如何在菜单中隐藏某一位队员?
队伍中加入了一位“帮手系”角色。玩家无法在战斗中操作TA(TA由系统自动战斗),也无法更换TA的装备。
不过,玩家可以给TA使用恢复剂等物品,TA也会跟在队伍后面开火车…
有没有办法可以在菜单界面隐藏这位“帮手系”角色呢?
此外在 VA 的装备/技能界面中按 Page up/Page down 可以快捷切换至其他队员。不知道这个也有没 ...
战斗指针 指向敌人还好,指向队友就找不到图标了
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# +++ MOG - 战斗指针 (3.3) +++
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# By Moghunter
# https://atelierrgss.wordpress.com/
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大佬们,掉帧还画面撕裂,有没有什么脚本可以解决?
最近一直在悬赏,星屑没剩多少了
一个人肝真是好麻烦的说
我的游戏掉帧还有画面撕裂,原因可能是ULDS和XAS两开花,还把窗口扩大成640x480
我测试的时候,单用ULDS或者XAS的时候都还算流畅,合起来就惨不忍睹
大佬们有没有什么脚本可以稳定帧速,不是要求保持高帧速,不卡就行...
或者什么可以解决该问题的Game.exe ...
游戏拓宽窗口和XAS的冲突
设置有hp回复 或者mp回复的状态 能否像吃药一样显示回复...
设置有hp回复 或者mp回复的状态 能否像吃药一样显示回复数值
替补获得经验无效
数据库里的系统页,勾选了“替补队员可获得经验值”,但实际战斗后参与战斗的1-4号人物可以获得经验,但替补的5-6号无法获得经验,请问下是什么原因额……?
新人帖
请教一下各位大佬们,反击状态我想调成一回合
在游戏里我上了个反击给角色,但是持续时间一直持续至战斗结束,对面毫无游戏体验,这可咋整啊?我一开始是打算给其他技能全上解除状态,反击上冷却CD的,但是发现不太行……
请问一次性复活饰品脚本怎么添加动画
在站内找到一个一次性复活饰品的脚本,但是复活的时候就是直接复活了,想在复活的时候有一个复活动画,请问该怎么实现?
[已解決]脚本融合求教
[s]
自己嘗試過了,不知道為什么会一直把独立开关d关閉
[/s]
战斗事件实现 攻击次数=1+a.lv/40
如标题,lv40 攻击次数为2~3次 等级越高3次几率越大
思想来源:fc封神榜之伏魔三太子 哪吒
如图 介绍 两个事件页 相同的内容 即可实现 注(状态回合为1)
关于循环车辆的问题
如图,这里新人,想制作车辆从马路一边到另一边再循环出现的效果,然后碰到角色暂停事件,等角色让开再继续这样子。
我想尝试判断事件坐标,但是一定坐标车车它就不动了你快动啊(?),所以在这里卡了好几天都没搞懂,希望大佬们能提供帮助orz
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新人帖
maker ace新人想学脚本
有没有makerace的脚本教学啊,实用一点的,比如修改封面啊,变量啊,菜单修改之类的。不是要直接的脚本,我想要教如何做这些脚本的教学。
(本人完全不懂脚本,只有在商店用过一点点,真心不要官方的内个脚本教程,说了一大堆没引进到游戏里如何操作)
我之前看到的ace脚本教程,但不知道在制作中如何去用它们,什么时候需 ...
简单的敌人血条
虽然这种脚本已经很多了,但是这是我目前学习手册能写出来的第一个脚本。
效果大致是可以在敌人的备注里设置多管血,然后可以设置x轴、y轴的偏移量,以及血条长度(8的倍数)
在敌人的备注中即n条血,即x轴的偏移量(貌似只能是正整数,不知怎么改),同理,这个是手册里的。
使用的话因为高光是用图片绘制的,所以需要把 ...
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(已解决)无法复制粘贴
无法复制粘贴,点了复制粘贴也是灰的,快捷键试了也不行,连事件页都粘贴不了qaq,一开始以为是汉化补丁的问题,但是重装的也不行,steam买的RMVA(>人<;)
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大神们帮帮忙啊
最近在做一横版游戏然后发现事件中的图片和图块中的位置不一样如图所示蓝色是事件做得红色是图块里的
大神们这个怎么解啊
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有无大佬分享一下khas的光效脚本,以及图片素材啊啊啊
有无大佬分享一下khas的光效脚本,以及图片素材啊啊啊
求教一下,设计了一个流血技能,但还有缺陷
意思就是攻击目标,并给目标挂上一个流血的状态,让这个敌人每回合都掉血,掉血的量就是刚才攻击造成的伤害
我的思路是用变量1记录下这次攻击的伤害,然后流血技能触发公共事件,用变量2=变量1,把流血的伤害记录到变量2里面,然后在体力恢复那里设定如果处于流血状态,每回合减少 变量2 的体力
倒是实现了流血效果的制作 ...
星潟的地图缩放脚本与菜单冲突问题
使用这个脚本之后,打开菜单,没问题,就是一旦关闭菜单,就会突然把已经放大的地图再次放大,这种状况持续2秒左右。
感觉特别不舒服,要如何解决这个问题?T T这个问题困扰我很久了!球大神解答啊啊啊!!!
脚本在此:
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# ■ RGSS3 地图 ...
Khas Awesome Light Effects烛光脚本分辨率的问题
我把窗口分辨率改为了640x480,然后就出现了这个问题:遮不住
球大神解答!
脚本在此:
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# * [ACE] Khas Awesome Light Effects
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# * By Khas Arct ...
求一个排版美化的装备界面脚本...
新人帖
萌新初入RM VA,请教大佬如何做出arpg效果
想做一个解密生存游戏,类似《野比大雄的生化危机》这样的效果,试了abs、xas等几个脚本但本人是个编程小白,完全不知道怎么改
不需要太华丽的界面,有一些基本功能就行,本小白用的是VX Ace,求大佬指点。
如何快速地打开装备菜单?
不会脚本....
大佬们有没有什么阉割版的arpg系统
这一个月努力用事件做一个没有bug的arpg,我失败了
一般的形式上达到arpg的范例大家都可以做到,但是我尝试做出能量产怪物的范例
就是直接复制粘贴怪物的那种,但是我失败了,幻想满分,构设80分,效果0分
像xas和sas的原版范例的系统完成度太高了,多了很多很多我不需要的东西,又难得删除
什么hud、八方通行,还有数据库 ...
Khas Awesome Light Effects 脚本的使用教程
我是很早以前不知道在哪找的。。
站里大多是一些使用脚本时出现的问题,没有具体教程
因为RGSS3只学了皮毛所以半看半蒙试了一下发现并不行
所以想求个具体教程
下面附上脚本
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# * [ACE] Khas Awesome Light Effects
#----------------- ...
用了Khas Awesome Light Effects烛光脚本的问题
按F12后回标题再进去新游戏就跑出这个了....
爬文也找不到我要的 求解
关于ABS系统的一些问题
我用的是v3,不知道是不是bug,问题很多...
这个系统里,怪物的攻击也就是使用武器,但是使用时完全忽视了冷却,不管武器的冷却设置多长,怪物总一串连打带走玩家
这是很严重的问题啊↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
据我所知,使用武器后,被打击的一方会显示动画,这个被打击的一方所显示的动画,不是备注里设置的那个,是数据库的 ...
想做个快速保存的脚本
目前知道怎么在对话匡和大地图呼叫存挡画面,可是翻了翻脚本,我实在看不懂怎么存的,有没有大佬可以讲解一下Datamanager吗?
然后讲解一下要怎么跳过存檔画面存檔
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关于事件调查时改变图像的问题
如题,事件在调查前与调查时的图像不同,请问该如何更改回来?
如图
苦思冥想了很久,求大佬指点!
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【求助】多人合作做游戏的时候,怎样传递数据?
如题,假设说我做地图1--地图6,另一个小伙伴做地图7--到地图9,还有一个小伙伴做事件,我们之间应该如何传递数据?
关于对话框脚本跟选择拓展脚本不融
对话框脚本在显示对话的时候无法显示选择选项只有对话框消失之后才能出来选择选项。。。
SAS IV范例中如何去掉“像素移动”脚本?
论坛里有空猫大佬汉化版的SAS IV范例,作者Khas脚本说明中明文写道
说明这个像素移动脚本应该是可以关闭或去掉的吧?
可是指南里也没有写道如何关闭像素移动功能,这就很迷惑行为
有没有使用SAS的大佬知道呢?
如何让仿碧轨血条在显示文字时也不消失?
不好意思,实在是忘了在哪下载的.....我就把下下来的再传一次
这个脚本有个特点就是显示文字窗口后血条就会消失
我在做游戏时把它的位置调到了左上角后这个特点就变成了问题
有没有大佬能解决这个问题??
链接: https://pan.baidu.com/s/1_iYZHRoMQyRQOY5Y2lfGrA
提取码: t764 ...
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这个行走图播放是怎么换行的,我想不通了
新人帖
可以做出局域网联机的游戏吗
我想给我们团队做一个游戏,想联机一起玩,所以可以吗
怎么才能制作一个达到一定的等级才能学习技能
使用物品学习技能,如果没有学习技能就不会升级
看到脚本里面有些方法是空的,请问这些方法是干什么的?
比如说我在Window_Selectable里看到的draw_item,里面什么都没有,但是后面还是调用了这个方法,这些空的方法都是干什么的?
选择项上限扩展问题
RT~请问各位大佬~选择项的上限就是4个吗?如果是想多余4个的话,只能通过脚本吗?
如果是只能通过脚本的话,大佬们可以分享下吗?多谢了~
球球大佬们帮帮忙
为什么事件按这样子执行,场所移动之后人物还会向右走啊
顺便问一下场所移动的淡出淡入选成“白色”,怎么样才能延长画面变白的时间呢
如何做到战斗结束某变量清零
如题,求大佬回答
怎么做一个文字类游戏背景?
文字类游戏的背景怎么做?就是游戏过程中玩家不需要移动,只进行选择,这时的游戏背景怎么样一直显示黑屏?