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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12980|排名: 8 

版主: 余烬之中
  • yep_messagecore里fontchangedmax是什么意思
    我在rpg_windows.js里也看到了相关代码,好像就是说定义字体大小的改变范围??是这个意思吗?? 那么这个功能有什么意义? 我在电脑上测试对话时,文字到对话框最后恰好换行,手机上测试对话,文字到对话框最后还没有显示完,是不是就是因为这个字体大小造成的呀?? ...
    14054 小怪兽奇奇侠 发表于 2020-7-11 有事请教
  • 【插件】MV体验版Effekseer(MZ的粒子系统)
    此插件是MZ使用的粒子系统Effekseer的MV体验版,在MZ出来之前,你可以用此插件先行熟练一下Effekseer的粒子编辑器 本来我是打算整合个MV版本的,无奈坑太多,兼容性并不好,最终只能做个体验版的东西出来,所以也不要用于正式项目 [line]1[/line] 里面除了插件脚本,还有官方的efk特效案例文件,只需把js和effekseer两个文 ...
    66452 chyj4747 发表于 2020-7-11 原创发布
  • 新人帖 关于一些MV纯事件效果的发布
    萌新发帖~如题 主要是时间系统、合成系统等的纯事件效果 因为不会JavaScript,所以只能用事件的说 可能会有雷同以及亿点点问题 [line]1[/line] 工程文件地址如下 链接: https://pan.baidu.com/s/12bf6L-tydhxXL7Hg9MrYdg 提取码: 5u12
    32921 水果布丁 发表于 2020-7-9 原创发布
  • 【RMMV】Dragonbones in RMMV
    什么是Dragonbones? DragonBones是一套开源的 2D骨骼动画框架和工具,它包含了基于Flash Pro的骨骼动画编辑面板Skeleton Animation Design Panel及骨骼动画ActionScript框架。 它可以让开发者运用熟悉的Flash Pro元件及时间轴编辑方式,快速创建2D骨骼动画,并运用到Flash或其他技术的应用中。 [hr] Dragonbones的特点 ...
    159855 swebok 发表于 2016-6-21 原创发布
  • 新人帖 各位大佬好,萌新问个比较小白的问题……关于插件调用...
    各位大佬们好,我 是一个小萌新,在尝试着做一些小游戏练手,因为没啥基础,只能慢慢琢磨,所以遇到了很多的问题,中间请教了很多的大佬,在这里也感谢各位大佬的帮助…… 最近看完了教程,MV的基本操作算是了解了,现在到了尝试熟悉插件和脚本的环节了,在论坛里下载了 sonicdonggua QTE小插件。感觉很好用,不过有个问题 ...
    73967 startpantu9 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 新人帖 【RMMV插件编程实例教程】 新增:制作一个传送插件
      作为RPG Maker MV初学者,边学习边总结,写了几篇关于RMMV使用的实例教程,算是记录、总结。有感国内这方面学习资料不多,希望本人的这些文章能够帮到初学者。由于每篇文章的容量都会比较大,图文动画,内容较多,所以不直接复制过来了。 【实例教程1】怎样编写一个插件?   教程地址:http://www.jianshu.com/p/0b ...
    1913433 莴瓜 发表于 2017-6-21 原创发布
  • 求助,如何实现声音由远及近逐渐变大的效果?
    以前用va的时候记得是有类似脚本的orz,但是mv的找不到……
    53563 青桑雪雾 发表于 2020-6-30 有事请教
  • 请教一下如何购买服务器把游戏发布到web上
    我用mv做发一些简单的心理测评,什么素材都不用,打包后大小只有30多M,现在想上传到web上,有一些问题问一下 1、有大神能介绍一下大概的流程吗? 2、阿里云一年90多元服务器的可以吗? 3、看到说发布到web上的游戏很慢,进入要10多秒,开启又10多秒? ...
    176241 ok侠 发表于 2020-6-9 有事请教
  • 新人帖 有关Torigoya成就插件的使用
    萌新想请教一下这个Torigoya_Achievement插件该如何使用 我装好了插件,然后在公共事件页按着说明来 id: 1 icon: 64 secret: true title: ハジマリ村にやってきた ハジマリ村にはじめて来ました! 再开了新的事件页用插件命令开启插件效果 但是结果没有反应 是哪一步漏了吗?。。。。求教 ...
    23922 chaige777 发表于 2020-7-9 有事请教
  • 悬赏 战斗开始执行公共事件
    问一下有没有办法做到这样,在每次战斗 开始前执行一个公共事件..
    106079 入坑小萌新 发表于 2020-6-6 有事请教 已解决
  • 刘备三国无双早(゚Д゚)ノ
    哪一个出自拍好看点
    33263 574656549 发表于 2020-7-10 交流讨论
  • (已解决)用MVAPK助手打包失败:python 不是内部或外部命令
    已经添加变量~然后也重启了~
    64038 ww74520 发表于 2016-10-18 已经解决
  • 更改画面色调没反应
    我试了一下DLC的运行有效果自己开新项目同样设置没效果(包括复制过来)这是什么情况
    24298 xiamumomo 发表于 2020-7-7 有事请教
  • 新人帖 求大佬讲解用MV做出即时战斗的方法,感谢!
    最近和同学在做一个类似于“被虐的诺艾尔”的即时战斗RPG,但区别是用的引擎不一样。想请教一下,如何做出以下效果: 在战斗中,主角所在位置以及周围的八个格子(九宫格)变红,然后如果人物没有及时离开这个区域就会扣除HP。 琢磨了好长时间都没办法做出来,请各位大(tu)佬(zi)指点迷津,如果只靠MV做不出来的话,还 ...
    63404 tempestiron 发表于 2020-7-8 有事请教
  • 新人帖 有什么插件可以实现队友暂时离队呢?
    比如参加一个竞技场,要求除了1号主角其他队友不能参与的单挑,比赛结束后队友归队,不知道有没有什么插件可以实现这个功能?
    116909 darrenchoi17 发表于 2018-4-19 有事请教
  • MOG插件問題(已解決)
    在使用MOG系列插件Char Particle Effects的時候一開遊戲就出現這個 看他YT演示影片的留言區也有人問但似乎沒有解答...... 不知道有沒有人遇過相同的狀況?是插件相衝了嗎? 順帶一提我MV的版本是1.5.2 ---已解決--- 試著用開新遊戲而不是讀取檔案之後遊戲可以正常執行了! ...
    63051 yohjstw316 发表于 2020-7-9 有事请教
  • 新人帖 插件的上线
    插件可以使固定的素材文件路径解除限制吗? 现在:文件放入固定文件夹,才可以在编辑器中进行选择 理想:可以打开路径进行文件的选择 换算一下概念: 图书馆,正常情况下,你只能够在特定的分区,存放和阅读相关的书籍,是否可以让我自行设置并创建分区进行使用呢? 这样的话,对于我这种重度英盲患者 ,是一个巨大的福音 ...
    53872 天逸子 发表于 2020-7-5 交流讨论
  • 如何MOG的命令链插件,将6个键修改成4个键
    MOG的命令链插件,在战斗时候,根据屏幕提示按,上,下,左,右,Z, X。 如果按对,就可以连续释放下一个技能, 我想将,按键 修改成只按上下左右 4个键就可以了,取消掉Z.X键 , 我个人不会JS ,,,,,求大神指教, 在代码中,我没找到 输入Z,X的语言代码,,, 他的按键图片,如果消除 ZX,两个键比较麻烦,那 ...
    12567 不良坏蛋 发表于 2018-7-8 有事请教
  • 求教! 劇情設定相關
    小弟現在的形況是 NPC-A 和 NPC-B 我設定了A說話內容(說完之後設了一個劇情轉移地點能到B身邊) 現在狀況是 A因為劇情轉移到B旁邊去了 但是 我跑去B那邊 A又重頭再說一遍之前的內容 好像關不掉A說話的內容 (我的想法設定是 A說完話 到B身邊 我再跟A說話 他會說出其他我設定別的話 現在只有一直鬼打牆 重頭講...) ...
    32308 JACK0523 发表于 2020-7-9 有事请教
  • 已解除...
    已解除....
    24025 JACK0523 发表于 2020-7-7 有事请教
  • 人物动画无法实现,请问该采用何种方法!
    每帧已经做好了,但是采用更改图想或者播放原地踏步动画的方法都不行,想请问该怎么办!
    93561 LLwanderer 发表于 2020-7-8 有事请教
  • 大佬们 请问如何把大船设置成在陆地上面也可以开啊
    我想把大船的贴图换成车的 但是船只能在水上面开 谢谢各位大佬们了!
    13165 MChaha165 发表于 2020-7-8 有事请教
  • 战斗背景画面暗转化
    请问下RMMV有类似战斗背景暗转化的插件或者脚本吗? 就是角色释放某个技能的时候,战斗背景变暗,但是施法者和目标,以及技能效果动画都保持原来的色调,RMMV自带的公共事件-更改画面色调是将整个画面(所有角色及目标)都变化。 在Xp区搜索到一个https://rpg.blue/thread-80221-1-1.html 脚本,请问下有对应RMMV的插件或者 ...
    126005 werecjx008 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 新人帖 想要做一个在战斗中切换武器的设定该怎么办?
    想要在战斗中可以切换武器,可以在一个回合之内切换一次(或者多次),有什么办法可以做到呢?
    13419 扭转Urnata 发表于 2020-7-7 有事请教
  • 悬赏 SomeFire技能树插件如何使用 有没有范例啊
    14959 421342121 发表于 2020-7-7 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 谁有即时战斗插件的DEMO啊?就是大地图直接战斗的
    最好能卖我个完整版的游戏,RMB收,扣扣435415348
    13621 兔子先生Orz 发表于 2020-7-7 有事请教
  • 有没有办法可以让正在播放的动画立刻停止?
    就是我想在大地图上一些事件互动时给角色身上播放动画效果,但当角色离开、移动的时候就会立刻停止这个动画,有没有什么办法?比如脚本指令之类的,我看只有播放动画的脚本指令,没有停止的
    53550 KKsumu 发表于 2020-7-6 有事请教
  • 已解决
    已经解决了
    64294 cmsk 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 請問如何讓NPC頭上會出現名稱
    請問如何讓NPC頭上會出現名稱? 是有什麼相關插件嗎? 還是內建就有了?(我找了很久沒看到@@) 如果是YEP的話 先跳過 要花錢的 小弟也買不下手 感謝^^
    43147 JACK0523 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 美化Enemy ATBgauge插件
    需要Yanfly ATBsys与Mog BattleHud,本插件放在两者下面 给敌人增加可视ATB槽,因为槽放在敌人角色脚下容易干扰动画播放,所以我放到了最上面。有个问题是如果战斗敌人半路杀出选项, 那么排列会给那个半路杀出的敌人留下空位子,所以尽量敌人半路杀出放到后面编号 使用Mog连击的话两者会发生图案重叠,请注意分开位置 还有 ...
    116110 sonicdonggua 发表于 2017-4-15 原创发布
  • 好奇! YEP插件 網站上的插件 不是都要錢嗎
    小弟剛從steam 趁打折買了RPG MV 也看了許多討論 跑去YEP 的插件發佈網站去 看了大家討論的插件 發現通通都要用美金買@@? 大家都是花錢買下來的嗎? 看到有些要美金30有點貴... 比我買MV還貴
    74343 JACK0523 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 请教各位大佬,如果要使一个技能发动时让装备的武器失效
    比如说角色1装备了一把砍刀,但是使用扫堂腿时砍刀的加成不起作用(类似于空手)。这种技能该怎么弄?
    12848 茎英 发表于 2020-7-5 有事请教
  • RPGMV插件: 修复MV的几个bug
    1. 打字错误造成的bug Sprite_Character.prototype.isTile = function() { return this._character.tileId > 0; }; 应为: Sprite_Character.prototype.isTile = function() { return this._character.tileId() > 0; }; 2. 大小船相遇可以交换船只,被交换船只driving状态未更改,切换地图后, 位置会有问题 3. 尝试解决 ...
    22786 DyNisDyN 发表于 2020-7-5 原创发布
  • 新人帖 RPGMV插件: 移动图片增加缓动效果.(2020-07-05)修复bug,增加功能
    不知道有没有类似插件,看MZ新公布的功能有图片缓动效果,就写了这个插件. 支持的缓动效果参见 DyN_Penner.js. 包括linear共31种. 2020-07-05 DyN_Penner.js 修复调用easeInBounce, easeInOutBounce出错的bug DyN_MovePicture.js X,Y方向分别设置缓动. 可组合出更多不同的移动效果 ...
    104035 DyNisDyN 发表于 2020-7-3 原创发布
  • 求一个叫Qmovement的插件指路
    我今天才发现有这么个Qmovement插件,可以做出像素移动的效果,貌似还可以修改事件人物地图的碰撞体积?但网上和站里都没搜到指路,所以想来问问有没有大佬可以指个路之类的。 顺带想问下quasi movement和Qmovement是不是一个插件? ...
    23385 KKsumu 发表于 2020-7-5 有事请教
  • 中文名字输入插件
    不太完善,不过我也懒的修改了…… 参考了前人的一些脚本 使用方式:就跟一般的插件一样用- -……想要修改文字的自行在脚本改吧。 截图 [pre lang="javascript"]/*: * @plugindesc 支持中文输入法的名字窗口。 * @author Nighto * @param window_x * @desc 输入窗口的X值 * @default 310 * * @param window_y ...
    1214216 水迭澜 发表于 2017-3-14 原创发布
  • 怪物图鉴的掉落物显示
    用了YEP的那个额外敌群掉落插件,但是系统自带的怪物图鉴插件上面掉落物没法显示更多的掉落物,只能显示7个,多余的会溢出屏幕外,很尴尬。 除了系统自带的怪物图鉴,还有没有其他类似的插件?或者系统的这个图鉴插件有没有办法能全部显示。 ...
    126635 2542367783 发表于 2020-5-20 有事请教
  • 请教一下如何在无限图层系统中使用开关
    https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html 插件是这个插件 折腾了一下午鸡飞狗跳中总算弄懂了基础操作怎么回事,看见脚本里有写 "In the formula, 't' refers to frame count. * 's' refers to $gameSwitches. * 'v' refers to $gameVaribles." 应该是可以使用开关的…… 但是讲的有点笼 ...
    32721 青桑雪雾 发表于 2020-7-4 有事请教
  • 悬赏 新人帖 RPGMaker移动端移动速度过快的问题
    我将RPGMaker制作的游戏打包成了手机版,然而运行时用手指点击操作移动速度过快,类似电脑版用鼠标点击就会跑得飞快,有什么办法解决呢?(或者插件也行)
    66519 Gilgames 发表于 2020-7-2 有事请教 已解决
  • 有没有好用点的物品限制使用插件?
    之前用的YEP物品限制插件,根据每个的角色状态判断能否使用,之后发现只要队长有状态所有角色都能使用物品……
    23192 237274783 发表于 2020-7-3 有事请教
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