進入山洞的效果一樣
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求做魔女之家样式有肖像图的存档画面
如题,希望大家帮我 真的很急 要参赛的作品……
我弄了分辨率解放,请问战斗页面要怎样将敌人保持最底.....
我弄了分辨率解放,请问战斗页面要怎样将敌人保持最底下并整齐??
比如像是GALGAME
如何修改脚本使物品介绍不挡住物品的字?
如何修改脚本使物品介绍不挡住物品的字?比如 手斧 被手斧装备介绍的字给挡住了如下图所示 ~!
这个是 装备增强说明 脚本
#encoding:utf-8
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# ■ 装备说明增强
#------------------------------------------------------------------- ...
求教啊。。。这个脚本怎么用?
就是这个求大神教教我吧