求插件改进
是这样的,想做出双持武器时攻击力提升50%
然后出现了下面的情况
这是双持武器的情况
这是单手拿武器的情况
但是发现战斗时使用强化技能给自己会出现下面的情况(脱武器时的数值为17,脱武器吃了强化技能的数值为34)
这是吃了强化技能脱下武器时单手的情况
这是吃了强化技能脱下武器时双持的情况(实际上数值是正常的 ...
在RMVA中使用Lua
因为论坛回档的原因重发_(:3
一个权当抛砖引玉的在RMVA中使用Ruby以外语言(Lua)的例子。性能一般,不太适合高刷新情景,不过当当玩具用还是可以的。
作者: 我 以及 @gqxastg
文档详见Github:https://github.com/Rinkaa/lua-rmva
使用范例:
下载文件为脚本正文及脚本范例工程(一个平台跳跃场景,但帧率not good ...
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当玩家推开僵尸时,其他僵尸也会随之退却。
大家好,你们知道怎样让玩家推开僵尸时其他僵尸也会被推开的机制吗,就像图中所示的那样。
(仅适用于僵尸靠近玩家时)
我又跳出来了,关于双持【已解决】
已知双持武器和盾不可共存,准备将武器和盾替换成【主手】和【副手】,如何能在双持情况下既能双持武器,又能持有剑盾(不把盾放在武器类别里的情况下),而不是定死只能选一
又或者干脆按键切换,像扔道具或删技能那样,在装备栏里按个CTRL就能切换是否双持
已拿到三种方法,超出预期,感谢各位大佬 ...
求一个能累积分数或者计程的脚本
正在做一个酷跑类的游戏,功能很简单,跳过障碍以及吃金币。
怎样才能实现吃金币加分,并与最终跑出的里程数结合,在gameover时显示成绩呢?
(VA)装备强化系统——无法使用强化宝石
已确定物品ID相符
已确定主角身上拥有此物品
但在强化页面依然无法使用强化宝石(我把强化宝石更名为强化导体)
求解答
谢谢~~~
还是因为删除技能的问题【已解决】
因为论坛回档,以前的帖子没了,连大佬的脚本都丢了一个
#==============================================================================
# ■ RPG::UsableItem
#==============================================================================
class RPG::UsableItem
#---------------------------------------- ...
【物品颜色描绘】在背包栏中无颜色。
求大佬修复-最完整的-装备强化镶嵌合成套装拆卸随机装备
求大佬修复
装备 强化 镶嵌 合成 套装 拆卸 随机装备 最完整的脚本
装备---强化---镶嵌---合成---套装---拆卸---随机装备---一最完整的脚本
求大佬修复再发出来谢谢
大佬们,Ace有没有装备镶嵌打孔脚本啊!
大哥们,全部身家求能用的装备打孔镶嵌脚本啊!
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怎么让飞艇与事件接触?
我想让玩家坐上飞艇后,能够接触到事件,从大地图进入到小地图,应该怎么弄。。。试了好久好像都只能人从飞艇上下来才能进入。。。拜托大神帮帮忙指导一下,新人刚开始用这个软件!!
问问标志保护弱者
怎么能给队友挡枪的时候还能计算闪避,毕竟替人挨打太傻了,正常来讲不都是应该扑倒队友和格挡吗?只有言情剧里才会出现那种明明能一起躲,偏偏要上去送的剧情吧?
关于闪避和魔法反射
va默认是反射优先,怎么改成闪避优先,闪避不了再进行反射?
https://rpg.blue/thread-495892-1-3.html
之前已经从肉包大佬得到过一个脚本,这个魔法回避高了是直接回避,但回避低的时候会先攻击到角色(不会受伤)再反射,而不是直接反射,多了一道挨打程序,咱能力不够又不知道怎么改 ...
【VA脚本】阵颜自写脚本分享
▲前言
[line]1[/line]
脚本是我于2023年中旬时候写着玩的,2024年中旬的时候翻出来修了一些BUG,
因本人继续使用VA做游戏的可能性不大,故于2024年9月份时候打包发布到了P1论坛上。
后续因论坛服务器回档的原因,之前发布的脚本帖子被撤回了。
趁着这次Steam上免费赠送VA软件的机会,这几天我将脚本又翻出来更新了一下并打 ...
新人帖
求助大佬,我想检索哪些事件开关某个开关,请问该怎么办
比如说我想知道哪些事件里有“开关操作268:XXX开启”,请问该怎么办,或者有相关脚本吗
万分感谢
有关追逐的寻路逻辑
最近在做一个爬塔类游戏,其中涉及到复杂地形中的追逐
而软件自带的接近的寻路逻辑太睿智了。。拐个弯都拐不明白
我知道mv有专门优化寻路逻辑的插件,但因为我是和朋友一起做的,他没有mv
所以说va有没有什么插件可以稍微优化一下这个寻路逻辑,或者说有插件以外的解决方法也是可以的
感谢
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求助,脸图战斗脚本
求一个类似这个脸图战斗的脚本,可以显示我方动画的,但这个脚本没办法显示TP值,有没有可以显示TP值类似这样的脸图战斗脚本
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手动读档以及跳过菜单
是对代码不太明白的新人,试了好几个帖子说的直接更改菜单脚本但是打开测试之后菜单还是没有变化
以及想问问有没有什么办法能在按下esc之后打开公共事件而不是菜单,有没有什么办法能跳过菜单直接显示道具()
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新人求助
第一次注册这个网站我该去哪里找需要的地图图块素材?
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[RMVA]导入绘制的地图远景图,铺完图块后无法正常行走
大家好,我估计这里大概没有人了(但还是侥幸希望有个人)。之前我将绘制好的地图放入游戏远景图文件夹,使用时出现了很大的问题。我已经有了一定的猜测,但还希望有更好的解决办法。本人在导入大佬写的截图脚本后发现起不到作用(指按F7无反应),故使用了Windows自带的截图工具把地图截取了下来。然后导入绘画软件画光影 ...
新人帖
有没有黑暗区域或者战争迷雾的脚本?
在做一款游戏,需要达到一种将某块区域变色黑色,当角色进入时这块区域里的内容才会显示出来。或者类似的效果
求求大佬们了!
求个大地图和战斗中的残影通用脚本,谢谢你
求个在大地图上跑步出现幻影(残影)和战斗中跑过去打击怪物的残影通用脚本,谢谢你
求个在大地图上跑步出现幻影(残影)和战斗中跑过去打击怪物的残影通用脚本,谢谢你
怎么把移动换成WASD啊
如题如题,我想的是WASD移动,Q确认,E取消,一只手就能玩游戏
装备随机属性值如何设置合成物品也随机?
[pre lang="ruby" file="装备随机代码"]#encoding:utf-8
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# ■ 随机属性装备 By wyongcan
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#======================================================== ...
【已解决】任务系统脚本超过第一页的已完成任务名字消失
VX ACE免费了
steam上的VX ACE免费了,用不用的,赶紧加到库里,白敬一个是一个。
【已解决】关于 MOG - Enemy HP Meter
嗯…… 目前这个脚本里所缺失的部分…
就是技能/物品涉及到多目标的时候,他只会绘制一个敌人的HP。
目前我想要的效果:
技能/物品的范围为多目标/全体敌人的时候,直接绘制全部敌人的HP。
[fold=脚本部分][/fold]
自改的血条素材:
范例工程:
...
YEA属性吸收的拓展需求(固定属性有效度和拓展增伤)
加载库,或者反汇编
想用3d脚本《First Person Labyrinth Explorer (FPLE) Engine》做出“角色行走图纵向缩放、横向缩放分别实现”的效果。
但这个脚本里只提供一个纵向、横向缩放同时实现的途径,不支持两种缩放分开实现的功能。
我觉得原理是这样的:
这个脚本一共只有2个sprite,一个仅在移动时显示,另一个仅在静止时显示。
任 ...
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【已解决】改文字颜色后在浅色对话框里显示不清晰怎么办
使用的字体是“思源黑体 CN light”,字体大小24,使用了立绘对话框系统。
如果用深色的对话框还好,但是一旦使用这种高亮色的,就会变成这样。改的字体颜色后呈现的字效果也比较糟糕。
请问有大佬知道怎么解决吗
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脚本卡死想问这怎么改?
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求助大神
请问名字加框和对话框分开咋弄
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脚本Game_Party 250行发生ArgumentError
有大佬知道这是怎么回事吗?朋友做的出现这个情况了,我没遇见过不知道该怎么办
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(LISA)用VXA制作2D地图的脚本V1.5
LISA the Painful 是一款深受老美喜爱的rpg游戏,其作者使用RM的方式让人不得不惊叹
而原作中的物理系统完全是靠事件复制粘贴而成,过程繁琐,常常让同人作者苦不堪言
此脚本旨在模仿LISA游戏中的坠落,攀爬以及跳跃等系统,抛砖引玉,为广大(?)热爱LISA的同人作者提供便利
2020.10.6更新 修改了若干bug
其实早就写完了 ...
va中获得物品脚本是怎么写的
获取物品的脚本是不是和金币不太一样
额我研究了一个钟终于会了,没事了
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求助:如何指定队伍中第四位队员离队?
如题,不是角色4号离队,求问队伍中的第四位角色离队怎么写脚本?谢谢各位大神!
新人求助,跪求,vx有偿
如何回合制战斗中让敌人的技能启用也是动画效果,而不是一个震动那么敷衍
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求助vx地图转Ace地图时报错
求助大佬,在用柳大佬的vx地图转Ace地图工具转换时提示报错
Script 'vx2ace' line 195: TypeError occured.
can't clone NilClass
请问如何在使用虚拟日历脚本后改为黑白?
我用了影月千秋的虚拟日历脚本,但这个脚本似乎会让游戏中无法手动更改色调。请问,如何在不影响计时(即时间,时段什么的都正常)的情况下将色调改为黑白?(上次的问题可能描述不太准确,所以再问一下)
我能想到的解决办法就是把时段色调全部设为变量,但有点费变量而且在室内没用。
以下是原脚本:
[pre lang="ruby"]#= ...
如何做出灯光闪烁效果
为了恐解rpg的游戏效果想做出在黑暗环境灯一闪一闪的效果 但是摸索了好久都没能实现 用的是半生的烛光脚本
所以想请教大家闪烁的效果如何做出来呢!或者各位大人有木有va的更好用的烛光脚本!