如何在Yami的pop message上添加立绘
如题
最终效果如图
不过图是vx的,va无法兼容
有尝试过LBQ的半身像脚本,不过效果不尽人意
pop message脚本如下
多谢各位大神帮助
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
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# ▼ Yami Engine Ace - 气泡对话框
# -- 最后更新: 2012.06.07
# -- 使用难度: Nor ...
滚石陷阱怎么做
如图,只要按下这个红色按钮左边就会出现地刺,并且上方的岩石就会往下滚动,玩家碰到岩石就会即死,地刺的事件已经设置完成了,求教怎么设置滚石的事件
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如何让并行事件后角色不再移动
设置了自动进行的并行事件,当变量=某一值时让剧情自动进行。
但是这判定变量到发生剧情的那段时间,角色还会有大约2-3秒的玩家可操控时间,该如何让此时玩家无法移动?
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请教做一个固定时间才能进入的商店
各位大神,想做一个在固定时间才能进入的商店,是特殊物品商店,不能随时进入,一天只能在一个固定的时间进入,不像普通商店随时可进入,请问要怎么设置这个事件呀,谢谢?
关于队友和装备
我想做一个盾牌,在它被装备时X号队员就会入队,当它被卸下时X号队员就离队,这种效果该怎么做?需要用到脚本吗?求大佬指点
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如何显示敌人血条?
想问一下如何显示敌人的血条,知道的可否告诉我,谢谢。
(已解决)Unravel_Bitmap图片消去时画面静止?
已解决!
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https://rpg.blue/thread-405820-1-1.html
还是Unravel_Bitmap问题。
用了贴子里的脚本显示图片,设置是照搬范例里的并行事件(如下图)
每次图片消失时(可能是等待帧时)画面就会静止,像是地图卷动或者自动踏步这些都会停下。
要怎样设置画面 ...
为什么公共事件无法执行
如图,我设计了一个技能,当它发动时会造成伤害(废话)并执行两个公共事件,但是现在他不会执行第一个“毒处理”而是直接执行“取消蓄力”,这是怎么回事?求大佬解答
如何处理穿模物品
对于自己在数据库上导入的素材放在地图上,缺少立体,在游戏测试时会穿模,怎么处理能不穿模
为什么没有迭代却提示无法在迭代内插入值
[pre lang="ruby" line="0"]module PSCL
module EVENT
@whouse=[]
def self.geteventname(evt)
evt.instance_variable_get("@event").instance_variable_get("@name")
end
def self.seteventxyid(evt,x,y,id)
evt.instance_variable_get("@event").instance_variable_set("@x",x)
evt.instance_variab ...
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想知道系统时间可以作为条件分歧判断的依据吗?
是这样的,我想在我的游戏中加入一个类似于到了特定的时间段里,譬如22:00——6:00的时间段可以进入隐藏地图的设定,
在论坛里搜了一下,知道了怎么用变量来确定当前系统的时间,但是没有太明白应该怎么样用它来作为条件分歧判断的依据
所以想过来请教一下大家! ...
关于那个RMVA的烛光系统的问题
想做个山洞之类的,并墙壁上有灯,会发光。于是,做的时候许多问题来了:
*把山洞地图弄暗的弄不来
*(关键)烛光系统不知道在哪里【P.S.表示我搜索的时候搜来的好多个一个是日文的看不懂,一个是115下载地址,115要开VIP才能下载TAT,其他的都是XP和VX的555】
*还有不知道怎么用烛光系统 ...
(已自行解决)Unravel_Bitmap用的图片怎么放到Pictures文件夹...
已自行解决……大概
=
https://rpg.blue/thread-405820-1-1.html
想模仿范例用图片显示制作人员之类的。
但是范例用的图片貌似都是直接丢在本体包文件里的,
怎么修改成从Pictures文件夹里读取图片呢?
关于文字密码/名字输入处理的问题
如图,我用一个不用的角色设置了密码
但是不管我答案有没有输入正确,它都会显示“什么事都没有发生”这个选项……
也就是直接跳到下面那里了T T
请问有什么解决的方法吗!谢谢!!
关于吸血技能脚本
如题,我现在有一个用于做吸血技能的脚本,但我想让不同的吸血技能吸血的比例也不同,这要怎么做?求大佬解答
脚本如下:
[pre lang="ruby"]module CLD99
module Dracula
DRAIN_SKILL_ID = [68]
# 领悟了此ID技能后,所有攻击带吸血
DRAIN_RATE = 0.05
# 因上面的情况允许吸血时的比例
end
end
...
怎么多人一起制作
1.将做好的地图文件导出(有没有这种机制)
2.受入的文件导入
為什麼我遊戲的走路速度比跑步還快...
如題,原本我的走路速度沒有這麼快
但是這幾天在測試專案的時候她走路速度比跑步還快
我已經找了很多方法還是不知道怎麼解決....
而且我一定要在地圖上把禁止跑步的勾勾打勾才恢復正常速度....
這到底發生了什麼事情,事件我也弄過了可是沒任何效果.... ...
【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程WORD版(转载论坛)
最近在学习RGSS脚本,经常翻看[版务] 【新手向】RMVA - RGSS3脚本入门教程(施工中),内容非常丰富详细,但是每次遇到问题都要打开从里面找(话说排版已经很好了),为了更好地学习本人花了些时间,
把版主的这些内容收录成word版本,个人准备打印出来,当做一本书来学习,感觉打印出来能画下重点,有助于学习,图片中是我 ...
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关于游戏角色初始状态的问题
1.在做地图的时候不知怎么把主角初始位置整没了,请问怎么设回
2.主角的初始位置怎样才能改变
求大佬教我xas系统
刚入xas系统,有没有大佬会啊(白雪羊圣域的)
谢谢了
MOG Monogatari 华丽菜单
求大佬帮我还原物品选项默认界面,其他选项不用还原。
这里拿的https://rpg.blue/thread-404888-1-1.html
关于脚本的使用
找到这个脚本后自己研究了好久但还是不会有,有没有大佬能详细的解释一下用法啊[pre lang="ruby"]=begin
▼ 選択肢拡張 ver. 2.3
RPGツクールVXAce用スクリプト
制作 : 木星ペンギン
URL : http://woodpenguin.blog.fc2.com/
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如何把主动技能改成被动
。打个比方反弹伤害怎么改成进入战斗后一定概率反弹 ,自动生效那种。
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请问怎样才能在切换地图后使屏幕变黑
如题。
试着用了淡出画面和淡入画面,但不是我想要的效果
如何修改角色最大属性值
如题,系统默认的角色属性值我觉得太小了,HP最大才99万,我想把所有属性值的上限都扩大10倍,这该怎么改?要用到脚本吗?求大佬解答
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求教,字体文件夹应该放在哪里?
已经做过三个游戏了,知道VA脚本是在main那里改字体,但是最近发现一个严重的问题,我好像一直放错了字体文件夹的位置……
求教在脚本修改过字体后,已经放入字体的fonts文件夹是放在游戏根目录下还是放在graphics文件夹下,我一直放在graphics下面最近才发觉好像不对劲但又找不到其他人提问过这事
以及我是把默认的宋体改 ...
读取范例地图问题
我最近使用范例地图,但是读取完显示的全是空界面,就像建立的新地图那样的深蓝色界面。求解。
xas的逗比问题(tool)
为什么显示错误“这里没有 对应的事件ID 22在Tool Map 中”我是萌新。。
关于画图
为什么游戏里和工程的地图显示不一样?还有,头顶上那个屋檐(我也不知道到底该叫啥),就是那个能让角色从下面走过去的图块是怎么做出来的?
VA可以实现类似塞尔达的滚动式地图切换吗?
用缩小帽录制了一下gif,想知道VA的话能实现这样子滚动样式的地图切换特效吗?
之前有在貌似是梦2记的游戏实况上看到类似的地图切换,但是也不知道是怎么做的,搜索了一下也没找到类似的问题,所以好奇想来问一下
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请问如何让行走图的小人坐下?
RT,想请教一下,不怎么会画图
关于在战斗中入队的角色状态无法显示的问题?
在做一个仿PM的宠物系统,现在在做关于捕捉的脚本,已经基本制作完毕。
由于我需要仿照PM,所以将允许的战斗角色数量设置为6。但是发现一个问题,因为捕捉会在战斗中将角色加入队伍,而默认战斗中显示角色状态的窗口只有4行,所以在第5、第6个位置的角色名称等等显示不出来。只有本局新增加的角色才会如此,再次进入战斗时 ...
想问问各位大佬们,va内如何批量复制地图?
请教各位大神,如何把图片上“大厅”层下面所有的地图一次性全复制粘贴到同一个工程内?而不是一个一个复制的那种,还有十几张没有画x
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行走图变化
怎么才能让主角进入一个特殊地点后,主角的行走图发生变化?比如主角走路的行走图突然变成了骑上了自行车的行走图
数据库
求问各位大神,怎么在RMVA里面的数据库添加自己的角色和自己制作的物品素材?
关于按键设置
如题,游戏原本的设定是上下左右键为移动键,但我想把它改成wsad键控制移动,j确定,k加速,这要怎么改?需要用到脚本吗?求大佬解答
求教帮忙看下这个任务脚本
这个任务脚本简单实用,我也比较满意,唯一的缺陷就是右边那个任务内容的窗口,任务的内容字数一多或者追加2个任务说明就会有内容显示不出来了
有木有大神看看怎么改装一下,让右侧任务内容的窗口可以翻页或者上下滚动显示内容。
应该是Window_TaskRight这个窗口吧……
脚本地址在这
https://rpg.blue/thread-221055-1-1 ...
【已解决】关于脚本修改
我有一个用来做技能吸血的脚本,当角色学会某个技能时,他的所有攻击都会带有一定比例的吸血,每次攻击完就会显示XXX造成了XXX点伤害,吸收了XXX点HP,但是学了吸血技能后所有人物包括敌人攻击时都会显示XXX造成了XXX点伤害吸收了0点HP,我只有学会了吸血技能的角色攻击才显示这串字符,这该怎么改脚本?求大佬帮助。
脚本 ...
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萌新求教,怎么做出和野比大雄的生化危机一样,不回合...
请教大佬,怎么做出和野比大雄的生化危机一样,不回合制。直接和怪打。
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关于剧情回顾脚本的问题!!!
好不容易找到了这个脚本的说!原网址http://web.archive.org/web/20151005221137/http://hime.be:80/rgss3/sozai/message_log.txt
结果显示乱码了!
[code]#******************************************************************************
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