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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 24 

版主: 余烬之中
  • 求助,请问有什么办法能解决行走图的穿模问题吗?
    这样设置的树,经过这个树干的时候人物脑袋会被削掉一块_(:з」∠)_尝试过把行走图缩小,但这样人物和场景就不融合了…… 后期还想改成2格的行走图,但穿模的问题不知道要如何解决……
    143404 Retsu 发表于 2021-7-9 有事请教
  • 悬赏 100星屑 求个成熟的MV套装插件 主要是怎么用
    如题 想要个成熟的MV套装插件 插件其次 主要是告诉我怎么用 我在论坛找到个 但是不全 而且真的看不懂怎么用 多谢各路大神
    97264 a3300376 发表于 2021-7-5 有事请教 已解决
  • 请教一个类似事件跟随设想的实现方法
    希望角色脑袋上两格的位置始终漂浮着一个效果,需要效果本身是一个事件,和角色的相对位置始终不变(这点和跟随不同)。 自己用变量做了做,只能保持X轴一致,Y轴做不到…… 请问有实现思路么,插件也行……脚本可能看不懂…… ...
    32827 女孩子怪 发表于 2021-7-9 有事请教
  • 悬赏 刷新事件怎么写
    一个事件,设置了开关但是打开事件图形没变化;可以能是插件影响的关系, 比如,设定事件页2开关a打开,但是开关a开了到事件页2了,图像却没刷新; 需要切换地图才能刷新。 问一下,这种要怎么解决?
    59011 入坑小萌新 发表于 2021-7-8 有事请教 已解决
  • AABS技能合集效果演示!
    https://www.bilibili.com/video/BV1x64y1b7mN/ 我的游戏大约目前完成度20%左右吧! 估计年底争取可以做出一个版本来给大家玩!
    23836 RyanYe 发表于 2021-7-5 原创发布
  • 求助!请各位大佬来看一下我这个路线指令出了什么问题
    我今天在做村庄npc的时候,想像别的rpg游戏一样做一个两小孩绕圈追逐的事件,正常应该设置一个循环路线指令但我这个改了几次都不对。。两个小孩就直愣愣的往前走就不转向了 我改了好几次,也数了几次感觉我这个做的应该没毛病啊。。求各位大佬指点一下。 ps我也试过在路线指令里设置循环,但也不成功,,, ...
    53027 钇圣道 发表于 2021-7-7 有事请教
  • 有方法让编辑器里 独立开关多些么
    ABCD不够用了
    33691 清澈淌漾 发表于 2021-7-6 有事请教
  • 新人帖 TP修改(可用于制作双MP)(配置简单)
    SIB_TP_Modify.js 功能: 功能: * 1. 支持修改全部角色TP值上限,可以使用动态公式也可以使用常量 * 2. 绘制角色TP时绘制其上限 * 3. 【NEW】支持自定义单独玩家的TP上限,优先级在 全部修改 之上 * Version 1.00 功能完成 * Version 1.10 支持自定义单独玩家的TP上限,修复了敌人不攻击的bug * 作者QQ:30 ...
    1110829 sibnosb 发表于 2020-7-5 原创发布
  • 如何禁用esc键和键盘下键
    如题 如何禁用esc键和键盘下键 求教
    02829 ABXY-Kenobi 发表于 2021-7-7 有事请教
  • 求推立绘插件
    请教一下,一般做BF的小黄油有什么好用的立绘插件推荐么? 战斗中会根据血量、状态达成立绘变化之类的 另外其实是主要想请教一下BF模块的制作思路
    34423 bani82 发表于 2021-7-6 有事请教
  • 悬赏 请问怎么查看mv游戏中的数据变量名称呢
    15601 Aprow 发表于 2021-7-6 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 悬赏 判断独立开关怎么写
    插件中判断地图-事件的独立开关--是否打开要怎么写啊
    56628 入坑小萌新 发表于 2021-7-6 有事请教 已解决
  • 为游戏添加全屏和退出选项的插件
    这个插件真没什么好说的就是方便,不用调试屏幕分辨率,不过标题画面图的大小必须得超过默认的图,不然会有黑边
    04818 1071257831 发表于 2021-7-6 搬运汉化
  • 悬赏 新人帖 如何在获得状态的时候,执行开关或者公共事件?
    如题,想要制作一个死亡回归的功能,就是队伍角色都死亡之后,回到设定地点。需要在角色获得无法战斗状态的时候,执行开关衔接其他的事件,达成循环,目前卡在“战斗中获得状态触发开关和事件”这个问题上,希望大佬们可以不啬赐教,在此谢过! 想要制作的是不需要地图事件,直接在地图设置中进行默认遇敌触发战斗的死亡回 ...
    26850 电子旗鱼 发表于 2021-7-5 有事请教 已解决
  • 制作多国语言的游戏,哪里找插件? 找了N天没结果
    如题,也不是纯伸手党,我搜了很久信息。 是这样的,我需要有一个3个语种的插件, MV 用 。 切不切换无所谓, 进入游戏时能选择语言包就行。 下面把我累积的信息说一下。 RTK1_Option_EnJa , 很好用,有demo范例,可惜只有两种语言,没法添加第三种。 External-text , 我根本就看不懂那些脚本, 各种大括号 {} ...
    6416048 LanceRPG 发表于 2017-6-9 交流讨论
  • 悬赏 请问下技能列表里每个技能之间的距离怎么改小?
    14816 237274783 发表于 2021-7-4 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 想问个关于GT套装插件的问题
    我的工程前几天测试都很正常, 然后刚才进游戏测试发现套装属性窗口变得很小,然后价格显示一半,边框包不住。 是什么原因引起的 今天关于插件的变动,我新加了俩召唤技能的插件,然后关闭删掉后,GT套装窗口还是错误的 ...
    124596 是恩赐 发表于 2021-5-14 有事请教
  • 新人帖 请教大佬一个问题,战斗画面鼠标不能正确点选怪物
    新手一枚,杂七杂八装了一些插件,mog,yep,drill等,发现在战斗画面用鼠标选择攻击的怪物时间,选a鼠标跳到b,选b,鼠标跳到a,全是错乱的,用键盘没问题,诚心请教下大佬问题出错的大概方向是哪里》?
    02303 lanlxc 发表于 2021-7-4 有事请教
  • 新人帖 如何去掉菜单中的技能、状态等
    rt,可能是个有点蠢的问题,因为想做解密向的所以用不上......按照想法大概只留下物品、存档、读档就差不多了......感谢各位大佬!
    33368 初代_ 发表于 2021-7-3 有事请教
  • 新人帖 大佬们,想请教两个问题
    1,想在mv里多做几个属性,现在的攻击防御那六个能力值不太够用 2,想制作技能等级,随着技能等级的提高被动增加属性 这两个问题要怎么实现呢,请不吝赐教
    02468 z190409000 发表于 2021-7-3 交流讨论
  • 悬赏 如何通过脚本修改战斗数据/敌人死亡效果异常的问题
    05866 Aprow 发表于 2021-7-3 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 【欲望之花】部分角色壁纸公开
    64370 狼姬 发表于 2021-6-15 原创发布
  • 【已解决】在同一场景里开门动画怎么做?
    [ 黄色方块变成蓝色方块,如果有知道的大侠麻烦写一下公共事件或者把教程贴一下,谢谢。
    167893 spiz 发表于 2016-12-10 已经过期
  • 悬赏 请问如何移动战斗技能描述框~Olivia插件
    48506 qq135316 发表于 2020-8-6 有事请教 悬赏 20 星屑
  • 如何在yep equipcore插件加入新的数据,比如命中率,闪避率...
    如何在yep equipcore插件加入新的数据,比如命中率,闪避率,暴击率,暴击伤害
    23149 pzcsmdwn 发表于 2021-6-28 有事请教
  • 请问谁知道左转90度和右转90度的脚本怎么写?
    如题: 在 设置移动路线 里有 左转90度 和 右转90度 两条指令,请问用脚本应该怎么写? 找了好几圈,其他的都有,好像就是没有关于 设置移动路线的 。非常感谢!
    22123 shantianzu 发表于 2021-6-30 有事请教
  • 一个简单的方式解决mv打包成apk后bgm不播放的问题
    简单来说【将bgm内的音乐文件拷贝到bgs文件夹内,游戏内设置成播放bgs】 我用的打包apk软件是website builder 本人是很菜的技术小白,因为碰到了这个问题,但搜索了一番也没有看到解答,估计这是程序打包压制上出的问题…… 就试了这个傻办法,但确实很有效,现在手机内的游戏能播放bgm了! 就分享给大家,万一能解决大家的 ...
    44213 213blackcat 发表于 2020-8-31 交流讨论
  • 悬赏 请问如何在游戏中插入随机抽取的题库内容
    37654 213blackcat 发表于 2020-12-5 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 写原型的时候,XXX.prototype.xxxx.xxy.ww 的写法……
    请教一下: 在写对象原型的时候,prototype后面多跟几个方法名有后患吗? 比如: ItemCell.prototype.CellTypeSet.Scuts.AddElem = function (elem) { //添加元素 };
    12813 rexuegg123 发表于 2021-7-1 有事请教
  • 求问,如何判断多个变量数值是否相等?
    需要做一个事件,判断8个变量的数值是否相等,不太懂脚本……请问下该如何写呢? 大概就是当变量1~8的数值都等于1时,打开开关1
    73085 Retsu 发表于 2021-6-30 有事请教
  • mac打开、测试游戏会闪退或者报错
    steam正版的,之前win10用的好好的,最近换了mac,没想到mv居然会这样,不知大佬们有没有什么解决方法TUT
    02686 funxlww 发表于 2021-6-30 有事请教
  • 请教一个关于数组的问题……
    举例说明: var i=[29,39,45,62]; 我创建一个任意的数组 if ($gameMap._events[1]._x === i) 然后我判断一下1号事件的X值是否等于数组里的数字, {$gameVariables.setValue(1,2);} 然后把2赋值到变量1里,这具体应该怎么写??? 我对代码一窍不通,个人感觉中间应该还有个 for 的语句,在论坛里找了半天 ...
    23172 shantianzu 发表于 2021-6-30 有事请教
  • 新人帖 有關於背包道具欄的界面修改
    我想將道具界面修改成以上的效果,中間粉色框是說明,左邊淺粉色的是光標,其他是背景圖自帶的,然而不太清楚該在Scene_ItemBase()裡該如何修改成這樣ORZ求大佬指教
    33096 採藥師 发表于 2021-6-29 有事请教
  • 请教大佬如何才能实现相对平滑的“束状手电筒” 效果
    想做手电筒效果,用了下TerraxLighting插件,发现自己做出来很粗糙。 下面是参数设置和效果,效果就是感觉两边很毛糙,类似无数个圆型光区域由小变大叠加上去的。 请教大佬,有什么办法让两边平滑一点;或者其他插件及方法实现? ...
    02693 艾格 发表于 2021-6-29 有事请教
  • 【简单代码】 扩大事件接触范围
    MV开发时 总会遇到那种空气事件的演出,一个NPC站老远 然后走到一个地方通过空气事件去触发NPC 事件多就很烦 于是经过我2分钟溯源 搞了一种解决办法 事件在备注内写下 该事件的接触范围 主要拿的值是冒号后面的数值 前面你想叫什么叫什么 以下是核心代码 原版 Game_Map.prototype.eventsXy = function(x ...
    33544 清澈淌漾 发表于 2021-6-29 交流讨论
  • 【事件向】让事件移动到目标位置
    看到有人要这种效果...不知道之前有没有人搞过相似的 为避免卡住,建议使用并行,否则请确定绝对可以到达地点.... 并行时 this.moveStraight(this.findDirectionTo(10, 5)) this.pos(10,5)&&this.setMoveRoute(null) 非并行时防卡(卡时跳出) this.moveStraight(this.findDirectionTo(10, 5));!this.isMovementSucceede ...
    1010558 汪汪 发表于 2018-3-6 原创发布
  • 悬赏 能修改存档、读档界面前面的文件1文件2吗?
    想将第一个档位的“文件1”改成“自动存档”,其余的留白什么都不写。
    46117 NinjaMajik 发表于 2021-6-28 有事请教 已解决
  • 黑科技记忆碎片
    以下是一些黑科技,是记录,不是教学,不解释。 13.死了变灰(sprite) 12.画图正解 11. 反混淆 jsbeautifier.org 10.MZ下怎么在战斗中打开阵型窗口 9.怎么匹配出note栏记录的id 8.怎么获得event的note栏 7.一个有意思的问题,已知actor,怎么他是当前party中的第几人呢?好像没有这种倒推的函数。所以写循环找 ...
    25872 if216 发表于 2020-6-27 原创发布
  • 哪邊可以下載角色配音的素材呢 ?
    哪邊可以下載角色配音SE的素材呢 ? 類似這樣... https://maou.audio/category/se/ 不過這個量很少... 我之前有找到很多很多的 SE 都是男生 女生 配音都有.... 不過那時候想說沒有用到... 現在要用 ... 卻怎麼都找不到了 >_< 各位大佬可以分享一下嗎 ? ...
    65130 play337 发表于 2021-6-27 有事请教
  • 求大神指教一下
    我的游戏做的一半就发生   试玩就会出现  Failed to load:img/faces/%ef%bc%91.png 这个要怎么解决。
    54273 ihygai 发表于 2021-6-26 交流讨论
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