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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 24 

版主: 余烬之中
  • 全体技能怎么不多次放技能
    设置全体技能时候,技能都会放好几遍, 以前用yep动作序列都是设置成单体目标全体伤害这样, 现在不用yep动作序列,有没有大佬知道怎么使全体目标技能也只放一次动画
    02925 入坑小萌新 发表于 2021-3-11 有事请教
  • 有没有队形列表美化的插件,自带的有点丑..
    Mog的插件好像没发现能对队形列表进行美化的,有的话是哪一个,感激不尽
    13479 Heiko 发表于 2021-3-11 有事请教
  • 新人帖 使用了yep的物品掉落拓展,想制作增加物品掉落的技能
    装备增加物品掉落已经通过插件实现了 现在试图让技能增加掉宝率 然后开始挠头
    74571 971220700 发表于 2021-3-10 有事请教
  • 地图名怎么
    自带的地图名进地图才显示一次,然后就没有办法显示了,XP打开菜单关闭菜单一次,地图名就显示一次,MV怎么做到这个,或者永久显示在地图上也行...我部是伸手党,也善用搜索了,没有找到相关帖子....完毕...
    44670 y967 发表于 2021-3-10 有事请教
  • 问题各 关于装备界面的显示的问题
    如上图 还有一件装备没有显示出来。 请问要怎么修改才能 全部显示出来啊。
    62680 zwlele1980 发表于 2021-3-8 有事请教
  • 选项光标
    请问有大神知道获取选项光标悬停位置的脚本吗....
    25529 老玖 发表于 2021-3-9 交流讨论
  • 悬赏 备注栏怎么写变量加减
    想做个根据回合而改变的状态效果。 但是不知道判断回合的代码,有用yep状态核心。 然后就想着用变量做,但是赋值变量每回合都会重新赋值。 都不知道怎么写了 大佬帮忙看一下
    35917 入坑小萌新 发表于 2020-12-20 有事请教 已解决
  • 新人帖 请问如何改变选择项的位置?
    如图,想要把选择项的位置放到下方,请问如何实现?
    02689 wonderlandALan 发表于 2021-3-9 有事请教
  • 新人帖 怎么把游戏打包成apk,试了超多次都没有成功!
    刚刚接触rm,想把部署的游戏打包成apk在手机上运行 试了很多种方法,最开始是用来一个叫HTML一键打包APK工具的软件打包,打包之后发现免费版生成的APK只能用两天(坑人啊) 之后尝试了website apk各种版本,没有中文路径,JAVA也是8.0版本的,但基本都生成失败报错build error,有一次成功了,但是下载的时候报毒,而且下载 ...
    44700 nice_hearrrt 发表于 2021-3-6 有事请教
  • Actor Equip Slots
    自定义装备栏的插件, 用途如下: 比如,我在系统定义了12种装备: 默认情况是这样的: 如果我的角色依然只要5个装备栏 但是角色1要用装备类型6,角色2要用装备类型7; 那么加载该插件,设置如图: 效果如图: 只做了简单测试,如有Bug请反馈给我。 懒癌的我居然更新插件了,鼓掌{:2_268:} 。 添加功能,可在职业备 ...
    +2
    76135 dongdongdjh 发表于 2015-12-7 原创发布
  • RPG MV横版ARPG动作游戏战斗系统
    发布一个 RPG MV横版ARPG动作游戏战斗系统 原贴是这么说的。原软件在这:http://pan.baidu.com/s/1eRJNbma。还没翻译
    1114864 prg爱好者 发表于 2017-11-24 搬运汉化
  • 新人帖 新人小白对于普通攻击的问题5连
    问题: 1,为啥普通攻击在动画列表里木有?而选择时却又可以选择? 2,我看普通攻击似乎是绑定的6号动画?如何修改? 3,普通攻击这个技能默认对怪物造成100%的普通攻击状态,这个有什么意义,是否可以删掉? 4,普通攻击状态在状态列表里为啥也木有? 跪 Orz... ...
    44227 RyanYe 发表于 2021-3-7 有事请教
  • 悬赏 关于MV 多帧行走图的问题
    05392 jgx5861 发表于 2021-3-7 有事请教 悬赏 5 星屑
  • 残次行走图
    其实这是一个失败作品 事情的起源是这样的,找到了一个很好看的素材 但是素材有战斗图,立绘,头像,就是没用行走图 于是自己想着试一试 最开始的想法师吧战斗图截取看看能不能变成行走图 然后就有了这个 后来发现正面和背面不能这样做,于是打算看看能不能自己画 结果就是 然后一组合发现丑爆 于是在修 ...
    +2
    96281 清明上河図 发表于 2019-6-22 原创发布
  • MV之前更改过的字体又变回默认的了
    如题,求大佬解答……差不多一周前成功换的字体,今天测试的时候发现字体变回默认了 gamefont有改,RPG_windows前面也加了Gamefont, yep_CoreEngine设置里的中/韩/英字体名称也都改了,甚至把原来的默认文件替换再试了一遍也还是默认字体(′д` )…… 以上方法都检查过好几次了还是没办法解决,难道是得换一个新字体试试吗 ...
    03025 Yifen_ 发表于 2021-3-7 有事请教
  • 【已解决】请问有没有靠近事件后,事件出现气泡提示的...
    地图要素过多,可触发的事件反而不显眼了 ,我想用这种方法提示玩家。 请问有没有这样或者类似的的插件呢? 虽然用纯事件能实现相同的效果,但是数量一多真的应付不过来。
    54729 yuyering 发表于 2021-1-26 有事请教
  • 新人帖 动态选项脚本
    这个脚本里只有设置选项这一功能,却没有对应选项的触发效果 看了两天代码也没有看懂怎么弄 请问有大神能帮忙解决一下问题吗
    25805 老玖 发表于 2021-3-6 有事请教
  • 求一个可以在物品栏中显示道具大图的插件
    不好意思新人来当伸手党了,在论坛里搜索了很久,无功而返。。只有来求教了 就是在默认的物品栏,物品只有个ICON的情况下,想把ICON换成大图……拜谢各位了
    43525 deadcz5 发表于 2021-3-6 有事请教
  • 关于插件修改...
    因为想用一些yep插件加mog插件,结果发现不但画风不同还好多不兼容。 然后干脆学了好多天的js,想着可以自己改一下, 首先就是yep物品核心和mog物品界面冲突,强化插件也不能用。 就想改这个试一下,然后一看代码,...,感觉都白学了,完全看不懂, 后面一条条做注释着才勉强看懂怎么写的,但还是挺多地方不知道什么意 ...
    14856 旋涡路飞 发表于 2021-3-5 有事请教
  • 悬赏 设置地图的问题
    情况大概是这样 我用ps画了一张 5000*4000 的地图 我本来想分割以后直接更换到图块里的 但是图块的图片 都是 768*768的 而且只能用五张 所以放不下 后来我又用了地图背景的方法弄 但是又受到 分辨率的影响 问问各位大神 又什么办法解决吗 ...
    110954 jgx5861 发表于 2021-3-5 有事请教 已解决
  • 关于剧情文本和游戏本体分离的一个奇怪的问题。
    不管MZ还是MV。 有没有一种把剧情文本单独分离出来的功能? 就是把所有剧情文本存储在某一个txt文件中,或者按照每个角色存储在不同的txt文件中。 或者随便什么格式的加密文件中。 游戏运行过程中,通过变量或者开关的方式,自行解密并读取txt文件中的以某一特征字符开头的段落。 我觉得这样的话,推出多语言版的游戏会 ...
    23903 YM2099 发表于 2021-3-4 有事请教
  • 新人帖 如何暂时禁用键盘输入或是屏蔽按键?
    rt 主要是我设置触发事件的按键太多了,列分支条件屏蔽掉实在太麻烦 ,有没有办法在执行事件时暂时禁用按键输入,执行完后恢复,让它们不会相互干扰
    53428 jugendyouth 发表于 2021-3-3 有事请教
  • 请问如何做出开始游戏后,播放着的标题BGM发出恐怖的噪?
    如标题 在游戏界面 点开始游戏 后,本来播放着bgm变得可怕,发出噪音,这样的恐怖效果?
    12677 Fuvfgv 发表于 2021-3-3 有事请教
  • 求助如何将物品选择处理时的物品数量去除
    就是被红圈圈住的这个数字,我需要怎么做才能让它不显示/去除? 昨晚试着自己尝试了一下脚本哪里可以改,但由于对脚本一窍不通,做的基本都是无用功>_
    53115 星砂兔 发表于 2021-3-3 有事请教
  • 新人帖 [已解决]物品菜单中的武器护甲如何去掉
    如题,做的是解谜向的所以用不到……求大佬解答!!
    107990 Yifen_ 发表于 2021-2-25 有事请教
  • 有没有适合仙侠游戏的合成系统??
    大佬们有没有适合仙侠游戏的合成系统。合成物品可以分成什么武器,丹药,符箓等种类,而且还要有和合成熟练度。
    53290 dh149597870 发表于 2021-2-28 有事请教
  • 新人帖 请问有没有类似gal文本框右下角ui的插件啊,可以快进什么的
    类似于这种,有快进之类功能的 论坛内有的话能给个链接吗谢谢了 如果是收费的我也可以考虑
    33195 north078 发表于 2021-3-1 有事请教
  • ULDS如何实现地图局部消失或出现时产生渐变效果?
    多亏ULDS插件,做出了一个一直以来很想实现的效果:同一地图内部分区域只有进入时才出现 但是正如图所见进入对应区域时地图是突然出现的,比较生硬,加一个渐变过渡一下就会好很多,所以想问一下该如何实现
    83134 664145107 发表于 2021-2-27 有事请教
  • 合成插件问题求教
    FTKR_ItemCompositionSystem.js 一个日语写的合成插件,搞了两天没有设置明白,有人搞过这个吗,大佬能做个范例吗?
    74191 jianghe006 发表于 2020-11-11 有事请教
  • 悬赏 新人帖 倒水小遊戲製作方法
    偶然看到一款手遊(關鍵字:water sort)覺得挺好玩的,又符合目前工程需要的小遊戲環節,想試著用MV重現 附圖為範例,遊戲目標是將不同色的水各自分開,將水倒到不同瓶子時只有同色能疊加上去 不求能做出"倒水"的動畫效果,選取瓶子的方式初步構想為在下方顯示能左右移動的小箭頭、透過先後選擇欲移動與目標瓶子進行(有別的 ...
    1113264 tabako 发表于 2021-2-25 有事请教 已解决
  • yep插件可以美化吗
    请问一下各位大佬,yep插件界面改动会不会很复杂 比如yep的shop、职业、状态等插件的界面
    94246 旋涡路飞 发表于 2021-2-25 有事请教
  • MV如何获取其他地图的指定事件信息?[已解决]
    如题,我知道$gameMap.event(i)可以获取当前地图i号事件的信息,现在我想获取其他地图中指定编号事件的信息,然后调用它的name,_character_name等等参数 之前xp和va都可以走load_data,我仿照使用了DataManager里的loadMapData,但不管是直接跑然后调$dataMap,还是仿写后调自己的变量,输出都是null,鼓捣了一阵没研究出是 ...
    43877 hy2000 发表于 2021-2-28 有事请教
  • 如何查看某个物品的持有数量?
    如题,YEP里没找到对应的代码,剧情需要把一个物品的持有数量代入变量,请问怎么解决? (在每次获取物品时修改变量也没用,因为这个物品是怪物概率掉落)
    65383 百万HP 发表于 2021-3-1 有事请教
  • 新人帖 求问MV的横向显示战斗是系统自带还是需要插件脚本支持?
    刚开始用RMMV,但是原版的战斗实在是太难看了,看到别人做的基本上不是很复杂的战棋,也至少是那种横版(就是左右排列敌我双方人物,然后我方人物会根据SV小人的形象做动作的那种) 请问,这个是系统可以自动调整的,还是实际上是脚本编辑出来的呢? 谢谢dalao告知!! ...
    23602 zyy31125 发表于 2021-3-1 有事请教
  • 类似魔女之家在一个地方呆一段时间触发结局要怎么做
    想要做出在一个房间呆10分钟不出去触发结局的效果要怎么做呀
    63941 一梦长白 发表于 2020-1-21 有事请教
  • 纯事件时间流逝系统
    通过事件使得时间自然流逝,如图。 详细制作过程,原理讲解,素材制作,附工程下载详。见b站视频链接 https://m.bilibili.com/video/BV1h54y1Y7CL
    03401 x18489 发表于 2021-2-28 原创发布
  • 悬赏 请问ATB战斗系统怎么增加行动次数
    04605 237274783 发表于 2021-2-28 有事请教 悬赏 20 星屑
  • 关于脚本获取武器id的问题
    我在网站里“非常好的脚本调用手册”的帖子中看到用于获取武器id的脚本“$gameActors.actor(n).weapons()[m].id;”(n为角色id m为装备格子编号) 但实际用到的时候却发现如果该位置不装备任何武器则会出现报错。 我问一下各位大佬如何让这个脚本在遇到没有武器的时候返回0而不是报错。 ...
    23574 青之介 发表于 2021-2-26 有事请教
  • 大佬们,MV游戏的动态CG怎么加密
    MV部署出来后,文件夹的视频文件是不加密的,我想把它加密,这样玩家只能通过游戏内观看,而不是打开游戏的根目录视频文件夹就能看到
    157142 是恩赐 发表于 2021-2-23 有事请教
  • 求大佬给一个敌人显血的插件
    求大佬帮一哈,新人跪谢
    23555 是恩赐 发表于 2021-2-27 有事请教
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