如何改横版战斗范例的战斗图?
http://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
这个横版战斗的范例怎么人物的战斗图喵?就是开始战斗后出现的那些。
‘‘──尒喵于2012-6-24 11:31补充以下内容:
求高手解答喵~
’’
为什么我给主角设置的技能无法使用呢。
啥都不说了,我有图有真相
在战斗时根本没有那个技能的选项啊,怎么回事呢?或者说我忽略掉了很重要的问题?
怎么吧素材导入VA呀
我是新手,帮帮忙吧!
关于事件命令中【显示选项】的问题
有A,B,C,D,E……若干个开关,每个开关分别代表一个选项;
所有开关全关掉时,显示全部的选项;
开关没有全部关掉时,屏蔽掉开着的开关所对应的选项;
所有开关开着时,则不显示任何一个选项,并显示文字123;
说的可能不太清楚……
谢谢了! ...
为什么制作游戏发行包失败?
我做的游戏200多MB,制作发行包时,到最后了,他说“制作发行包失败”。莫非太大?制作出来半成品发行包才5MB
‘‘──lxlisen于2012-6-8 22:07补充以下内容:
一到结束时,mountains时就发行失败了……
’’
问一个小白问题
有个问题我一直不会:怎么样让主角用了一个东西以后,在他脚底下能出现一个事件?比如使用【标记】道具,然后在他脚底下就会出现一个标记模样的事件?该用事件还是脚本呢?
横版战斗脚本找不到,有没有啊?
难道没有横版战斗脚本么?我想要。
RMVA能用MoleBox Pro加密吗?
RMVA能用MoleBox Pro加密吗?
从而生成一个EXE文件吗?(只有一个EXE文件,打开就能玩的)
把盾牌改成别的的问题
我做的游戏不想有盾牌,于是我就想到了把盾牌的用语类改成鞋子,但是游戏上显示武器下面就是鞋子。。有点不合适有没有办法把鞋子改到最下面。如果每个都下调是不是太麻烦了。。。
有没有能像仙3那样的技能熟练度脚本?(或事件?~!)
RT,
EG:使用"冰凌术"50次,使用"风棘"30次学会"暴风雪".
可不可以无限次使用门啊
谁教下我,有图的最好,没次我行进那到门,行出来门不见了,求解啊
请问以下对话和显示角色生命点是怎样做出来?
请问以下对话和显示角色生命点怎样做出来?如何做到按下eg: A键出现选项, Talk to对话, Equip装备...?(在地图上直接出现选项,类似以下载图一样)
这些需要用到脚本吗? 如需要的话, 可以幇写脚本吗?
以下是某游戏机的经典rpg游戏
1: 上面对话是从下到上方式移动的,
2: 下面是在战斗模式显示角色的HP和PP(数字是1跳到2...转动的 ...
怎么把按F1出来的帮助窗口汉化?
制作界面是汉语的
但是怎么把帮助窗口也变成汉语呢?
纯事件 做 对话 换装系统 请高手优化
公共事件
如果 穿上公主装时 就显示 这张图片
当然在 对话的时候 可以插入 公共事件 和 结束时就 消失图片
还有 如何 可以显示到 战斗图 里 1和2代 都有现实的 为什么 第3代就没了
请高手 把这 系统优化下 还有 如何 在地图上 更换控制的角色 ...
有什么方法可以使门永久使用
求回答,有图片最好
有关有害地形和升降级的
1我想修改有害地形的掉血量,并且在有害地形里允许死亡(就是血掉到1后还能掉到0这样的)
2我想在升降级的时候放一个音效,怎么改脚本呢?
关于将XP脚本移植成VA脚本的问题。
能否将以下脚本从XP变成VA形式的?
置顶帖里面那个【PS0】New_Message为什么提示错误?
http://rpg.blue/thread-223396-1-1.html
第104行:
return new_page_old(text, pos) if $game_map.interpreter.get_character($game_variables[EVENT_VAR_ID]).nil?
提示错误,为什么……或者…………这个脚本应该怎么用………………PSO是什么……………………
{:2_272:} ...
请问关于战斗自动使用物品
搜索过“自动使用物品”...没结果...
是这样的,我的游戏里只有1个战斗角色,但还是设定了复活药和万能药,所以想战斗时主角挂掉或者进入异常状态,如果物品里有这些东西就自动使用,没有就什么事都不发生。
最好贫血时还会自动使用血药...这个其实能不能实现都没关系...
脚本或者公共事件都可以,但公共事件我真的设不 ...
世界地图+任务传送报错
置顶的世界地图+任务传送的工程下载解压后 运行没有问题 可是战斗测试的时候直接报错:
脚本“世界地图+传送”第245行:发生 NoMethodError。
underfined method 'each_key' for nil:NilClass
我是新手 求教一下各位如何解决这个问题 谢谢
标题画面问题求教
请问可以用自己做的LOGO代替标题画面上面我游戏的名字吗,我看到系统里面有不显示这个名字的选项,但是怎么把我的LOGO放在标题画面上呢。
关于脚本,换装系统,数据采集遇到问题
最近看到很多人问到了关于角色换装要在行走图上显示的问题,我自己对这个也甚感兴趣。
但在主站搜索了以后我发现似乎还没有人发布过关于这个问题的脚本。
所以我决定自己尝试编写。
在通过脚本搜索以后,我找到了一些相关的语句。
这一句应该就是更改角色行走图和头像的代码character_name, character_index是行走图face_ ...
如何平滑过渡主角透明效果?
我做的游戏在数据库中选中了“初始化时玩家行走图透明”,第一张地图是个全黑的,用来显示图片,显示完了图片就要场所移动到正式地图。
但如果在场所移动之前把行走图调出来的话会冷不丁地显示个行走图再移动;如果在场所移动之后把行走图调出来又不会执行了。
然后我又试着在正式地图上用自动执行事件调出行走图,但是刚 ...
不知道谁手上有新手教程?
不知道谁手上有新手教程?就是那种示范工程游戏的教程,把整个游戏制作下来,边做边教的模式教程!
游戏怎么提示更新
在游戏中怎么提示游戏要进行更新呢?并且这种更新是强制性的、
怎样让BGM从中段开始播放
如一首BGM有3:00长,我想从1:00开始播放,然后正常循环整首BGM
游戏制作完成后在其他电脑上运行不能
RT 游戏制作完成打包后在别的电脑上运行不能 貌似说缺少什么东西然后不能运行???求大大们帮助T T
RMVA横版战斗一用特技和魔法就脚本错误
怎么解决啊{:2_264:}
‘‘──路过的恶魔于2012-6-21 10:49补充以下内容:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 戦闘アニメ時間の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def self.get_anime_time(anime_id)
retu ...
技能说明里能否加入变量?
RT,我想在技能说明里加入变量,例如:
“对一个敌人造成{#skill_dmg_id}点伤害”
有没有办法实现?
状态中好像没有增加魔法命中率的选项啊。
到底有没有?
如果没有。
有没有办法可以追加这个选项?
关于在XAS环境下更换领队的问题
1.是这样,我尝试着用XAS Ace来做游戏来着.
2.用着用着发现一个小小的问题,
比如队伍里面有两个角色 A和B 我使用W键切换当前领队为B 由于剧情需要,在某个事件中B离队,然后……
3.于是以上是发生的事情。
4.需要明白XAS的人帮帮忙,如何才能在XAS中用事件/脚本切换领队角色?换句话说,如何用脚本实现W键的功能?(需要 ...
可重复出现的怪兽
在我所制作的游戏里,我不是用RMVA里“地图设置”的“遇敌”而是使用事件的,如下图
我在后一个事件页添加“独立开关A开启时”
现在我想这样设置:比如假设在场景A里有一个怪兽,我将它打败以后,去到场景B。再从场景B回到场景A时,那个怪兽又出现了,这样的功能可以实现吗? ...
请教个接触人偶遇敌的事件的问题
简单来说就是接触遇敌后胜利人偶消失,然后再次进入地图的时候又回复了,设置方便的,我用开关感觉听麻烦,还有其他简单的方式么
物品选择处理与数字输入处理怎么使用的,举个范例
物品选择处理与数字输入处理怎么使用的,举个范例
如何设定魔力值归0也会死
注意是一个主角,没有战斗系统,陷阱减少魔法值
最好以公共事件设置
横版脚本问题
请问 VX的这个横版脚本 “[RMVX发布] VX半即时战斗系统1.03b版(拉尔夫战记的产物)” 帖子地址:http://rpg.blue/thread-94289-1-1.html
怎么能应用到VA上面?
发行包不能用
我把游戏都放了 素材了 我解压可以玩 别人玩不到
如图:
怎么办什么原因
有没有VA用的装备耐久度系统啊?
在VX见过,不知道能不能直接用在VA上?!
VA解压时出现错误
VA解压时出现错误,说提取失败,怎么办?
关于装备附带技能
请问rmva有无类似脚本?
这是vx版的
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# ■ 装备附加技能(VX)
# by:Ultra
# /2010.10.6
# 使用方法:装备名字+@+技能ID
# 例如:巨剑@10
# 说明尾部显示附加技能信息开关
$sk_name = true
# 武器附加信息标识
$w_txt = "附技能:" ...