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制图工房 今日: 0|主题: 1467|排名: 58 

版主: 牛肉面, Anson
  • 我画的迷宫地图,各位大大帮我挑挑错
    147433 zphyp120 发表于 2010-9-11 制图工房
  • 鼠标党的怒吼:大地图一张~
    感谢66,咱觉得咱是从用上了RM之后才会使PS…… PS 板子神马的最讨厌了鼠标路径才是王道! PS的PS 云彩滤镜是好物 PS的PS的PS 貌似发错区了?(你够了!!! ============== 根据moy的建议做出稍许修改之后……
    44083 菌菇 发表于 2010-9-12 制图工房
  • 山村地图
    不熟悉画山村的地图..挑战了一下..大家给点意见哈
    14197 讉莣 发表于 2010-9-5 制图工房
  • =自己动手拼素材=vx头像/半身像速成法
    大概这是我的第一篇素材教程~虽然自己还是新手的说~望高人多多指教~o(∩_∩)o 首先找到八张头像or半身像~我是随便从网上下了几张半身像写教程~其实不足八张也可以滴~这次是教大家处理长宽不同的半身像~ 如图查看图片的大小:(尺寸) 接着~找到你要的半身像/头像中宽度(前一个数值)最大的,记下;再找到半身像/头像中高 ...
    36392 冰舞蝶恋 发表于 2010-9-3 制图工房
  • 我来发一个村庄
    一个利用远景图制作的村庄
    63939 我海市蜃楼 发表于 2010-8-22 制图工房
  • 关于VX山道的层次问题。
    也不知道该怎样描述,直接上图好了: XP的山道可以轻易做出这种效果,山道的上下层一下子就出了。 至于VX嘛…… 我尽力了……怨念的阴影,怨念的石阶。怎样才能做出主角从山脚走到山顶去的感觉呢…… 有什么特别的画法可以让山道的层次感更加明显么? ...
    93906 水镜风生 发表于 2010-8-15 制图工房
  • 自己画了个小城市,来给点意见吧~
    还没完工,中间不知道放什么还在思考中 周围一圈可以做商业街或者居民区 非常粗糙,见谅哈 做完我发现这城建在水上。。最初想法是周围一圈的护城河。做着做着就变成水上之城了!
    63721 newplayer 发表于 2010-8-15 制图工房
  • 我制作草原图
    我制作草原图,想不到什么新意。想大家发几张草原的素材给我,
    117342 qwertyuiop. 发表于 2010-7-22 制图工房
  • 放几张地图晒晒
    这几天地图去也不景气,放几张没有坑掉的游戏的地图 就先晒这几张吧,大家多提意见
    118182 仲秋启明 发表于 2010-7-15 制图工房
  • 一张未完成的地图
    随便画了张"我是淀粉城"的外景地图,发现我画地图的水平有所退步了,大家帮忙看看有没有BUG 因为地图比较大,所以用脚本输出的时候就成这个样子了,大家凑和看吧
    53642 2719358 发表于 2010-8-3 制图工房
  • 大家来讨论下迷宫里的谜题设计吧?
    路过~ 先前茶几同学在策划区讨论过有关怎样使迷宫变得不无聊的主题,传送门在这里: http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=121578&highlight= 就咱来看,若是在迷宫里加入一些轻松愉快的谜题的话应该多少会让迷宫变得有意思起来吧,所以斗胆在这里开贴和大家讨论一下有关谜题设计的问题~大家有没有什么印象特别 ...
    2412664 永江衣玖 发表于 2010-6-20 制图工房
  • 没画完
    1810627 cheyenne 发表于 2010-6-21 制图工房
  • ◆灰小伙素材——房车◆
    前几天去南宁玩,不小心看见了一辆房车,于是就来了“性”趣。
    148976 灰小伙 发表于 2010-6-29 制图工房
  • 发现了一张年代久远的地图截图。
    原始丢失了,大大们可以照着做。 据说是按照真实地图绘制的,我觉得这样看起来比较有感觉 ◆
    74696 灰小伙 发表于 2010-7-5 制图工房
  • 室外的房子大小问题..
    为什么都那么小?...那城堡...和主角一般高....... 怎么画大,用什么原件,在哪里. 最好给看下你们画的室外房子..来张图...
    138235 y506977646 发表于 2010-6-23 制图工房
  • 绘制房间地图,如何将家具一类画入阴影中??
    见图……
    54998 暮夜 发表于 2010-6-23 制图工房
  • 请教一下建筑绘制
    请教一下这个建筑该怎么没绘制啊,谢谢
    106460 2671689 发表于 2010-6-25 制图工房
  • (地图)强烈欢迎拍砖(又新增了一张,鼓励评论)
    谢谢大家的意见 持续更新,请大家提出不足的地方,谢谢. 这次增加了两张火洞图片. 又加了张次元空间图片. 森林已经修改完毕,加了些东西,支撑的树干增加了,遮挡作了调整,希望大家指出意见. 高塔部分去掉了左下角不自然的河流,切掉了最下层上边的两个角. 来拍吧,希望大家能 的爽快. 由于有人提出要我上传工程,那就附上原件: ...
    3513541 夏季冰川 发表于 2009-10-9 制图工房
  • 张永的地图绘制教学9:如何绘制船
    说实在,我也不怎么会画船[爆],不过有同学提到,我用了一天时间去锻炼,终于绘制得比较像样了…… 个人经验,先用地板把船的大概位置定位,个人绘制得比较长了点……像维京大船[爆],看北欧神话太多的后果…… 船头,要注意图层。其实元件都是现成的,不需要注意太多。但必须留意台阶的栏杆连接,必须细心去找元件…… ...
    117895 张永 发表于 2005-12-26 制图工房
  • 张永的地图教学:如何绘制剧情用海边道路
    海边道路的方法其实和洞穴差不多,所以我不说正常的。大家是否记得《TO NEAR》里面有一段情节是主角在海边看海的呢?那么,我们就学这个吧~ 首先要注意的是,本身的海边道路图块是没有设定远景的,那么,我们帮他设置好吧。 然后,在下边一点点地方绘制基本东西,上边空白是用来看远景的,初学者可能把握不好两者的比例 ...
    95233 张永 发表于 2005-12-1 制图工房
  • 张永的地图绘制教学5:如何绘制属性洞穴
    所谓的属性(擦点打成“血性”……)洞穴,就是RTP里的四个洞穴,这几的东西理论上是不用说的了(很简单),但是有些细节地方,很多人都没注意到(包括我),所以这里说说好了。 这里用的是火洞穴,个人认为是最有代表性的一个洞穴了。 不用说了吧?……注意最下边的墙壁要画在第二行哦。 开始细节处理,先不要管阴影之 ...
    118816 张永 发表于 2005-11-27 制图工房
  • 张永的地图绘制教学4:如何绘制独立建筑
    也许不能说是独立建筑了,但是相对与城市建筑来说,这类型的建筑密度稀疏多了,这类型的建筑往往是皇宫、教会、塔之类的建筑,而且这类建筑在游戏中往往占有很大地位(在这里逗留的时间往往长多了),所以一个不小心,画不好了,那就有糗的了。 这里用作示范的是皇宫,是我所知道的独立建筑里最常用的,学会这个,再画教堂 ...
    95669 张永 发表于 2005-11-24 制图工房
  • 我也贴个PS教程吧,很省事的……
    黄金圣斗士的沙加 首先是处理线稿。打开图以后,使用图像→调整→色阶,把线稿调整到黑白分明,再用橡皮工具把黑点和不要的线条之类的擦干净。 然后是制作透明的线稿层。全选→复制→进入快速蒙板→粘贴→退出快速蒙板→新建图层→填充。线稿层完成~(在有的电脑上可能需要一步反选) 肤色: 巧妙使用减淡和加深工具可以 ...
    84364 AKA 发表于 2005-11-24 制图工房
  • 精华 张永的地图绘制教学3:如何绘制长廊式房间
    {/fd}说真的,这次没多少内容,因为房间的知识在之前已经教过了,这次只是变相一下而已。 但安全起见,还是写出来,让大家参考参考好了。这里使用的是教会内部的地图素材,因为教会一般是典型的长形房间。 这个没什么好说的了吧?框好大概形状,地板,还有阴影。注意一个,比例不能太夸张,要真的长得像个万里长城的话, ...
    118851 张永 发表于 2005-11-20 制图工房
  • 精华 张永的地图绘制教学1:如何绘制房间
    咳咳,这教程虽然名字不大好听……不过始终是个教程,应该对大家有点用途才对(吧?)这个教程在于教会大家如何绘制地图(废话),至于是否美观就要大家去鉴定了,个人觉得还是能达到日本示例游戏的地图等级吧……(有灵异成分) 只要按顺序把这些教程看玩的话,绘制漂亮的地图应该不是难事。 那么,现在是第一章,先从最 ...
    1311293 张永 发表于 2005-11-19 制图工房
  • 精华 张永的地图绘制教学2:如何绘制森林迷宫
    HI~又见面了哦!什么?没看过前边的教程?……我们还是先回到一个个教程吧…… 好了,这次稍微进阶一点,绘制迷宫了,如果没看过教学1的同学们先不要看这个,因为这里跳过讲述了一部分东西…… 好啦,入正题: 和绘画房间一样,地板(草地)和天花版(叶子)都框好,注意叶子还是要和天花版一样,完全框住,除了出口和入 ...
    45818 张永 发表于 2005-11-19 制图工房
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    -93 pigger123 发表于 2012-1-30 制图工房
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