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大佬们,关于SV战斗图的问题
大佬们好,用MV也有一阵子了,最近弄到了一些不错的动作图,但是SV默认的战斗图只有三帧,根本没办法做出流畅的动作
这个问题困扰了我很久,所以想请教下大佬们,有没有什么办法可以让SV战斗图突破三帧的限制呢?
这里说的SV战斗图就是侧视战斗图,生成角色的时候自带的那个
还请各位大佬不吝赐教,如果真的没办法实现,我 ...
如何将一个变量定义为数组?
或者说如何从数组里提取数值作为变量?又如何才能添加、加减乘除、移除数组的某项内容?
简而言之还是那个“变量不够用”的头痛问题,在翻查了一下js入门基础仍然无果后,突然发现了N年前的聊天记录有一张截图:
貌似能解决这个问题,可是实测之后发现了如下问题:
通过这种方法将变量定义为数组后,数组内容无法永久存 ...
yana合成插件怎样用
js代码问题
如图所示,输出的两次alert竟然不同,我term()方法并没有改变那个值啊,为什么!?
想众筹定制MV专属的鼠标垫,大家来表态一下呗。
使用MV两年多了,发现做游戏时有许多不方便之处。
1.每次显示文章时想改变颜色时都得打开window那个文件来看颜色图~就是那个32色,挺麻烦的。
2.用脚本时有些简单的脚本容易忘记,然后得翻一下记事本(没错,我都记在记事本里了)
3.没有一个鼠标垫
然后我就突发奇想想要定制个MV专属的鼠标垫,70cm*30cm大的。包邮大约20 ...
現在MV有沒有什麼插件可以預載資源?
MV每次進入地圖或戰鬥的時候都要loading一下,有沒有什麼插件可以預先載完,不要在要用的時候才載呢?
MV版本1.6.2能用的插件好像找不太到...
MV是否有类似“恐怖迷宫”的小游戏插件?
N年前的4399时期,我记得有一种小游戏挺有趣的:
玩家操控一个鼠标去经过一个迷宫,一旦鼠标触碰到迷宫墙壁,那么便Game Over了。反之顺利到达终点即胜利。
十多年过去,回头想却发现连这类型游戏的名字都忘了,印象中最出名的只剩下那个玩这个游戏一拳怼爆屏幕的老外。查了下似乎叫“恐怖迷宫”?
不知道MV是否有类似的 ...
如何在事件中用脚本控制角色图像?
如题,在事件中要更改角色行走图要在【设置移动路线】里边更改,
但是MV的更改行走图不像XP可以选择4*4中的各个人物,如图
我也不知道MV怎么不能在$3*4的行走图里选单独的人物
以至于我想要使用事件做行走图的一些动作;比如挥刀,射箭之类的动作变得很麻烦,
能否请教大神如何在事件里用脚本控制更改行走图;而且是$3*4 ...
移動腳本中...如何可以事件轉向事件?
移動腳本中...如何可以事件轉向事件?
例如事件9轉向事件9
目前好像只看到 事件轉向玩家....
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rmmv
请问给位大佬,●RMMV■??
怎么用事件控制插件开关??
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怎么关掉Yep装备UI
我想去掉Tep装备界面UI但是有需要yep装备核心
sv当中,如何在射击动作(missile)时隐藏武器
本想设计为人物装备小刀时普攻扔飞刀,但sv默认的missile动作是针对使用弓弩或枪械的,所以武器依然会留在手中。目前使用的是yep系列的动作序列,可否在射击动作时不显示武器图像?
MOG战斗界面问题
研究了好久的MOG战斗UI,
我觉得这个战斗界面的问题我可能解决不了,图片啊,插件设置啊,实在搞不清楚,
论坛的大大有没有自己弄好的战斗界面插件,
可以分享一下吗?
可以有偿,毕竟辛苦做的,
谢谢了。
请问角色或者事件怎么跳跃到某个事件的位置
不是系统的固定跳到哪个点,而是跳跃到某个事件的位置喔,求教。
汪汪的arpg系统功能征求中!
如题,目前打算制作一个arpg系统,但目前没有详细的功能计划
大家对于arpg系统有什么功能方面的要求吗,功能需求征集中!
none
none
找一个大佬帮忙写一套卡牌战斗插件可以嘛?价格可以商量
理论上应该不会很难,就是原本回合制+卡牌辅助(类似吃药或者放技能的那种效果)
mv的插件
联系qq:22849534
学生党钱不多,也不知道能不能召唤到大佬
关于MV的一个bug(或者说特性?)
当设置事件的触发方式为【事件接触】或者【玩家接触】时,若果此时将事件设置为【穿透】,则玩家无法通过【接触】的方式触发该事件。
但可以通过在【已开启穿透的事件】四周通过【确认键】触发事件(需要面朝触发的事件)。
于是就发生了以下奇葩情况:
有一个【推箱子】事件、和【藤壶怪】事件,它们的触发方式都是事件 ...
请问更改分辨率后,如何设置侧视战斗方式的敌人位置
如题,想请问各位大佬已经用了yep的战斗相关插件
有和YEP物品核心不冲突的物品说明插件吗?
萌新来提问了~
想要那种在游戏里面选定某个物品时,能有个小窗口对该物品进行详细说明的那种插件。但是主流的插件,如Mog的以及论坛某位大佬做的那个的都和YEP的ItemCore冲突,想问问有没有兼容性比较好的
如果指定选取行走图某一帧
XP似乎可以直接选定行走图里具体某一帧(某一格),这使得XP制作行走图演出十分方便而可控。
但是MV在选取行走图的时候是整个角色选取的,无法像XP一样具体指定某一帧数了。
这就导致了每个方向的第一帧、第三帧,都无法被有效显示出来(除非移动)。
所以MV是否有什么方法才能指定选取某一帧的行走图呢? ...
请问安卓现在有完美运行MV游戏的方法吗
网上找了很多工具和方法,但运行都不完美。比如很卡,音乐延迟等等原因。
不知道现在有什么工具可以让MV游戏在安卓上完美地运行起来(只要各种乱七八糟的插件都有效也行)。
官方好像并没有出这方面工具啊?求大神推荐一个~ ...
有没有办法让一个技能连击出不同的技能
如图
当带有连击属性的技能发动时,
画面左下方会出现可以连什么的信息列表,
通过按对应的键,能立刻发动对应的连击。
这个被动怎么做?
前面那句我会做了,后面的不会。
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求教NPC自动移动打怪要怎么弄
我刚刚入手 RPG MV 的小白,之前没有玩过RPG。请教一个详细教程
我找到MV的XAS系统了。。。在日本的官网那边,我下载不了...
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-chrono-engine/
谁能帮忙下载一些,谢谢你,拜托了
最近好像又能免费升win10了,请问MV在win10上面稳定吗?
由于常年使用win7习惯了,迫于adobe全家桶新一代以后只支持win10,甚至以后新软件几乎不再考虑win7了,想想还是趁这次升级好了,就是不知道mv在win10系统里面状态稳定不?
我用了两三年mv除了软件本身的bug,比如当初预览对白的时候出现字体无变化以外,没有经历过出错弹出黑屏啥的,现在升级win10感觉心里还是很没底,毕竟 ...
塔防工程诚招接盘
已授权
昨年本人一时兴起,花大半年空余时间所写的塔防工程,基本概况以及示例视频在下面这个帖子里
https://rpg.blue/thread-478526-1-1.html
这是基于个人的游戏构想,本想有空做出成品游戏,但个人实在没有太多空余时间,工程就一直
在手里吃灰,所以现发帖诚招接盘。
〓 塔防特点 〓
1,脚本全是本人原写,授 ...
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请问怎么实现背包内物品拖动
类似光明之魂的背包,类似暗黑破坏神的背包
背包有格数,可以自己拖动物品到特定的格子。
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结帖
结帖
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設置問題
為什麼我設置移動路線裡更改圖像時會變成正在走的狀態
请问如何做到如图的挑剔画面?
本人小白,刚在慢慢学习rmmv。然后无意中看见一张图片:
这个标题也太好看了!!
所以就想问问大佬们有什么方法做出这种标题。要插件吗?还是需要改脚本呢?
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请问如何让角色的战斗开场进行一个特定的动作?
这种系统在FF6里出现过:即我方角色在战斗开场时,先进行某个特定的动作,再进行其它的动作,比如‘walk’,‘wait’等。
我想让角色在战斗开始时进行‘thrust’的动作,但不知道如何调用它,即使找了Sprite_Actor里的函数也没找到正确的方式。请问各位有什么办法吗? ...
【汉化】关于Yanfly系列的众筹讨论
YEP系列已经更新至今,给我们带来了很多实用的功能,然后作为普通的搬运工,并无法接触到其核心的其他功能,例如完整案例,预插件等
在这里将YEP系列的捐赠标准放在这里,看看大家对捐赠的认可度,5美元的范例游戏看起来很吸引人,如果支持多我们就众筹下,如果不多我依然会坚持一个个搬运
其官方捐赠网站https://www.patre ...
Yep Buff&State 备注custom state turn失效
RMMV如何修改黑边的颜色?
【搬运】整理了一下沧笙汉化的Yanfly系列
本来在沧笙的帖子里面直接回复整理的,后来发现还是不太方便索性就新开了一个帖子,希望@沧笙 不要介意
本帖内容均来自原汉化贴,仅重新排版和少量修改。
原帖地址https://rpg.blue/thread-387573-1-1.html
Yanfly引擎是一个为PRG Maker MV制作的插件库,它是一个很棒的软件,可以用来帮你制作你自己梦想的游戏。你可以在 ...
設置問題
為什麼我設置移動路線裡更改圖像時會變成改變動作
為啥=口=
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如何让图片始终指向鼠标位置的问题
我想做一个ARPG小游戏,在玩家身上有一张指针的图片始终指向鼠标的方向,但是这个问题困扰了我很久,用了Drill_up大佬翻译与制作的插件,我知道可以让图片一直跟随在玩家身上,也知道了使用脚本可以让图片旋转到某个角度,
但是实在想不出如何获得鼠标位置xy,并让图片的旋转角度和鼠标xy相关联,所以想求助一下大家,看看 ...
动画数量上线问题
如题
想请问一下有人知道如何调整动画的数量上限吗?
原始的上限是1000个
因为查了很久找不到资料
希望有大大帮忙解惑 感激