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关于素材
我用的是mv,到网站里找素材是在是一件麻烦的事,所以希望大家能帮我推荐更多网站或者是其他的素材来源。mv制作的游戏也可以。
除此之外,为什么不同版本的素材不能兼容?我的意思是,比如把vx的素材(只是图块)导入mv里,大小不对?是不同版本对不同图块的大小不一样吗?
...
技能学习美化
当然,这个脚本涉及到了JP的脚本,所以最好还是用JP来升级技能。
在使用之前找到相应脚本,更改
Window_SkillStatus.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 600, y, 210, 72);
this._actor = null;
};
Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatu ...
关于游戏中新增“声望”系统的一些问题
除了通过 设置为全局变量,在战斗后变量加一 之外,还有什么办法能够做到这种效果
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关于yep的atb插件
请问如何修改atb蓄力槽的速度,我改成10了还是觉得慢
关于道具栏的问题
假如我有装备A,装备B,那么能不能做到在道具栏中查看的时候隐藏道具B,只显示道具A
請教一下YEP_ElementCore的多屬性傷害
請問一下YEP_ElementCore的插件能做出多屬性傷害嗎?
我原本的 技能是設定火屬性之後再穿上道具 道具是賦予土屬性傷害
敵人的土屬性比率調為150% 可是 測試出來沒有加成 請問大神是甚麼原因造成的嗎?
求求大家了,解决给红包
即使我新建工程,也会出现这样的错误,打包后就这样,无法在手机上运行,打包选择的是WEB版,就是网页版。手机运行火狐狸浏览器也一样,苹果的火狐狸不让运行INEXD的程序,还是那句话,能解决100%发红包。
如何实现地图上某几个区域高亮显示?
一般手机游戏第一次使用时出现的教程,引导玩家点击图标时,图标高亮其他区域变暗是怎么实现的?我能想到在地图上覆盖一张透明图片,但是如果地图上好几个地方要提示,就要扣好多洞洞,有点麻烦,请问各位大神有没有什么好招? ...
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关于地图绘制
关于MV的分辨率问题,各位大神都是设置成多少比较合适呢
我设置的太大觉得地图明显非常空洞,那么NPC人物显得非常的没有立体感,我是导入系统地图和人物的
应该怎么样才能让地图显得生动活灵活现呢
能否把一个工程里的地图复制到另一个工程里
LZ最近学业比较忙所以打算拉几个小伙伴一起做地图,可不可以把他们做的地图复制到自己的工程里呢?
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使用YEP战斗相关插件 制作人物死亡动画
遇到问题 特来请教
我想只做一个敌我双方人物死亡时 先执行人物死亡动画
敌人
敌人注释先设定 ( 死亡时尸体不消失)
动画设定做好一个死亡动画 如翻滚一圈 设定为隐藏目标
战斗剧情设定当 敌人HP
技能习得特定职业如何实现?
大佬们在吗?
请问个问题
有办法设置一个道具
可以习得技能(这个系统自带可以实现)
问题来了
怎样才能固定这个道具只能哪个职业可以使用(习得)
因为我想某些技能只能靠打BOSS掉落才能获得
开发者工具管理DevToolsManage.js(高速模式强制胜利跳过片头)
11.6 12.10分更新 翻译错误导致鼠标弹出设置失效,已修复请重新下载。把鼠标弹出菜单参数设置为-1就不会弹出菜单了。
提取自某游戏,花了点时间把参数和注释都汉化。功能还挺多的,而且都可以设置快捷键~(高速模式能自动快速跳过对话和变速,变速功能我找了好久,RPGMV变速齿轮都用不了)
哪些功能怎么用我应该都注释 ...
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请问有没有关于打apk相关的帖子
照着f1教程做了一遍 结果报错 各种查不到答案 请问这里有没有相关的帖子啊 求个传送门
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MV打包APK出现问题
Checking manifest file
Checking system requirements...ok
Starting application build (x86)
* Checking keystore for signing
* Updating project with xwalk_core_library
Command "C:%users\CHIWAI\AppData\Local\Android\sdk\tools\android.bat update lib-project --path C:%users\CHIWAI\AppData\Local\Temp\
...
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有甚麼方法或插件能設置一個鏡頭
就是會移動的,不以玩家為中心的
关于放置图片
我突然觉得100张图片不太够了,这个似乎没有插件提到可以扩充图片的?要在一张地图中展示大于100张图片,是否有插件或者代码可以破除100张的限制?大神们
关于代码,查找
最近研究个小游戏,我设定10个变量,然后他们其中的几个获得随机的值,但是现在怎么查找出他们中,哪些获得了大于1值?比如,A1到A10都为0,一开始,就随机给4个加值,比如A1=2,A5=4,A8=3,怎么查找出是这3个变量获得了值呢?在后续的游戏中,这10个值一直在变化,又怎么能查找出他们谁获得了大于1的值呢?谢谢大神们。 ...
MV游戏操作录像 Record
如题,一个记录玩家操作的插件....
bug应该很多啦...
[pre lang="javascript" file="Record.js"]//=============================================================================
// Record.js
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc 录像
* @author ...
怎么用代码获得多数道具
获得单个道具的代码懂了,但是感觉一个道具没必要用到代码,直接新建增减物品就好了,由于是代码小白,只能来求教各位大神了
关于插件编写
我没有学过编程,可能描述的不清楚。
@param 设置的参数,后面怎么调用?
例如,我设置的是图片,怎么使用这个设置呢。
我看插件编写教程,设置背景图片的那个里,他是这么写的
this._backgroundSprite.bitmap=ImageManager.loadParallax(imageName)
我想让他直接调用我设置的图片,这么写了
this._backgroundSprite.bitmap ...
地图上事件触发的加强
如图所示 支持鼠标移动到事件上触发,鼠标移动出事件上触发,鼠标按在事件上触发,人物靠近到事件触发,人物远离事件触发,
以及立刻触发一定范围内一定有标签事件的
$gameMap.eventStar(label, near, trigger)
根据标签进行判断...
bug未知,使用需谨慎
...
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关于MOG插件里面装备界面的问题。
MOG系列的插件有个更改装备界面的插件:MOG_SceneEquip,但是使用后,界面里面原有的血量和魔法值的数值却不见了,请问脚本应该怎么改?
使用插件后是这样的:
请大神帮忙。
角色创建设置的头像与[SV]战斗图调用问题
我做的游戏数据库中角色创建时设置的头像与[SV]战斗图在游戏中好像没出现过,请问有谁知道它们会在哪出现,想要在脚本中与事件中调用它们,代码应该怎么书写?请大神赐教,谢谢!
打包出错
打包 网页版,出了这个 是什么意思
用了侧视角战斗需要新的怪物素材吗
用了侧视角需要新的怪物素材吗?
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请问如何用显示气泡图标设置任务提醒
求教怎么设置事件,任务开始时出现一个感叹号,触发后结束,不触发就一直在的,求教大大
直接显示气泡图标,图标不显示,但后续事件触发了。。
增减物品可以为变量吗?
这果然是个卧虎藏龙的地方,我又来请教问题啦。
就是我想实现个,柜台的功能:
1. 点击柜台 ->打开道具栏,选择物品 (可以用“物品选择处理"来实现,物品ID存入变量)
2.柜台显示物品图标
3.背包物品减少一个
那么问题来了,RPGmaker里面的增减物品,只能选定某个物品,不能为变量
这可咋办啊?
...
求将远景图作为前景图使用的代码修改方法
如题,想大量制作树荫与屏风效果,但远景图无法在地图跟人物上显示,前景图插件的设置方式比较复杂,又基本上使用不到远景图,请哪位大神帮忙将远景图修改为前景图让它显示在地图与人物之上。拜谢了!
懂代码的进
以下代码,是 的插件,但是他这几天都不在线, 哪位大神帮看下,这个插件该如何设置一个敌人为BOSS,让血条显示出来?谢谢
//===================================================================================
/*:
* @plugindesc 仿DNF血槽。
* @author 芯☆淡茹水
* @help ___________________________________ ...
mv自带的怪物图鉴添加到主菜单
如何添加到游戏主菜单里呢
如用用yep的主菜单插件如何添加呢
(已解决)请问FOR循环里的++i和i++有什么区别呢
刚学了点js,求教啊,万分感谢
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怎么在地图显示物品图标啊
据说这里大佬很多,我就来求思路了
我想实现,比如一个桌子,我点击后可以选择放什么物品在上面,然后桌子上就显示这个物品的图片(或者图标)。
还有个问题,可以实现家具摆放吗?就是可以自由拖动家具,放到任意位置。
好像很难啊~
...
如何设置指定地点的战斗背景
比如在世界地图上行走
一些地方属于森林地带
战斗时背景要换成森林
可是敌群设置那里一换背景全部总类的敌群都会一起换
要怎么办才好
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求教同张地图多张战斗背景的方法~谢谢!
请问下大佬们 在世界地图上怎样设置几张战斗背景?
比如
1是在雪地
2是在森林
3是在海里
地图设置里只有一项选择“指定战斗背景图”啊!
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角色行走图绘制框图
发现有很多朋友遇到了和我一样的问题,在绘制原创角色行走图的时候找不到角色在png画布中的规范定位。
所以做了一个这样的模版png,通过红色框线方便确认行走图的位置。
文件的分辨率是RMMV系统默认的,可容纳12x8个身形。
画完后可以直接用PS魔术棒把红框直接去掉。
附@:
...
关于版本的问题
更新了MV到最新版本 会不会让我过去的插件失效?
急急急
这是咋回事啊???哭了。哪个插件导致的
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请问怎么让一个物品能够使用脚本效果?
如题,我想要在一个物品上附加脚本效果,但是在数据库找不到哪里能够添加,求大神指导。
【已更新】关于游戏中道具栏和装备的一些问题
在VXACE中可以通过修改代码的方式来消除防具选单,以及让防具和武器同时在武器选单中出现
(稍微研究了一晚上把这段的代码删掉了是暂时做到了下图的效果)
MV该如做到这一点?
以及MV能否通过添加脚让一个装备能即能装备在武器上又能装备在防具上
(以及有没有可能做到同一件装备装备在不同部位时会有不同效果的情况 ...