• 如何使某一事件页的发动条件为使用某物品
    事件页的原本发动条件为某开关打开,或者某独立开关打开,或者某物品持有…… 现在我想做出这种效果——对事件块使用某物品,就执行此事件页的内容。应该如何处理? 已经有了一个用物品的公共事件解决的方案,公共事件判断主角位置是否与事件块相邻,然后再执行事件。但感觉太繁琐……尤其是对那种可移动的事件块。 记得在V ...
    75479 0newing 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 不定时随机出现脚本报错是怎么个情况啊各位
    脚本“game_map”第407行发生 NoMethodError undefined method ‘-‘for nil: NilClass 这个是因为啥?公共事件太多了么?还是某个脚本冲突了么?
    24629 shellingford57 发表于 2013-3-5 已经过期
  • 新人帖 【新人求助】下载脚本文件之后如何使用?
    我想把游戏中的战斗场景设置为横版,搜索了很久之后在http隔离服号://rpgex.隔离服号sakura.ne.jp/隔离服号home/material/隔离服号sv_ace.html该网站进行下载。 解压之后出现该文件夹: 这个时候我是该如何进行操作?请指教。谢谢。
    14163 mantouge 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 难道不能获取网络里的时间吗
    。。。。。坐等沙发
    13540 z2z4 发表于 2013-3-6 已经过期
  • 请问:关于载具(就是船)的相关修改问题~~
    我有两个需要修改的地方: 1:我想修改大船及飞艇的移动速度,修改为和小舟的一样,请问具体应该修改哪里?请指点. 2:当人物进入船以后,船会自动表现出踏步动画.我想把这个改为:当人物进入船类载具以后,移动时出现踏步动画,而静止时就完全静止. 请大神帮帮忙~最好说详细些,谢谢!! ...
    35008 nhycs01 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 簡化主菜單「技能」分類
    Ace主菜單「技能」比VX多了一個技能分類的子視窗,可是我的遊戲只有一類技能,所以這個子視窗變得多餘。 曾參考帖子及嘗試修改Window_SKillCommand/Window_SkillStatus/Window_SkillList弄走那個子視窗不果,求教各路高手,謝謝! 曾參考帖子: ActorCommand技能列表合并 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=22 ...
    25599 Kumahk 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 我想在菜单的脚本里插入一个动态图片,该如何做?
    我的动态图片里是1张1张的,如何在脚本里添加语句,让他循环播放一个动态图片?
    23632 aa479094467 发表于 2013-3-7 已经过期
  • VA行走图的问题
    VA行走图有什么要求,能不能把XP行走图去掉一列后使用?
    54832 qq634488405 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 悬赏 求一个VA的任务脚本,悬赏5V,请各位大大帮忙。
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f5d36b5010138kh.html 无意中看到的这个博客,当然,博主已经联系不到了。 想问下谁知道这个脚本的?看博客是外文脚本,我也不指望有人能帮忙翻译, 只想找到这个脚本,自己拿去机翻,放到自己游戏里。 ...
    23601 绿坝 发表于 2013-3-7 已经解决 已解决
  • 新人帖 每次一战斗就RGSS3 PLAYER已停止工作
    碰到很多次 也到计算机系统设置里面修改过 问题还是出现 求教·······
    37511 624466320 发表于 2013-3-6 已经过期
  • 如何使用脚本显示选项?
    求解。。。如何使用脚本显示选项?我试了好久就 是无法选择。。。
    15161 0newing 发表于 2013-3-7 已经解决
  • 在脚本中如何修改敌人的属性
    我想做的敌人的属性是根据主角的属性来生成,可是用$data_enemies[n].mhp=xxxx之类的就出错,应该用param[0]这类来定义吗?
    75046 qq634488405 发表于 2013-2-24 已经解决
  • 除了yanfly和雪流星的《偷窃》脚本,还有其他好用的么?
    yanfly的《偷窃》脚本,不能兼容其他作者脚本。 雪流星的《偷窃》脚本,貌似不能设定不同敌人身上同一个道具的偷窃率。 请问,还有其他比较好的偷窃脚本么? ---------------------------- 我决定用yanfly大神的脚本,为了他的脚本。宁可舍弃其他。 ...
    14611 jiangjie81 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 有没有魔法商店的脚本?
    就是学过一个魔法才能学另外一个魔法,这个效果不知道怎么达到
    34116 hmjzwd 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 關於變數選項的問題?
    問題1.請問如何能在30個選項中隨機挑出6個?就是說我想在裡面做個機智問答的NPC,要從三十個問題隨機挑出六個做題目,題目不可重複,請問要怎麼操作? 問題2.請問裡面有輸入密碼的功能嗎?就是說要輸入通關密語才能開啟的事件,比如說芝麻開門之類的 ...
    45596 ji3rul4coco 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 血条显示的问题
    这个血条的脚本,只有每次敌人掉血的时候才会显示血条,我想使血条总是显示的状态,该怎么改呢... [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # +++ MOG - Enemy HP Meter (v1.0) +++ #============================================================= ...
    24108 yjl494356020 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 新人帖 请问一下,那个脚本集合里的任务脚本怎么显示新任务。
    4任务设置为初始不显示,在3任务做完后无法显示4任务。求高人指点。
    55495 chun198766 发表于 2013-3-6 已经过期
  • 如何在商店添加要出售全部的物品、武器、防具?
    求教各位大大,如何使用脚本代码,在商店里 直接添加要出售全部的物品、武器、防具? 一个一个的设定,实在是悲催! ========= 参见4楼的办法。有效。
    44536 jiangjie81 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 为什么 我的必杀 是4倍
    如何调成2倍啊
    23698 z2z4 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 请问在物品设置里,右边有个"允许必杀"究竟有什么用?
    请问在物品设置里,右边有个"允许必杀"究竟有什么用?请说详细一点,最好能举个例子,谢谢啊!
    34331 nhycs01 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 如何调用MOG hud大地图的血槽显示?
    http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Menu/ACE_Menu04.html 下载并测试上面的这个脚本,在大地图显示血槽。 -------------------------------------------------- USE 使用方法是: Create images of your hud in an image editor and after that set the position of the images in the script editor. To enable or disabl ...
    24856 jiangjie81 发表于 2013-3-6 已经解决
  • 請教一下關於這個物品百科腳本,有辦法更改嗎??
    我在日本站找到這個腳本↓ http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_001.html 但是他的"特徴:" 這一欄是需要自己手動打字添上去的, 有辦法改成自動顯示武器/裝備的特性(命中、迴避等...)嗎?? 求腳本達人幫忙~{:2_249:} 如果網頁打不開,以下是我複製的RGSS3碼(共兩個)↓ [pre lang="ruby" line="1"]#============ ...
    64133 a000b1745 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 請問在菜單新增條
    類似hp mp tp條 我想用變數再新增一條 可是圖案不知道怎麼放在菜單那邊@@ 和變數改變那一條圖案也會跟著改變 請問該怎麼做呢@@"
    14177 801901987 发表于 2013-3-5 已经过期
  • 新人帖 请问是否有适用于VA的目标选择信息脚本
    类似之前的一些VX和XP脚本,目标选择时在上方信息视窗中显示目标名、状态、血量等信息,在下方使目标发光或显示指向游标?
    14707 maxogami 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 求VXACE的行走图待机动画脚本
    只需要主角有待机动画,帧数无所谓,4方向的。谢谢!!
    35400 梦到叶子了 发表于 2013-3-5 已经解决
  • 请问这个对话声响脚本VA兼容么
    本人实在是脚本盲,因为现在暂时无法用VA所以想请各位大神鉴定一下, 这个脚本兼容VA么?如果不兼容要怎么改呢?非常感谢 class Window_Message < Window_Selectable SoundFile = "Audio/SE/键盘声1" WaitTime = 2 alias update_message_sound update_message def update_message update_message_sound ...
    54376 绝命崖 发表于 2013-3-3 已经解决
  • VA能否用脚本来添加角色列表里不存在的角色?
    RT,假设数据库里只设置了10个角色,能否做一个脚本,添加一个新角色,并可以自设姓名,职业,说明,相应属性也要初始化好?? 4楼正解: actor = RPG::Actor.new actor.name = "xx" actor.nickname = "14245" $data_actors.push(actor) $game_party.add_actor(11) ......这个不能存档啊,坑了啊 ...
    106748 wangxinly 发表于 2013-2-21 已经解决
  • VA如何用脚本来给角色添加可装备的装备类型?
    [pre lang="ruby" line="1"]#-------------------------------------------------------------------------- # ● 判定护甲是否可以装备 #-------------------------------------------------------------------------- def equip_atype_ok?(atype_id) features_set(FEATURE_EQUIP_ATYPE).include?(atype_id) e ...
    84820 wangxinly 发表于 2013-3-2 已经过期
  • 我发现很多在VA理的图块都用不了,球调用方法。
    \Graphics\Tilesets 路径下好像只能调用到其中2张,我要自己放图块文件进去,球调用方法~~~~ 另 \RPG Maker VX Ace\SampleMap 这个目录下的文件 难道不是画好的地图么 但是 放到VA中 却啥都没发生
    33920 約脩亞 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 求VA 45°竖战脚本。。
    XP里有,VA的不知道有没?真心求个。。http://pan.baidu.com/share/link?shareid=306913&uk=841251597 @protosssonny
    43425 vince3725 发表于 2013-3-1 已经过期
  • 如何在脚本里定义一个“全局变量”
    $Damage_opacity = 100 我是这么定义的,但是好像对他的加减修改似乎都无效,放在一个MODULE里就直接出错了,束手无策,只能到这儿来提问,望各位同志不吝赐教,谢谢了。
    45083 iNG.天影-冰 发表于 2013-3-1 已经解决
  • 關於物品詳細顯示腳本,如何在戰鬥中不會干擾戰鬥選項?
    以下是可以顯示詳細物品/技能/裝備資料的腳本~但是這個腳本在戰鬥中,我在查看技能詳細說明的時候, 角色的戰鬥選項(攻擊.魔法.特技.防禦等...)也會跟著跑, 有沒有辦法在戰鬥中呼出這個詳細顯示後,方向鍵不會去選戰鬥選項?? 又或是乾脆讓戰鬥中無法開啟詳細說明的視窗?? {:2_253:} [pre lang="ruby" line="1"]#======= ...
    43591 a000b1745 发表于 2013-3-2 已经解决
  • 請問有辦法把戰鬥回合數顯示在右上角?
    最近在製作回合制遊戲 請問有辦法把目前戰鬥中的回合數顯示在畫面右上角嗎?
    83976 ninesound 发表于 2013-3-3 已经解决
  • VX的 图块 能转到 VA上的吗
    BCDE 里面的图块
    24638 z2z4 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 要怎么做这个技能学习系统啊?
    技能学习系统(来自Yanfly Engine Ace,地球村脚本合集) 结合技能系统,同上。用法:在职业备注上写入:,X为技能号,就可以学习某技能了,然后再到技能菜单,在某技能备注上写入:x为任意数,此备注的意思是学习此技能需要x点经验,还有几种消耗方法在脚本里有,这里就先不说明了。 我已经照着这里写上的了,但在游 ...
    04219 更酷的酷CAT 发表于 2013-3-4 已经过期
  • 我也出现了读取范例地图无效的情况
    就是用右键读取范例和随机生成迷宫都是变成透明图块 就感觉是缺少素材一样结果显示不出来 可是素材已经在了 都是默认有的 求大大解决 =================== 不要安装到有中文目录的地方就行了
    1212544 hundanduibuqi 发表于 2012-2-2 已经解决
  • 請問怎麼創造一個事件每張地圖都可使用
    請問怎麼創造一個事件每張地圖都可使用 不需要一張一張地圖放那個事件呢?
    94596 801901987 发表于 2013-3-3 已经解决
  • 分辨率补丁之后图片问题
    也是老问题了,我想自己也不能一个包括战斗背景都修改,我搜索过一下,发现有一个解决方式,但是会连同战斗动画一并修改。 因为我用的是后知后觉横版,放大分辨率只是想扩大战场面积,如果角色也放大了要改三四百个动画太辛苦了。 我现在想求的是,单纯拉伸各类图片而不更改战斗动画的脚本。 ...
    04215 lirn 发表于 2013-3-4 已经解决
  • 新建WINDOW怎么去掉边框?
    如何新建一个窗口类似这图片的,左边是选择的光标,右边是文字和图片,但是没有中间的边框啊 求脚本指导 opacity = 0可行,这个就是只显示文字,不显示底色和边框,可以背景用一个大的窗口,然后上边再显示一些opacity = 0的窗口 ...
    117816 wangxinly 发表于 2013-2-27 已经解决
  • 新人帖 【画地图辅助】地图通行度显示(求VA)
    想說自己修改到VA版的...卻浪費了整整一天在那上面{:2_254:} 不管怎樣,這個@passble = Sprite.new一直隨著角色移動, @passble.x改為0也沒效果。 改來改去,唯一最接近成功的方法就是把 [pre lang="ruby" line="1"] @passble.x = -$game_map.display_x/4 @passble.y = -$game_map.display_y/4[/pre] 改成 ...
    04401 sro730615 发表于 2013-3-4 已经过期
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