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[已经解决] 是否存在攻击(或使用某技能)后赋予自身状态的插件

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发表于 2016-3-2 17:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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举个栗子:主角A使用“攻击”(技能ID1)打击了敌人C,主角A增加状态“越战越勇”,敌人C增加状态“胆怯”。
请问有没有类似插件?

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2016-3-2 17:52:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2016-3-2 17:57 编辑

可以用插件将角色 A 的攻击技能改成另一个技能。然后在技能公式里写就行了,方法和 VA 基本相同,除了 add_state 要改成 addState(没记错的话)。
[pre lang="javascript"]a.addState(状态ID); b.addState(状态ID); 原本的伤害公式[/pre]

点评

因为判断太多且复杂,我得写到脚本文件里。感谢  发表于 2016-3-2 19:05
条件 ? 如果为真 : 如果为假  发表于 2016-3-2 19:02
3Q,我再去研究研究怎么加条件判断,这是可行的。  发表于 2016-3-2 18:59
我试试。  发表于 2016-3-2 18:46

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发表于 2016-3-2 20:31:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2016-3-2 20:35 编辑

https://rpg.blue/thread-386177-1-1.html
条件付系列
請到
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
下載最新版本
https://rpg.blue/thread-388597-1-1.html
可用条件例

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把两位大神给炸出来了,受宠若惊。  发表于 2016-3-2 21:12

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