场景式ARPG战斗模式
最近看到MOG的战斗系统,感觉还是挺华丽的,就是我本人不是很喜欢回合制,就完成了这个demo,直接在战斗场景里的ARPG操作
S技能 A/D 切换技能
Z 普通攻击
Q 技能窗口
W 物品窗口
脚本里多是MOG原系列的,懒得再自己美化了
敌人设置可以用战斗图,也可以用行走图 用行走图就在备注里写
行走图名字
索引
固定朝向
其他 ...
新人帖
有什么办法增加显示选项的选项?
有些地方只有4个选项不够用啊
关于视野限制脚本
在测试的时候出现了报错。
之前也有过这种情况。不知道问题出在什么地方。
几次都是在中途出现的。对代码不清楚。是不是因为画面中敌人数量多了......还是别的什么。
先提前感谢大家——!
(附上截图和原代码)
[pre lang="ruby"]=begin
RGSS3
★ シンボルエンカウント補助 ★
イベントでのシ ...
VA自带打包怎么加密素材和脱离RTP
制作发行包的时候,勾了加密素材没有勾附带RTP,制作的包带到基友家报错如图:
然后制作发行包时两边都勾上,能打开但是。安装后会根目录有素材和工程文件。
怎么弄……
不要什么更复杂的加密方法了,只想用这个自带的而已。 ...
如何修改战斗时敌人出现和逃跑成功显示的内容(已解决)
比如说我想把“XXX出现了”改成“XXX想要战斗”。
以及逃跑时成功会显示如下图的内容,请问如何修改?
关于速度修正
数据库里技能和物品里的速度修正是什么意思?我下的Ace帮助是日文的,求大佬解答
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如何拼合rmva的图标文件?
严格意义上这应该是一个有关Ps的问题。
我最近想把这两张图标图拼合在一起,但是总是遇到尺寸不匹配的问题。难道说只能一个一个扣下来再排吗?
有没有快一点的办法?
(顺便:附加的图标是DQ9素材,有需要的就拿走好了~)
...
请问怎么重新设定攻击次数和对应的动画效果
在va的默认设定里,增加攻击次数后,动画会一遍遍的放,当所有攻击次数完毕后,才会再蹦出几次伤害数值,感觉特别傻,举个栗子就是:动画→动画→动画→伤害→伤害→伤害
怎样能让攻击动画和伤害对应起来,不是一股脑的动画全放完了才出伤害,达到“动画→伤害→动画→伤害→动画→伤害”的效果 ...
如何做一个固定伤害的技能
如题,比如当这个技能打4个敌人时每个敌人受到100点伤害,打1个敌人时这个敌人就受到400点伤害,这种技能该怎么做?需要用到脚本吗?求大佬解答
计算公式出错,求帮助!
a.atk*10*(1-b.def/(b.def+1000)) 不计算护甲值,外面的括号换成这个[]伤害为零, a.atk*10-b.def/(b.def+1000)*a.atk*10 也是不计算护甲值。
求教更改事件图片的脚本
想更改一个事件的默认竖列编号,也就是original_pattern
因为这个事件本身有循环的移动路线,用另一个[设置移动路线]有几率使它的[循环执行]失效,
表现为更改了pattern后事件就停住不动了。
所以想绕过[设置移动路线]的选项,直接对事件的图片进行更改。
可以求一个相关的脚本吗? ...
为什么等待时间变得很长
如题,就是我做了一个事件,里面有个等待60帧,但测试的时候却等了很久(大概3、4秒)它才有反应,这是怎么回事?求大佬解答
求通过指令或者其他途径打开技能面板的方法
因为我同时装了mog美化界面系统和arpg系统,arpg里有个内容是将技能放入技能槽,这个在标准的技能界面是可以完成的,但是mog的技能面板不行,所以我需要做一个按钮让玩家可以打开标准的那个技能面板,以便将技能放入技能槽。 ...
地图事件随着人物运动下面会出现小黑线(已解决)
已解决
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最新补充:发现问题了,我把XAS去掉就没问题了,虽说因为本来也没有用太多这个功能所以去掉好像也还好,不过究竟是为啥呢。
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然后好像并不是彻底解决了,人物自己动的时候倒是 ...
VA如何让变量或开关和会心率、闪避率挂钩?
关键词变量会心、变量回避为空。挂钩后变量是即时的吗?比如+15%会心率就立马显示15?还是需要设置一下公共事件?
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【已解决】
那个…图片是我设计的一段事件,但是事件结束之后,角色一直动不了,也没有办法按x。找了三个小时解决方法都没有用…真的很急。过几天就要交了(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)救命…
怎么让全屏后的游戏满屏显示
意思就是怎么让F4后的游戏画面的黑边去掉
扁平实在是太不舒服了。。。
【技能冷却】怎么实现技能时间冷却
我想做arpg,技能冷却想要按时间算的,但是站内的脚本都是按回合算的,听说到一个叫状态法的东西,不过站内好像也没见过教程,所以求大神帮帮忙
请问在如果根据变量改变字符串中的字符?
例如下面这段显示角色图片的方法
screen.pictures[18].show("Actor1.png", 0, 20, 20, 100, 100, 255, 0)
如果我想让角色的显示根据变量来决定,例如当V[1] == 2 时会读取"Actor2.png"的图片,请问有没有办法只修改这段方法或者在这段方法上面添加段其他方法来达到想要的结果? ...
物品图标
自带的图标不够用,如何设置才能在‘原来自带的图标基础上’再显示额外添加的图标?
是不是只能用PS去把默认的图标和新添加的图标合并才能解决?
求菜鸟横版战斗脚本
如题..........
搜索过横版战斗
but要行走图
关于sideview横版战斗脚本求教大佬。
如图人物的显示出现了这样问题,求教如何解决。
看完转生史莱姆,想做一个利姆露的捕食技能【已解决】
复制敌人全部技能的问题已经解决了,就是敌人有伤害减免一类出现了一点点小问题,咱设定中捕食技能积攒满tp可用,会直接吃掉敌人,吸收对方的生命力且获得其全部技能
但对方如果进行防御或减伤的话,就会出现敌人没有死掉的情况,然后咱就做了下面的代码,在hp不能归零的情况下切换代码中的设定,直接判定吸取其生命力,并 ...
如果释放技能前需要一回合准备?
麻烦大佬们,
如题,怎么搞?
攻击敌人时有办法给自己加状态吗?
我想自己装备一件特殊装备后 攻击敌人有20%的几率让自己暴击率+20% 2-3回合 有办法做到吗? 谢谢大神了!!
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网盘下载的VX打不开怎么办?
请问一下,网盘里下载的VX打开后需要产品秘钥,要怎么办才能打开?
我在steam上也下了个VX,但没有汉化。
求教大佬怎么弄。
求教一下如何设置类似冰甲这样能给攻击者加状态的技能
比方给某角色上了冰甲的状态之后,敌人如果攻击这个角色,就会被附加“攻击下降”的状态
ulds无限图层如何显示黄昏效果
关于ulds无限图层脚本,如果想达成图片“线性加深”的“黄昏”效果应当如何设置呢?
因为加法的话就太亮了,减法的话就变成黑了的。
也调过了颜色、色调以及透明度,但始终无法达到想要的“黄昏”效果。
(图一图二是ps预演想达到的效果,剩余是游戏内采用ulsd正常、加法、减法效果。)
...
如何让一个脚本可通过开关控制
如题,我扒了个可以使战斗高速化的脚本,但我想让它在一些特殊情况下不运行,我该怎么做呢?
脚本如下
[pre lang="ruby"]
#--------------------------------------------------------------------------
#戦闘高速化 ver0.30
#--------------------------------------------------------------------------
#=begin
#ボ ...
如何做一个能显示装备属性的窗口
如题,我想做一个用来显示装备属性的窗口,当光标落在装备上时,按下特定键就会弹出一个窗口,显示装备的各种加成,这种窗口怎么做?求大佬解答
有没有办法让金钱可以变成负数?
就是假设需要扣5000块钱,但角色身上只有2000。 于是金钱扣下来后,变成-3000元。 之后你需要先获得3000元,把钱变成0 再去获得其他数量的金钱,才能使用金钱。
有正版ACE的中文补丁嘛
求ACE的中文补丁。
麻烦大神帮我看看我这个系统问题出在哪儿。
我用事件做了个“三公”扑克游戏。
我已经检查了好几遍了,逻辑应该是对的,,但无论发出什么牌,最后都是庄家拿到了“飞机”,我也找不到问题出在哪儿。发上工程,劳烦大神帮忙看看。系统核心在公共事件里面。
(已经解决)请问如何加快战斗速度?
(已经解决)
每一次动画后结算伤害速度太慢了(是电脑配置的原因?
比如我做了一个两次攻击效果的技能
使用技能→动画→结算第一次伤害(大概过1s)→结算第二次伤害
整体下来的战斗会非常慢,请问有没有办法 加快 伤害结算的速度 或者 使用技能产生效果的速度? ...
RPGVA整个制作软件+游戏没有声音 声音控制台里不显示
之前重装过一次系统
然后VA就变成这样了orz
除了RPGVA其他软件都有声音
(*除了录屏软件突然无法播放音轨,但是音频编辑软件正常)
在软件内播放BGM没有声音
单独玩自己的游戏没有声音
玩高瞰老师的鸟的故事也没有BGM
之前已经卸载重装过一次RPGVA了
如果有知道怎么解决的真的很感谢……! ...
请问如何能做到将还原出来的BGM调节音量?
目前事件中遇到这个问题,我脚本小白 qaq...
战斗界面的状态图标不见了!
像这样,想请问这种问题大致上是哪里出错了呢(状态图标文件没问题)
如果需要检查工程的话再发
如何使2号角色增加1号角色增加的能力值
比如说1号角色使用了2次能力药从而atk+10,mat+10,游戏中有部分功能想要让2号角色增加1号角色使用能力药增加的能力值,虽然可以通过公共事件解决但是这样使用能力药会先退出菜单就很不方便,有相关的脚本指令吗?
XAS的Party Hud发生disposed sprite
事件是那么设置的之后就发生了这样子
附脚本:
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ +++ MOG - XAS PARTY HUD VX (v1.0) +++
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# By Moghunter
# http://www.atelier- ...
等待时间出错
如题,我设置了一个事件,里面有一个等待10帧,但测试时却等了大概两秒才有反应,这是为什么?