在用半生桑的烛光脚本时出现了问题
我把脚本和要用到的图片都照搬了过去,但是在运行的时候出现了这样的提示:
关于Bad value for size
尝试设置字体大小为100,然后出现了Bad value for size的错误
经过多次尝试发现字体大小超过96就会报这个错误。(话说为什么用不了迭代器……)
所以除了自己拿PS制图就不能在游戏里使用大于96号的字体了吗?
(虽说可以修改Sprite的zoom_x和zoom_y,但就是不甘心啊……) ...
va乱码了
如图所示,当我今天决定不想写作业,想填坑时,我打开了我熟悉的va,发现va坏掉了
用了偶然在论坛看到的这个补丁包。
重新装了一遍之后,发现原版(这里用了论坛的1.00包实验)没问题,但是打了补丁就乱码了
看样子像是字体的原因。因为今天上午电脑更新后,也发现有些安装在电脑里的字体不见了,但是不知道缺的是什么东西 ...
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F12打开游戏测试卡住几十秒
如题,搜索了解决办法,需要修改system32下dmusic.dll。我想问的是,目前还有其它更便捷的方法吗?
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请问一下有没有那种怪物随机移动,发现玩家后快速靠近...
急缺地图上怪物智能追逐主角的脚本……平时随机移动,进入警戒范围后快速接近主角并开启战斗……搜索里关于追逐的脚本我基本上都看过了,要么是没法用要么是不会用……还请大神指点……
如何做到平时是训练时的角色,战斗时使用宝可梦?
想做类似《精灵宝可梦》的游戏,主角是训练师。
可是战斗时总不能用训练师战斗吧,必须用宝可梦进行战斗。
所以我想做,在战斗外,地图上是训练师,可是进入战斗就变成宝可梦。
可是想了想觉得无从下手……请问有什么办法吗? ...
怎样将某事件动画的状态复制到另一事件上?
复制动画(animation_id)很简单,但是有没有办法连帧数一起复制过去?
比如有事件A和B,A的动画进行到第10帧的时候,有没有办法让B从动画的第10帧开始?
补充:动画的内容是目标闪烁,因为突然切换动画的话会导致亮度转不过去
主要的目的是想把亮度从A继承到B上
...
BOSS血条的脚本提示RGSS ERROR
使用脚本如下,之前使用都没有问题,也不知道动了什么一进战斗287行就报错RGSS ERROR disposed bitmap。
但诡异的是这个错只会在新开游戏时报一次,读一个战斗前的存档再打这个战斗就完全正常了……
这场战斗单独拿出来放到其他地方新开游戏打也没任何问题,就是在特定的地方才会报这个错,但是这里与其他地方的区别只有有 ...
横战脚本出了问题
本人脚本渣......不会修改脚本
在横战脚本中战斗中,使用技能会像下面这么写:
脚本横版第1517行:发生了NoMethodError
Undefined method frame_max for nil:NilClass
脚本中1517行是 return $data_animations[anime_id].frame_max * 4。
请问这是发生了什么问题 ...
求大神告诉下 怎么让角色在原地等待5秒后回血!!
在原地等待5秒回血 但期间如果走动的话就没有效果了 ,必须5秒后才能回血!
如何制作使之后三回合自动使用特定技能的技能?
精灵宝可梦中有一个技能是“大闹一番”,之后三回合,每回合都会重复使用同一个技能攻击。(是一个隐藏的,不一定要学会的技能)然后陷入混乱状态。
可是不知道怎么做出使之后三回合重复使用同一技能攻击的这种效果。
注意之后三回合应当是完全没有办法选择技能,直接攻击。
但是我使用的是战棋战斗,也不知道怎么做出之后 ...
怎样精简相似的代码?
代码相似并且需要修改实参,基本上是不同变量做相同内容……
虽然运行起来没有问题但是还是想知道有没有精简的办法……
自己现在想出来的办法可读性极差……
战斗计时器的问题
如何做到当某开关打开时,进入战入的时候计时器会暂停,结束战斗时再开始计时?
把开关关闭的话,战斗时计时器会照样计时这样
关于Side view横版脚本初始队列改造的想法【已解决】
能否根据我方队伍人数,出现不同的初始位置?
例如: 当队伍为1人时,初始队伍位置:
ACTOR_POSITION = [[XX,XX, 0]]
当队伍为2人时,初始队伍位置:
ACTOR_POSITION = [[XX,XX, 0],[XX,XX, 0]]
当队伍为3人时,初始队伍位置:
ACTOR_POSITION = [[XX,XX, ...
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怎么做合成系统
怎么做合成系统,新人
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请问一下怎么把已经做好的游戏主角的默认移动方式改成...
怎么把已经做好的游戏主角的默认移动方式改成奔跑。。?
请问关于载具的默认脚本怎么添加一个等待时间?【已解决】
比如在上 \ 下载具时等待30帧,原脚本如下:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 上船/上车
#--------------------------------------------------------------------------
def get_on
@driving = true
@walk_anime = true
@step_anime = true
@ ...
求大神告诉下 怎么让飞行器不能穿过有山的地方!
求大神教下改game脚本 怎么实现飞行器不能穿墙 不能跨越山和其他建筑物!
如何让职业1可以装3个戒指 职业2装5个戒指啊?
如何让职业1可以装3个戒指 职业2装5个戒指啊?
关于领队脚本的问题
请问一下,可否加入一个开关来改变领队的行走图,比如打开开关是Actor01的0位置,关闭开关则是Actor01的1位置
脚本如下:
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ★ RGSS3_先頭キャラクター挿入 Ver1.0
#================================================ ...
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请问有没有连续按键的脚本?
就是
按下一个按键之后
再按下
第二个按键
可以触发公共事件
或者按下之后几秒内再按某个触发公共事件……
大概就是这个意思……
随机迷宫报错
想做一个500*500的迷宫,随机生成迷宫老是报错---------------------------
RPG Maker VX Ace
---------------------------
Critical Error C0000005 at address 00535B28
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确定
---------------------------
【已解决】关于强制显示行走图某一帧的问题
用来做一个小动画的(如果只有四帧或者更少的话,才不会这么做呢)
动画有10帧,但实际上可以按照1-2-3-4-5-6-5-4-3-2循环下去的顺序搞定
只找到了这个(古老的?)脚本,但是出现了一些奇怪的问题。
↑这是要显示的行走图(为了方便看,按照动画顺序做了测试版本的行走图,标记上了顺序)
↑写的事件
↑实际的效果(感 ...
遇到一个棘手的问题
公共事件设置人物行走时主人公也能动
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改了游戏后,字体变的一大一小了
游戏:《勇战rV2.23》,自己用rpgmaker vx ace(新安装的)改了里面的数值并保存后打开游戏,字体变了,求解决方法。
求大神告诉下 大船怎么设置能在海上行走也能在陆地行走!
求大神告诉下 大船怎么设置能在海上行走也能在陆地行走! 我想弄个 水路两用的交通工具!
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脚本教程--制作逃脱物品疑问
教程与问题如下:
从菜单画面使用技能或物品时,进行处理的是 Scene_ItemBase 类的 use_item 方法(虽然叫作 item,但也包含技能的处理)。像下面一样重新定义该方法,迈出第一步吧。
在这几行中,追加了这样的处理:如果使用的物品的[备注]中含有 这个字符串的话,会调用 use_escape_item 方法。
所谓的 item,指的是返回 ...
飞船怎么触发事件?还有怎么遇敌?
求大神教下飞行中怎么进入地图 还有怎么遇到怪物啊!!
如何在读档进入游戏的时候自动执行一次公共事件1
如何在读档进入游戏的时候自动执行一次公共事件1
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VA怎么把菜单右侧带头像的窗口去掉
怎么设置船大小船固定地方停靠啊,但不能影响飞行器喔!
我只要船只的固定停靠,但飞行船还是不受到这个的影响!
使用msgbox如何判断玩家点了哪个按钮?
提问!像这样,想做出来这个不是游戏选项,而是游戏之外的弹框(?)的感觉,
于是用了msgbox,请问如何判断玩家点了叉号还是确定,再进行分歧?
(我完全不懂 是笨蛋了
朋友说我应该问“有没有类似javascript里confirm的语句”(?)
实在不行就只能用图片选项来做了
...
怎样立刻清除行走图的动画
用animation_id = 0的话动画还会持续到这之前身上的动画结束……
有没有办法直接清除动画,还原出行走图原本的样子?
如何在存档界面不显示特定角色行走图
存档界面中,每个存档文件都会显示出参战角色的行走图。
请问如何才能让一些角色即使在参战队伍中,也不会在存档时显示他们的行走图?
比如参战队伍中的角色id是1、2、9、13,id是9以后的角色都不会显示出来。
存档时只会显示出1和2。
...
求教一下韩云溪的任务脚本问题
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=221055
这个脚本还是蛮不错,就有个问题,就是这个脚本的任务是在事件脚本框里面写任务信息,脚本框的宽度有限,到地方就会自己换行,然后在游戏界面里面也会跟着换行,看着很乱……
这个可以用什么办法解决一下呢- -# ...
如何在夜晚环境下战斗画面调亮
在下用事件--更改画面色调做出了晚上的氛围,但战斗时画面也变暗了,如何使战斗时画面以及背景变亮,结束战斗后画面变暗?还望各位大佬不吝赐教,如果要用到脚本的话麻烦发具体教程,多谢。
如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10
如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10
怎样来区分各角色装备状态里HP的名字?
默认显示是HP ! 怎样把11号后面的几个角色HP改成SP
求大神教下个物品使用触发剧情的方法!
我想做个 照妖镜 的物品 对NPC使用了后能变成怪物 有10个这样的NPC 如果是单一的这种我会做 现在的问题是我怎么可以弄成这个物品可以对这10个NPC生效 10个NPC都是随机移动的那种!!请大神告诉个方法或者思路!
如何为物品设置使用限制
如何将物品设置为只有装备特定道具的角色才能使用?
有相关的脚本能够做到吗?