如何实现“状态改变攻击动画”的效果
如:火属性附魔属性使得普通攻击动画“斩击”变成 “斩击(火)”
或者状态能否改变一个技能的动画,如:火属性附魔改变技能“二连斩”的动画为“二连斩(火)”?
MV制作的游戏打包浏览器无法运行
运行显示这个,怎么解决
还有用MV制作的游戏播放影片非常卡,但是窗口可以随意的移动,应该不是硬件的问题
如何实现“根据装备的武器决定技能动画”的功能
技能:对一个敌人进行二连击
怎么让装备 弓箭 和 枪 的时候分别打出各自武器类型的“二连击”动画效果呢?
如果选择“普通攻击”动画的话,虽然动画体现了不同的武器类型,但是最后动画只会打1下。
显示怪物血量的插件
额.... 找了半天没找到,谁知道哪里有....
我真的是...拿了别人的脚本看了介绍都不会用...
一个任务系统插件
里面解释的倒是挺详细的,但看了有些地方还是很懵。
先是不知道怎么打开任务显示界面,好像也没提到打开任务界面的命令。
然后也不确定设置任务的脚本是写到原代码的脚本里,还是游戏编辑器的那个脚本里。
所以就试着设置了一下任务放到游戏编辑器的脚本里,结果出错了。
脑瓜子疼。
[pre lang="javascr ...
宠物系统
RMMV如何调整游戏屏幕(48*48)
请问有什么RMMV的插件可以调整游戏屏幕(48*48)我想改变它,我希望是可以使用插件指令或者脚本更改,谢谢!
僵尸的材质谁有
你们有谁有这一个材质?我需要僵尸的材质,谢谢!
为什么ATB战斗系统下buff圈数会比较混乱
比如设置10回合结束或10次行动结束,但是被敌人每攻击1次,回合数就会-1,这是ATB模式下的规则还是什么呢,有办法避免被攻击后减少BUFF回合数吗
新人帖
关于敌人
怎么用人物战斗图作为敌人?
如图
如何判定系统时间并给予角色装备
如题,我想在特定日期为角色增加一件道具。
判断图块是否可以通过
我想设置人物的移动路线,比如往右走3步,想让人物遇到不可通过的图块时,让他向上下走剩下的2步。但是怎么判断前边是否为不可通过的图块呢
怎么修改界面的内容
怎么修改界面的内容
请教一下怎么能让事件跟着事件移动啊
请教一下怎么能让事件跟着事件移动啊,比方说老鼠随机移动,猫去追老鼠如何能实现啊!我在旁边看!
玩家对战、竞技场的实现
能不能实现,已经解决联网和排行榜的情况下,玩家每次存档后,上传N个变量(别分代表玩家的排行位置、属性和人物图),然后点击排行榜后,点击排行中的玩家名,开始挑战,实际就是点击后,通过被挑战玩家存档时上传的变量,生成一个模拟被挑战玩家,然后玩家挑战这个模拟人物,达到挑战玩家的目的。挑战成功后玩家排行上升 ...
有谁知道这个插件怎么用的吗
这插件有人会用的吗~~~
RMMV如何在游戏中写字
RMMV有什么插件可以在游戏中的一些地方写字?谢谢!
两个问题请教下
在YPE阵型插件中如何更改某列角色之间的间距
如何在游戏中更改数据库中敌人的数据(例如触发某个条件后敌人库id为x的敌人属性增加x点,并且学会x技能)
mv有多重分歧吗
就是满足上一个条件之后,再满足下面这个条件才能运行的事件
是不是只能用一个分歧啊~
关于公共事件的请教
使用YEP的CP条插件,想请教一下各位大佬
如何实现以下功能:
1.在战斗开始前执行公共事件(指刚进入战斗时触发的事件,用于制作先机技能)
2.在回合开始前执行公共事件(指行动条到达终点时触发的公共事件,此时不是玩家控制选单的时间)
3.在回合开始后执行公共事件(指非技能与物品附带的公共事件) ...
用mog时间插件,怎样让人物作息跟着时间走呢?
用mog时间插件之后,我给人物做了作息时间
并行处理+开关
开关设定在人物名字输入之后就开启
然后正常情况应该是
在时间插件中
某时间某开关打开
其他开关关闭
按照正常情况,
比如我设定的8-10点
设定的是打开A人物的a开关
但是时间显示在这个时间段了
事件开关却并没有运行
无论时间怎么走
时间开关全是off。
到底是哪里 ...
烛光系统
TerraxLightingsystem 当备注啦Fire 100 #ff7200 就事件一直亮!
能不能当开关1打开 然后设置的事件才发光?
备注加个开关1 插件命令 Fire on 1 可以关闭
已解决
yep属性加点插件变量请教
请问大佬们,角色x的剩余ap点的代码怎么输,自己瞎试了半天都不对
解除状态的脚本是啥
获得状态是addState(x)
解除是啥呢
有没有那种击败单个敌人后就直接攻击下个敌人的插件
新人帖
新人求教战斗立绘插件问题
第一次接触RPGMV,想在战斗系统中设置 根据角色身上的状态而变化的人物立绘(比如受伤流血)
试了MOG系列的发现似乎不支持一个角色ID对应多张立绘
然后翻其他游戏的目录找到了FTKR插件包能做到这个,但是全是日文的
请问有FTKR的使用教程或者其他功能类似的插件吗?
谢谢各位大佬! ...
求回想CG系統(無版權)
请问MV有事件接触触发事件的插件吗?
MV有事件接触触发事件的插件吗?像VA这个这样 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=314828
mv里面的添加的角色怎样和事件联系起来?
这里面的添加的角色,能给他添加作息,然后在某时间出现在某地点某事件吗?
还是只能出现在队伍里面???
请问能用人物编辑器绘制这种吗?
在rpg文件里面看到还有这种身高的人物,请问能直接用人物编辑器绘制吗?
弱弱的问一句:为啥我做的作息不运行啊
我给人物单独做了作息时间表。
然后设置的时间触发
并行处理+作息总开关打开
我打开F9查看开关,发现开关全部都是off
根本不运行
到底是哪里出了问题啊
如何让字符串显示到地图/画面上?
让指定的字符串变量出现在地图或者画面上?
求教~
新人帖
关于4k分辨率下如何调整游戏界面大小的问题
RT,我的显示器是4K的,有些不能F5调整界面的游戏,界面太小了,怎么设置一下用F5在不改变画面比例的条件下放大游戏界面?
有没有那种击败单个敌人后就直接攻击下个敌人的插件
怎么去掉角色脚下的阴影
输入错误
输入错误输入错误,管理帮忙移动到水贴
关于抽奖概率问题
自己设置的和实际效果总有区别
求大佬们指点下
第一种方法
中间省略了点,不过就是按那种格式来的
第二种
最终这两种测试都不竟人意,就是设置1000分之10的都很容易出
求一个装备破限脚本
因为数值的原因需要,已经找到属性破限脚本
能够和这个兼容就行了
感谢@芯☆淡茹水 (毕竟帖子挺老了,挖坟不太好……)
Drill_MenuBackground多层菜单背景和Drill_SceneSelfplateA信息面板A。
我在插件翻译作者的帖子里留过言,但没有回复↓
https://rpg.blue/thread-409713-16-1.html
我想用事件替换信息面板内的图片,但我换了不同 ‘所属菜单’ 内的编写格式,但信息面板内的图片都没有反应。
请问什么格式才是正确的呢?谢谢。
Selfplate_A | 自定义 Selfplate_A | 自定义_Selfplate_A | SelfplateA | Selfp ...
请教怎么一个按键或公共事件,分开执行多个事件
我有4个事件:事件1=off,事件2=off,事件3=off,事件4=off
按下一个键位或执行公共事件(执行条件相同),(开关1=on)然后出现事件1,事件1完成后,再次按下按键或再次执行这个公共事件,(开关2=on)出现事件2,。。。同理事件3,事件4
请教这个事件怎么写?
经常出现这种4个事件同时出现的现象
如果按下Q键
开关1=on
...