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[原创发布] 一个网页版/手机版体积优化方法

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发表于 2015-11-2 22:22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 woodey 于 2015-11-2 22:29 编辑

把titles1,parallaxes,battlebacks1文件夹里这些不需要透明度的图片转成jpg,然后其他的转PNG-8保留透明度

然后新建js插件或者在你自己的插件上添加如下代码

这样就能减少传输错误的概率了

JAVASCRIPT 代码复制
  1. ImageManager.loadBitmapJPG = function(folder, filename, hue, smooth) {
  2.     if (filename) {
  3.         var path = folder + encodeURIComponent(filename) + '.jpg';
  4.         var bitmap = this.loadNormalBitmap(path, hue || 0);
  5.         bitmap.smooth = smooth;
  6.         return bitmap;
  7.     } else {
  8.         return this.loadEmptyBitmap();
  9.     }
  10. };
  11.  
  12. ImageManager.loadBattleback1 = function(filename, hue) {
  13.     return this.loadBitmapJPG('img/battlebacks1/', filename, hue, true);
  14. };
  15.  
  16. ImageManager.loadParallax = function(filename, hue) {
  17.     return this.loadBitmapJPG('img/parallaxes/', filename, hue, true);
  18. };
  19.  
  20. ImageManager.loadTitle1 = function(filename, hue) {
  21.     return this.loadBitmapJPG('img/titles1/', filename, hue, true);
  22. };

点评

減低音頻文件取様率也可大副前減大小  发表于 2015-11-2 22:53

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发表于 2015-11-2 22:50:43 手机端发表。 | 只看该作者
改一下名字就改了?
来自: Android客户端
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发表于 2015-11-2 22:53:53 手机端发表。 | 只看该作者
我看错了。。。
来自: Android客户端
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发表于 2015-11-2 22:54:43 | 只看该作者
把ogg和m4a的码率压低
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发表于 2015-11-2 22:55:15 手机端发表。 | 只看该作者
很不错的想法
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 楼主| 发表于 2015-11-3 00:05:33 | 只看该作者
trentswd 发表于 2015-11-2 22:54
把ogg和m4a的码率压低

我试过不过最好不要小于96kbps,然后默认也可以关闭音乐的载入,留选项打开

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圧到150,容量只有1/3  发表于 2015-11-3 00:13
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发表于 2015-11-3 17:18:52 | 只看该作者
貌似MV默认打包成API的话,中文的文件名会报错。。不知道这个能解决不。。。

点评

用gradle打包就能解决  发表于 2017-11-11 16:02
新手学习中.....努力吧!!
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发表于 2017-11-2 22:39:49 | 只看该作者
你这是将这三个文件夹PNG全变为JPG呀?不能共用的吗?
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发表于 2017-11-9 21:49:23 | 只看该作者
不对啊,那个音频可以用格式工厂修改吧
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发表于 2017-11-10 22:46:06 | 只看该作者
其实有更好的压缩方法
1.图片压缩
2.音乐降比特率
3.字库精简
4.全素材gz压缩
最后再给exe资源包加个lzma压缩

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http://rpg.blue/thread-403916-1-1.html  发表于 2017-11-11 16:02
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