【只搬运,无汉化】竟然突然发现一个新工
PG Maker MV Tools - Database ConVerter MV
今天在看打折DLC的时候无意间发现这么个工具,竟然不给他归类在rmmv的工具类别里,竟然
放在外面作为独立的存在,要是不看DLC哪会发现这么个好东西,而且还是免费的!!!
可以通过这个工具把之前的工程内基础信息比如角色职业物品敌人那些直接备份,然后在新工程
里通过导入 ...
本人对制作工具鄙视链的报复
Rm系列工具改变了我的生活,我有很多想法和小剧情可以通过这个工具方便实现,工具不断的更新和完善,dlc也越来越多,国内
外各路大神也在无私的做贡献,可就是在圈子里rm被定性为小黄油专属制作工具,就因为门槛低,所以沦为了鄙视链底端的工具吗?
ok,既然这样,我只要看到蒸汽平台上有2d rpg游戏,便打上RPG制作大师标 ...
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如何创建一个显示大量文字带有选项的文本框。
如何创建一个能够大量显示文字而且可以出现选项,选项还可以触发别的事件,内带的显示内容只能容纳四行,需要一个能容纳50行可以用鼠标滚轮滑动的显示内容,求帮助!
怎么获取玩家的x和y
如题求教用脚本获取
伤害代码
我再研究一个技能,用了YEP屏障插件,屏障可以抵挡伤害像护盾一样。我的想法是这样的,战斗中如果伤害完全被护盾挡住,会获得一个物品。
思路是,状态添加时,var dqx=target.hp;造成伤害后,var zqx=target.hp; 然后两个变量比较,如果伤害后的HP=伤害前的HP 证明伤害被完全挡住。
但是,这个“造成伤害”这段代码就不会写 ...
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大神们看看,我这插件是怎么回事
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请问导入的素材那个框框错了怎么办
file:///C:/Users/%E8%B0%A2%E8%BF%9C/Desktop/%E9%83%BD%E7%BA%B7%E7%BA%B7.PNG
求教一个问题
有没有办法判断是事件触碰到玩家还是玩家点击了事件
想做一个血越少伤害越高的被动
想做一个气血越高,攻击力越高的被动,用YEP的被动插件,需要怎么做呢
关于效果组合的问题
颠覆RM脚本调试方式的神器:F8
翻源代码找到的好东西。
在编辑器中进入游戏后,点击开始游戏,等到大地图显示后,按一下F8。
输入以下内容:
SceneManager.goto(Scene_Status);
然后就见证奇迹吧。
各类神奇物均可直接查询内容,可以扔掉F1了。
另外里面还自带了查看源代码功能,可以索引到一些更基层的代码。
各种功能自己挖掘吧,F8的存在让 ...
随机删除物品
怎么能随机删除背包里的一个物品呢?代码怎么写,跪求大佬
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求大佬回复Alpha_ABS即时战斗插件无效
能否在精灵上面直接绘制文字??
能否在精灵上面直接绘制文字??,我想直接在战斗敌人的图片下面加上敌人的名字,还是说必须新建一个窗口才可以绘制?如果在窗口绘制的话,名字跟随敌人的坐标移动反复刷新窗口会不会很卡?应该会吧
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mv如何改变战斗模式?
比如改成万象物语这样
战斗背景
请问一张图片要怎样做成战斗背景?
请教大佬,为什么rpg mv存档用不了了?
如图:
原因是我测试游戏时频繁使用存档,结果突然就进不去存档界面了,这个还有救吗?还是说得卸了重装?
请问怎么自定义地图显示的选择项框的位置呢?
如何跳过正在播放的视频?
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请问有没有一些赌博相关的小游戏插件
如题,最近制作一款游戏,希望在游戏中出现一个赌场,在赌场中可以玩一些游戏来增加金钱,不过缺少一些相关的小游戏。
目前只在站上找到了一款“老虎机”的小游戏插件。记得在VA版当中,还有梭哈这样的小游戏,不知道有没有一些相关的插件呢? ...
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萌新想问一下如何制作一个室内门
emmmm就是那种有开门动画然后没场景移动的那一种,就开一下就自己关的那种……直到我再去碰它的时候才会又开然后自己又关上的那种……
有些大佬告诉我叫我找插件但是我找不到……
关于mv插件 播放视频控制
dalao们 有没有人教我一下 这个插件 到底是改怎么用法 在事件里面怎么调用 比如我想要一个视频一直循环播放 该怎么设定
官方说明:
Description
By default, RPG Maker MV only allows you one thing. Play a video. This is a plugin to have more control over videos such as looping, play multiple videos at once ...
rmmv如何跳过正在播放的视频?
用了自带的播放功能
,结果播放后就停不下来了,必须得看完?!{:2_250:}
请问MOG的物品得失插件叫什么名字?
RT,MOG的工程里脚本太多了.....不知道哪个是物品得失插件...哪位能告诉一下?
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大佬们,我Lagomoro任务系统报错,搞一晚上了
Lagomoro_Mission.js版本是V13.1.1。
是按照操作来的(不知道是不是少了哪个步骤?),菜单里面选择任务那项的时候报错,我调试的话,提示this._Lagomoro_Mission_Data未定义。
main_one是我自己设置的任务ID(我用他初始的excel表格也是提示任务ID未定义)
然后我用的他给的例子,覆盖到新项目里面就可以正常运行
我看了 ...
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求教小优任务插件
这几天刚接触RPGG MV,学着做了个游戏,但是用事件开关做任务系统实在是太麻烦了,而且不能显示,所以使用了小优的{Lagomoro_Mission}任务系统。纯小白。
做了一个“注册任务,”教任务的时候会弹出个显示1的对话框。大佬的工程我也看不懂~~~
另外我又试着多做一个任务,出现任务1不能提交的情况,求问各位大佬,帮帮忙指 ...
关于小优任务插件的问题
那个小优插件到底怎么注册任务啊
图片上圈着的教程打开后都是这样,完全不知道怎么注册任务
Lagomoro重新注册已完成的任务
就是那种完成一次之后还可以重复接取的任务
小优这个系统好像完成了就不给重新注册第二次了
有带手子指导一下吗
求个换装插件
请问有没有地图插件呢?
就是玩家能看到自己位于这个世界的哪个地方
插件报错,大佬帮忙看一下
一些特別插件
1樓:各插件説明連接
2樓:
一個將多個地圖連接成一個大地圖的插件。
3樓:
迷宮半自動生成
5樓:
三国人物免費素材
6樓:
LTN任務- 編輯器,示範
7樓:
Ultra Mode 7 v1.1.0
求一款ADV对话立绘插件
我手头上有这么一款插件,名叫立ち絵表示制御文字(StandPictureEC),我忘了它是在哪里下载的,插件内的注释也没有原作者(yana)地址。而它配套似乎是一共有5个,虽然有范例工程,但我还是有点搞不懂如何使用。
不知道有没有人知道这款插件的原址,或者是同类的插件。
我知道galv就有一个插件是可以在对话时显示人物立 ...
【已解决】如何用公共事件来设置根据变数A的变化减少变数B
如图所示,当天时间假设是变量A,口渴值是变数B
当变数A达到指定数值时,变数B减少或增加,这是我的思路。
但是问题也出现了,进入游戏后,随着变数A达到指定数值,变数B并不是按照设定减少1数值,而是直接减少了95的数值。
这里面出现了什么问题,有什么解决办法,求大佬帮忙。万分感激!
感谢几位大佬的热心帮助,我找 ...
[已解决] 关于对话自动匹配头像问题
如题,怎么样利用 \N[x] 匹配到角色名后,再自动匹配该角色的头像?
毕竟是剧情向的游戏,头像一个个弄,我感觉有点烦躁。
如果有人知道怎么弄的,请务必告诉我!谢谢。
【已解决】谁来帮帮我,制作望远镜功能出现了问题....
问题已经解决,分割线下面是解决办法。
想做一个望远镜的功能,但是又不会写脚本,所有想通过mv自带的命令做一个伪望远镜系统。
首先我在望远镜使用地点简称地点A吧,建立一个事件。
然后又在公共事件中建立新的事件
理论上来说,只要在地点A建立好新的事件,可以再地点A“观察”所有地图,但是实践中出现了问题。
公共事 ...
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rm mv制作的游戏如何导出?
如题,是mac os上做的小游戏。。不知道怎么导出为app格式或者网页版
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请教一下如何修改托图片色调
如图:
为什么修改了图片色调但测试时图片色调没变?
[技术预览版] Live2D for RMMV
Live2D是什么黑科技
Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Live2D公司(原名为Cybernoids公司)开发。[1]
通过其开发的 Live2D Cubism Modeler 建立模型,通过变形贴图实现让2D的人物动起来的效果,提升游戏的表现力。
百闻不如一见:
[*]【Live2D】自制赫斯缇亚动态壁纸演示
[*]LIVE2D初心作 《家庭教 ...
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请问这个主菜单自定义按钮是怎么做到的
我实在不知道怎么做到的,这个是MOG的实例,我把所有的插件全部关了还是有最后一个的按钮
请问这个赞助的按钮在哪里能改?求大佬回答