如何使某一事件页的发动条件为使用某物品
事件页的原本发动条件为某开关打开,或者某独立开关打开,或者某物品持有……
现在我想做出这种效果——对事件块使用某物品,就执行此事件页的内容。应该如何处理?
已经有了一个用物品的公共事件解决的方案,公共事件判断主角位置是否与事件块相邻,然后再执行事件。但感觉太繁琐……尤其是对那种可移动的事件块。
记得在V ...
不定时随机出现脚本报错是怎么个情况啊各位
脚本“game_map”第407行发生 NoMethodError
undefined method ‘-‘for nil: NilClass
这个是因为啥?公共事件太多了么?还是某个脚本冲突了么?
新人帖
【新人求助】下载脚本文件之后如何使用?
我想把游戏中的战斗场景设置为横版,搜索了很久之后在http隔离服号://rpgex.隔离服号sakura.ne.jp/隔离服号home/material/隔离服号sv_ace.html该网站进行下载。
解压之后出现该文件夹:
这个时候我是该如何进行操作?请指教。谢谢。
难道不能获取网络里的时间吗
。。。。。坐等沙发
请问:关于载具(就是船)的相关修改问题~~
我有两个需要修改的地方:
1:我想修改大船及飞艇的移动速度,修改为和小舟的一样,请问具体应该修改哪里?请指点.
2:当人物进入船以后,船会自动表现出踏步动画.我想把这个改为:当人物进入船类载具以后,移动时出现踏步动画,而静止时就完全静止.
请大神帮帮忙~最好说详细些,谢谢!! ...
簡化主菜單「技能」分類
Ace主菜單「技能」比VX多了一個技能分類的子視窗,可是我的遊戲只有一類技能,所以這個子視窗變得多餘。
曾參考帖子及嘗試修改Window_SKillCommand/Window_SkillStatus/Window_SkillList弄走那個子視窗不果,求教各路高手,謝謝!
曾參考帖子:
ActorCommand技能列表合并
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=22 ...
我想在菜单的脚本里插入一个动态图片,该如何做?
我的动态图片里是1张1张的,如何在脚本里添加语句,让他循环播放一个动态图片?
VA行走图的问题
VA行走图有什么要求,能不能把XP行走图去掉一列后使用?
求一个VA的任务脚本,悬赏5V,请各位大大帮忙。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f5d36b5010138kh.html
无意中看到的这个博客,当然,博主已经联系不到了。
想问下谁知道这个脚本的?看博客是外文脚本,我也不指望有人能帮忙翻译,
只想找到这个脚本,自己拿去机翻,放到自己游戏里。 ...
新人帖
每次一战斗就RGSS3 PLAYER已停止工作
碰到很多次
也到计算机系统设置里面修改过
问题还是出现
求教·······
如何使用脚本显示选项?
求解。。。如何使用脚本显示选项?我试了好久就 是无法选择。。。
在脚本中如何修改敌人的属性
我想做的敌人的属性是根据主角的属性来生成,可是用$data_enemies[n].mhp=xxxx之类的就出错,应该用param[0]这类来定义吗?
除了yanfly和雪流星的《偷窃》脚本,还有其他好用的么?
yanfly的《偷窃》脚本,不能兼容其他作者脚本。
雪流星的《偷窃》脚本,貌似不能设定不同敌人身上同一个道具的偷窃率。
请问,还有其他比较好的偷窃脚本么?
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我决定用yanfly大神的脚本,为了他的脚本。宁可舍弃其他。 ...
有没有魔法商店的脚本?
就是学过一个魔法才能学另外一个魔法,这个效果不知道怎么达到
關於變數選項的問題?
問題1.請問如何能在30個選項中隨機挑出6個?就是說我想在裡面做個機智問答的NPC,要從三十個問題隨機挑出六個做題目,題目不可重複,請問要怎麼操作?
問題2.請問裡面有輸入密碼的功能嗎?就是說要輸入通關密語才能開啟的事件,比如說芝麻開門之類的
...
血条显示的问题
这个血条的脚本,只有每次敌人掉血的时候才会显示血条,我想使血条总是显示的状态,该怎么改呢...
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - Enemy HP Meter (v1.0) +++
#============================================================= ...
新人帖
请问一下,那个脚本集合里的任务脚本怎么显示新任务。
4任务设置为初始不显示,在3任务做完后无法显示4任务。求高人指点。
如何在商店添加要出售全部的物品、武器、防具?
求教各位大大,如何使用脚本代码,在商店里 直接添加要出售全部的物品、武器、防具?
一个一个的设定,实在是悲催!
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参见4楼的办法。有效。
为什么 我的必杀 是4倍
如何调成2倍啊
请问在物品设置里,右边有个"允许必杀"究竟有什么用?
请问在物品设置里,右边有个"允许必杀"究竟有什么用?请说详细一点,最好能举个例子,谢谢啊!
如何调用MOG hud大地图的血槽显示?
http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Menu/ACE_Menu04.html
下载并测试上面的这个脚本,在大地图显示血槽。
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USE 使用方法是:
Create images of your hud in an image editor and after that set the position of the images in the script editor.
To enable or disabl ...
請教一下關於這個物品百科腳本,有辦法更改嗎??
我在日本站找到這個腳本↓
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_001.html
但是他的"特徴:" 這一欄是需要自己手動打字添上去的,
有辦法改成自動顯示武器/裝備的特性(命中、迴避等...)嗎??
求腳本達人幫忙~{:2_249:}
如果網頁打不開,以下是我複製的RGSS3碼(共兩個)↓
[pre lang="ruby" line="1"]#============ ...
請問在菜單新增條
類似hp mp tp條
我想用變數再新增一條
可是圖案不知道怎麼放在菜單那邊@@
和變數改變那一條圖案也會跟著改變
請問該怎麼做呢@@"
新人帖
请问是否有适用于VA的目标选择信息脚本
类似之前的一些VX和XP脚本,目标选择时在上方信息视窗中显示目标名、状态、血量等信息,在下方使目标发光或显示指向游标?
求VXACE的行走图待机动画脚本
只需要主角有待机动画,帧数无所谓,4方向的。谢谢!!
请问这个对话声响脚本VA兼容么
本人实在是脚本盲,因为现在暂时无法用VA所以想请各位大神鉴定一下,
这个脚本兼容VA么?如果不兼容要怎么改呢?非常感谢
class Window_Message < Window_Selectable
SoundFile = "Audio/SE/键盘声1"
WaitTime = 2
alias update_message_sound update_message
def update_message
update_message_sound
...
VA能否用脚本来添加角色列表里不存在的角色?
RT,假设数据库里只设置了10个角色,能否做一个脚本,添加一个新角色,并可以自设姓名,职业,说明,相应属性也要初始化好??
4楼正解:
actor = RPG::Actor.new
actor.name = "xx"
actor.nickname = "14245"
$data_actors.push(actor)
$game_party.add_actor(11)
......这个不能存档啊,坑了啊 ...
VA如何用脚本来给角色添加可装备的装备类型?
[pre lang="ruby" line="1"]#--------------------------------------------------------------------------
# ● 判定护甲是否可以装备
#--------------------------------------------------------------------------
def equip_atype_ok?(atype_id)
features_set(FEATURE_EQUIP_ATYPE).include?(atype_id)
e ...
我发现很多在VA理的图块都用不了,球调用方法。
\Graphics\Tilesets 路径下好像只能调用到其中2张,我要自己放图块文件进去,球调用方法~~~~
另 \RPG Maker VX Ace\SampleMap 这个目录下的文件 难道不是画好的地图么 但是 放到VA中 却啥都没发生
求VA 45°竖战脚本。。
XP里有,VA的不知道有没?真心求个。。http://pan.baidu.com/share/link?shareid=306913&uk=841251597
@protosssonny
如何在脚本里定义一个“全局变量”
$Damage_opacity = 100
我是这么定义的,但是好像对他的加减修改似乎都无效,放在一个MODULE里就直接出错了,束手无策,只能到这儿来提问,望各位同志不吝赐教,谢谢了。
關於物品詳細顯示腳本,如何在戰鬥中不會干擾戰鬥選項?
以下是可以顯示詳細物品/技能/裝備資料的腳本~但是這個腳本在戰鬥中,我在查看技能詳細說明的時候,
角色的戰鬥選項(攻擊.魔法.特技.防禦等...)也會跟著跑,
有沒有辦法在戰鬥中呼出這個詳細顯示後,方向鍵不會去選戰鬥選項??
又或是乾脆讓戰鬥中無法開啟詳細說明的視窗??
{:2_253:}
[pre lang="ruby" line="1"]#======= ...
請問有辦法把戰鬥回合數顯示在右上角?
最近在製作回合制遊戲
請問有辦法把目前戰鬥中的回合數顯示在畫面右上角嗎?
VX的 图块 能转到 VA上的吗
BCDE 里面的图块
要怎么做这个技能学习系统啊?
技能学习系统(来自Yanfly Engine Ace,地球村脚本合集)
结合技能系统,同上。用法:在职业备注上写入:,X为技能号,就可以学习某技能了,然后再到技能菜单,在某技能备注上写入:x为任意数,此备注的意思是学习此技能需要x点经验,还有几种消耗方法在脚本里有,这里就先不说明了。
我已经照着这里写上的了,但在游 ...
我也出现了读取范例地图无效的情况
就是用右键读取范例和随机生成迷宫都是变成透明图块
就感觉是缺少素材一样结果显示不出来 可是素材已经在了 都是默认有的
求大大解决
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不要安装到有中文目录的地方就行了
請問怎麼創造一個事件每張地圖都可使用
請問怎麼創造一個事件每張地圖都可使用
不需要一張一張地圖放那個事件呢?
分辨率补丁之后图片问题
也是老问题了,我想自己也不能一个包括战斗背景都修改,我搜索过一下,发现有一个解决方式,但是会连同战斗动画一并修改。
因为我用的是后知后觉横版,放大分辨率只是想扩大战场面积,如果角色也放大了要改三四百个动画太辛苦了。
我现在想求的是,单纯拉伸各类图片而不更改战斗动画的脚本。 ...
新建WINDOW怎么去掉边框?
如何新建一个窗口类似这图片的,左边是选择的光标,右边是文字和图片,但是没有中间的边框啊
求脚本指导
opacity = 0可行,这个就是只显示文字,不显示底色和边框,可以背景用一个大的窗口,然后上边再显示一些opacity = 0的窗口 ...
新人帖
【画地图辅助】地图通行度显示(求VA)
想說自己修改到VA版的...卻浪費了整整一天在那上面{:2_254:}
不管怎樣,這個@passble = Sprite.new一直隨著角色移動,
@passble.x改為0也沒效果。
改來改去,唯一最接近成功的方法就是把
[pre lang="ruby" line="1"]
@passble.x = -$game_map.display_x/4
@passble.y = -$game_map.display_y/4[/pre]
改成
...