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[已经解决] 【仿宝可梦】濒死时减少好感变量 |
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评分
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用头画头像,用脚写脚本
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点评
原來是腳本插入的位置不正確Orz
不好意思,好像是我的工程有問題,要時間排查排查
話說有bug,被敵人打死時,變量沒減1的說.
Game_Actor本身没有定义add_state,它的add_state完全继承自Game_Battler,因此只要加了super就可以重新添加内容
请教第9至14行,不用alias,不会覆盖了原先的方法吗?
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