游戏里菜单呼不出来了肿么回事?解决了
测试游戏的时候想存个档,结果按什么菜单也出不来肿么回事?求解……
真心神马都没加,新下的ace,刚做了三个地图的游戏想看看有什么不通的地方……结果进去之后发现没法触发按键事件没法呼出菜单
只有自动执行和接触触发能被执行QUQ
是窝的错…… ...
求八方向新思路
铅笔姐那个我用着略有点儿冲突……谁能帮忙把这个vx的转成va?拜托唷~
或者以别的什么思路写也可以,只是在下思量着直接转似乎会快一些……
在下对RGSS3一窍不通什么的,就拜托大家了~事后转账vip过去好了。发帖写好酬劳唷=v=
[pre lang="ruby" line="1"]
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在区域内任意地点按键执行同一事件怎么办?
在区域内任意地点按键执行同一事件怎么办?只能用事件填满全部区域么,我设置的区域有有点大,全铺上事件以后很卡。
求解决办法,能行的话尽量不用脚本,我是脚本盲。
怎麼腳本會沒反應?
我寫了一小段的腳本, 是有關按鍵的, 以下是其中一段:
[pre lang="ruby" line="1"] if Input.trigger?(:UP) or Input.press?(:UP)
if Input.trigger?(:LEFT) or Input.press?(:LEFT)
move_digaonal(4,8)
end
end[/pre]
但是, 當我寫好後, 直接放在素材那個腳本位置.進遊戲後卻一點反應都沒有
我沒有把他 ...
有關按鍵的腳本問題
我想問一問,在寫腳本中,按鍵是Input.trigger(:sth.)。
但是,若我想是按上,那麼sth.那裡應是寫成什麼?我找不到寫著什麼按鍵用什麼來寫的腳本。
請請幫幫我,我十分需要。
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已自行解決=。=:(原來說明文檔有=.=:)
是Input.trigger(:UP) ...
造成150%物理傷害
請問是要用上面還是用下面的方法?
兩者有什麼差距?
关于菜单上翻页方向箭头
我想请问,菜单上可以翻页时会在那个方向的窗口边出现一个小三角形箭头,
那个绘出箭头的语句是在哪个脚本?实在找不到才来问的。
请问能不能使用GIF图片?
我希望给立绘能够做出一些动作,例如眨眼睛动嘴巴之类的。
{:2_270:} 可是貌似显示图片不支持GIF,于是想问问这个想法能不能实现。
求解答{:2_261:}
关于地球村里sideview脚本的战时坐标变动,求各位横版高...
我设了4个变量,分别是变量1到4.对应四个角色
然后我想使得角色的位置随着对应变量的变动而变动
例如一开始变量1为0,角色1在【200,100】的坐标上。
触发事件使得变量1变为10,角色1坐标相应变为【200+10,100】。
怎样才能达到这种效果呢。我修改了最后一句 def update_position 处,加了个 $game_variables[@battler.in ...
请问怎样在脚本里实现变量控制的事件
protosssonny
我在VX区看到这个
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=211271第12行的状态和地13行的事件怎样用变量控制并用于VA呢??
我改动一下这样是没问题的,但我想要多个状态,状态27=咏唱1回合,状态28=咏唱2回合这就有问题了,我想要技能(A、B)调用公共事件变量0001=1(A)或变量0001=2(B),给使用者 ...
我在一个地图上设置了个 并行
我在一个地图上设置了个 并行开关 除了在 公共里 还有什么办法 人不在这个地图上 还可以 让他 并行
显示血条
怎么样在角色脚下面显示血条啊???
脚本查错
使用下面的敌人动作脚本在角色被怪物打败时会跳出如下错误,我工程的分辨率是640×480,请帮我修复脚本错误,谢谢。需要提供其他信息的请留言!
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# +++ MOG - BATTLER MOTION (v1.3) +++
#================== ...
自动加血 变量怎么写 才最好
就如标题说的 战斗结束后 自动加血 跟网游一样 当然有个药库 回血后 药库会减少
代码发生了冲突,希望能帮忙检查一下
原来使用的是整合脚本里的横版脚本,然后使用了整队脚本,之后发生了冲突,求明了问题在哪
由于找不到原帖了……横版代码就直接发上来了,另外一个采用的则是http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=246523 此贴3楼的代码,1.08版本那段,已经上图,希望能够得到解决
[pre lang="ruby" line="1"]#================== ...
请问技能选项里的有关问题
请问,技能选项里有个允许必杀,这个必杀是装备数值里的那种必杀还是有几率发动一击必杀秒杀敌人?就是是不是通常意义下的暴击?
另外暴击参数是哪里修改?
关于 MOG_Battler_Motion 让敌人动起来这个脚本的
战斗的时候让敌人动起来,效果挺多的,不过Collapse折叠这一项,垂直拉伸的幅度有点大,所以我就把@breath_range = [0.9, 1.0]的0.9改成了0.95,不过改完之后发觉动的速度有点快,看起来略鬼畜,想慢一点,应该改哪里?
[pre lang="ruby" line="1"]#===================================================================== ...
求ACE横版sideview的敌人血条脚本
同上- -sorry我真的真的找不到,找来找去都是默认战斗的。所以求亲们帮助了
懂日文的請幫忙
找了一个脚本,日文的,用翻译器与翻译网站配合参考,勉强可以理解意思,
不过,有一个词不论翻译器与翻译网站给出的译文都怪怪的,想请教一下:
在
翻译器与翻译网站都是男仆、管家什么的,英文给的是butler,或干脆译成巴特勒,
但这根本与脚本中的意思不符合啊,脚本中怎么可能有管家之类的东西出来?
脚本中很多地 ...
一个简单脚本,储存开关的,XP转VA。。。
脚本是这里下的:http://rpg.blue/thread-153588-1-1.html
= = 功能是能储存开关状态并调用。。。 脚本盲一个,有高手帮忙改么。。要多少经验?
或者提点一下,要改哪几行。。或者转化哪些字 谢谢
新人帖
分歧条件脚本应该是什么个格式。。?
我想要实现的效果是当角色背包里存在化肥或者生长剂中的一种的情况下。。。。。的分歧。
新人帖
请问白の魔的VA物品合成脚本怎样学习?
我不想在脚本里写好所有的代码,想发生某个事件之后学会某个配方,请问应该怎么写?
如何在装备强化功能中的修改
附上传送门:
http://rpg.blue/thread-220914-1-1.html
各位大大,本人新手~请问合成需要的金钱在哪里修改,武器强化的公式哪里修改
请问各位大大能否帮助一下……
新人帖
VA可不可以调整战斗图的人物大小?
本人刚接触RMVXA, RMXP里人物行走图和战斗图的人物是分开的,请问VA里可以做到像RMXP那样独立设图片为人物的战斗图吗? 谢谢。
新人请教关于呼出道具栏的问题
请问“当X键被按下时,呼出道具栏该如何设置”,谢谢了~~
关于人物状态选择的光标如何设置?
如图
我想要左到右选择并且配合大小 不知道怎么改脚本好?
有大大可以点醒一下嘛谢谢了!!
新人帖
跪求VA菜单修改脚本!
RT~~我想做个恐怖小游戏。很多项目都不需要。
希望达到这样的效果。
点X直接到物品菜单。求大大们指教!
关于增加装备栏脚本的细节[已经上图]
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223361&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368
以上是传送门,添加代码后显示了新装备类型,也成功设置新物品,但是人物不能装备,苦于对以上脚本第六点的理解不能,请各位大大帮帮忙,谢谢
现在就是进游戏 戒指依旧是不能装备的。
先前实在不好 ...
关于脚本
哪位朋友告诉我这么设置迷你地图只能在迷宫的地图里用 怎么把迷你地图用道具打开
这样装备怎么做出来的
这个是用随机属性那个脚本做出来的吗 怎么样设置出来的那
Ace能做出这样的效果吗
新人求大神解答几个问题
新人先跪过大神。
1。请问如何使用事件触发脚本,用该脚本读取存档内的角色属性,装备信息,背包物品和物品数量,金币数量到ini配置文件?
2。如果1可行的话,如何从ini文件读取数据写入存档?
3。如何读取ini配置项内的数据来触发事件?比如我在ini写1,在游戏里面点击一个选择项,读取这个ini的数值,为1则在当前地点刷一 ...
新人帖
关于特技值!
小弟刚刚开始用RMVR ACE,开始发现有一个类似空之轨迹CP的东西,就是特技值存在,那叫一个兴奋啊——结果惊愕地发现这玩意儿居然不能够保留到下一场战斗,开局还是随便给一个数字——坑爹了!
据说修改这个需要改脚本,小弟初学不懂啊——求大神指导! ...
怎么改VA物品上限
如题。记得VX可以改,但是VA我改了半天也没有{:1_10:}@
so,请各位脚本高手告诉我下!
谢谢~
关于状态解除的脚本写法
请问一下,一次解除队伍全体所有状态(有益和有害)的脚本写法,不会是要跑回圈一个个状态的解吧?
菜鸟的问题
受到伤害的几率 是指什么?
如何取得光标目前的ACTOR
我在战斗画面额外加了个窗口,内容显示当前角色的HP等属性
例如A行动时就显示A的属性,但是A对B使用物品或技能时,光标移到B上没法显示出B的属性
估计改下这个位置就可以,但是不知道怎样改
def setup(actor)
@actor = actor
end ...
新人帖
请问各位前辈们一个遇敌的问题
我想做一个100步内不遇敌的物品,通过事件来做,但是变量实在不会,又是脚本盲,网上搜到过个XP版本的,略不懂,希望各位大大能教一下如何做这个100步不遇敌,让我也顺便学习下,谢谢。
求VA的存档代码
吾是脚本盲,代码在哪里,偶不知道的说...
所以求这代码,就是直接存档在第一个。
(老实说这和并行处理可以搞成自动存档。)
各位,谁有中文的ACE教程(F1中文的)
我的是论坛下载的,日文。那位有中文的,麻烦分享一下
怎么用脚本让战斗以后消除状态?
怎么用脚本让战斗以后消除状态?