DTextPicture.js
请问这个插件谁有,可以分享一下吗?
人物生成器的素材如何安裝?
RT, 下載了一大批人物生成器的素材想要安裝進RTP裡,可是實際使用時卻沒有辦法顯示在人物身上,想知道是怎麼回事。
求解,小弟不會畫畫,只好寄望在人物生成器上了......!
请问RMMV 怎 么实现 敌人视距???
RMMV 怎 么实现 敌人视力范围??? 当主角给NPC看见时触发事件
有没有这样的脚本 呢?
橫向戰鬥移動敵人
我做了一個攻擊,能連續攻擊敵人5次;並打飛敵人。
zoom: 1.2, 15
move user: target, FRONT, 20
motion attack: user
perform action
motion wait: user
action animation
action effect
action effect
action effect
wait for animation
action effect
jump target: 400%, 59
但敵人卻火箭升空飛上天,腳色倒是有朝 ...
判断是否联网
如何判断是否联网。做一个,比如如果玩家的手机联网,则获取网络时间,并且执行事件XX,如果不联网,则执行事件XX失败。谢谢大神。
挂机系统
一、我试了一下在线挂机,手机版的比电脑版的慢很多。就是说,电脑版的1分钟能得到100经验,手机版的大概得到30点,不知道什么原因。
二、是否可以制作离线挂机得经验,大神解答
MV有没办法生成比如表格、数据文件等外部文件
RMMV游戏中有没办法额外生成输出文件并保存本地,可以把一些参数从游戏中截取生成比如表格、数据文件等外部文件,游戏进程需要的时候再从外部文件调用数值或在游戏参数变化时也同步自动修改外部文件中保存的数值?
。怎么自定义游戏菜单和主界面的ui
我想自定义游戏菜单和主界面
(已解决)请问怎么把敌人名字去掉?谢谢
就比如图中的史莱姆
关于怎么制作战斗敌人
就是像图片上这样的敌人怎么做出来的,给大佬跪下了,教教我吧
战斗画面的背景图如何设置?
在MV中项目数据库的敌群一栏,设置了敌群,同时设置了对应的战斗背景图,战斗测试时候显示正常;
将该敌群置入地图后,测试进入战斗,背景图不显示,以当前地图为背景;
地图编辑中有个选项,指定战斗背景图,打开后,背景图的树木显示出来,中间还是透明的。
请教,如何能做出战斗测试的样子?
...
请教各位前辈一个关于z坐标的问题
使用Sprite.bitmap.drawText()写的文字,z坐标比显示图片的图片高,文字浮在图片上面,有没有什么办法使图片高过文字?
有 mv用的时钟插件吗
想设置游戏里的虚拟时间,也有几几年几月几号这样子,或者能不能用变量实现
(已解决)请教魔法回避用语的问题
我现在遇到的问题是我的敌人添加了追加能力值-魔法回避,但是战斗中回避魔法的时候用语显示的不是回避了魔法,而是行动失败的对%1没有效果。。。求助怎么回事,是不是BUG呢?
mv APK助手环境检查辅助工具
最新的rpg maker mv中半吊子支持了安卓和ios
某大神也开发了相应APK助手来避免官方提供的傻缺繁琐步骤,一键导出apk
(虽然貌似动用后脚本编辑器就没法编译……)
但这工具环境要求实在有点麻烦,很多人一开始都不懂怎么伺候
所以我就编写了这个小工具来协助解决一开始的环境问题
但我不得不说大家如果想轻松搞安卓游戏还 ...
新人帖
怎么把导入的图片背景去掉,只显示人物
就是我在敌人的战斗图上放了个人物图片,但是人物图片的背景会覆盖掉战斗场景,就是放上去的战斗人物看着就像一张图片一样而不像战斗场景中的人物。求大佬解答,小弟拜谢拜谢拜拜谢
哦,还有怎么把敌人变的像角色一样。。。 小弟再次拜谢拜谢拜拜谢 ...
怎样让变量显示在固定位置?
比如,我要在X=100Y=200处显示变量S的值(不断在变化),又在X=200 Y=300处显示另外一个变量Z的值,显示的值又不影响 对话框和正常游戏?
$gamePlayer.inBattle()的返回值有哪些
想在一个插件中使用$gamePlayer.inBattle()的返回值来做条件判断,但不知道怎么写,到底返回的是数值、字符串、还是真假值?
请大神指点,拜谢!
新人帖
关于SRD HUDmaker插件,创建Actor Face的时候出错
新人发帖,有什么不到位请见谅。完全小白,不懂代码
这个是我用的插件,全部关掉只留SRD的也试过还是出错。
文件夹我是按照说明里面弄的,但是我没有看到Actor Face的文件夹在哪里,是否这个插件调用的是原生的头像图?
我打开了JS文件看了看,根本看不懂
有试过新建工程,结果更离奇了,选Actor Face虽然不会报错 ...
新萌提问 mv有即时战斗的插件吗?
隔壁的va有xas
当时没看明白就下了,结果{:2_260:}
新人帖
Win7+Steam环境下MV如何双开?
在网上看到视频教程,其中有双开MV,用以搬运地图,但是Mac+Steam的;在坛子里,搜贴,找到的也是Mac的;
在网上搜了一下,也没找到相关的方案;Win7+Steam环境下MV如何双开?
想问一下有没有办法实现动态的选项
比如这样的一个场景,我有四样东西,然后有四个坑,在点第一个坑的时候,往里面塞一件,然后我失去了这件,接着去塞第二件的时候就变成只有三件东西可选了。顺序和塞什么都是不限定的,最后判断有没有塞对位置。
感觉如果有事件里的分支做,四样东西判断当前有或者没有简直要命的啊……
有没有优雅一点的做法orz
...
看图说话
我发现我的表达能力有限,那就用图说话吧。如图,我想实现这样的功能,其中18为变量,一直在增长,一直到上限100,100之后,上限100变为150,变量再从0开始增长,直到150。显示变量本身就是个问题,这个是通过插件实现的,其实说白了,就是让数字显示在屏幕的任意位置,而不去影响游戏人物的活动,当需要时,可以取消并停止 ...
新人帖
新人求指点~
请问你们知道怎么把做好的游戏转换成脱离 RPG Maker MV 模式运行呀~~~~!
战斗中隐藏某些技能的方法
在脚本里找到
[pre lang="javascript"]Window_SkillList.prototype.includes = function(item) {
//战斗中
if (BattleManager._phase) {
return item && item.stypeId === this._stypeId && item.occasion !== 3;
}
//非战斗
else {
return item && item.stypeId === this._stypeId;
}
};
[/pre]
这里是判断 ...
请问分歧条件判断开关是否打开应该怎么用脚本写
各位大神帮忙看看,我想用脚本写一句分歧条件:判断1号开关是否打开 应该怎么写
请问这个可以单独放在属性栏 吗
路过的道友帮忙搞一下 这个插件
如何放在属性栏
[pre lang="javascript"] this.contents.fontFace = "汉仪小隶书简";
var name = "声望";
this.drawText(name, x, y, width);
this.contents.textColor = this.textColor(5);
var index = actor.actorId() + shift;
if ($g ...
Sp-參數的小問題&如何達成技能治療加成
關於Sp-參數中有個叫做藥物的參數調整
聽起來像是關於道具恢復效果的影響,可是經過測試後毫無用途
此外,請問如何讓一名角色能夠在對他人或自己使用恢復技能時獲得額外加成?像是恢復率提升至150%等。
一直搞不懂該怎麼做,若能解答,小弟感激不盡。
...
战斗显示敌人血条
怎样利用YEP插件如何做到显示敌人血条,求详解,提前谢谢大佬!
关于MOG_SceneStatus插件的装备孔数量问题
如上图,装备界面可以让插6个孔的装备。
但是到了属性界面的时候,只给显示5个装备,请问下该如何增加多一个孔?
插件代码如下:
//=============================================================================
// MOG_SceneStatus.js
//====================================================================== ...
求教YEP_X_ActSeqPack2制作攻击动作的详细步骤
如题我已经做好了个人理解水平内会做的事,YEP_BattleEngineCore和YEP_X_ActSeqPack2都已经插入,
再根据在论坛内找到他人写的一些动作例子,插入在技能注释内会使得整个技能无动画,唯一存在的两个行为是人物向前移动,怪物收到伤害并后退
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
...
求教如何在游戏进程中变换游戏标题
有没有办法在游戏中改变游戏标题,比方说刚进游戏,游戏标题显示游戏一,在经过事件一后,重新进游戏,游戏标题就从游戏一变成游戏二了
因为以前有看过一个类似的提问,但找不到在哪里了
关于Steam的DLC和创意工坊的一些问题
谁知道这三款DLC分别都是什么?
以及。。。创意工坊里下的东西在哪找啊
MV自带BUG
还记得我之前发贴问,为什么这一排,不管是X还是O都是可通行的吗。
大家都觉得是我设置有问题。
其实,这是一个BUG。
[pre lang="javascript"]Game_Map.prototype.checkPassage = function(x, y, bit) {
var flags = this.tilesetFlags();
var tiles = this.allTiles(x, y);
for (var i = 0; i < tiles.leng ...
关于如何将MOG插件的血条流动改成固定的
MOG插件里面有一个实现血条流动的效果,代码如下:
如何修改可以让血条固定,而不是流动的?求大神帮忙解决下,各种求更改代码。
新人帖
怎么在战斗界面隐藏某个技能类型?
我将一些常驻效果的技能归类于被动技能,然后想在战斗中不显示被动技能的选项,应该怎么解决?
关于装备隐藏的一些问题
如果我有装备ABC,能不能做到装备A之后,BC在装备栏里不显示?
一个网页版/手机版体积优化方法
把titles1,parallaxes,battlebacks1文件夹里这些不需要透明度的图片转成jpg,然后其他的转PNG-8保留透明度
然后新建js插件或者在你自己的插件上添加如下代码
这样就能减少传输错误的概率了
[pre lang="JAVASCRIPT"]ImageManager.loadBitmapJPG = function(folder, filename, hue, smooth) {
if (filename) {
...
新人帖
关于改变人物
萌新想请教各位大佬,怎样改变人物的大小啊。 感觉现在的人物好小个,我想让他变大一点,不知道可不可以做到?
新人帖
请教一下大家
请教一下大家,怎么让我进入游戏自动显示文章而不重复呢? 如图: file:///C:/Users/Administrator/Desktop/%E6%8D%95%E8%8E%B7.PNG