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导入的bgm没有声音
导入下载的魔王魂mp3文件,放到va里没声音啊。好像和位速没关系,请问这个怎么办?
【已解决】请问这里的【禁止存档】写法对吗?
我在载具这里加了一行,想实现坐船时不可存档,在登陆时才可以存档的效果:
但是发现没什么作用...
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玩KING EXIT时出现的问题,完全不知道怎么办
如题,看不懂,不知道怎么办,有大佬帮帮忙吗???
關於附加狀態改變普通攻擊
先附上原貼
https://rpg.blue/thread-402824-1-30.html
還有腳本
R = //
class Game_Actor < Game_Battler
def attack_skill_id
if R =~ $data_actors[self.id].note
return $1.to_i
else
return 1
end
end
end
想問一下有沒有辦法在這個的基礎上
可以換成
5號狀態欄备注
那麼中5號狀態的 ...
请懂脚本的大佬帮忙看下
我用的MOG_Wallpaper_EX 菜单画面,每次打开菜单栏,系统都会说209行发生错误。
關於vxace的复合框格式战斗系統
是这樣的,最近用了一位大佬的 复合框格式战斗系統
如图,如果技能名字太長的話就會挤成一塊
請問要如何修改才能讓图中那個方框向右拉寬点
腳本盲,試了好几个小时还是搞不定
感謝
(不知道為什麼腳本發不出來,說是有不良訊息...)
原貼地址:https://rpg.blue/thread-373458-1-1.html ...
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请问要如何手动输入每个等级所需要的经验数据?
我想让每个等级需要的经验都是手动输入的数值,而不是像数据库里一样只能调整曲线值。
自己尝试的时候,我在Game_Actor 的66行里找到了以下脚本
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 达到指定等级需要累积的经验值
#---------------------------------------------- ...
如何修改脚本在战斗中依据条件更换背景
如标题,想实现在战斗中依据一些条件显示不同的图。
想到的方案是在背景和角色之间插一个图层,这个具体要怎么改脚本来实现?
另一个问题是说怎么去指定这些图。
求教经验丰富的大神们。
va工程游戏里的存档到底有什么
就是我用rmva做的一个游戏,因为要测试嘛,就先打一遍游戏, 然后遇到bug了,就去工程里修改,然后我不想从头玩,就从我存档的位置开始玩,。可是因为我修改了工程,还用修改游戏前的存档会不会出问题?
或者换个角度来说,工程游戏的存档里到底有什么?是游戏角色的所有物品技能状态属性,还有什么。如果我在工程里修改了 ...
请大神解答
请问大神这个错误怎么处理掉,我自己做的游戏,不要告诉我没找到默认字体,我只想不提示这个玩意
【求助】如何将菜单栏的队伍调整成只有一个人的大图标?
想做一个只有一个角色的RPG Maker VX Ace的游戏,然而通常在游戏中打开菜单时,在右边显示的是是四人组的状态栏图标,而我想要把它调整成单人的那种(最好可以显示立绘的),请问有谁知道该怎么弄这个脚本呢?或者可以把脚本发给我吗? ...
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怎么去除VA字体的黑边?
不知道怎么去掉字体的黑边qwq,带黑边的字体不够美观啊。。。
总之求大神解答,感谢
求救!我的游戏不显示TP的血条了 怎么恢复啊~
求救!我的游戏不显示TP的血条了 怎么恢复啊~
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新人请教,如何设计一种【反击】类型的技能
请教一下各位了,我想在游戏中做出一种带【反击】效果的技能,目前的思路是这样的:
当角色或者敌人使用【反击】技能时,他会获得一个反击【状态】,而当对方对其攻击或者是使用特定技能时,反击技能就会发挥效果,给与对方伤害或者激发其他技能效果
之前请教了一位朋友,他说类似的技能只能用脚本才能做出来,所以我来拜托 ...
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想问设置在战斗开始前和最后使用公共事件啊
RT,我想在每场战斗开始时调用一个公共事件,在战斗结束后调用另一个公共事件
rmva,旅馆问题请教。
想做个只恢复hp和mp的,但默认的旅馆事件,把附加的状态也消除了。
把完全恢复改成增减体力值。可增减体力值上限只有9999。
请大神指教;如果使用完全恢复怎么能不消除附加的状态。
或者使用增减体力值上限超过9999。这俩种方法,哪一种都可以。
请详细说明,谢谢。 ...
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【小白问题】TP是什么?
像 HP 是hit point 的缩写,MP 是 magic point 的缩写。那 TP 是什么词组的缩写?
如何让一个物品只能让特定人物使用?
如何设置,或者说有什么脚本可以达到这个目的?
请问各位大神ruby如何调用电脑的mac地址,想做绑定
请问各位大神ruby如何调用电脑的mac地址,想做绑定
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萌新求教,请问如何制作堕落值系统
如题,准备做偷盗和某些事件的时候发现不知道如何制作这个东西,也找不到教程,所以请问一下各位大佬
IconSet 图鉴里面素材添加时怎么对齐啊?
来个大神教下怎么对齐素材啊 24*24的 每次用ps放进去手动拖都对不齐,有办法让他放进去就会对齐不.麻烦大神了
脚本Window_Message报错提示upcase for nil 怎么会这样!
下次记得提问的时候标题最好描述清楚问题,这次我帮你改了 --VIPArcher
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我想做一个树倒下变成可以过河的树干的机关但是出了问题
我找到的工程里确实是可以实施的,就是把树和树干放在开关里,用开关控制树消失,树干出现。
可我按照工程里的来虽然树干出现了,但是我还是走不到树上面,可能是图块的问题,但是我做的事件和找到的工程里的一样,它的可以我的却不行,我就搞不懂为什么了
希望有人能教教我要怎么做
下面的是我找到的工程里的 ...
求教大神教一下这个套装脚本的使用问题
脚本在最下面
这个套装脚本感觉很不错,利用套装给角色加属性和技能都可以。
但是使用中发现给角色的套装加成里面,按数值加成的设置有效,但是按百分比的加成就无效。
比如我在Set_Bonuses下面设置这一小段:
12 => { #2号套装加成效果
1 => [[0, 0, 0]], #1件装备时
2 => [[0, 0, ...
求大神看看这个套装脚本要怎么设置!!
哪位大神行行好!给个套装脚本吧 谢谢了!! 可以发个小红包!
定时刷新资源的事件怎么设置
弄了很久还是不知道怎么设定这个第二页
如果这个事件要360秒后自动刷新要怎么设置呢?求大神告知,搞定这问题的我就能设置怪物和资源了
如何让武器在攻击时给自己附加状态
如题,还有如何让武器给角色附加状态
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RPG读取职业数据失败还有救嘛
QAQ昨天未响应被我关掉了,第二天就显示读取职业数据失败。请问还有救嘛QAQ
请教一下关于cdk的脚本
是这样,我想给我的游戏里添加一个cdk,就是说作为作者的我,我给你一个cdk,你在你的游戏里输入这个cdk,然后你会获得什么什么礼包,但是呢给别人用就用不了,因为这个cdk一个人只能用一次的。
这里是原cdk脚本帖https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=309255&highlight=cdk,但是这个脚本下面让制作BAE服务,可 ...
【宣传】RMVA交流讨论群招人
RMVA交流讨论区,是个RPGMaker VX Ace游戏制作相关的交流讨论群。
事件,脚本,素材制作,剧情,玩法设计,晒进度,征求意见,提问等等,都欢迎来交流讨论。
本群不欢迎KY人士,更不鼓励无意义水群的行为。
请确保你是真心想要来交流。不管是来分享心得还是来学习求知的,都无任欢迎。
当然整天问求XX素材,有没有XX脚本之 ...
有关图块设置的问题
设置完图块后出现了很烦人的bug,A图块全部都能通行了,通行度设置没效果,有没知道这怎么弄回来
BCDE图组没问题
经常修改图块组属性后就出这问题,很烦
关于行走图的问题
想要询问如何做到像这两张图一样,可以坐在椅子上,又可以被椅子遮住的效果呢?
虽然记得曾经有大佬实现这个效果,只是忘记帖子的名字了
如何在脚本里面播放声音和音乐?
按照F1的手册说明,是
Audio.me_play(filename[, volume[, pitch]])
开始播放 ME,依次指定文件名、音量和音调。
RGSS-RTP 内的文件也会自动搜索。扩展名可以省略。
播放 ME 时会暂停 BGM。BGM 重新开始的时机与 RGSS1 稍有不同。
然而加入
[pre lang="ruby"]Audio.me_play("Fanfare2")[/pre]
却提示无法找到文件.
加 ...
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请问怎样实现行走图原地跳跃?
在做到角色表现出活蹦乱跳的感觉,想让他原地跳的时候,突然不知道怎么设置事件了〒_〒
想請問各位大大有關異常狀態的問題
想請問該如何讓異常狀態顯示在敵方的血條下面,想求一個能夠見到我方所有異常狀態的方法
還有能夠讓一個技能能隨機給予對方三種不同異常狀態的方法
当状态A因为受到伤害而消失的时候附加状态B(已解决)
如题,关键点在于受到伤害导致状态A被解除,这才附加状态B
状态A自然解除时并不会附加
状态B是附加给被攻击者的
脚本盲,恳请各位大佬解答
使用技能,怎么能限定只对队友,不能对自己使用?
萌新又来了。。。。。。。。
这次的问题是,使用技能,怎么能限定只对队友,不能对自己使用?
技能设定那里,“单个队友”是包括使用者的。所以在选择目标的时候,就可以选到使用者自己。有没有办法,不让选到使用者自己? ...
0 0 拿RMVA画复变函数
灵感自然是之前看到有人拿XP画复变……
不过咱复变学的不好玩不出花X
而且也不是特别清楚图像的含义……求勿喷0 0
之后如果有想看的函数可以回复啥的(
也许回头看看会加上(
如何使角色在升等時學習隨機技能
請問一下,
有方法讓角色在升等時,習到的技能是隨機的嗎?
不透過公用事件(技能書...等等),
像是a角色在到達10等時,有機會學到a或b技能。
麻煩各位大佬了
萌新再次出现....这次的问题是:怎么更改职业特性?
比如发生了某种事件以后,主角的成长曲线发生改变.
虽然可以考虑设置多个职业,不过如果这种事儿发生的比较多,就没办法了.......
感觉上只能通过脚本实现,不过萌新现在对脚本还不熟,所以来求教一下,大佬们有没有简单的办法实现?比如脚本如何更改数据库的数据? ...