请问如何去掉文本的“”引号?
例如 “文本” ,我如何去掉引号只留下 文本 ?
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如何放大画面><
不是改分辨率1551人物在窗口里太小了……搜索没搜到考,,需要更改脚本的哪里?
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VXACE刚下好,没有GRAPHICS文件夹
求助,请问这个文件夹为什么没有,该怎么办?自己新建一个??
想问一下VA能用全屏作为条件分歧的判断条件吗?
因为这里用了RGD,但是全屏的时候再调整游戏窗口的缩放倍数会让游戏没有响应,所以希望全屏的时候不能调整窗口的缩放倍数……想知道应该怎么样让游戏的全屏作为条件分歧的判断条件?
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萌新找大佬合作
想做一款RPG,但技术不够熟练,剧情都差不多了,贴图也可以自己画,最好是脑洞清奇一点的大佬,
画风如下,如果大佬愿意合作的话,不满意也可以改画风
萌新求教,请问主角们的半身立绘素材
请问哪里有这些人物的半身立绘呀?萌新初来贵宝地,不知道去哪里找,请大神告知,如果能直接发出来就更好啦!多谢!
各位大佬关于软件里设定的特殊能力值我想请教一下各位
最近想做出一个灼烧状态的效果,每回合受到攻击并在基础伤害上增加适应的伤害,比如主角受到灼烧效果,怪物攻击主角伤害为200,但因为灼烧效果在200伤害的基础上增加50,最终伤害为250,这样的效果如何去设定?
并想请大佬解释一下下列图片的三条特殊能力值是什么意思,字面上我大概略懂,但是想详细了解一下=。=蟹蟹 ...
随机属性装备脚本wyongcan报错
77行报错,是怎么回事啊。。。下面附脚本
这一行,[pre lang="ruby"]paramsplus.is_a?(Array) ? paramsplus.each{|a| @temp= []; a[1].scan(/^[%u4e00-%u9fa5|\w]*|,[%u4e00-%u9fa5|\w]*/){|b| @temp.push b.gsub(","){}}; name += @temp[rand(@temp.size)]} : paramsplus[1].scan(/^[%u4e00-%u9fa5|\w]*|,[%u4e00-%u9fa5|\ ...
请问怎么实现这个UI脚本?
我想自己码脚本,但是不知道怎么实现,请各位大佬给一些思路。就是menucommand用图片显示,然后能做移动的那种。
sideview横版战斗武器攻击没动画不伤害敌人
大佬们,sideview横版战斗,突然就是武器不能攻击人了。就是攻击人的时候等待一下然后直接跳过也不伤害敌人。
请教下,怎么肥事啊。。。(●'◡'●)
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新人求教,如何在游戏标题页面前添加图片【已解决】
就是类似那种显示个LOGO啊,显示个百代图标啊,什么什么的~~
另外再请教一下,如何单独对一场战斗设置背景音效~~
新人不懂脚本,在软件中实在是没找到解决方法,特来求教~~
先感谢各位大佬!!
怎样保护自己的游戏的RGSS3a文件
其实很早就想问了,各位大佬们,问下怎么样修改RMVA默认的加密方法,使RGSS3a不被傻瓜解包软件给解包了,因为使用了RGD,纸老虎没办法用了,因为DLL的不同,所以纸老虎用不了,当然,没打算要多高端的东西加密,只是不想被傻瓜解包解了RGSS3a的包,大佬们有没有研究过的,告诉下呗,我想,问过类似问题的有不少,只是没有找 ...
两个脚本的冲突
下面两个脚本,只能生效一个,如何让两个都起效果,知道的告诉下,谢谢
[pre lang="ruby"]class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 通常能力値の取得
#--------------------------------------------------------------------- ...
求教状态回合数显示脚本问题。。
请教大佬,我用了状态回合数显示脚本后系统默认的属性提升的状态图标被更改了,求教如何修改?以下是脚本
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■状态剩余回合数显示 for RGSS3 Ver1.01-β
# □作成者 kure
#=========================================== ...
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萌新请教关于字体问题(内容比较复杂)
事情是这样的
游戏默认的字体是这样的
然后我用RMVA打开这个游戏,在脚本编辑裡,把一些紫色的日语字改成了中文字
然后打开测试,字体就变成这样了,但是我想字体保持默认的样子
然后查攻略,发现要在Main 里面输入代码,才能维持字体和大小不变
于是我就输入了 Font.default_name = ["VL-Gothic-Regular"] # ...
如何判断武器和护甲的总持有数量
我知道用可以用变量一个个代入每个武器护甲的持有数然后加起来,但是数据库里武器护甲数量实在太多,十分不方便,有没有更简单的方法判断武器护甲的总持有数
战斗卡顿
用了下面脚本后,战斗有点卡顿,帮忙看下哪里的问题,谢谢
[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#===========================================================================
# RMVA 豪华型技能加点|技能被动效果: v1.05
# By希忆 66rpg.com
# ...
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新人求教qwq 怎么在事件移动后文字变化
如图 举个栗子 想让主角走到指定地点后花盆自己移动一格,然后前后调查的文字发生变化
类似于“只是个普通的花盆嘛等等它刚才动了一下?!”这种感觉( 我现在只搞懂了如何用开关让花盆动起来,但是加入文字就傻掉了……
顺便还有个问题,不用脚本的话能改掉GAMEOVER的淡入效果吗?想要那种啪的一下就死了(?)的感觉
...
请问关于事件接触的疑问
设置了一个自定义行进路线的事件位于人物上方,当事件接触到玩家时触发战斗。
但事件会直接从人物上面走过而不会触发,请问是怎么设置的呢?
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【高手进】关于横版战斗双武器的问题
角色设置可以装备双武器时,假如装了近战武器大刀和远程武器枪,攻击敌人时,刀和枪都跑到敌人面前攻击了,按道理枪应该站在原地射呀。。。。求解
【求解】关于RGSS3中的???问题
昨天晚上连夜写了一个带有MESSAGEBOX的代码段,结果???
换了另一个新工程也是同样的效果
源代码:
求解?
输出统计系统
DPS输出统计系统
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477010&fromuid=106151
这是我之前写的VX版的,这个系统主要就是用于统计单局队伍内各个成员的输出情况。
附上脚本。
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ DPS统计系统 by ZYYNOV
# ...
【求助】Scene_Shop发生RGSSError
如图,原版的商店系统,我也没动过这个商店的脚本啊,咋就成这样了,求助大神
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有关于立绘的尺寸大小
想问问看各位通常立绘的尺寸大小是多少´д` ; 因为我看素材规格那里没提……所以有点疑惑,搜索里也没找到相关的贴子(。
谢谢以及麻烦各位帮我解惑了qwq
请教状态脚本,中了状态无法治疗或者治疗就减血
就是中了状态无法治疗或者治疗就减血,加多少扣多少血量,感谢!!
各位大佬请教下我用RGD好像跟怪物图鉴不兼容
换了几个怪物图鉴脚本,进游戏后先卡几秒然后就直接退出游戏了,没显示什么错误提示?
请教大佬们这是啥原因?
能否通过脚本禁用某个按键?
请教一下,想通过事件让某几个按键在某段时间内不能用,剧情推进后才能用……
搜索了一下只找到了永久禁用的方法……请问下是否能通过脚本禁用某几个按键呢?
我想问一下,用于无限图层的图片,你们是怎么截出来的?
随便截的话,会出现角色与地图上那些门、床啥的大小不对吧?
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如何使用条件分歧来操纵重试的次数?方法详细点,谢谢
今天学置顶RMSS3脚本,学到这里卡住了。试了好多中方法都无法实现重复次数,一直是无限循环,求大神解答下谢谢
请教各位大佬~关于事件与存档读档的问题~
请问,我想让游戏不通过菜单存档,而是通过路过特定点位或者是开启相应事件后自动存档,并且不显示存档的界面;在接下来的事件中玩家如果做了错误的选择后显示玩家死亡或游戏结束后,直接读取前面的存档,不显示读档页面。 ...
自动存/读档脚本
经历了这么久的萌新阶段,最终终于自己写出来一个脚本了,好激动!
最近自己需要一个脚本,正好自己也一直在学习RGSS,所以毅然下定决心自己做一个!终于……晚上快凌晨……做完了。
于是就打算发出来,和大家一起分享我这个萌新的作品。
...
请教大佬~事件中自动存档,玩家死亡后自动读档
RT~解谜游戏。玩家遇到事件(此处添加自动存档,最好不出现存档页面直接存档),需要进行事件选择,选择错以后会有事件效果,然后玩家死亡,事件显示死亡图片,出现选择是否继续(可不加直接跳掉选择效果初始),选择是,跳回自动存档点,重新开始事件选择。 求知道方法的大佬给指条明路~多谢多谢~ ...
关于如何在地图上的角色头上显示血条【已解决】
如题,想做一个带扣血陷阱的地图,希望角色一旦掉血就在自己头上显示血条,便于玩家目测自己还能莽多久
搜到的都是显示在固定位置的,多余很多东西,我只想显示简单的血条就行了……
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VA中如何做升级提示的脚本?
除了等级的变动之外还有属性变动的提示那种。我在XP VX里看到过,请问在ACE中是否有类似的脚本?求
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求大神指教在任何情况下直接按键读档的脚本,感谢!
就是类似F12重置一样,最好VA版的
即使存檔、消除戰鬥存檔問題
我使用了下面的脚本讓對話以及戰鬥中存檔,但戰鬥中存檔出現了,存檔、讀取后戰鬥直接結束(勝利)。
於是目前想要用兩種辦法解決這個問題:
1(進入戰鬥的那瞬間就開始)戰鬥直接無法存檔。
2戰鬥也能存檔,讀取后也可繼續。
戰鬥中,我使用了CP制战斗(圖書館就有了)
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#encoding:utf-8
#========== ...
如何让一个怪物掉落多个重复物品?
刚刚看到mv有类似脚本……
我想到了,有时候你打死一个boss,在大型游戏里boss不是一般都会掉落很多材料吗,比如说怪猎你猎龙回来,肯定是龙玉少,龙鳞龙甲啥的多一些,
但va里不是打死怪物只是有几率爆出一件装备吗。所以我在想怎么试着让怪物掉很多东西,比如30个龙皮10个龙鳞这样
而且用技能类似掠夺这样的,你可以用技 ...
请教远景图循环的问题
请问能否使用脚本控制地图远景的横向或纵向循环?
想做在火车车厢内的透过窗户看到外围远景由静止到滚动的效果……开始进入车厢时远景静止,然后通过某个事件让远景开始滚动。
关于使用某些技能不消耗回合,使用者可以再次行动一次?
怎么能实现!
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萌新求教,为什么图片和影像都只能显示一部分?
在显示图片的时候,不能显示完整图片,只能显示原点附近图片,显示影像的时候也是这样,要吐血了,改变图片缩放度也是一样的。
拜托大佬帮忙了