yep_messagecore里fontchangedmax是什么意思
我在rpg_windows.js里也看到了相关代码,好像就是说定义字体大小的改变范围??是这个意思吗??
那么这个功能有什么意义?
我在电脑上测试对话时,文字到对话框最后恰好换行,手机上测试对话,文字到对话框最后还没有显示完,是不是就是因为这个字体大小造成的呀?? ...
【插件】MV体验版Effekseer(MZ的粒子系统)
此插件是MZ使用的粒子系统Effekseer的MV体验版,在MZ出来之前,你可以用此插件先行熟练一下Effekseer的粒子编辑器
本来我是打算整合个MV版本的,无奈坑太多,兼容性并不好,最终只能做个体验版的东西出来,所以也不要用于正式项目
[line]1[/line]
里面除了插件脚本,还有官方的efk特效案例文件,只需把js和effekseer两个文 ...
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关于一些MV纯事件效果的发布
萌新发帖~如题
主要是时间系统、合成系统等的纯事件效果
因为不会JavaScript,所以只能用事件的说
可能会有雷同以及亿点点问题
[line]1[/line]
工程文件地址如下
链接: https://pan.baidu.com/s/12bf6L-tydhxXL7Hg9MrYdg 提取码: 5u12
【RMMV】Dragonbones in RMMV
什么是Dragonbones?
DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画ActionScript框架。
它可以让开发者运用熟悉的Flash Pro元件及时间轴编辑方式,快速创建2D骨骼动画,并运用到Flash或其他技术的应用中。
[hr]
Dragonbones的特点
...
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各位大佬好,萌新问个比较小白的问题……关于插件调用...
各位大佬们好,我 是一个小萌新,在尝试着做一些小游戏练手,因为没啥基础,只能慢慢琢磨,所以遇到了很多的问题,中间请教了很多的大佬,在这里也感谢各位大佬的帮助……
最近看完了教程,MV的基本操作算是了解了,现在到了尝试熟悉插件和脚本的环节了,在论坛里下载了 sonicdonggua QTE小插件。感觉很好用,不过有个问题 ...
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【RMMV插件编程实例教程】 新增:制作一个传送插件
作为RPG Maker MV初学者,边学习边总结,写了几篇关于RMMV使用的实例教程,算是记录、总结。有感国内这方面学习资料不多,希望本人的这些文章能够帮到初学者。由于每篇文章的容量都会比较大,图文动画,内容较多,所以不直接复制过来了。
【实例教程1】怎样编写一个插件?
教程地址:http://www.jianshu.com/p/0b ...
求助,如何实现声音由远及近逐渐变大的效果?
以前用va的时候记得是有类似脚本的orz,但是mv的找不到……
请教一下如何购买服务器把游戏发布到web上
我用mv做发一些简单的心理测评,什么素材都不用,打包后大小只有30多M,现在想上传到web上,有一些问题问一下
1、有大神能介绍一下大概的流程吗?
2、阿里云一年90多元服务器的可以吗?
3、看到说发布到web上的游戏很慢,进入要10多秒,开启又10多秒? ...
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有关Torigoya成就插件的使用
萌新想请教一下这个Torigoya_Achievement插件该如何使用
我装好了插件,然后在公共事件页按着说明来
id: 1
icon: 64
secret: true
title: ハジマリ村にやってきた
ハジマリ村にはじめて来ました!
再开了新的事件页用插件命令开启插件效果
但是结果没有反应
是哪一步漏了吗?。。。。求教 ...
战斗开始执行公共事件
问一下有没有办法做到这样,在每次战斗
开始前执行一个公共事件..
刘备三国无双早(゚Д゚)ノ
哪一个出自拍好看点
(已解决)用MVAPK助手打包失败:python 不是内部或外部命令
已经添加变量~然后也重启了~
更改画面色调没反应
我试了一下DLC的运行有效果自己开新项目同样设置没效果(包括复制过来)这是什么情况
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求大佬讲解用MV做出即时战斗的方法,感谢!
最近和同学在做一个类似于“被虐的诺艾尔”的即时战斗RPG,但区别是用的引擎不一样。想请教一下,如何做出以下效果:
在战斗中,主角所在位置以及周围的八个格子(九宫格)变红,然后如果人物没有及时离开这个区域就会扣除HP。
琢磨了好长时间都没办法做出来,请各位大(tu)佬(zi)指点迷津,如果只靠MV做不出来的话,还 ...
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有什么插件可以实现队友暂时离队呢?
比如参加一个竞技场,要求除了1号主角其他队友不能参与的单挑,比赛结束后队友归队,不知道有没有什么插件可以实现这个功能?
MOG插件問題(已解決)
在使用MOG系列插件Char Particle Effects的時候一開遊戲就出現這個
看他YT演示影片的留言區也有人問但似乎沒有解答......
不知道有沒有人遇過相同的狀況?是插件相衝了嗎?
順帶一提我MV的版本是1.5.2
---已解決---
試著用開新遊戲而不是讀取檔案之後遊戲可以正常執行了!
...
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插件的上线
插件可以使固定的素材文件路径解除限制吗?
现在:文件放入固定文件夹,才可以在编辑器中进行选择
理想:可以打开路径进行文件的选择
换算一下概念:
图书馆,正常情况下,你只能够在特定的分区,存放和阅读相关的书籍,是否可以让我自行设置并创建分区进行使用呢?
这样的话,对于我这种重度英盲患者 ,是一个巨大的福音 ...
如何MOG的命令链插件,将6个键修改成4个键
MOG的命令链插件,在战斗时候,根据屏幕提示按,上,下,左,右,Z, X。 如果按对,就可以连续释放下一个技能,
我想将,按键 修改成只按上下左右 4个键就可以了,取消掉Z.X键 , 我个人不会JS ,,,,,求大神指教, 在代码中,我没找到 输入Z,X的语言代码,,,
他的按键图片,如果消除 ZX,两个键比较麻烦,那 ...
求教! 劇情設定相關
小弟現在的形況是 NPC-A 和 NPC-B
我設定了A說話內容(說完之後設了一個劇情轉移地點能到B身邊)
現在狀況是 A因為劇情轉移到B旁邊去了 但是 我跑去B那邊 A又重頭再說一遍之前的內容 好像關不掉A說話的內容
(我的想法設定是 A說完話 到B身邊 我再跟A說話 他會說出其他我設定別的話 現在只有一直鬼打牆 重頭講...)
...
已解除...
已解除....
人物动画无法实现,请问该采用何种方法!
每帧已经做好了,但是采用更改图想或者播放原地踏步动画的方法都不行,想请问该怎么办!
大佬们 请问如何把大船设置成在陆地上面也可以开啊
我想把大船的贴图换成车的 但是船只能在水上面开
谢谢各位大佬们了!
战斗背景画面暗转化
请问下RMMV有类似战斗背景暗转化的插件或者脚本吗?
就是角色释放某个技能的时候,战斗背景变暗,但是施法者和目标,以及技能效果动画都保持原来的色调,RMMV自带的公共事件-更改画面色调是将整个画面(所有角色及目标)都变化。
在Xp区搜索到一个https://rpg.blue/thread-80221-1-1.html 脚本,请问下有对应RMMV的插件或者 ...
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想要做一个在战斗中切换武器的设定该怎么办?
想要在战斗中可以切换武器,可以在一个回合之内切换一次(或者多次),有什么办法可以做到呢?
SomeFire技能树插件如何使用 有没有范例啊
谁有即时战斗插件的DEMO啊?就是大地图直接战斗的
最好能卖我个完整版的游戏,RMB收,扣扣435415348
有没有办法可以让正在播放的动画立刻停止?
就是我想在大地图上一些事件互动时给角色身上播放动画效果,但当角色离开、移动的时候就会立刻停止这个动画,有没有什么办法?比如脚本指令之类的,我看只有播放动画的脚本指令,没有停止的
已解决
已经解决了
請問如何讓NPC頭上會出現名稱
請問如何讓NPC頭上會出現名稱? 是有什麼相關插件嗎? 還是內建就有了?(我找了很久沒看到@@)
如果是YEP的話 先跳過 要花錢的 小弟也買不下手 感謝^^
美化Enemy ATBgauge插件
需要Yanfly ATBsys与Mog BattleHud,本插件放在两者下面
给敌人增加可视ATB槽,因为槽放在敌人角色脚下容易干扰动画播放,所以我放到了最上面。有个问题是如果战斗敌人半路杀出选项,
那么排列会给那个半路杀出的敌人留下空位子,所以尽量敌人半路杀出放到后面编号
使用Mog连击的话两者会发生图案重叠,请注意分开位置
还有 ...
好奇! YEP插件 網站上的插件 不是都要錢嗎
小弟剛從steam 趁打折買了RPG MV 也看了許多討論
跑去YEP 的插件發佈網站去 看了大家討論的插件 發現通通都要用美金買@@?
大家都是花錢買下來的嗎? 看到有些要美金30有點貴... 比我買MV還貴
请教各位大佬,如果要使一个技能发动时让装备的武器失效
比如说角色1装备了一把砍刀,但是使用扫堂腿时砍刀的加成不起作用(类似于空手)。这种技能该怎么弄?
RPGMV插件: 修复MV的几个bug
1. 打字错误造成的bug
Sprite_Character.prototype.isTile = function() {
return this._character.tileId > 0;
};
应为:
Sprite_Character.prototype.isTile = function() {
return this._character.tileId() > 0;
};
2. 大小船相遇可以交换船只,被交换船只driving状态未更改,切换地图后, 位置会有问题
3. 尝试解决 ...
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RPGMV插件: 移动图片增加缓动效果.(2020-07-05)修复bug,增加功能
不知道有没有类似插件,看MZ新公布的功能有图片缓动效果,就写了这个插件.
支持的缓动效果参见 DyN_Penner.js. 包括linear共31种.
2020-07-05
DyN_Penner.js
修复调用easeInBounce, easeInOutBounce出错的bug
DyN_MovePicture.js
X,Y方向分别设置缓动. 可组合出更多不同的移动效果
...
求一个叫Qmovement的插件指路
我今天才发现有这么个Qmovement插件,可以做出像素移动的效果,貌似还可以修改事件人物地图的碰撞体积?但网上和站里都没搜到指路,所以想来问问有没有大佬可以指个路之类的。
顺带想问下quasi movement和Qmovement是不是一个插件? ...
中文名字输入插件
不太完善,不过我也懒的修改了……
参考了前人的一些脚本
使用方式:就跟一般的插件一样用- -……想要修改文字的自行在脚本改吧。
截图
[pre lang="javascript"]/*:
* @plugindesc 支持中文输入法的名字窗口。
* @author Nighto
* @param window_x
* @desc 输入窗口的X值
* @default 310
*
* @param window_y
...
怪物图鉴的掉落物显示
用了YEP的那个额外敌群掉落插件,但是系统自带的怪物图鉴插件上面掉落物没法显示更多的掉落物,只能显示7个,多余的会溢出屏幕外,很尴尬。
除了系统自带的怪物图鉴,还有没有其他类似的插件?或者系统的这个图鉴插件有没有办法能全部显示。
...
请教一下如何在无限图层系统中使用开关
https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html
插件是这个插件
折腾了一下午鸡飞狗跳中总算弄懂了基础操作怎么回事,看见脚本里有写
"In the formula, 't' refers to frame count.
* 's' refers to $gameSwitches.
* 'v' refers to $gameVaribles."
应该是可以使用开关的……
但是讲的有点笼 ...
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RPGMaker移动端移动速度过快的问题
我将RPGMaker制作的游戏打包成了手机版,然而运行时用手指点击操作移动速度过快,类似电脑版用鼠标点击就会跑得飞快,有什么办法解决呢?(或者插件也行)
有没有好用点的物品限制使用插件?
之前用的YEP物品限制插件,根据每个的角色状态判断能否使用,之后发现只要队长有状态所有角色都能使用物品……