• 如何让队友开火车超过4人
    如题,想让16个人排成一条队伍一起走。
    52899 神炎 发表于 2014-1-30 已经解决
  • 新人帖 进房间后出现怪物..出去再进来怪物消失
    我想做出进门到新房间后怪物出现追上来 返回上一个房间再进去一次怪物就会消失 做不出这样的效果 该如何设置呢
    54700 7720670114 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 新人帖 如何改变主菜单的画面背景?
    或者正确地说是如何改变(还是切换?)主菜单后面那个VX的自带背景?
    12129 Ruyoki 发表于 2013-4-10 已经解决
  • 求帮忙看看这个问题怎么解决!
    最近刚开始接触va,摸索了一下感觉乐趣挺大的,于是就尝试想搞一个自己的游戏,因为实在搞不懂脚本,所以是在论坛下好,选好脚本,测试完没什么大问题就拿来用的,之后画好几个地图,开始测试了一阵后,突然就出现了很奇怪的情况。就是有时候进入战斗的时候会程序崩溃,显示已停止工作。之前测试战斗脚本的时候没有出现过这 ...
    42405 qqsaturday 发表于 2013-4-10 已经过期
  • 新人帖 怎么给角色自由输入中文名字啊
    希望能像这个vx的文件一样输入中文名字之类的东西 可是我照搬脚本,对话框是有了,就是不能动,求各位大大帮忙改下脚本
    45521 慕容幽情 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 该敌人显血脚本是否可以改成动画显示结束后才减血
    如下,该脚本是在显示动画开始的同时就开始减血(经核实是因为附带了横版1.7的脚本,和显示敌人被打图片部分冲突), 是否可以在和横版1.7一起使用的前提下修改为动画结束后。 工程http://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTEwNDcxfDM2YTliMmIzfDEzNDE2MjQ3NTJ8MjM0ODQ2fDIzMTQyMQ%3D%3D ...
    32471 hcm 发表于 2013-4-9 已经解决
  • 新人帖 想要用事件作出CG鉴赏界面
    这个时候按确认键,会转到CG的那张地图。按“下”之后会变成这样 再按确认键的话还是会到CG那张地图,而且这之后再按键,画面都不会有变化。之前添加了按键音,按方向键的时候还是有声音的。 (我在论坛搜索过CG鉴赏界面和图鉴,脚本不怎么会用…… ...
    42987 chimerica 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 请问如何制作道具选择出现图片?
    请问我目前道具在左边显示,我想做的效果是,当我选择到了道具之后,右边就会显示我自己的图片,请问应该怎么去实现?
    154994 andyss129 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 一个简单的问题。。
    就是我弄了个鱼的事件,鱼当然就是在水里的啦,于是我把它放在了水里,可是我一测试,它就跑上陆地来了。。。。。。求解决。。
    93302 黄濑凉太 发表于 2013-4-7 已经解决
  • 新人帖 关于脚本的问题(rgss3
    像\color(具体我忘了)这种可以在对话中加进去,直接作用于显示的对话效果的脚本 怎么在程序进程中实现? 一般要修改脚本都直接修改类,但我并不想改变原来的类, 而是加一个类似上述功能的条件语句,但感觉在rgss3中并没有找到类似的语句。 我简略地过了一遍《大家一起写rgss3教程》,到那还是很晕。 由于学过程序,对 ...
    12274 Jovernana 发表于 2013-4-10 已经过期
  • 怎么样在装备窗口绘制【命中率,抗性】等属性的对比
    窗口大小位置我都用脚本改好了, 就是那些获取属性名字和数值弄得我头都大了。 研究了两天都没有什么结果, 求大大们出手相救。
    62492 fssssss 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 修改菜単
    工程連結:擊点這邊 Q:我想把菜単修改成這樣!有誰願意接這案子? 註:甲金為第二貨幣、已插入第二腳本。料理為合成物品腳本、已插入、謝謝。
    63081 みかげ 发表于 2013-4-5 已经过期
  • 悬赏 如何修改装备界面
    要求:1. 取消窗口 Window_EquipCommand ,打开装备窗口后直接进行装备更换,因为我不想保留最强装备和全部卸下的功能。我Scene_Equip在中把和这个窗口有关的东西都删除后,窗口是不见了,可是也无法进行装备更改的操作了。 2.希望在Window_EquipStatus窗口中加入最大HP,最大MP,命中属性,必杀属性,物理回避属性, ...
    86289 muyumuyulnny 发表于 2012-10-19 已经解决 已解决
  • 对话框里插入图标的问题。。。
    好吧,熬笔的我又来发问题了~RT,求在对话里插入图标的代码。
    32534 黄濑凉太 发表于 2013-4-7 已经解决
  • 下载了新的图块改怎么使用
    下载了http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=212545&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D32%26sortid%3D32 的Lunarea图块,应该怎么用在游戏里?
    92852 黑蔷薇 发表于 2013-4-4 已经过期
  • 再问个问题
    如何设置一名角色到一定等级转职 比如我是一个见习剑士,练到20级后自动转职为职业剑士
    42614 lqtdvhtw123 发表于 2013-4-8 已经解决
  • 请问如何调整下面装备选择栏的宽度
    请问如何调整下面装备选择栏的宽度,还有就是如何把他变成上下选择,而不是这样上下左右选择
    42882 lqtdvhtw123 发表于 2013-4-8 已经解决
  • 戰鬥怪物復活的問題
    我想設計一個BOSS戰 這隻BOSS旁邊會有2隻小兵 每X回合會判定一次小兵存不存在 如果小兵死亡就會重生這樣 有辦法這樣設置嗎?
    22404 ninesound 发表于 2013-4-8 已经过期
  • 如何做出几率强化能力和弱化能力的效果
    va中在敌人没有抗性的条件下,对其使用带有能力强化或能力弱化的技能,若技能使用成功则必定提升或降低其能力 但我想做一个附带能力弱化效果的攻击技能,技能使用成功后能造成伤害,有10%几率降低其能力而不是100%几率 请问如何做出这种效果 ...
    13275 nc的汪海兵 发表于 2013-4-9 已经过期
  • 请问怎么设置载具?
    系统自带的载具初始位置没琢磨明白。。。设定完了以后,在地图上看不到载具,在载具面前设定一个“载具乘/降”的事件,也没有任何效果,想问下这个该怎么设定呢? P.S.我之前都是用人物换载具行走图的方法做乘船事件,这个跟载具会不会有冲突? ...
    125624 yuewtjin 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 物理攻击这么带有吸血
    我想做一把带有吸血的武器,这么弄,大大们教教我
    42818 a827594998 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 关于体力回复问题
    能力里面可以设置体力值再生速度 我设置为20% 我的想法是只在战斗中回复 但是他这个技能在平时走路也会回血,有什么办法能禁止走路回血
    02218 wuchen880823 发表于 2013-4-9 已经过期
  • 新人帖 怎么用脚本表达【固定朝向】
    RT,不用【事件指令→设置移动路线】
    62802 一毛友城 发表于 2013-4-4 已经解决
  • 如何更改职业保留等级
    各位大神,小人用的是rpg va,制作游戏的时候,想弄个转职,但是转职后等级变成1级了,并且技能也。。 请问,如何保留转之前信息。
    43181 lqtdvhtw123 发表于 2013-4-8 已经解决
  • 用事件做了个仿生4的环形血槽,但是很不完善,求指点……
    具体效果如图所示。因为自己是脚本盲,我尝试用战斗中的事件+公共事件做的,每个物品和技能使用效果那添加执行公共事件,还有每个回合结束时在执行一次。 但是每次都是在执行完攻击流程才会执行事件,所以显示效果就是感觉延迟,举个例,受到攻击的时候,从动画显示,到伤害值跳出完后,才会显示血量减少……使用技能也是要 ...
    02234 viva0072008 发表于 2013-4-8 已经过期
  • 关于XAS敌人的一个问题
    XAS里 如果进入敌人警卫范围 就会开启它的独立开关D 它的移动路线就会靠近玩家然后攻击 而我想要增加一项功能就是 敌人HP低于50% 开启它的独立开关C 实现敌人低血量的时候移动路线就改成逃离玩家的效果 同样 要是能判断 敌人HP为0开启独立开关B 就能做出尸体的效果 ( XAS打败敌人都是没有尸体的 思路就是这样 请问改 ...
    02087 牲口 发表于 2013-4-8 已经过期
  • 請問玩家觸碰事件死亡
    我做了一個機關 這個機關碰到玩家就會遊戲結束 但是實際測試之後 要玩家去碰機關才會遊戲結束 機關自己碰玩家並不會發生任何事情 這要怎麼設置?
    43030 ninesound 发表于 2013-4-4 已经过期
  • 名雷遇敵的問題
    我設定了一個怪物 走過去跟他戰鬥獲勝之後 這個事件/透明 接著中止事件處理 怪物的確在地圖上消失了 也可以走過去來回不會怎麼樣 可是在怪物消失的地方按確定鍵又會觸發戰鬥 有更準確地設置方式嗎
    42567 ninesound 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 关于地图切换时的音乐问题
    由于城镇的音乐我设置成了欢快的,但是总觉得不适合晚上,所以我在剧情切换的时候会淡出因为,但怎么也会响一下,如果让声音在切换地图时候连响都不响一下?
    22333 lirn 发表于 2013-4-8 已经过期
  • 新人帖 [結帖]技能使用次數問題
    請問有沒有人有類似pokemon的技能使用次數(pp)的腳本??
    42544 david_ng223 发表于 2013-4-4 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 请问有没有设置图片旋转角度的脚本?
    VA默认的旋转图片的事件设置只能选择速度,一旦旋转就会不停的转,我是想转一定的角度,不知道有没有办法实现?
    22777 viva0072008 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 关于怪物追人的各种问题QAQ
    想设置怪物突然出现追杀主角,主角被追上了就死,没被追上换个地图怪物就消失。 怪物消失我知道开开关就好。 我设置了自主移动接近,优先级同级,自动执行,贴上怪物的图,这样的话怪物会追着主角跑, 问题是要是写了游戏结束,测试是就会直接结束游戏,我也试过设置路线和条件分歧,但是最后都是直接被结束了游戏,或者是 ...
    23391 R15 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 請問這個腳本怎麼用
    如題,上次跟人求了個腳本,結果因為有事一個多月沒上6R,腳本是求到了,可是不知怎麼用((殘念啊......... 請會用的大大幫個忙解釋一下(請詳細解釋..我是菜鳥) 腳本如下 module WhiteSnow CONTENTS_SIZE = 6 # 表示する変数の数 CONTENTS = [ [ { "\\i[10]" => 0 } , {"\\v[15]" => 2} ], [ ...
    01740 ji3rul4coco 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 开战后怪物附加状态的问题
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 更新状态的回总数数 #-------------------------------------------------------------------------- def update_state_turns states.each do |state| @state_turns[state.id] -= 1 if @state_turns[state.id] > 0 ...
    32175 lbw2129 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 请问XP自带的怪物战斗图和行走图VA能用吗???
    能用吗?怎么弄?{:2_264:}
    12769 xq12121 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 关于yanfly的物品系统脚本的一点问题
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # # ▼ Yanfly Engine Ace - Ace Item Menu v1.02 # -- Last Updated: 2012.01.05 # -- Level: Normal, Hard # -- Requires: n/a # #==================================================================== ...
    01282 zhy012003 发表于 2013-4-7 已经过期
  • 新人帖 有關於邀請入隊時人數限制選擇隊員離隊的分歧
    在下想在能邀請入隊伍的角色建立類似底下的事件, 請教各位高手,要如何才能在分歧選項選擇某個已在隊伍的成員後, 直接讓那個成員離隊!? 是否有直接於事件中使用腳本指定離隊的方式!??
    62378 ventil0823 发表于 2013-4-2 已经过期
  • 新人帖 测试的时候人物老往一个方向走
    测试的时候人物老往一个方向走.有时向下.有时向左.怎么回事?
    62654 wsj985222013302 发表于 2013-4-6 已经过期
  • 如何把比较大的场景图片弄到游戏里
    我搜集到一些很大的场景素材,但是发现不能就这样在图块那里导入,会变得一块有一块没有。 请问这个要怎么弄呢??? 像这样,有很多都没有显示出来
    52117 raymondyrf 发表于 2013-4-6 已经解决
  • 请教一下有没有可能能够把RMVA游戏做成多人联机
    多人联机的话确实一般RPG不太可能,但是如果只需要能够移动场所和在相同区域可以聊天的话,这样可不可以达成呢,如果可以,各位大大还烦请介绍一下! 另求一下XAS最近期版本的下载,XAS官网无力……
    63528 ushiromiya 发表于 2013-4-4 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部