• 關於鼠標的獨立腳本和XAS ACE系統的通融姓
    小弟看過http://rpg.blue/thread-217645-1-1.html這篇文章 是在ACE裡的獨立系統腳本,但是很顯然他與XAS不通融。 小弟不想用MMO ARPG,BUG很多而且改技能、數值、HUD的自由度也遠比XAS來得差,手感也較差,故小弟仍選擇XAS。 要能運行鼠標腳本似乎要動到系統檔。 請問有甚麼辦法可以讓XAS系統多出鼠標功能 和"戰姬與小一"有 ...
    13333 azlunvice 发表于 2012-4-23 已经过期
  • 請問這個事件製作器怎麼打開~
    僕找來找去都找不到在那裡打開~是RP VA本身有的~還是其他軟件?~
    23435 被凌辱的喵燐 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 横版战斗系统的修改
    RPG Maker VX Ace 如何修改脚本,做成横版的战斗系统!或者修改成显示战斗待机图的系统啊!请前辈们帮忙啊!谢谢!就像这样:
    86412 killlove9000 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 请问如何用脚本选取x号角色
    不是用事件做 而是在事件页引用脚本选取“让数据库里的某个角色装备某样物品”要怎么写?
    23534 shalicheng2 发表于 2012-4-23 已经解决
  • RPG VA怎么让战斗音乐不立刻播放?
    我想让它等地图渐变过来之后,再播放战斗音乐, 这个怎么实现呢,谁说哈呐!
    54917 qx490135894 发表于 2012-4-12 已经解决
  • 只想在VA默认的战斗系统上增加伤害值显示,怎么弄?
    只想在VA默认的战斗系统上增加伤害值显示,怎么弄?下了一个横版的战斗脚本 只喜欢那个伤害值显示 哪位高人指点一下?谢谢
    34969 humzlo 发表于 2012-2-27 已经过期
  • VA碰到个问题按键执行动画没反应
    想做个打击石头游戏,要求在3次内打到一定数值的情况下会得到奖品.每次打击数值随机. 设计是这样的按Z键发生动画随机数 打击次数加1 打击数等于不大于3次 判定为胜利 问题是~~~~~按键没效果.
    64318 蕉皮 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 问一下几个被动该如何设置。。
    想做几个被动效果 (1)使用魔法技能是有x%几率回复10%的MP (2)施展某技能后增加物理防御(←这个会),且被攻击时攻击方缓速x%。 (3)使用技能时有x%几率不消耗魔法值 (4) 增加最大魔法值x,并减少所有技能所需的x魔法值 请各位大神们帮一下看看肿么才能做出来。。 除了2都是被动 ...
    23107 冰冻君 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 关于队伍人物与事件陷阱的问题
    9175 洛迪基尔 发表于 2012-4-20 已经过期阅读权限 10
  • VA的A组图块中为什么有三个图块一模一样呢?
    详情见图。 有什么区别吗? 大图。 我分别用其中的草地图块画的对比图,没看出什么区别。 上下两个草地是分别用不同的图块画的,颜色什么的一样啊? 官方不会这么无聊吧,肯定有不同点,但不同在哪里呢? 谢谢高人指点。 ...
    33562 victor0181 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 求抽奖系统制作方法
    以前看到一些用RPG的游戏里面有抽奖系统,好像是通过变量制作的,我自己又不怎么会弄,所以求各位大侠赐教
    24613 aassddasdak48 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 有關模塊私有方法的問題
    如何調用私有方法呢?當然 加入module_function 或 把c改成self.c 是不會發生error的 但如果不想 c 方法在模塊外部用到的話是如何寫的呢?
    33058 nokaiwai 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 事件里增加TP值
    请问如何用事件增加TP值?
    24072 rpgxs 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 收到伤害增加的tp值
    如何与 伤害值占最大hp的百分比关联啊?该怎么改 ‘‘──jezad于2012-4-21 15:13补充以下内容 我试着把tcr改成1 就好了 管理员可以关贴了…… 这个damagerate就是收到伤害占mhp的百分比貌似 ’’
    13418 jezad 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 请问怎么改变盾牌的分类
    简单来说就是把盾牌算作武器 因为假如有些角色可以装备双武器 又可以装备双手武器就会会有点问题 即使装备禁用了盾 还是会出现双持双手武器的可能- - 所以我想让 所有武器分主副手和双手三种 所有副手武器都归到盾牌里 同理盾牌也算副手武器 这样 不管是副手武器 还是副手物品 还是盾 都可以在"盾牌"里设置 实际效果要让 ...
    33744 darkrabbit 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 唔。。。VA有没有支持后台运行的脚本
    比如有时算到正好的音乐玩家一切屏回来就对不上了。。。 大家也会有这样的烦恼吧。。。 不过咱也只是随便问问啦。。。 =W=。。。 (咱是不是没说清?后台运行就是我没有点在游戏上面的时候,事件和脚本也会自动继续处理,而不会产生我鼠标一点其他地方就只有音乐会继续,而其他的东西全都暂停处理的情况。。。记得好像VX有 ...
    24760 Luciffer 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 怎么做个可以网络连接的游戏
    怎么做个可以网络连接的游戏,并且可以网络对战,互动。。。。。。什么的,这也许不可能吧!!!@@@{:nm_2:}
    74923 骑拉帝纳 发表于 2012-2-25 已经解决
  • 变量和并行处理
    在建立事件时,在“出现条件”的框里,有一个“变量”,这个是做什么用的? 还有,“触发条件”里有个“并行处理”,是怎么回事? 本人新手,请各位高手说详细点,谢谢!
    54957 phc999 发表于 2012-4-19 已经解决
  • 如何在战斗中更改武器
    本人想在游戏里设置一个技能,可以在战斗中更换武器,可在测试事总是说对使用者无效,请教一下到底应该怎样解决
    64320 魔王の辰 发表于 2012-4-20 已经解决
  • ACE图块只到E ,能不能多扩充几个?
    ACE图块只到E ,能不能多扩充几个? 谢谢!
    74571 phc999 发表于 2012-4-19 已经过期
  • 增加变量文字
    我想问下,我要在这个脚本里增加显示变量,要怎么添加呢。(这是个显示技能的脚本(貌似)
    53968 rpgxs 发表于 2012-4-20 已经解决
  • 在一个Window类xy坐标的确定
    自己心血来潮写了修改脚本的时候,发现以前一直没有注意的一个问题……终于想起来提问了。 在一个Window中,如何确定内部新定义的Rect的坐标。 Rect.new(x, y, width, height) →这个Rect的new方法,可是x和y分别应该填入什么呢? 具体说一下,上图: 咳咳咳,可以依稀看到那个“小镇”文字的右上角有一个白色的Rect,预 ...
    73879 Majirefy 发表于 2012-4-19 已经解决
  • 关于返回标题画面的问题(脚本)
    在下想做一个事件标题,使用了光的圆周率的跳过标题脚本。 即是说在map001,有一个显示制作信息的事件,本事件完成后,跳转到map002。在map002播放OP动画,同时map002有一个并行处理的事件:“条件分歧:按钮C按下移动到map003”(蓝字部分来源于他人的问题,在下并不清楚是否可行)在map003添加一个“条件分歧:按钮C按下 ...
    13412 kfflX 发表于 2012-4-20 已经解决
  • 怎么去掉对话系统里名字后面多余的空格?
    ↑就是这个,名字后面有个空格(每个都是,没有打多余的字) 虽然不影响什么,但看着很难受(强迫症严重患者一枚) 附上代码,能改的话请告诉我
    32480 布里蓝 发表于 2012-4-20 已经解决
  • rmva数据库修改完后保存不了!
    无论如何就是保存不了······· 根本没办法啊···· 求助····实在是没有办法保存···本人新手一个···还望帮忙···
    33646 weflyinsky 发表于 2012-4-18 已经解决
  • 去掉攻击
    怎么去掉普通攻击?
    54314 rpgxs 发表于 2012-4-19 已经解决
  • VA 怎么用SV改竖版人物朝向改了会有什么影响或冲突?
    1.怎么改SV的人物朝向? 2.换了人物朝向会有哪些影响或冲突? 3.战斗中物理攻击要人物冲上去发动攻击动画. 4.撤退人物后退成功退回场景,失败回到原点继续战斗. 5.飞射类攻击怎么实现?例:弓箭 手枪类
    33226 蕉皮 发表于 2012-4-20 已经解决
  • 显示表情和对话的问题 (自己以解决。。版主结贴)
    表情显示 后 能不能随着 对话结束 后结束 快进的下场 有时候剧情 按回车 对话完了 表情还在那里 或者 把表情显示的帧数改成1 显示一下就好了
    23110 嗨。猪头 发表于 2012-4-19 已经解决
  • VX Ace 换个图块组, 地图就面目全非?
    VX Ace 新建了个地图, 想增加个图块要素, 就换个图块组, 结果地图面目全非?
    33920 phc999 发表于 2012-4-19 已经解决
  • XAS ACE怎么设置炸弹炸掉岩石后概率掉落物品
    就是炸掉岩石后像打掉敌人一样概率掉落物品,这个要怎么设置才能做到这种效果?
    33937 shalicheng2 发表于 2012-4-18 已经过期
  • RMVA如何突破4个选择项?
    如图,如何设置为5个选项或者更多啊!
    95348 tang19990919 发表于 2012-4-9 已经解决
  • 地球村的物品分类系统和单张图标支援冲突了怎么办?
    冲突了啊,怎么办?怎么改?
    33770 fxwd 发表于 2012-4-17 已经过期
  • 激活時出現奇怪error自動跳出
    抱歉问这个问题,可是我真的查的过没有这情况的解决方法,希望没有违反板规QAQ.... 这是激活时出现奇怪东西,出现后RPG游戏便自动跳出.... 本身安装档是在6R下载的,激活无论是填11111还是66rpg也出现同一情况, 而且在第一次失败后我己尝试移除RPG MAKER VX ACE再重新安装下也不能成功进入==“...... 希望前辈们能救 ...
    23713 surel6719 发表于 2012-4-16 已经解决
  • 如何绘制一条有一定宽度的渐变直线
    在Ace中,Window_MapName中定义了一个方法:draw_update(rect)。 想将这个稍微改造一下,实现成一种效果,在地图的名字下面画一条长长的两边都渐变的直线,当然有一定的宽度。 不知道有什么好办法。 自己改造了一下这个方法: [pre lang="ruby" line="1"] def draw_background(rect) temp_rect = rect.clone temp_ ...
    23523 Majirefy 发表于 2012-4-18 已经解决
  • 怎么重新定义“反击”的效果?
    我想把“物理反击”做成“魔法反射”那种效果,请问如何实现?
    54056 MAGOLOR 发表于 2012-4-17 已经解决
  • 小白请教在 Main 前插入 Font.default_name的问题~~
    RT.. 请各位大大帮帮忙吧.. 本人是个小白.. 刚刚下了一个RPG VX ACE的游戏 但开始游戏就说UNABLE TO FIND VL GOTHIC FONT. 什么什么找不到字体的 但在网上找到很多人说在 Main 前插入 Font.default_name = "宋体" 其他字体也可 不过请问MAIN在那里?? 实在搞不明啊... ...
    810762 ratsel 发表于 2012-4-16 已经解决
  • RMVA设置了事件,可是不能调查
    设置了一个事件,事件有图像。可是走到旁边之后调查不了。 我是新手,在论坛实在是找不到相关的东西,谁能帮我啊……
    12779 莲蓬将军 发表于 2012-4-18 已经解决
  • 请问怎么做,才能让角色死亡后自动移到队伍的最后一个位置,并且是变成了棺材。
    小白又来问问题了!!!请问怎么做,才能让角色死亡后自动移到队伍的最后一个位置,并且是变成了棺材。
    13295 mars_xtq 发表于 2012-4-18 已经解决
  • RMVA关于一次性事件的问题
    我相信很多人都被这个问题难住了吧,我有个办法。分享一下。我是个新手,除了世界末日比赛的作品只作过魔塔,不好的望指正。首先弄一个玩家接触执行的事件,打开开关1。之后把你要设城一次性事件的在左边改成开关一开启时执行,然后在右边加入内容,最后加上开关1关闭,这样就做成了。 ...
    76093 thzy236 发表于 2012-1-18 已经过期
  • 横版 人物和怪重叠了 怎么把人物设前面
    @后知后觉 非常感谢
    23083 491956507 发表于 2012-4-16 已经解决
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