• 关于一个固定图片脚本的问题
    由于要做灯光,所以要把灯光的光源的图片固定在地图上,于是我搜索找到了大佬的固定图片脚本,可以把图片固定在事件处( 不能用事件行走图做,半透明感觉做不出来,而且不止一个格子),这个脚本确实可以把图片固定事件处,用的picture_position(图片ID, 事件ID)这个命令,但是一进场会感觉图片像是从某个地方飞过来到我所 ...
    02455 筱叶子 发表于 2020-1-20 已经过期
  • [已解決]这个感應暗雷的腳本如何感應隱形明雷?
    这个感應暗雷的腳本如何感應隱形明雷?
    12616 chanszeman1018 发表于 2020-1-18 已经解决
  • 请问能否使当某开关打开时,带有指定注释的事件能被推动?
    比如设定玩家的默认重量为5,当某开关打开时,带有注释(nn)的事件所推动。 如图所示,“酒馆老板”已添加注释,X号开关打开。 角色靠近“酒馆老板”后,再按一次右键。 如图所示,“酒馆老板”被向右推动一格。 ……发帖的时候忘记按悬赏了( ...
    212838 kunikai 发表于 2020-1-13 已经解决
  • 怎样让战斗中自动回复TP,地图上行走不增加?
    ↑在角色栏里填TP自动回复以后,在地图上行走都会回复TP…… 怎样避免在地图上增加呢? 期望自动增加量:25TP/回合 (注:TP上限为1500) 另外,有一个照亮地图的技能,那个状态要依据地图行走的步数决定,所以不能动那个…… (而且中毒等状态也是……) ...
    53113 KB.Driver 发表于 2015-6-18 已经解决
  • [已解決]Galv's Vehicle On Off Locations的用法看不懂
    1.飯粒裡3号區域是有什么用? 2.B_MSG = "I can't board from here!" # Message displayed when can't board. 為什麼我測試下來都沒出現這句? 3.飯粒有rgss301.dll, 可是Game.ini裡是rgss300.dll,腳本編輯器也檢查不到用了rgss301.dll 把rgss301.dll刪了也沒發現有什么問題,所以說這rgss301.dll有什么用? ...
    32456 chanszeman1018 发表于 2020-1-18 已经解决
  • [已解決]Yanfly大神的队伍系統無法按QW切換領隊?
    喵5大大那个也不行 行走图不會變...... p $game_party.member[0].id又會p到9號 可是戰鬥時會是艾利克戰鬥,而不是伊札貝爾戰鬥
    22893 chanszeman1018 发表于 2020-1-18 已经解决
  • 怎样变换角色行走图的读取路徑
    我想有以下的效果(不止一个角色) 在数据库中,我已经把1号角色的行走图设成va格式的Graphics\Characters\$001.png 我想当Graphics\Characters\XP里有xp格式的$xp_001_0.png时 1号角色用的行走图换成$xp_001_0.png,并且把行走图缩放50% 如果没有则沿用va格式的Graphics\Characters\$001.png ...
    44441 alexncf125 发表于 2020-1-17 已经解决
  • 新人帖 (已解决)重装了几次也还是这样
    下载的是p1里的VA
    52280 嘉德Dra 发表于 2020-1-18 已经解决
  • 请问为什么脚本没有生效?
    我将这个脚本完完全全拷进去后战斗界面完全没有变化,需要的文件也导入好了,难不成是因为我其他脚本冲突了?
    93276 兎音苍 发表于 2020-1-17 已经过期
  • 4*4行走图如何改成3*4?
    如图,在网上找了很多4*4的素材,但是不能用,总是截掉一点。 求解
    215613 liuruoqi 发表于 2020-1-16 已经解决
  • 新人帖 萌新请问怎么让A图块组的图块能通过但遮挡人物
    如图,因为是自动元件,所以挪到后面的图块组就不连贯了,但是A图块组只有通行和不可通行两种,想问一下有没有简单的解决方法,能让角色能沿着箭头方向走过去,且中途被图块遮挡
    43333 路灬过 发表于 2020-1-15 已经解决
  • [已解決]Galv大神的脚本有bug
    只要隊伍有一瞬間沒人 就會報錯,
    22055 chanszeman1018 发表于 2020-1-15 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • 新人帖 【已解决】怎样修改二级菜单界面内的文字?
    steam安装的va,然后装了盗版的汉化补丁,只复制了主exe和rgss300.dll过去 标题画面和一级菜单的日文都可以在数据库-用语中修改,但是二级菜单的一直找不到在哪 比如这个存档页面问要存几号档的这句话
    12635 yukarinrin 发表于 2020-1-14 已经解决
  • 悬赏 [有人能幫幫我么]库存腳本衝突求助
    求有心人改進記錄擊殺數腳本 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=479773&page=1&extra=#pid2877711
    53650 chanszeman1018 发表于 2020-1-14 已经解决 已解决
  • [已解決]求改進記錄擊殺數腳本
    @喵呜喵5 大大您好,您的记录击杀数里的重置功能如何加到下面的脚本里去? 下面的脚本可以获取指定角色对指定敌人的击杀数 然而不知道 如何重置指定角色对指定敌人击杀数? 如何重置全部角色对指定敌人击杀数?? 如何重置指定角色对全部敌人击杀数??? 如何重置全部角色对全部敌人击杀数???? ...
    42592 chanszeman1018 发表于 2020-1-10 已经解决
  • 请教一个Steam版VA的字体显示问题
    Steam版是全英文的,然后用它创建项目后。。。 如图:
    23903 类人猿 发表于 2020-1-13 已经解决
  • 如何添加文字效果音
    rt,让文字灵动又文艺小清新
    15176 风华尽绽 发表于 2020-1-13 已经解决
  • 悬赏 跪求大神整合能够实现战斗中换人的两个脚本
    暂时发现有3个bug 1是回合数异常 2是会重覆弹出xxx出现了! 3是tp异常
    93816 chanszeman1018 发表于 2020-1-11 已经解决 已解决
  • 请问如何做到切换队列触发事件?
    如题,举个例子,画面上会显示一个图片,当队首角色不同的时候,图片也会随即更改。 如果不用脚本的话,我只能够想到公共事件开一个并行处理,一直调用队首判断的事件,然后根据不同的队首进行设置。但我担心这样一直调用会让游戏变卡(毕竟也不止这一个) 所以想问问有什么其他好办法,或者脚本可以实现这样的效果? ...
    23067 雨落风残 发表于 2019-12-21 已经解决
  • 怎样修改这段脚本让图标的显示位置正确呢?
    问题如图所示:
    22757 KB.Driver 发表于 2015-6-14 已经解决
  • 新人帖 求教该如何使角色不站在图块的正中间而是稍微偏一点?
    就像图片里那样站在了两个图块中间请问应该怎么做呢?望大佬们指教!图片出自游戏勇士岛大富翁
    22935 jieruypoe 发表于 2020-1-12 已经解决
  • 求教如何在事件里用脚本读档
    网上搜出来都是XP的方法,但是好像对VA不管用,本人脚本小白,求大佬指点……
    22549 yumiki027 发表于 2020-1-12 已经解决
  • 【仿宝可梦】濒死时减少好感变量
    https://rpg.blue/thread-399162-1-1.html里的方法,未濒死就把变量减1了
    92370 alexncf125 发表于 2020-1-12 已经解决
  • 以为在队伍撤退时会执行escape方法
    为什么同样有clear_states,然而测试发现,只有在死亡时才会清除状态,撤退时却不会清除状态 Game_Battler第160行 #------------------------------------------------- ------------------------- # ● 死亡 #------------------------------------------------- ------------------------- def die @hp = 0 c ...
    102970 alexncf125 发表于 2020-1-12 已经过期
  • 请问有没有在状态界面显示角色立绘的脚本
    希望能是一半是立绘,另一半是状态和介绍那种样子的界面。 看了几个相关的帖子但还是不太懂要怎么改脚本。 麻烦了
    34813 Eliza_M 发表于 2019-10-3 已经解决
  • 请问VA的立绘尺寸是什么哇?
    请问VA的立绘尺寸是什么哇?就是那种在对话框旁边显示的立绘,求一下尺寸!拜托了! 版主留:提问需要让标题描述清楚问题
    32615 落宁雪霜 发表于 2020-1-11 已经解决
  • 有什么好的ide或其他工具可以外部编辑RGSS3吗?
    觉得va里的脚本编辑器效率不高。 有时候为了调试一下要保存脚本代码后再运行游戏,发现代码实现不了时又得回去改(不能ctrl+z是最烦人的!!) 大佬们有什么好的ide或是工具能外部编辑RGSS3呢??
    93752 hersal 发表于 2020-1-10 已经解决
  • abs系统的“工具类型”如何加到公共事件里面
    我再问我的程序员朋友 但人家不是主ruby脚本的 我们只能暂时研究研究 众所周知,abs脚本提供了备注公共事件作为工具类型(改变事件路径和属性)的功能。但没有提供“把原作者设定好的工具类型互相结合”的功能 例如,我想做一个喷射激光的追踪浮游炮,我应该使用原脚本提供的追踪属性。abs的追踪算法很强,目前我还没找到 ...
    73198 白色幸福 发表于 2020-1-6 已经过期
  • 悬赏 [已解決]自动选项与Galv's Visual Novel Choices之间产生了一个小...
    那些空白選項不會消失Orz
  • 悬赏 【选项窗口光标】憑空出現光標
    少部分地方會出現光標位置不對,望作者修正. 下圖是開新的空白的專檔 下圖是我的專檔
    73790 chanszeman1018 发表于 2020-1-9 已经解决 已解决
  • 新人帖 请问如何做出这种格式的菜单界面
    以前接触过,但忘了
    23013 兎音苍 发表于 2020-1-9 已经解决
  • VA制作的游戏可以在手机上玩吗?
    VA制作的游戏可以在手机上玩吗?用的一段时间XP,感觉VA机能什么比XP好多了,代码结构也好,想以后慢慢从XP转到VA 大家提供点意见,知道不少大佬都是XP-VX-VA这个过程,请谈谈
    23529 miantouchi 发表于 2020-1-5 交流讨论
  • 悬赏 求选项美化脚本(不进行商业行为)
    刚玩了一个龙头游戏觉得这个选项美化挺有意思,点开脚本栏结果一堆英文看也看不懂......站内搜索选项美化也找不到......望大大们施舍一个类似的脚本,实在没空的,指条路也行,望大大们成全。(不进行商业行为)
    23784 杰克苏 发表于 2019-12-11 已经解决 已解决
  • 怎么创建多个小舟(已经解决)
    就一个根本不够。
    62410 18352713796 发表于 2020-1-5 已经解决
  • 悬赏 如何強制以使用某技能作为本回合的行动?
    如何在角色处于某状态时,不接受玩家的指令输入,強制以使用某技能作为本回合的行动? 行动次序要按原本的,不会必定先手或必定后手
    34064 alexncf125 发表于 2020-1-5 已经解决 已解决
  • 怎样能在战斗界面只显示成员血条而不显示hp的具体数字
    怎样能在战斗界面只显示成员血条而不显示hp的具体数字
    63094 kitarr 发表于 2020-1-4 已经解决
  • 关于存档黑屏
    因为这边是新人来着,可能是瞎改脚本的时候不小心改错了。 现在是x切入菜单选择存档的时候,画面就会变黑然后退出菜单。 跪求大佬们救命命orz
    64782 夢中人 发表于 2020-1-5 已经解决
  • 【仿宝可梦】连续招式的命中机制
    va默认下,连续技能每一次攻击时,其命中判定是独立的,因此会造成以下图片中,左方上至下的三种情况 经过了一番修改,改成了只计算一次是否命中,只要第一次命中,所有攻击必定全中.因此会造成以上图片中,中間上至下的三种情况 问题来了,怎样改成最右面的情况? (现在最右面的情况是改图改出来的) ...
    33377 alexncf125 发表于 2020-1-3 RPG Maker VX Ace 讨论区
  • VA伪3D脚本怎么让建筑立起来
    一切都变成了地板- - 用事件做的话会很多而且很累.... XP的似乎可以用地形标志解决... 求助.....{:2_270:} [pre lang="ruby"]#==================================================================== # Mode 7 Ace # v.1.4 # Auteur : MGC # # Il s'agit d'un script de mode 7 basique pour RMVX Ace. # # - Permet ...
    12275 小孩纸大呵呵 发表于 2015-10-24 已经过期
  • [已解決]發動反擊一問
    Scene_Battle第678行附近 我改成 會報錯 改成 也不行,怎麼辦?
    33968 chanszeman1018 发表于 2020-1-2 已经解决
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