欧式建筑三
个人RM制作像素人练习
一些练习用的像素人,以及背景和素材的一个尝试画
像素真的是很不简单啊……
因为是个人用素材所以大部分请不要拿走使用!
海滩加工副产品 沙币、沙雕
itch15.99刀买的素材,16X16,除了质感不错根本就没法用,我只好自己手动改成32*32,等于自己重画了一遍,因为是人家的素材所以我加工完只能自己用,没办法发上来给大家一起用。
但是自己做的素材可以,比如这个沙币(也叫海钱,沙钱,叫沙币最好,跟羊驼一样,谁让你们外国人那么起名字的XD)
效果如下。
...
欧式建筑二
两组小号的楼房。
按照顺序依次为静态带门,不带门,不带左右方向阴影,阴影及窗户细节,上面的楼多增加了两个去除掉营业内容的楼体,可以自行绘制想要的经营内容,或用于纯居民楼。
然后是白天晚上的四组门。
最后,依旧是使用了默认图块里面的砖纹和地板。 ...
欧式建筑一
一个欧式风格的建筑物。
参考图:
由于想象不到横着的那个三角屋顶俯视中应该长什么样子,所以没画~
图1左上角为静态的样子,右上角是留出来开门后的地板的样子,如果你喜欢也可以把他涂黑。
左下角是没有添加屋顶阴影的原始图,你可以根据实际的使用情况,添加不同方向的阴影到适当的位置上~
右下角的是原始MV人物 ...
学习牛肉面大佬的入门作品,请指教
看了牛肉面教程画的木地板,学习方法画的,感觉略明白了一点
精华
像素及元件绘制教程索引帖
这里以自绘及原创为主,改图教程请往提问区搜索更多.
咳咳……用一下这个位置了~乱改一气前任大大勿责怪……
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【熊叔像素教程】
1、【XP向】熊叔的无责任像素画教程—树:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=296942
2、【XP向】熊叔的无责任像素画教程—树2:http: ...
印第安图腾柱
我印象里别的地方也见过类似的公用素材,但是忘了是哪里了,自己动手画了个,有需要自取。
有谁见过类似的素材,请告诉我地址,谢谢。
运行效果,需要影子自己加,想雕刻别的样式,右边有木头。
按说要写古代的话不能有马,美洲古代没有,鸡也不能是这种鸡,只有火鸡。
谁见过火鸡素材告诉我一声。 ...
非洲野生动物
套用知识共享许可协议4.0 非商业性注明作者89444640可用。
https://baike.baidu.com/item/%E7%9F%A5%E8%AF%86%E5%85%B1%E4%BA%AB%E8%AE%B8%E5%8F%AF%E5%8D%8F%E8%AE%AE/23190065?fr=aladdin
部分现成免费甚至是收费的素材,画的实在是……一言难尽
以别现实中的照片、人画的小图、rmxp自带素材共同作为参考,画了一部分动 ...
新人帖
尝试模仿xprtp风格画的小物件练习
大概是第一次在p1发帖,请多指教
个人非常喜欢xprtp的像素风格,细节丰富,遂学而仿之。之前都是画16x16,扩大到32x32有点不习惯。。。
抄了va的默认图块。相比规规整整的家具,树真难画。。。
原创素材分享第三弹:我想起来了! 我要回到同伴身边去!
我又双回来了,这次是茶哥阿帕基的行走图。顺带一提,茶哥的头发是真的难画……
mv格式像素行走图——珊瑚宫心海(原神)
mv格式,自行绘制,这种水平可以接单吗
作画分享
大家好久不见!发一下我最近画的
可以参照一下
【不定期更新】长时间没做东西所以做些复健运动
使用工具:FLASH CS6
[fold=散件] [/fold]
关于RMMV的像素图尺寸问题
刚刚接触RMMV,想要自己制作一款国风武侠或仙侠的游戏。
但是对于头像啊,行走图啊,战斗图等尺寸不太了解。
看过某些RM制作的游戏中,角色像素分辨率很高,人物的大小却没有变化,希望能有人帮我指指路,谢谢了。
我自己也曾用RMMV自带的行走图做基底绘制,但是像素点实在太少了,无法发挥啊。
如下
...
新人帖
MV格式的小人,画着画着突然想起了史蒂夫
顺便问一下,RM系列的立绘对像素大小有什么要求啊。
第一次尝试,大家见笑了。
新手粗糙作品雷电法王【RMMV适用】
使用请标注出处!有些许穿模!
本人原创六道神环练手作品
这是本人练手的作品,使用请标注出处!
行走图在最后,其他图不要用啦!
在人物生成器上修改的作品!
忙里抽空画的像素绘
原始设定是口述给画师之后拿到的约稿。本来是打算就这么一口气画出全部战斗帧的,但是试了一下之后发现大概要画到下一次小行星撞击地球。
所以暂时还是算了,就先整这么两个水一帖吧
左边那个是照着毒奶粉的画风来的,右边那个是照着GBA恶魔城晓月画的。
画完发现左边那个工作量太大,右边那个没法兼顾角色外形特征和各 ...
新人帖
明日方舟练习
战斗??
新人帖
是在做的自家小孩游戏的像素行走图><请多指教
第一次玩论坛也是第一次画像素行走图……!是自家小孩的像素>
重新绘制了一套自设的立绘
完全重新绘制了一下,想看旧的可以去看看我之前的帖子,画的不是很好,见谅
新人帖
带着最近摸的像素动画和表情包来水水w
↑这个是自家oc
↑这个是给《莉莉》画的表情包
↑这个是给《幻夜图书馆》画的表情包w
[手工宅]开学季~两个娘化行走图,大家能猜到吗?20180829
小伙伴们大家好,我是尔东~
快要开学了呀,开学之前,分享两个行走图
大家能猜到出自哪里不??
新人帖
求MV版开心超人联盟的行走图,接受约稿
像素的级别——v2sam的像素研
先来张《进化之地》的截图镇楼= =|||
这游戏描述了游戏画面的进化,当中就表现了分辨率不同的情况下,像素风格的变化。
虽然现在的游戏已经能变现出真实的高清材质和场景,但是像素绘画作为电脑时代诞生的新艺术,仍然受众甚多。
关于像素画的技巧和分类也很多,这次我们来讨论分级。
像素绘画的分级,按我的理解,是 ...
有谁有海滩的像素图啊?
就海星贝壳之类的地图块
练习黑历史《水滴(琥珀)》愿大佬指点QAQ
我都不清楚我画个啥,莫名想到三体的水滴,又莫名想到水滴中的世界.......然后把水滴的高光画成类似于人的树状,左侧尽可能尝试画个人样,做出类似于和右侧相牵引的状态,上面画的......是突然想起来有个QQ好友画的像素星月夜,然后瞎画的漩涡。
下面的可以当做沙浪啥的。
不过,仔细想想,水滴中的世界......这不就是琥珀 ...
你更倾向于哪种像素风格
风格1:类似RM的风格,特点是更多的过渡色,质感突出
风格2:过渡色很少,特点是形状抓得非常准
通过以上不同风格像素画在游戏中的实际表现。
你觉得练习时更应该注重哪方面?
比如说:应该多练习形状,还是多研究像素的表现技法呢?
...
【蓝的藏宝箱】MV三头身行走图及图块素材(随缘更新
_(:з」∠)_咋说呢……目前是阶段性结束了生活的毒打(
之前一直给VA画素材,以后会转到MV吧。
于是这次先画了下行走图的模板,前两张是48规格的,后面一张是给56X56用的【前几天发现一个可以修改格子像素的插件,然后有人正好需要56就顺手改了出来。不过大部分人应该不需要,也许可以当作“巨人”的行走图来用(雾】
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枝江Diana行走图
口袋妖怪BW人模,纯兴趣绘制,画完发现游戏里用不上,索性公开了,只要不用于负面阴暗剧情均可以随意使用
【像素建筑】用像素风画一个中国古风建筑——文笔塔
不算教程吧,绘制过程展示,带解说
B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1vQ4y1h7pj
原本是个单子,没有放出给单主的最终效果,展示用,不能用嗷
受创帧 累死我了……吐吐吐……
为了实现让所有敌人都能花样打麻袋,在菜刀的帮助下,实现了替换帧,实际运行效果是这样,因为招式之间会因为等敌人蹦伤害,而在敌人面前待机,无法做到招式之间无缝连接,只好把连续攻击算一段了,基本所有人形怪都是能达到个效果了。小型怪考虑体型问题,攻击方式不一样会先把敌人打浮空以后再用脚踹。
这个是测试技能, ...
做了个MV纸娃娃的头盔部件,感觉要死了好麻烦有什么简单...
做了个MV纸娃娃的头盔部件,感觉要死了好麻烦有什么简单的方法吗?
RPGmaker vxace蜀汉五虎将
行走图五张
分享一下最近画的。
要用随便用
新人帖
刚入像素坑,人像
刚学习画像素画,用的aseprite和ps,想用在自己游戏里。
不定期更新,希望大佬指点。
20210930更新:第一次画像素画~【阴影什么的有点难以理解啊唉】
20211002更新:试一下更Q版的(ps:右边的是只猫)
20211002更新2:按大佬建议修了一下
...
魔兽世界——地图图块
魔兽世界地图——无保留(深蓝)
还有几张在:https://rpg.blue/thread-139810-1-1.html
地图参考图:https://rpg.blue/thread-159590-1-1.html
相应的自动元件:https://rpg.blue/thread-159605-1-1.html
相应的行走图:https://rpg.blue/thread-159604-1-1.html
整理并且拼好的地图道具VX&VA专用:现代电器家具,公共设施
本人新手上路,详细收列了各种现代家居,按VA&VX格式拼接完成。有几个重画了一下。第一次尝试修改像素图,个人觉得比较满意,收取一点辛苦费。
古希腊战船
带眼睛的古希腊船通行调好了,请 电车之熊 拿一下
有小的有大的
bgm吓人,请注意音量