游戏路径不能有#?
偶然发现游戏路径不能有#,如果有#就无法运行,有没有人知道这是为何啊?
新的插件注释排除素材是不是太不灵活了一点
看帮助文件是这样
1 支持静态申明某文件被占用
2 支持匹配插件参数里面的文件
3 支持匹配注释框里面的文件
那么
1 读取外部文件里面链接的文件不行
2 用插件命令或脚本动态使用的文件不行
3 插件自己读取的文件不行(例如自定义头像)
虽然能理解这些用静态分析基本上没法做,但是这样实用性大大降低了。以后是不是要专门用 ...
MV更新了之前做的遊戲能繼承嗎?
還有插件相容性問題{:2_276:} 就怕出問題{:2_276:} 觀望中 等白老鼠實驗
关于床单的问题....好困扰
不知道MV里怎么才能实现床单是盖在人身上或者NPC身上的呢?试着用PS做了床单,但是大小会出错,或者有大大能告诉我自己作的话,准确的尺寸应该是多少呢?
如何把帮助栏的位置调整到屏幕最下面
如题,各个脚本找遍了也没找到修改的地方。求高手解救。{:2_257:}
如何实现独立于存档外的成就系统?
RT
即开启一个存档后,在游戏中触发各种剧情获得所谓的“成就”,之后可以在存档外的游戏菜单中看到(比如菜单中增加“成就”选项,进入可以查看解锁的成就)。
而开启或读取新的其他存档时,获得的成就依然可以增加到外面的“成就列表”中。
也就是说,如何做出与存档无关的开关?并且能在游戏菜单中查看?
谢谢! ...
关于插件问题
为什么我的插件放到js文件夹却不显示啊.程序里面找不到那个插件
【汉化】Victor系列整理贴
Basic Module (Required to use all other plugins) 核心插件(其他插件依赖与此)
Action Conditions 条件动作
Action Dodge 躲避动作
Action Resistance 抵抗动作
Action States 状态动作
Action Strengthen 增强动作
Battle Advantage 有利战斗模式
Battler Graphic Setup 战斗图像设置
Cast Animation ...
必杀技怎么添加?
问下 我可以添加自己改好的魔法,但是必杀怎么添加都加不了,系统/技能类型也加上必杀了,可是就是用不了
PS:TP是干嘛用的?
【汉化】Galv系列整理贴
Audio/Visual Effects 声音及视觉效果类
– Visibility Range 视觉范围系统,类似烛光系统
– Character Frames 角色动作
– Action Indicators 事件图标
– Balloon Sound Effects 气泡音效
– Map Animation Effects 地图动画
– Message Sound Effects 信息音效
– Character Animations 角色动作动画
– ...
【汉化】姫HimeWorks系列整理贴
Battle Enhancements 战斗加强类
Counter After Hit – changes counterattack to hit target before counterattacking 连击
Actor Battle Commands – provides a set of tools for managing your actors’ battle commands 战斗命令管理工具
Battle Command: Use Skill – allows you to create a command that ...
【汉化】Moghunter系列整理贴
BATTLE 战斗类
Actor Picture CM 角色头像
Aura Effect 情绪效果
Battle Cry 战斗动画
Battle Hud 战斗信息
Battleback EX 战斗背景拓展
Battle Camera 战斗相机视角
Battle Commands 战斗命令
Battle Cursor 战斗光标设置
Battler Motion 战斗姿态动画
Combo Counter 连击
Collapse Effects 连续死亡效 ...
更新了不能漢化了
更新了自動變回英文,再打回繁中補丁就開不了
RPG Maker MV 1.1.0 版更新日志
以下引用自
http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/988909544653316576
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/57859-rpg-maker-mv-version-11-update-changelog/ (这里可以找到下载版(非 Steam/日版)的下载地址)
以下为我个人补充的内容。
[*]由于游戏引擎也做了更新(核心 JS ...
新人帖
mv有没有战斗显示敌方血条的插件
要横版战斗的,找了好久没见到有
新人帖
请问为什么技能显示不出来?
之前还好好的,我只是改了几个技能的数值和描述,没有改位置。
结果今天测试的时候发现,好几个存档里两个角色需要按照等级获得的技能无法显示了。
不是消失也不是灰字,那个位置还空在那里,技能描述也不见了。
但是附在武器上的技能还在。
不能显示的技能还能使用但是都没有伤害。
但其余的两个角色一个一切正常,一个的 ...
求救,想问下伤害处理(不是计算)的脚本是在哪的
蠢新瞎改脚本改出BUG了。。。
现在攻击的时候正常跳出伤害数字,但是血条却不会动。。。也就是说计算血量是正确的,但是实际上并不掉血
根本找不到是哪里出的问题,跪了。想问下默认脚本里这种BUG的话应该是检查哪个部分的啊 ...
工程文件打不开...应该不是更新的锅吧?
如题...技能问题还没来得及解决就又出问题了...
如果直接打开程序或者project文件的话就是从一开始的空白程序开始了...只能选择新建工程或者打开工程的那种。
如果再从打开工程里选,就会弹出"Unable to read file Game.rpgproject."
电脑重启也没有用...
请问有没有什么解决方法...还是这个工程就废掉了? ...
新人帖
使事件移动后固定?
如何使事件在移动后固定在那个位置?现在每次换地图再回来,事件都会回到原位,我看论坛里都是RUBY的脚本,但是MV是只能用插件了吗?请各位解答一下
问下有关 光标窗口
光标窗口里的 光标 是怎么调用的
比如 包里有个物品 他就会显示一个 物品光标
我的光标用在其他地方 有物品显示 所以不知道 这个光标 要怎么个使用
求一个合成插件
求大神!!!!!!!!!!!!!!!!!!
问个自己都觉得过分的问题..MV有木办法使用VX规格的地图块
MV默认是使用48*48的格子,这样一来以前收藏的行走图就没发直接用了(直接用和环境比起来显小)....因为很多行走图是我自己一点点地画出来的,都是心血,实在不忍心放弃,用PS转化大小的也有些惨不忍睹....
所以不知道MV的编辑器里有木办法使用32*32的格子...这个问题连自己都觉得好过分.... ...
請問有沒有燈光插件
就好似VA那個腳本,可以令一些位置發光,類似的…
请问谁有类似取名系统的插件呀?
如题,请问谁有类似取名系统的插件呀?
我做了个小小的RPG,我想让玩家自己取名,可是不知道如何实现,特来求助!
关于自动图块
示例地图有一个这样的地图
地面是自动图块
我想自己画一个,但是自动图块就变成了这样
这该如何调教?
新人帖
地图块tilesets的尺寸只能是768*768吗?有没有办法增大?
排行版
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/50551-online-highscores/
教學
http://dekyde.com/dmv-online_highscores
有點複雜 有人能用中文幫忙解釋一下嗎?{:2_276:}
是否存在攻击(或使用某技能)后赋予自身状态的插件
举个栗子:主角A使用“攻击”(技能ID1)打击了敌人C,主角A增加状态“越战越勇”,敌人C增加状态“胆怯”。
请问有没有类似插件?
新人帖
打了简体中文补丁后的字体问题
steam版按照论坛的教程搞成了简中,结果软件字体粗的粗细的细看着很糟心,然后改了下font.json,换了好几种系统自带的字体(简体)完全没有任何变化,难道不是改这里吗……
求大神指点迷津。
(ΦωΦ)
將存檔放在伺服器插件
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/57750-cloud-manager-simple-cloud-based-savegame-system/
有人試過這個嗎? 一直弄不成功 我有PHP伺服器了
新人帖
新人请教关于人物生成的问题。。
关于人物生成,如何添加自己制作的素材呢?如脸型,发型,服装等
事件如何使用計時器?
地圖事件獨立計時 比如我做一顆樹,每10分鐘可以採一顆蘋果,但是不可能每個都去搞計時器在弄變量,這樣會搞死人,有辦法讓每個事情獨立計時器嗎?
求助,有谁有MV的原版地图图块
~~~~~~~~ 求助,我是想在Ace里用。。。自己会修改,要用现代地图的那一部分
有下载的么
新人帖
求救,讀取存檔出現錯誤
求救!!
原本都好好的
忽然沒辦法在遊戲裡讀取跟保存了
但重新遊戲是可以運行的,不知道哪邊出錯....
按了F8,是說img裡面的face資料夾有問題
但我不懂哪邊有問題@@"
人物設定的圖片也都好好的
求救了,感謝!!
公用事件秒數等待問題
設定併行 玩家依然等待秒數不能動 怎麼回事{:2_276:}
新人帖
YEP插件是什么?
今天逛贴吧,有团队在招人(这不是重点),,,吧友最下面说,,能不能不用YEP,用JS程序好吗?
YEP到底是何方神圣?可以实现多丰富的功能?
怎麼根據玩家等級來遇上不同的敵人
地圖隨機遇怪 有辦法依照等級做調整嗎?
有没有比较全的地形素材啊
求大神给个链接.新手小白连个地图都做不出来
音频格式问题
为什么默认音频都是ogg和m4a放一起啊,我新建工程把所有都删了,要什么复制什么,音频我只复制了ogg也可以,有影响吗?
还有,tilesets文件夹下所有图块都有个带相同名字的txt文件,为什么?
如何让npc名字显示在头上?
小白请教,十分感谢