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[已经过期] 以为在队伍撤退时会执行escape方法

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发表于 2020-1-12 14:22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 alexncf125 于 2024-1-25 01:45 编辑

为什么同样有clear_states,然而测试发现,只有在死亡时才会清除状态,撤退时却不会清除状态

Game_Battler第160行
#------------------------------------------------- -------------------------
  # ● 死亡
  #------------------------------------------------- -------------------------
  def die
    @hp = 0
    clear_states
    clear_buffs
  end
  #------------------------------------------------- -------------------------
  # ● 撤退
  #------------------------------------------------- -------------------------
  def escape
    hide if $game_party.in_battle
    clear_actions
    clear_states
    Sound.play_escape
  end

Lv6.析梦学徒

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-1-12 15:14:10 | 只看该作者
我觉得你需要全局搜索下 escape ,看看有没有新的 def escape 存在
也就是插件覆盖原方法,导致实际效果和你看的默认脚本不一致

点评

閣下知道4樓問題的答案嗎?  发表于 2020-1-22 00:29
搜了,沒发现有覆盖的地方.而且新开工程就经已是这样子(只在死亡时清除状态,撤退时不会清除状态)了  发表于 2020-1-12 15:53
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-1-12 16:33:02 | 只看该作者
因为那个escape是给敌人用的,也就是数据库的6号技能

点评

5天了,能抽個時間講解一下嗎?  发表于 2020-1-22 00:25
http://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzYzODY0fGM2MTQ4YmY4fDE1NzkyMzQ0NjB8MjY1MjIyM3w0Nzk3OTA%3D  发表于 2020-1-17 12:14
當然运行過了,可是還是不知道......  发表于 2020-1-17 12:14
这种问题自己运行就知道了。  发表于 2020-1-17 11:55
你好,4楼的问题,可否请教一下?  发表于 2020-1-16 15:07
用头画头像,用脚写脚本
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 楼主| 发表于 2020-1-12 16:55:45 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2024-1-22 12:33 编辑
KB.Driver 发表于 2020-1-12 16:33
因为那个escape是给敌人用的,也就是数据库的6号技能

这Ver1.01有BUG的说,去星潟的博客换成Ver1.02就好了
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