• 请问调整队伍如何能禁止主角被调动
    就是只限定角色不能移动其他都可以.... 感觉主角被调到队伍后面怪怪的..... 但调整功能又的确实用....
    52948 我為了下載 发表于 2012-11-12 已经解决
  • 怎么把某些技能放在菜单的另一个技能栏里?
    我弄了点被动技能,但不想放在技能栏里(这样战斗时很占位置的) 所以想单独拿出来,放在另一个被动技能栏里(相当于菜单里有两个技能栏) 请问怎么实现?(脚本盲{:2_271:} ) —————— “如果可以”再细一点的话,想弄一个“被动技装备” 比方说主角现在有3个被动技,每个被动技要装上(就是发挥效果)的话需要花2 ...
    53127 布里蓝 发表于 2012-11-12 已经过期
  • RTP数据太大,但需要数据,怎么把体积弄少
    如果在素材库里删除一些没用的,我怕以后都没这些素材了、、、
    84445 yangjunyin2002 发表于 2012-10-30 已经解决
  • 求RMVX ACE各类素材啊
    新人求素材··················
    23475 陈少 发表于 2012-11-12 已经过期
  • 横版脚本问题
    为什么我用http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html这个连接地址的脚本然后复制进去战斗时候就会提示 未找到文件graiphics/battlers/萍羽-观星者 那个萍羽是我角色的名字 观星者是称号
    115574 1294669147 发表于 2012-11-11 已经过期
  • VA如果更改游戏中对话窗口的大小
    就是这样 要把那个对话窗口弄大点应该怎么做- - .....
    33574 srg123 发表于 2012-11-11 已经解决
  • 为何我绘制围栏时会出现不正常的现象
    为何我绘制出来的地图围栏工具时会出现在格子下方多出一块 ,并且在红圈处会不正常?如图 新建底图也不行, 这个工程里的围栏都是这样, 没有修改过地图原件 附上我机子里其他工程的正常围栏 望大婶解答, 谢谢! ...
    22791 Mr丶木头 发表于 2012-11-11 已经解决
  • 新人求助,帮忙修改一个脚本。
    这个脚本是之前在66上找到的,觉着很好用,综合了“脸图战斗”“行动条”“敌人战斗动画显示”。 但是有个小瑕疵,敌人的行动条以横条的形式出现在战斗图下面,如果设置“中途加入”没出现的敌人的行动条一样会浮出来。 而且,如果播放“全屏动画”时候,行动条会浮现在动画上面,很难看。 希望会改脚本的大神帮我改下, ...
    11712 游系风 发表于 2012-11-11 已经过期
  • 如何控制移动速度,想弄个赛车游戏,至少能达到一秒5格子
    我想用VA做个赛车类的游戏,不知道怎么控制速度,一秒钟移动的格子越多越好。
    23071 893378976 发表于 2012-11-2 已经过期
  • 关于图书馆强化系统的问题
    献上点经验啦,新手啦,拜托啦!告诉我怎么打开强化窗口?就是在图书馆那个仿网游强化系统,不知道怎么打开?
    22634 qw707869242 发表于 2012-11-11 已经解决
  • 麻煩下載過fxwd 大大腳本的人幫個忙
    http://rpg.blue/thread-247817-1-1.html fxwd 大大提供的腳本合集裡有BUG: 1.在技能升級的畫面,點選技能時會出現"NoMethodError。undefined method 'maxhp' for # ]"的錯誤訊息 這是腳本其中一段 # ● 获得评分 #-------------------------------------------------------------------------- def scpf(skill) ...
    32587 brackwind 发表于 2012-11-11 已经过期
  • 悬赏 【3VIP】背包系统求改~
    以上这个是VX的背包系统,求高手帮忙移植到VA,万分感激~!
    75098 xuzhengchi 发表于 2012-11-6 已经解决 已解决
  • 关于并行事件
    我想请教大家,我用了并行事件来处理色调和天气,但是我发现我用开关控制关不掉他。这是什么原因呢?
    53825 蔷薇七星 发表于 2012-10-22 已经解决
  • 关于ACE的装备位置的更改
    话说数据库中的用语一类里的装备位置一类,初始就只有5种,而且本人摸索好久好久的,都没找到修改的地方……(话说,貌似初始改改名字什么的都能把盾牌当鞋子穿) 话说脚本很神奇诶,各位大大,能否用脚本更改最大值……(话说本人不贪心,6个足以) 话说……我的话说完了。 (其实准确的说就是这里这样的一个情况) 嗯~ ...
    13290 舟灬自横 发表于 2012-11-10 已经解决
  • 如何制作升级随机加点
    简单来说,假设有5项基础能力值比如HP、力量、魔力、敏捷、运气等等 每次升级,一定会增加3点能力值,但是不是固定的而是随机的 即升级之后,可能HP加一点,力量加两点,或者魔力加1点,敏捷加1点、运气加1点等等 最好可以给每个人设置能力提升的概率 比如法师提升魔力的可能就很高,而战士提升力量的可能很高 用脚本怎么实 ...
    43390 清远 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 麻烦帮忙改一下武器替换攻击脚本的查找优先级。
    著名的武器替换攻击文本,用法是这样的。 在注释中输入 则这把武器的普通攻击替换为技能X 用法多多,不具体介绍。 这个注释的优先级为 先查找武器注释,如果武器注释为空,则找人物ID注释,如果人物ID注释为空,再找职业ID注释。 现在想改变一下这个优先级,让它先查找职业ID 再查找武器ID 我自己弄了几次,发现改完 ...
    03014 dujian15 发表于 2012-11-10 已经过期
  • 如何获取当前已经装备的武器的ID
    如题,先谢谢各位了
    33050 qq634488405 发表于 2012-11-10 已经解决
  • VA的Graphics.resize_screen方法怎么使用?
    各位大大好,小弟遇到一个很奇怪的问题,如下: 1:我在main的上面写了一行“Graphics.resize_screen(800,600)” 2:运行游戏或者F12,发现窗口就变大了一点点。。 3:我把这一行去掉,运行游戏或者F12,发现窗口还是一样,闪动一下,然后变大了一点点。。 4:重新新建工程,直接运行游戏或者F12,发现窗口还是一样,闪动一 ...
    33613 ky52879 发表于 2012-11-10 已经解决
  • 恳求一个负重仓库系统
    恳求一个负重仓库系统,最好有 使用 和 丢弃 的选择的。当今“图书馆”内的仓库系统,BUG挺多的,所以没用,因为是脚本盲,所以,不会修复,再加上那个从VX移植过来的负重系统,有点看不懂= =||,而且似乎也没有“使用”与“丢弃”的选择,所以就没用。 在此向各位求一个负重仓库系统,最好有“使用”与“丢弃”选择的,如 ...
    33231 a1578032454 发表于 2012-11-10 已经解决
  • 求VA窗口大小脚本,我要的是那种
    就是《默砂之歌》前篇章游戏里的那种,我在主站找的VA超级脚本整合里面的变大后,这个窗口就有点往右下角了,我想要那种变更后窗口居中在屏幕的,并且不要那种窗口大了,但是里面的内容没放大的脚本。。。
    13310 yangjunyin2002 发表于 2012-11-10 已经过期
  • 如何按下A按钮实现队长更换
    因为觉得RM默认的队列系统比较鸡肋, 本人又想实现像仙剑系列不同队长可以开启不同的机关那样(仙剑是按下TAB按钮更换队长) 因为使用了地球村的整合脚本里面的队列系统 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # □ 設定項目 #================= ...
    23632 Mr丶木头 发表于 2012-10-26 已经过期
  • 关于载具设定问题!
    设定了载具却看不见怎么办?无法控制载具如何解决?
    63121 lichaoyu010 发表于 2012-11-9 已经过期
  • VA交通工具在战斗画面中无法显示怎么解决?
    本人以前做VX的...后来因图块问题转站VA... 但我最近发现一个问题..以前用VX从来没遇到过的.就是VA里乘坐交通工具后在战斗中没发显示交通工具行走图. 之前以为是窗口问题.试过了还是没用.求大神指教!!怎么解决?
    104514 vince3725 发表于 2012-10-26 已经过期
  • 战斗脚本"Sideview" 如何加入新武器,在战斗中显示
    我在武器里面设置了一把枪(手枪机枪什么的),装备后战斗中主角什么也没拿不说(应该有个枪的图标在手上的,拿别的武器都有显示),攻击都不动了,怪也不掉血,请问是怎么回事? 还有一个要是拿枪了他会站在原地开火吧? 在脚本里该如何添加? 我是这个脚本 就是这个脚本合集里面的,我只是把战斗脚本搞出来了而已...高手继 ...
    73064 gm_ok1982 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 如何制作等级对应职业?
    实现效果:我希望能够使一个角色到达XX级时,可以变更职业。。。本来我想做个骑士冒险游戏,想让主角在升级当X级时,也能升级成XX骑士(如圣骑士)。不知道能不能实现这种效果啊……
    42749 yangjunyin2002 发表于 2012-11-9 已经解决
  • 怎么会报毒呢
    33432 a2317118 发表于 2012-11-7 已经过期
  • 如何让动画显示在图片上方
    RMVA自带的显示动画功能默认是低于图片层的,所以如果显示了图片以后再在地图上显示动画时动画就会被图片给遮住,如何使动画显示可以高于图片? 更进一步,如何使某些动画显示在图片的下方而有些动画显示在图片的上方? @tseyik@c248611就是类似上面这个样子,我希望动画能显示到图片的上方去 ...
    43220 喵呜喵5 发表于 2012-11-8 已经过期
  • 求教关于雇佣系统脚本与Game_Interpreter冲突怎么解决?
    用了之后Game_Interpreter 1411行 发生NoMethod error “undefined method ’fix_equips' for# 下面是工程:
    02997 vince3725 发表于 2012-11-9 已经过期
  • 求一个脚本的地址
    本来想发悬赏的,但不知道为什么无法从发贴处打开。 前几天我在搜VA脚本的时候,好像发现一个帖子,就是对敌人使用技能的时候,同时也能对自己一方使用技能,也就是全体双方的技能效果。当时我太晚了我就没有收,结果第二天就找不到了。请问谁能提供一个地址?谢谢。 ...
    12911 lirn 发表于 2012-11-3 已经解决
  • 在图书馆逛脚本后无法复制
    我去图书馆那边看了一些脚本,之后看到貌似要点击COPY才可以复制,但是点击后又没有效果。然后我直接复制粘贴后居然变成了一行 求帮助!
    32811 qq595006041 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 请问区域编辑有什么用啊,打开都是数字。
    如图就是这个样子,以前没见过,请问这个功能有什么作用啊。谢谢
    63833 暮末浪漫 发表于 2012-11-8 已经解决
  • 请问RGSS3怎么玩啊
    我家RGSS3没法玩直接出来这个
    33995 Angel彡堕天 发表于 2012-11-8 已经过期
  • 用事件做天气系统,解决室内的问题。
    游戏,,是一个带有昼夜系统的无限循环游戏。。 我想加入随机天气。 即,在每天开始时(7点钟。)设置一个随机数0-3 条件分歧,=0的时候,下雨 =1 下大雨 =2 下雪 =3 天晴(即什么都不下。)。 这样一来,就遇到一个问题。如果下雨的天气,当玩家进入室内时,天气仍然是下雨,明显不显示。 我本来想过,在进入室 ...
    84555 1243852 发表于 2012-9-24 已经过期
  • 关于脚本错误之类的问题
    您好各位大师!本人是新手,在使用本网站http://www.66rpg.com/articles/4958的整合系统时出现了一些问题,望大师们能帮下。 在双方使用技能时,会出现:脚本“siddeview”第1519行发生nomethoderror.undefined method"frame_max"for nil:nilclass 在必败战被打死时,会出现:未找到文件:graphics/characters/actor1_1 望 ...
    53162 stepeenwolf 发表于 2012-11-6 已经解决
  • 关于npc随机出现在主角身边的问题。
    恩。。。。在游戏中做了个随机任务系统,就是用公共事件在大地图上每隔一段时间触发一个随机任务(比如一个npc被妖怪袭击,向主角求助)。 不过不知道怎么让任务的npc出现在主角身边- - 因为大地图上主角的位置是随机的- - 请问这种情况应该怎么弄呢- - ? ...
    63293 kittyblain 发表于 2012-11-8 已经解决
  • VA人物行走图
    系统能够识别的人物行走图最大尺寸为多少呢?总觉得系统自带的人物太小了
    44372 蔷薇七星 发表于 2012-11-3 已经过期
  • 关于横版Sideview的问题
    本人新人 今天弄个横版系统但是却没有 我也加入了图标什么的 就出现了脚本“Sideview”第 3452 行:发生NoMethodError undefined method * for nil NiICIass
    12840 z470608714 发表于 2012-11-7 已经解决
  • 如何做出合體技
    我在別的網站上有看到合體技的腳本,就是特定的兩個招式都使用後,會自動變成合體技 以下是腳本 [pre lang="ruby" line="1"]#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #_/ ◆ 連係スキル - KGC_CooperationSkill ◆ VX ◆ #_/ ◇ Last update : 2009/08/07 ◇ #_/---------- ...
    42608 brackwind 发表于 2012-10-31 已经过期
  • FUKI呼出对话框如何制作出两个NPC像吵架一样的样子呢
    就像是这个人头上冒一个对话框,说完以后另外一个人头上再冒出来一个,就这样循环…… 类似吵架似的…… 两个疙瘩聊天,可是两个疙瘩的台词都被泥疙瘩一个人说了…… 顺便附上脚本。。。 =begin 吹きだしウィンドウVXAce 2011.12.25 tamura改造 2012年02月28日 改訂 ※このスクリプトは、ちいさ ...
    42314 Fz_Qqqq 发表于 2012-10-31 已经解决
  • 关于sideview横版战斗系统
    {:2_270:}求各位大神帮个忙....就是sideview这个脚本,他有n种武器可以设置....唯独没有枪....以前好像看过某人添加过sideview的脚本.....可是现在真的是找不到了....我经常没事去搜索....真的找不到....求大神帮忙
    34811 7456zll 发表于 2012-11-6 已经解决
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