制作事件标题遭遇瓶颈..求救
我想自己制作标题用了跳过标题脚本…不过一到事件制作就怂了…自己研究了将近4小时最后准备投降了。。
实在是弄不明白求好心人做个范例……
大概想做成这个样子↓
战斗处理
如何设定(敌方)事件在主角周围的一定范围内便接近主角,在有一个敌方接触主角在主角周围的一定范围内有多少敌方(事件)在战斗时就会有多少敌方,打败了敌方就全部消失。
通行判定是怎么用的?
if 后面想写通行判定,应该怎么写?
光打 passable?(X.Y),运行时告诉我passable?这个方法不存在
大神进来下
如果 按上 变量+1
如果 按下 变量-1
我这个是 持有装备 才会显示图
如果装备没有 那如何跳过 该图 直接显示下一个
还有 如果该装备没持有 他的变量 还是会变 这如何解决
如何设置家庭教师内的零地点突破技能
零地点突破·初代版:将将敌方冻成冰。
零地点突破·改:吸收对方的魔法攻击转化成自己的MP
打开指定角色的装备窗口
事件党一只。打算用事件做一个菜单。
要用到几句脚本...特此询问如何打开指定一个角色的装备窗口?
请问BOSS死后的遗言效果怎么弄
就是说boss被打成0血时进行变身
但是貌似说如果没有不死之身状态BOSS一死就直接战斗结束了
然后加上不死之身却没有效果,然后是BOSS直接被打死了
所以想求教一下这个是怎么弄的
变身部分已经决解了,就差第二形态下的BOSS死的时候的遗言问题,一样是设置了不死之身却会被直接杀死 ...
我做了个 变量图片选择 怎么能让角色不能动
每次 按下 选择 角色都会动的 能不能 让他 原地站着不动
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怎么在战斗中显示框里显示主角头像
怎么在战斗中显示框里显示主角头像虚心求教...??
新手求教 兩個ace cp制的腳本的問題
這個問題好像很簡單 我看都沒人問
可是我不懂{:2_285:}
http://rpg.blue/thread-220872-1-1.html
我把首頁的六百多行 copy進一般放腳本的地方 如下圖
結果沒反應 是因為不是放在這嗎?
然後我又有另一個問題 這個比較是複雜吧應該
我一直爬那個文章 發現原本lz的戰鬥畫面是這樣
結果有人把他改成
我覺得非常 ...
空轨任务系统XP脚本 转换 → VA
请允许我伸一次手,帮我把空轨任务系统转化为VA版的,自己是脚本盲,不会改。所以。。。。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=167746&uk=656779892
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为什么游戏测试时会自动向下??
按了F12测试游戏
但向下方向键好像被卡住了一样
但明明是没事的啊
什么情况啊
再问一个,有谁能帮忙列一下比较常用的基础快捷键吗?
呃……索引里逛了半天也没找到。
果然这种新手以上,熟手以下的半吊子知识真有点难找……
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请问vx/va的地图能否部分复制
就是XP里面的选择功能,为什么去掉了?
如果只想复制地图里面的部分场景,应该怎么做?
VA的多背包系统
@protosssonny 召唤P叔~~
求把VX的转成VA吧 - -
偶有个奇思妙想的说 - -
[hr]
切换背包,加入一大堆装备,然后弹出物品选择,选择后判断ID~~
其实这个就是个很笼统的合成系统,接下来不用我说也知道了吧 - - 条件分歧是否有材料,合成。最后切换回来。
事件党脚本盲一只,求P叔抽空转转脚本~ ...
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求指教如何做一个战斗系统,一开始没有MP,开战后徐徐增...
先谢谢各位大大,我是纯新手,才接触的VA。想做一款游戏,现在下了几个整合版的,自己试了以后想自己设计一个战斗系统,主要有几点:
1,是横板的
2,能看到行动槽
3,开战时是没有MP的,MP在战斗后徐徐增加。(我这样想的原因是可以把它看做是一个冷却系统,不同的招式根据耗魔不同就可以看做有不同的冷却)
希望大家多指 ...
提问!有可以联机的脚本吗?
随便问问的,记得咱很久以前好像看到过?
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怎么显示立绘啊,新人求教
怎么在对话框上面显示立绘啊?
关于一些战斗计算公式的问题
会心一击率=敏捷*2
会心一击回避率=敏捷
普通攻击回避率=敏捷*3
这个在脚本哪里设置?
关于武器耐久度的问题
如何制作武器的耐久度
武器:攻击和技能减少耐久
防具:受到物理攻击减少耐久(魔法伤害不减少耐久)
装饰品:没有耐久度,永远可以使用
关于道具上限的问题
如何设置,背包内所有物品的数量和不能超过30,不包括装在身上的装备
怎么把菜单栏变成多行多列的?
如何把上图中右边没有显示出来的选项移到下一行?
Sideview横版系统攻击时间问题
代码好长!
现在我用的这个脚本,当使用的技能动画帧数过多,比如40-50帧的时候,就会出现技能动画一半的时候伤害数字就出现,然后下一个人物就在技能动画中开始行动了。
而且在使用普通的攻击的时候,人物移动到怪物身边进行攻击后,会有一段时间的停顿,然后才会返回原位。
试着想找了下关于战斗时间的变量进行修改,但是 ...
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新手报到!再加一个问题。。。。
呦。大家好~之前没玩过这个rpg maker 研究了一个星期的ACE 做出了一小段游戏 不过遇到一个小困难 希望论坛里的朋友们帮忙看一下~
问题是这样:我做了一个小任务 内容是 如果想让图片中的人物加入队伍 就要帮他摘地里的菜 而有些格子里的菜会出现怪物 强行战斗。
现在我可以做出固定的格子出现菜 或者固定的格子 ...
请问怎么限制主角们的最大HP值,到达上限后,无法再增加
RT,虽然职业那里有等级HP的设置,但我需要的效果是到达上限后,就算吃增加HP上限的药或者装备,HP也不会再增加。
而且不要限制到敌人的,只限制主角们。
应该要改脚本吧,请问要怎么改?
求教脚本修改
怎么让反击和魔法反射在伤害处理后进行啊
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请教require路径中含有中文字符的问题
要是路径中有中文字符,将会导致文件引用失败。
假设Game.exe在Project1目录下。用绝对路径时,因为路径中有“桌面”两个字,结果引用失败了。
然后改成相对路径,这时候避免了“桌面”两个字的显示,结果还是引用失败了。
于是尝试用间接的绝对路径,测试了,结果还是不行。
然后我试着显示结果如下发现“桌面”两个字 ...
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真心求助...
问题:
想用主角调查柜子
之后出现一张图片之后按确认键图片消失。
但是我现在调查一次就调查不了了。
下面至现在做的
我想让他每次调查都可以回到第一事件页。。。要怎么做啊....
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请教如何让BOSS挂掉后发生事件
{:2_271:}说要先给BOSS设置不死之身才行
然而我设置的结果要嘛是BOSS随便就被砍死了,要嘛就是战斗流程停下了不在继续
我这BOSS是在对话后出来的,于是我就在对话最后的战斗处理前打开一个开关
然后战斗事件中加入了打开那个开关的情况下进入不死之身,然后关掉那个开关
结果一打BOSS还是直接就打死了
如果选择不关掉那个开 ...
VA有木有对话自动导入的脚本?
对话好多一句一句复制进去会死人的TAT
求对话导入脚本VA能用的TAT
[3vip]求解决Glimmer/Lost Paradise的脚本地图战斗窗口滚动问题
刚上手VXace,顺带到处找找脚本系统什么研究学习一下= =
发现多设定物品了以后,超过两个技能类型时,单类技能数量超过10个= =
都不能滚动显示了..光标还是到下面去了...
(战斗和地图上的菜单都会这样....不能滚动)
居然不能向下滚动= =VA的脚本也不懂,
求懂脚本的修改一下= =
脚本各种- -什么的无力
vip转账= = 或 ...
怎样做时间闸式战斗?
我想做个时间闸战斗,但是不知道怎么下手…………………………………………
我脚本只懂一点点,我倾向于事件党……
貌似这次不用脚本不行另外……
哪位先知能帮小民一个忙?感激不尽…………!!!
最好是不要新添加素材…… ...
請問怎麼修改遊戲顯示的其它字幕?
請問怎麼修改遊戲顯示的其它字幕?
就是 遊戲他原本顯示的 簡體字 改成 繁體字 要從何下手?
請教哪位
為什麼角色一直往上走。
測試時發現角色一直往上走,不停走,按下鍵只能讓他停下來。
如何设置一个事件,让玩家HP随时间下降
如何设置一个事件,让玩家HP随时间下降一个固定值呢?
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我的 RPG Maker VX Ace 系统里面使用圣灵药后不显示MP增加
战斗使用圣灵药后
显示
艾里克使用了圣灵药
艾里克的HP恢复了7319点!
艾里克的MP恢复了841点!
怎么解决?
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急求大神,敌人战斗动画不显示!!
咱是超级新手来的,前几天下了VA
但是进入战斗后,我方人物使用技能没问题,但敌人使用技能根本不显示动画啊!
我绝对设置动画了!!
比如火焰气息,敌人使用就是屏幕闪了两下,根本没有火焰,而我方使用就能看的一团火雾!
急求大神解救!! ...
怎樣讓選單變成 橫向 又可以下一頁 又 肖像圖位置可以中
請問如果把遊戲畫面變成
橫向,然後不需要半身圖,只是人物肖像圖排位要中間點(像右移動比較中間)
也可以顯示下一頁
請問要怎麼弄呢?
麻煩大大教導一下愚蠢的新手晚輩
參考這篇文章,不過我看不太懂.....
http://rpg.blue/thread-226400-1-1.html ...
請問怎麼把飛行交通工具隨時用道具呼喚到人物的右邊
請問怎麼把飛行交通工具隨時用道具呼喚到人物的右邊?
关于直接按C键攻击怪物的事件
就是像这个图片那样的,按下一个键(比如C)就可以发出攻击波(……),可以打得到敌人的那种。。。我记得在《迷失の世界》里也看到过类似这种的。。
感觉上用事件就能做出来的了,但自己做着总做不好。。在论坛搜也搜不到类似的。。所以发帖求助了。。
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我以为找到了,但那些好像还是没法 ...