rpgmakermv老是闪退怎么办啊
不管正版盗版,切到其中一个地图的时候就会闪退,不知道什么原因,是不兼容吗
我想定制地图,由我提供素材,有偿
我目前正在使用gamemaker 制作一款游戏,虽然引擎不同,但是地图风格是和rpgmaker一样的
现在我已经购买了所需的素材包,我需要的是:我提供素材和地图主题,你来进行地图的绘制
有偿!有偿!有偿!
如果你有兴趣,请加我QQ2778799520 ...
寻找一个人物生成器的部件
就是这个无眼睛的部件 以前下载的 但是最近换了电脑素材都丢了 所以想请问有人知道是哪的素材吗
有办法让MV脸图变高清吗?
行走图可以在前缀加符号增加高度和精度,但是脸图加了符号好像也没用呀。缩小自制脸图,直接丢失了大量细节,让整个图锯齿化了。也不想使用立绘插件。
HELP HELP
WAY_EvalText-在文本框中运行JS片段的插件
又是我,今天搬运了waynee95另一个很实用的插件
上一个插件是支持在更换装备时进行eval评估,这个插件则是支持在任意支持显示文本的文本框中进行eval评估
至于有什么用处,可以看我给出的四个案例
我个人是很讨厌物品、技能在效果介绍时使用类似“造成4倍攻击力的伤害”暧昧不清需要玩家自己再推理的说法,所以我尝试研 ...
【开源模板】瓜式纯事件标题v0.1
这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布
这个标题范例您可以自由使用
可以直接把自己的素材代入
我默认设置背景30张画面循环播放
您可以自己修改以获得更好的效果
需要商用的话请联系一下我哈
谢谢合作
我本来想做极短的
结果计划有变啊
另外又发生了一些事情
对我打击挺大的
不想做游戏了
...
小优MV推送系统【独立系统】【物品得失提示】
样式如左上角……
在设置里可以更改背景颜色。
使用此插件后,脚本中输入$gameTemp.toast('文字','颜色')即可推送消息!
文字随便填,颜色为#ffffff的十六进制格式。
新的一条推送会迫使所有旧推送下降一个位置。
每条推送会在一定时间后消失。
这个脚本同时也附带了物品、经验、金钱得失提示!
@余烬之中 这么好的脚本 ...
如何读取存档变量
给定一个file1.rpgsave,如何通过事件脚本或写一个插件只读取里面的变量数据
好。。。随便翻翻自带:
[pre lang="javascript" line="1"]var json = StorageManager.load(1); //假定saveFileId == 1
$gameVariables =JsonEx.parse(json).variables;[/pre]
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诶 我是来卖萌的吗,,,自问自答 ...
请教,立即释放技能插件,如何解决这种BUG?
我使用了YEP_InstantCast(立即释放技能)。这个插件的效果是立即使用技能,但是不消耗回合数。
由此产生了一个问题:如果我正常进入战斗,只要不使用"立即释放技能"打败最后一个敌人,就一切正常,只要使用“”立即释放技能“”打败最后一个敌人,下一场战斗就不会弹出菜单,虽然音乐在,画面人物也没有定住,但是无法进 ...
SoR_Gab对话插件
这次汉化了一个对话插件,我感觉效果蛮不错的,作者分别做了左右两边弹出对话框的插件,但是默认设置是复制过去的,导致出现了下面图2的效果,分别是:
GabWindowWidthPadd的初始默认值:64。 MessageXPosition的初始默认值:80 。我分别将默认给改为96,12,已经适配了,不用再慢慢调整了(如果你用的SoR_GabWindow ...
噪点、光粒子效果
这3个插件是神無月サスケ大佬制作的,据他本人所说,这个插件在海外的网站上反响很不错,插件也兼容了mz,图片是我随便截的,要体验可以下个范例玩。
飞翔鸟修改素材分享
其实这个素材也是用rpg自带修改而来的,但是p1没有修改类的主题,我这就很纳闷了,发原创也不是,发搬运也不是,最后还是决定发了这个原创,反正素材就是发出来随便玩玩。
有什么侵权问题会及时删帖。
插件是由@3268006598 大佬制作下载地址。 ...
虚拟A B按钮插件MV + MZ(去除摇杆版本)
修改自XdRs_VirtualButtons 原作者芯☆淡茹水
信息提示插件三个 - CommonPopupCore & GetInformation & PopupMessage
CommonPopupCore可以在玩家或事件头顶显示任意字符串,会消失渐变类似对话效果,过程中人物可以移动(缺点是信息不会跟着人物移动?),同时也是其他两个插件的前置。
GetInformation是很多人找的物品得失提示信息,除了得失物品,还支持你自定义信息进行显示(在屏幕边角处,玩过诅咒铠甲的懂的都懂)。
PopupMessage和 ...
仿mv文件加密1.1
额,忽然发现直接把密码给玩家不就可以不用把密码放本地了...(em...好像更糟糕了..)
大概功能:
* 加入本插件,并设置为on
* 进入游戏,f8,使用 Decrypter.startEncrypt() 生成加密文件夹,
* 使用 Decrypter.saveMY("test","miyao") //参数可更改
* 即可生成 以"test"加密的miyao.js
*
*
* 发布时,
* 将本插件删 ...
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仿重装机兵3武器技能范围系统及配套插件
某天突然在网上看到就拿过来了,插件并未汉化
给大佬们放出来
因为本身不懂尚未使用
本人才疏学浅
貌似可以兼容所有插件
因为是注册的新号,望大佬施舍星屑买零食吃
更多的物品选择处理类型
MV自带的物品选择类型就四种,普通,重要,隐藏A,隐藏B,如果你想拥有更多的类型,就得靠插件了。
使用场景:送礼,解密,种植等,这样送礼的物品选择界面只有礼物,解密的物品选择界面只有相关道具,种植的物品选择界面只有种子,而不是全部的东西都混在一起
使用方法:
1.数据库物品备注框备注你自定义的类型,我把6和 ...
chronus插件怎么用啊!
哪种边探索边画小地图的效果是怎么达成的?
就像恶魔城地图探索这样!没走过的地方,小地图没开,走过以后自动在小地图上画出来的效果
【插件改】为MOG_BattleHud添加状态回合数
用过MOG_BattleHud插件的你或许和我一样困扰于一个很劝退的问题,即是这个插件它创建的角色战斗窗口竟然不显示状态回合数,只是一个状态摆在那里不知道要持续多久。相关的求助贴在P1,rpgmaker forum都很多,却无人能回答。
今天我偶然翻到一篇神文在MTK project上https://mtk-project.jimdofree.com/2018/07/14/mog-battle ...
YEP动作序列动作问题
如何在整个动作序列执行过程中一直保持挥舞这个动作
有没有仓库插件时能直观的同时看到库存和身上的物品
类似网游里的,就是打开仓库时,显示左右两个窗口,左边是仓库栏,右边是玩家随身道具栏,
可以直接操作仓库和随身道具栏进行物品交换的,这样表现效果的插件
MV里面有个Steam管理,里面的创意工坊怎么使用?
不太明白这个东西有什么作用,里面的很多选项也没有汉化。
我想要自己弄一些自己游戏的Steam成就,是在这里操作吗?
有没有这方面的教程或者简单的教学呢?
YEP_ItemCore独立物品 累计数据没办法清理吗?
随便刷一百件装备出来存档就到了1.3m,全部卖掉再看存档还是1m,有玩家游戏90小时,存档达到6m这还是背包无用装备全卖掉后的大小,基本存档一次两分钟起步,已经装了yep商店核心,可是卖掉还是没啥效果。
有没有什么办法??可以有偿 ...
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文本音效该怎么弄啊
想弄每个角色说话时会有不同的音效,就像ut那种,下载了b站上的一个插件,但是好像不能设置每个人说话音效不一样或者是我没弄明白。。。求解
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关于简单的狂砸键盘挣脱事件的实现
我想完成日式RPG里面那种简单的限时狂按Z挣脱束缚的反映事件,现在目前找到的QTE插件太复杂了。
我按论坛里“如何制作狂打z键逃脱的QTE系统”的帖子写了事件,但是目前难点是如果如何在画面中显示出一个不停按动的键位告诉玩家要开始砸键盘了和怎么限定时间
画面问题:第一次是用系统自带的动画 替换了里面的动画文件,在事 ...
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新人求教,有类似60秒的RPG游戏吗?
昨天晚上想了很久,想做一个类似的求生游戏,想参考一下。用mv似乎可以不用插件也能做出来吧。
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导入unity地图到rpgmakerMV里
大佬们好,有事请教一下
我朋友在unity里用tile map 画了个瓦片地图
我觉得 看起来不错就找他要了素材
但是看了一下没看懂,感觉跟rpgmakerMV里不一样
想问问有办法把unity里画好的瓦片地图导入到rpgmakerMV吗
纯新人完全不懂,如果问题太蠢还请积极鞭策 ...
请问如何实现怪物掉落物品时出现特效
比如掉落稀有物品时有发光特效
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大佬大佬,萌新求助
所有事件页的右下方的应用全灰了,是不是文件损坏了
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萌新求助
MV原版的技能释放动画可以改吗?如果可以该怎么改?
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请问角色行走图放大后,能将碰撞效果也同步放大吗?
就是说,默认的行走图不是48×48吗?我现在把行走图放大到96×96,画面效果是有了,但人物接触事件和不能通过的图块时,还是按照48×48像素的原始大小,如果放大的人物走到不能通过的图块时,就会有一部分与图块重叠。请问该怎么设置或者用什么插件才能让放大后的行走图在游戏中的碰撞效果正常表现? ...
求求大佬了
转移到监狱后,后面的文字显示就不执行了,这是哪弄错了
关于玩mv游戏nw.js会报错的一个解决方法
该方法适用于玩家,和开发者。(该方法还可以固定游戏图标不会出现到其它游戏里面,比如玩1号游戏,游戏左上角的图标是3号游戏的,原理是nw缓存同名字图标没有来得及缓存当前游戏图标,不影响正常游玩)
由于有些作者会更新自己的nw来提升游戏的流畅度,会导致和其它用了官方默认的nw起版本冲突,也就是经典的大家看到这个 ...
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请问如何实现一个全队均摊伤害的被动技能
如题,我想为我的角色添加一个可以让全队均摊受到的伤害的被动技能,但是找到的一些插件似乎也没办法解决(不会js)
不知道各位大佬有没有办法。
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请问大佬们如何更改MV文字播放的速度呀
默认的在制作的游戏里播放太快了有些不太符合,试过\.但效果不算很大还要每句话都加,请问大佬们有没有类似脚本修改那种一劳永逸的方法呀?
请问如何突破变量最大值的限制?
我发现在变量里加常量数值,最多只能到100000(10万),再加也不会超过10万了。
请问如何突破这个限制呢?
关于LMBS插件做出来的游戏输出到手机APK後无法操作的问题..
关于LMBS插件做出来的游戏输出到手机APK後无法操作的问题..
--在雷电手机仿真器上面操作都还好好的 因为雷电仿真器可以仿真键盘控制
--但是在ANDROID手机上面就不能按了....
---好象有一些插件操作起来卡卡的....好象之前有在这个论坛....在手机上面操作起来一点都不会卡...
--上下左右键[移动]+J.K.L.U.I.O[放绝招]+ES ...
为啥我这个game游戏工程变成了白色文件没有图标
我重新安装steam后game游戏工程就变成白色文件了打不开
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求教关于对话文本不在对话框中间的问题
刚入门RPGMakerMV,想做一个2D横向类的解密游戏。
先后使用了:GALV_MessageBusts、GALV_MessageBackground,两款插件美化了角色胸像和对话框,
但是在测试的时候遇到了右侧胸像说话时,文本会左侧置顶显示的问题。
尝试使用了ASDynamicMessageWindow插件解决问题,无果...所以来这边寻求帮助!
PS:ASDynamicMessageWind ...