有图块(免费)的链接吗,还有求类似生化危机2的插件吗?
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怎么做根据输入文本的关键词做出反应啊
想做一个输入文本后根据输入内容做出反应的功能。类似JAVASCRIPT的中文分词功能+模糊识别,自己尝试了一下没成功。又大神能帮帮忙给出思路么?
求一个在战斗能让怪物图片动的插件,谢谢。
就是在战斗时敌方图片可以动一下,晃动一下也行,现在一动不动太死板了。
RPGMV工具大全 制作的游戏已经上传Switch平台 有偿奉送
公版本插件 地图素材
打包合集
封包操作
Apk与java
图标生成器
附赠
WDN+RPG专用开发工具 战斗+菜单+事件+云存+联网商城+更新+动画生成+人物行走图娃娃机
想请教下为什么右边对应信息没有出来?
[pre lang="javascript"]Window_MenuCommand.prototype.addOriginalCommands = function(){
this.addCommand("好感度", "likability", true);
}
var _Scene_Menu_createCommandWindow = Scene_Menu.prototype.createCommandWindow;
Scene_Menu.prototype.createCommandWindow = function () {
_Scene_Menu_createComma ...
有没有跳跃+下坠的插件
突然想做个缝合怪一样的游戏...下过TMJ开头的,但是不兼容...
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已删除已删除已删除
求助:关于事件无法自动出现的问题
解释一下,大概是玩家从建筑物内出门时会触发一个事件,打开开关(也就是左上角的开关0017)
然后我想做成出门后下图的事件自动出现,然后实现追逐战的形式 但是调试发现它不会自动出现……
是不是“事件接触”选得不对?要改成自动执行吗
想了别的办法是临时画一个有怪的地图,该剧情结束后就改移动到无怪的正常地图。 ...
求一个可以手机上使用的中文输入法插件
论坛里面的我都试了了,输入法窗口没有跳出来 手机一点反应都没有,求一个能用的
如何让视频播放及对话框显示并行处理
有可能吗?
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如何在地图上显示hp值和mp值?
还希望能够添加一条san值,也希望能够显示在地图上,谢谢各位大佬的帮助
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如何在分支条件里创建多个变量
小白想请教下,假如我设置3个变量,正义值,邪恶值,勇气值,然后创建一个分支条件,如果正义值在50以上,邪恶值50以下,勇气值100以上才能够发生,有没有大神知道有什么脚本或者插件能够同时多变量出现分支条件,谢谢
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通过YEP修改窗口大小后,战斗人物怎么失踪了?
通过 核心引擎修改窗口宽度为1200,然后进入战斗时,主角们都在屏幕外边去了。
该怎么修改?
战斗引擎的SIDE VIEW X坐标原设是:
screenWidth - 16 - (maxSize + 2) * 32 + index * 32
该怎么修改?
如果修改窗口宽度为860就OK的。
...
如何让控制角色的BUFF显示剩余回合数
如题
敌人的BUFF已经靠插件做好了 控制角色的没找到
GraphicalDesignMode完全汉化
正好要用到这个插件
作者下载地址:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/GraphicalDesignMode.js
作者部落格:https://triacontane.blogspot.com/
作者名:トリアコンタン (Triacontane) 我认为是日本yanfly(有很多好用的插件
正好翻阅到@Zeldashu 的帖子 https://rpg.blue/thread-480905- ...
RMMV视频插件,可以电脑手机都用mp4,可以同时使用多种格式
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎来这个链接跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html
有没有觉得rmmv的工程文件里面一样的视频放两种格式很占空间,转换起来也很繁琐。
这个插件由此诞生。
插件很简单,可以分别 ...
mv自带的pixi的事件监听好像不好用啊
on方法设定了,
bottommode,TRUE了,
interactive也开了,
结果观感上没有任何变化,
而且如果事件设定的是"mouseover"的话不over也会一直触发。
唉,如何这个事件系统能为mv所用的话那简直是方便太多了。
dom(是它吧。。)的事件监听在mv的脚本系统上好像也不太行。(曾经试过,好像是获取不到对象,是不是画在c打头的那 ...
【mv快捷操作】mv快捷操作图片
我长期在制作游戏和导入文案的时候找不到代码,或者找不到文字颜色符号
特此制作了一个快捷操作用的图片,可以随时打开查找
个人推荐大家使用deskpins软件,可以直接置顶图片,百度就有
附件里还有一个可自定义版本的psd文件
得使用ps才能自定义(废话)
还有个桌面版,涵盖了drill的高级颜色和yep的快捷操作
大家可以 ...
打包的问题求教1
问题很简单~~~测试的时候用插件可以跳过默认标题~~打包以后打开默认标题又出来了!!为什么呢?请大佬赐教~~
自动战斗系统第二版
大神求助,YEP的动态敌人插件导致打击框偏移了
如图,我用了YEP的动态敌人插件,给了敌人一个牛头人,结果我的打击框飞到上面去了,琢磨了好久都不知道怎么回事
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请教怎样改变光标样式
怎么做出如图的光标样式
很严肃的请教个关于事件页并行处理的问题
我想要做一个背景微笑地动画,同时前面显示对话。
我是这样做的
新建事件页循环图片达到动画的效果,然后用开关启动
事件执行没问题,但是开关关掉以后总会最后一张图片没消掉
虽说关闭事件开关,然后设置把所有图片都删掉也能解决
但是太繁琐了,可以请问我的设置哪儿错了吗?
...
编辑事件的时候对话打了一大堆,回头看回档了
我编辑的一大堆事件,对话呀啥的消失了一大截,请问这是什么原因呀?
我没有关过游戏,后来测试编辑了对话就算测试不保存也不会消失……
为什么会这样呀…………
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萌新请问循环显示图片会闪的问题
我的事件没有问题运行正常,就是每次开始前图片会闪两下才开始动。
请教下这个问题怎么解决呢?
小白不会用脚本,如果可以别的方式解决最好了(星星眼)
实在不行的话,我就去学脚本!(不过全英文和数字,躲在墙角哭泣嘤嘤嘤……) ...
有没有类似与职业核心附带的小功能插件
职业核心的内容:当游戏角色的职业ID是x的时候,游戏角色画面将成为图片y
职业更换核心这个可以设定角色更换职业然后改变角色的战斗图,并且我试了试可以更改目眩大佬的宠物插件战斗图,头像以及行动图暂时没看到...
主要是想有没有类似执行更换的插件,独立出来的,它这个必须更换主职业,副职业还无效... ...
如何制作过一段时间才再生的事件
想制作类似野外采集的效果,做出一个果树被采集后要经过10分钟才能再次采集这种效果
[反破解加密教程] 如何做出套娃式mv加密
大佬们,萌新需要您!
有没有什么插件或办法是可以在游戏开始前插入动画的?
高手们帮忙看看这个脚本是什么插件的啊?
脚本有好多,我都不知道是哪个,大家知道吗
如何让图片朝着特定角度旋转
RT,设置一个图片,并使这张图片角度对准玩家的位置,如果玩家改变了位置,那么这张图片也会对准相应的方向
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yep任务管理列表的汉化+详细描述。(不精准)
汉化了2个多小时任务管理帮助里的文案,到了Js代码部分实在是看不懂了,讨教各位大佬一些常用代码和含义,感谢大佬们!
同时对汉化的内容也放出来给各位和我一样研究的朋友一些力所能及的帮助吧。
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Introduction
==================== ...
问个预加载插件后面继续加载的命令
我想预加载图片,找到了一个最简单的脚本
(function() {
var _Scene_Boot_loadSystemImages = Scene_Boot.loadSystemImages;
Scene_Boot.loadSystemImages = function() {
_Scene_Boot_loadSystemImages.call(this);
ImageManager.requestBitmap('img/system/','你的素材文件 ...
求一个提前加载图片的插件
求一个进入游戏前吧所有图片提前隐藏加载一遍的插件
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结帖
纯萌新请教一下现在最好的全动画战斗是哪个
先吐槽一下,66rpg时代的号竟然能登陆,可喜可贺。
过去也就玩过最早的龙头,那时候也没啥插件之类的高级东西,全动画都是脚本堆的。
现在想实现自己人和敌人全动画(主要是敌人吧),位置自己摆用哪个插件最好?兼容性和易用可视化程度都比较高的那种,现在感觉没精力和当年一样研究脚本了。 ...
覆蓋多目錄下相同檔名的檔案...要怎麼做呢?
我每次常常 改好一個 角色圖.PNG 或者是 插件.JS 或者是 LOGO等...
我想要覆蓋我全部的專案...大約90多個...
我現在都是進入每個目錄裡面去按 貼上...
CTRL + V 被我按到 CTRL 鍵壞掉... 換鍵盤
而且手掌靠近小指的地方都案到長繭還會痛....
有沒有辦法可以 取代 全部專案裡面 相同檔名的 工具呢?
類似這樣的功能:
01 ...
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如何使用无缝地图插件FTKR_ConnectingMapGenerator
此处是官方给出使用说明日语原文FTKR_ConnectingMapGenerator
原文可以说是非常耐人寻味
插件命令我始终不明所以(论坛还有个无缝地图插件因为不兼容,弃置)
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求助,为什么设置两个事件一起移动图像会变成一个样子啊
折腾很久了_(:з」∠)_一直都是这样,素材名字也试着加了叹号过,也设置成了高于人物or和人物相同,甚至试过直接在事件设置移动路线或者另外开事件调整移动,可是每次进游戏都会变成这样【……】已经累了
自定义鼠标与光标小插件
集合多位大佬的方法,参考着写了个自定义鼠标图标与点击光标的小插件。独乐乐不如众乐乐,有需要的笑纳,大佬权当路过。
新有脚本:
素材:
感谢【洲崎西养豚场】的反馈,我用含大量YEP插件的工程包测试确实存在BUG,本次更新后在该工程包可正常运行,
请有问题的更新测试。 ...