如何屏蔽战斗里的攻击选项,求指路 已解决
就是取消战斗里的那个攻击选项,只允许玩家使用技能和逃跑
还有就是进入战斗之后不显示那个“战斗逃跑”的选项卡。
求指路有没有实现这两个功能的插件
屏蔽攻击选项用脚本
Window_ActorCommand.prototype.addAttackCommand =
function(){};
屏蔽战斗逃跑选项用yep战斗核心 ...
有谁知道 事件锁 是在什么地方控制的
Game_Event.prototype.unlock = function() {
if (this._locked) {
debugger
this._locked = false;
this.setDirection(this._prelockDirection);
}
};
Game_Map.prototype.updateInterpreter = function() {
for (;;) {
this._interpreter.update();
...
如何临时取消角色移动到鼠标点击处
打算写个插件,地图上判断某个方块区域作为按钮,点击可以运行脚本,
但是当点击该按钮的时候不想角色移动过去,所以需要临时取消移动,
找了一天了,找不到临时取消移动的,永久禁止鼠标点击移动的却一大堆,
想用其它方法来代替却都有瑕疵:
用临时清除目的地 $gameTemp.clearDestination();
出现运行过后角色向按钮移动 ...
技能图标素材导入问题
沒事了
沒事了
補補補補補補補補補補補補
救命,没改过技能啥的 点技能就报错
MV如何在战斗中获取敌人和角色的ID?
比如:DTB模式中,A敌人被附加了1号状态,此时怎样获取A敌人的ID
同理,当主角B被附加了3号状态,怎样获取主角B的ID
想问下代码是什么
【脚本整理】消息框DIY
本帖会逐步拆解我最近在研究的一套全新对话插件的代码与注释,
由于是第一次制作如此底层的脚本。(写的时候也很震惊- - 显示个文字居然能这么复杂。)
写的也比较乱,做完显示文字和立绘后。跟选择项做接口。
代码和脑袋已经是一团浆糊了,急需进行一波整理
供各位有学习脚本意愿的同好参考
你可以在其中找到制作思路与 ...
请问谁还保留有这个卡牌系统的原脚本吗?
插件名称:Collectible Card Game plugin for Rpg Maker mv
https://atelieririna.itch.io/collectible-card-game
以上是原网址,好像已经下架了……
印象里是一个编辑卡组然后进行战斗的系统……
新人帖
MV有没有类似这种 战斗状态添加、移除显示的插件
如图所示
求推荐一些伤害公式
以前一直用的RM传统公式(a.atk*2-b.def)*威力,后来听别人说加上自己的实践,感觉这种伤害公式很不平衡,后来也听说了除法伤害公式,类似于a.atk*5/b.def*威力这种,虽然没有自己尝试过但是直觉觉得不太平衡,求推荐一些别的比较平衡也比较方便的伤害公式 ...
推荐一个叫Pixelator的软件
像素转换效果感觉非常棒,可以免费使用,但如果用作商业用途需要购买或者申请许可。
用mv的自带素材尝试了两种不同的风格
自带地图转换的效果
新人帖
问大家怎么转换格式
同一个游戏,里面的js文件内容格式不一样。请问大家这是什么奇怪的格式。怎么转换成纯英文格式的。
YEP Dash Toggle不生效,求助
指令放在装备备注栏内不生效,但是放在人物备注栏是生效的
求助这是什么诡异的状况
在地图直接用插件命令也没问题
请问有没有什么学插脚的地方呢
就是……刚接触MV的插件,不会编程,想学习学习各种插件,就是不知道去哪里学习。所以来请教一下有什么好去处嘛?
【搬运】RPGMV数据库完整日版(我没弄汉化)...
重新编辑说明:
steam版下载出来的库数据少是不完整的样子,来自RPGMV的日本官方转过来,日本官方提供的完整数据库文件,覆盖即可,会出现很多角色,敌人以及队伍设置等等。
RPGMV的英文版(上次是沧笙传过来)和RPGMV数据库的日文版(我自己传过来)有不同的完整
第一:沧笙的论坛地址是完整的数据库(英文版)
...
【可以有偿】MV有没有任何方法实现多层不同速卷轴?
(示例图片是MD上的超级忍2代)
RT,在横版游戏中十分常见的画面效果,使得游戏可以创建多个不同速度的卷轴,进而实现更为立体的场景。
我想知道有没有任何方法及插件,可以在mv引擎中也实现这种效果?层级不用太多,二层卷轴便足够使用,当然能实现更多层也更好。
据我所知,目前只有MOG的天气插件可以部分实现,但是代 ...
【开发心得】四方向桥
先看下效果
四方向桥有很多种实现方式,直接写事件控制也不难。
但试想 一个游戏 N个地图 有N*M个桥
好家伙 这动点逻辑 直接血压上升。
程序的意思,其实和编码无关,是找到一个问题的范用处理办法。
但本人经过不断的试错 改进。终于找到了一种 扩展性较高的解决办法。
看下MV的事编写了多少
桥体 2页 执行事件为 ...
mv求教,如何实现,列表中未选中的图标为灰色
关于条件判断与循环的脚本怎么写
我想写这样一个脚本
如果i号变量到i+n号变量中任意一个变量值小于m,则开关q打开,反之关闭
想了想发现不会写……
物品插件冲突
用了drill的自定义道具界面,发现与yep物品插件冲突,把yep关了就不会报错了,自己设置类型也不行,说是没定义类型
想做一个学技能道具
具体是打开道具-显示技能列表-选择技能-选择人物
这种要怎么做啊
[求助]关于角色名字能否存入变量
请教各位大佬,能否将角色的名字赋值给变量呢?
目前在使用Namepop.js 插件,可以在事件头顶显示事件名\变量,想要做一个随时可以给事件改名字并显示在头顶的效果。
请问该如何实现,或者有其他脚本\插件可以实现这个功能吗? ...
新人帖
请问一下齁,我导入了人物素材,但是一格只能选取这个...
请问一下齁,我导入了人物素材,但是一格只能选取这个人物的1/4,需要修改啥呀
【已解决】请问快进对话怎么实现
就是类似galgame,按ctrl或者shift可以瞬间跳到下一个选项,原版了按确认也可以快进但我觉得那个速度还是太慢了。需要用到什么插件或者脚本吗?非常感谢!
手机玩网页mv游戏出现这种毛病咋办
会缺少dirpad.png等图片,无法正常游玩了都
RPGmv 关于战斗ui的问题
求教大佬,每次进入战斗,系统默认显示包含(攻击,技能,道具,逃跑)选项的窗口
选取了对应指令之后调用对应窗口,我该怎么才能屏蔽掉系统默认的这些窗口,进入战斗之后只调用自己的窗口呢
想要从零开始学ui
[求助][不是戰鬥的SV]如何讓頭上的狀態圖案變得....
[求助][不是戰鬥的SV]如何讓頭上的狀態圖案變得會動?
我找到了...是 MOG_ChronoEngine.js 讓他可以代入 狀態的小圖在頭上... 不過不會動...
動不起來很難看...
我試過 預設頭上中毒是不顯示狀態...
但是我的不知道為什麼會顯示狀態 但是不會動....
( 很可能是很久以前我研究過讓他頭上會有東西...但是我怎麼都想不起 ...
怎样通过修改代码跳过战斗时的队伍命令和角色命令?
为了追求更简洁的战斗,想做成进入战斗直接展示技能界面(类似Evenicle2)
选择技能后就直接选择敌人打过去,跳过前面的两层选项(队伍命令PartyCommandSelection,角色命令ActorCommandSelection)
然后把普攻、防御和逃跑直接做成技能
捣鼓了好久只能把队伍命令跳过了(就是刚开始选战斗和逃跑的):
【把Scene_Battle ...
请教一个关于indexdDB数据库的问题(已解决)
最近尝试用indexDB数据库存储MV的数据,但发现一个问题:就是用indexDB数据库存取对象后,对象的方法丢失的问题……
比如:suna1 = new suna (); //suna 是已定义好的原型对象,里面包含若干属性及方法
当用indexdDB 存储并重新读取后,suna1从suna继承的方法已不可用
有没大神知道怎么回事,或者要让suna1保留suna原型上 ...
FKTR_多窗口显示插件
接手了空佬没有汉化完整的插件,因为空佬翻译了一部分,我汉化后面的内容没有花多大的力气,不过我的日语不是很好,如果有部分翻译不畅顺的部分请见谅。
这个插件可以实现同时显示多个对话窗口,显示的同时还允许玩家移动操作,个人感觉可以用这个功能做一些比较有趣的玩法 ...
关于查看异常状态的问题
事情是这样的,我发现查看状态栏的时候显示的信息是这样的
(是的,我在做现代题材的游戏)
虽然可以查看角色的属性和异常状态,但是异常状态只有一个图标,而玩家就无法知道他身上中的具体是什么状态
所以我想请教各位前辈们有没有办法可以做到比如可以查看显示异常状态的名字之类的操作 ...
新人帖
请教一个关于NPC移动的问题
就是我在做一个过场,NPC如何自动走到指定位置,主要是一步一步的弄太麻烦跟随主角的方法有点呆
如何可以不要讓旅館有復活死人的能力呢?
如何可以不要讓旅館有復活死人的能力呢?
我找到的事件就是
01. 恢復全體
02. 恢復某個人
但是我要的功能是
恢復全體...但是不包含 死亡的隊友....
都找不到這個...
有什么办法能做出八方旅人这样的视角嘛?
我记得以前va有类似的插件?
直接调用道具窗口
我想直接调用 道具 和状态窗口 有哪位大神告诉下可以吗
mvUCCU 简单教学
本文是对mvUCCU的一个简单教学。
虽然@yangff 写了不甚详尽的文档,但是我不怀疑大家没有什么耐心去看。所以以此贴简单概括一下mvUCCU。
出于习惯原因,下文简称UCCU。
售价是为了统计有多少人对此有兴趣。
求助如何做个加能力值的被动技能
比如我想做一个ATK+5的被动技能
在技能做的话,因为是被动技能所以无法使用,无法使用则无法生效
反过来如果可以使用则会变成用多少次就涨多少次,再说被动技能学习后要使用生效本身就不正常了
然后做在状态下的话,用YEP被动插件和技能联动后倒是可以实现学习技能后能力值增长
但是状态编辑下无法提供一个固定值增长,只 ...
战斗敌人指针选择
战斗的时候、经常出现这种情况~
选完攻击指令、选择敌人的时候、只能选择第一个、点其他的指针会回到第一个~
不是电脑鼠标的问题、手机版也会、不知道是什么问题、有哪位大大帮帮我?谢谢~
如何把在盗版RM上做的游戏部分转到正版上去啊?
如题,我和我的小伙伴们开始做游戏的时候RM还没打折,200+的价格属实有点难顶。。。现在做了快一个月了吧,今天看见RM打折了就光速入正了,但是游戏已经做了一部分了;
请问那一部分文件该如何转移?直接复制吗?该复制哪些文件呢?
...