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gaowengzi
发表于 2020-2-16
悬赏
1
星屑
新人帖
零轨人物脸部图片以及立绘,适合搭配galv立绘插件使用
一楼祭天
13
6415
pangmin456
发表于 2020-1-14
新人帖
RPGmakerMVV如何自定义设置升级经验值
如题,楼主搜索了关于经验值的帖子但是对那些答复并不满意。楼主认为MV自带的经验值函数存在诸多缺陷,且仅仅有4个参数可变化幅度太低,距离我的预期差的很远,请问有没有可以自定义经验值的插件?本人宁愿手敲100个升级要的经验值也没问题。 ...
3
3679
Charming0201
发表于 2020-2-20
被人恶意辱骂禁止查看
2
16
axluo666
发表于 2020-2-20
阅读权限
255
请教动画播放脚本
这段时间,因为疫情影响,上不了班……又能把游戏制作捡起来…… 如题想跟大神门请教一下,脚本播放动画的方法:如按事件,角色或坐标播放
4
4264
rexuegg123
发表于 2020-2-17
新人帖
怎样做出弹幕射击效果呢?
原来在论坛里的都是rpgXP版的,而且多少都有些BUG
3
4888
sukaru
发表于 2020-2-19
新人帖
请教各位大佬,口袋妖怪的战斗系统如何再mv上实现?
如题,想做个口袋妖怪的战斗系统,请问改如何实现,给个方向呗
9
4469
m15827205507
发表于 2020-2-19
关于战斗中的公共事件
各位好 我想实现战斗中的一个战斗特效,当玩家释放技能时,根据随机数中间插入一个图片,然后释放技能 这个播放图片的功能是通过公共事件写的 现在的问题是,当玩家释放技能调用公共事件时,战斗中玩家和敌人都仍然在继续行动 请问如何在运行公共事件时,战斗中所有对象停止行动? ...
6
4027
magicater
发表于 2020-2-19
关于横版战斗的动作帧
默认是每个动作只有3帧,而且每帧时间好像有点长,试着放了自绘的战斗图进去做实验结果发现动作很不流畅,不知道有没有办法改动原设定或者做个插件?我是想让每个动作能多几帧这样,可能动起来就显得细致流畅一些~
8
4858
larbi
发表于 2016-1-9
关于游戏素材问题
像这样的图 动作如何区分的 有人能告诉我吗 我有自己的素材 想自己做战斗图等 但是不知道这个图片的顺序啥的
3
3932
axluo666
发表于 2020-2-16
【已解决】关于事件标题画面
按照神仙狼的教程制作了一个事件标题,但是在按下继续游戏是会显示错误,请问是什么问题?
1
3326
jinlanshan
发表于 2020-2-17
关于游戏特性设置
特性->特殊标志->防御 这个防御的功能如何自定义呢 或者自己添加新的功能 比如防御是减少受到的伤害 如何做一个特性名字是 完全防御 效果是 完全抵御伤害呢?
3
4775
axluo666
发表于 2020-2-17
[上一个帖子没图]为什么会这样,游戏运行不了
我这个还没有进行大调整,单单放了一个人,可是运行不了QAQ
14
3979
Paperrose
发表于 2020-2-17
已解决
求一个YEP定制菜单界面的范例工程
虽然YEP自带可以用图片来定制菜单界面,不过我用不来,不太喜欢MV自带的菜单界面,想要自己来定制,包括每个选框,按钮都可以用自己画的图片来做,功能按钮的位置也要能自己定制。希望大大们赏赐我一个定制菜单界面的范例工程,如果符合我的要求必有重谢!!!!!!!!!11 ...
4
4125
梦幻のLoli塔
发表于 2016-5-11
请问 Scene_Base 的初始化方法 initialize 到底指向哪里?
我想知道 Scene_Base 的初始化方法 initialize,的内容是什么?打开源码显示: Stage.prototype.initialize.call(this); 只是要看父项,于是打开Stage的源码,看initialize,显示: PIXI.Container.call(this); 还是看父项,可是在pixi.js 中我就蒙了,不知道该找什么了? 其实我就是想看看Scene_Base的initialize的内容是 ...
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2890
电车之熊
发表于 2020-2-16
为什么会这样,游戏打不开??
2
4232
Paperrose
发表于 2020-2-17
悬赏
10
星屑
新人帖
求教正版rpgmaer送的DLC都是什么
新人刚入想问下
13
4690
上班族吉良桑
发表于 2020-2-17
伪3D视图插件,多说无益,看图一目了然
首先版权声明以及原作者: Ultra Mode 7 licensed under BSD License 2.0 Copyright (c) Boris "Blizzard" Mikić 原址:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ultra-mode-7.94100/ 感谢“玻璃渣”大神创造了这个插件,具体授权以及是否能商用直接看插件里的注释。本帖发布的为自用翻译,反正就是如果你想二次修 ...
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9814
Zeldashu
发表于 2019-12-3
新人帖
如何改变对话框的高度
请问如何改变对话框的高度,在Window_Base里看了半天,改了textHight的数值,但好像对应的不是对话框的高度
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4067
jinlanshan
发表于 2020-2-17
怎样在标题选项下增加分支?
就是说在标题的load和exit间加一个“extra”,选择以后跳出一个小窗口,出现“系统设置,素材来源,特典(达成一定条件可以通往某个房间),回到标题”这四个选项。 顺便一说extra和exit是用AXY大佬的AXY_Titlemenu添加的,所以现在的解决办法是extra直接跳转到一张新地图,然后在那张地图上设置自动事件用对话选项显示上面 ...
5
5543
火锅深处
发表于 2019-10-3
关于MOG的地图血条HUD
emmm......如图,复制了用icon显血的设置,但是发现在地图上减HP的时候左上角的红心完全没变化。 然后因为我设定了“不会导致战斗不能”,所以只剩1点HP时会变成这样。但是之前都是上图的样子。并且如果在只剩1点的时候喝回复药也是就算喝一点也会回复到上图的样子。 如果转换成血条而不是红心icon的模式的话倒是会减血 ...
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4122
火锅深处
发表于 2020-1-28
新人帖
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8
1330
sousou
发表于 2020-2-12
阅读权限
255
请问怎么读取跟随队友的坐标呀?
就是想做个地图战斗,然后选定角色的框需要读取跟随的队友的坐标,不知道怎么读取...就是原系统里的那个队友跟随那个功能的队友
10
4385
天空娃娃
发表于 2020-1-2
问一下这个错误是什么意思
求大佬帮助,picture的错误,但我picture里没图片啊
9
2704
peiy2
发表于 2020-2-2
关于存档失败,报错,变乱码
MV的存档数据里不能出现Sprite,不然就会报错。数据库都会变成@这样的乱码。 我的游戏有极低的概率会出现这个。 我已经将可能的地方都排查过了。但还是出现了。 那么能不能从存档这里下手。 当要存的数据是Sprite时就删掉Sprite,或者跳过。 ...
3
3984
yang1zhi
发表于 2020-2-13
新人帖
【萌新】如何实现如网址所示的自动战斗?
RT,链接:http://www.4399.com/flash/134839_2.htm 挂机游戏,觉得这种自动战斗蛮有意思的,想请教一下,如何实现自动战斗这个部分? 大地图移动是玩家去操作,只有遇敌的时候,执行自动战斗,战斗结果胜利或败北。 且战斗结束后,生命值回满。 另外光用事件可以实现么?事件党,不会脚本QAQ。 补个图: ...
4
4459
东北晓
发表于 2020-2-15
新人帖
请问是否有办法在对话的时候上下同时放出两个文本框
如题,就像两个角色同时说话一样 谢谢!
6
3353
微笑de死神
发表于 2020-2-15
用了图片公共事件按钮和窗口显示图片之后出现这个问题...
求救求救
3
3569
天空娃娃
发表于 2020-2-15
新人帖
Chronus插件这个初始日期该怎么设置
试过无数回,只要改一下时间就不走了。想过换mog插件,但是mog时间系统没有事件自动暂停的功能,无奈之下只好伸手求助,谢谢了。
2
4814
toonbear
发表于 2020-2-14
新人帖
新人求教请问怎么像这个一样脚本写很多很多行
怎么超出他那个编辑框的限制
0
3181
火山口的诺坎普
发表于 2020-2-15
关于场景黑块,请大佬们指点
11
5534
a93193118
发表于 2020-2-7
悬赏
75
星屑
新人帖
MV 通用修改注入器(有几率崩溃 先修复...)
2
126
zths
发表于 2020-2-14
阅读权限
255
如何给每个角色对应一个专有变量
我想把变量设置成 角色单独使用一个变量可是搞不懂不能用 [pre lang="javascript"] var Para_Name = ["武学"]; for (var i = 0; i < 1; i++) { var index = this._actor.actorId() ; var y2 = y+ 426; this.changeTextColor(this.systemColor()); this.drawText(Para_Name, x+700, y2, 5 ...
31
5874
j296196585
发表于 2020-2-12
新人帖
如何让NPC移动,并且可以对话
在线等==
4
3337
橙红香雪
发表于 2020-2-14
新人帖
有没有能够去除选项界面边框的插件?
新人求助,想要去除选项界面的边框。 如果有能修改选项界面的插件,请务必推荐给我,万分感谢!
5
3842
死于寂寞
发表于 2020-2-14
如何在状态界面添加其他属性
如何在状态界面添加其他属性,比如暴击率啊,命中啊,回避率 药理啊,这种属性,求给个方法思路,感谢
4
3374
六翼恶魔
发表于 2020-2-13
MV的DLC有没有打折过的?
想买一些DLC扩充自己的素材库,总感觉没打折血亏,问一下大家DLC会打折么
6
4225
markdora
发表于 2020-2-13
新人帖
请教大佬GALV_TimedMessagePopups插件的消除信息 的脚本使用
1.因为同一个事件 1 的信息框在触发的时候由于显示帧数原因,比如 “文本1 ” → "新建信息框”→“触发开关A”后显示“文本2”。 问题就在于 第二个文本会和第一个文本重叠,而不是先消除文本1再显示文本2. 2.我想在不改变“显示帧数时长”的情况下 在文本2出现的时候自动消除文本1. 3所以我在事件中尝试添加脚本: Galv.m ...
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han632322708
发表于 2019-3-14
新人帖
请问有什么办法能让单个动画变慢一点吗?
4
4495
關銀屏丶
发表于 2020-2-13
悬赏
10
星屑
如何多次对话触发剧情
怎么让玩家和npc对话3次后触发剧情,我的三次对话内容不一样。
3
3605
Barbarian
发表于 2020-2-13
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