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如何在进入游戏后执行公共事件
如题,当玩家从主页面选择“继续游戏”后,读档进入游戏,自动执行一个公共事件(例如跳出一个对话框之类的)
还请各位大佬不吝赐教!万分感谢
GraphicalDesignMode使用问题
关于伤害限制
YEP伤害核心插件里的伤害限制能否做到只对特定的敌人限制伤害,默认功能里面只能对角色本身进行伤害限制
动态事件标题模板v0.2
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!
这个模板仅供参考,可以自由修改~
v0.2
修复了疑似红色闪屏的bug
支持背景30fps及以下的视频
不过得把picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材
背景作者https://space.bilibili.com/28825617/
下载链接https://pan.baidu.com/s/1xvaRZCIkgf0iAY ...
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关于敏捷和幸运两个属性理解不能
不是很理解敏捷值和幸运值两个属性
看了VA里面的计算公式,
“状态以及能力弱化的几率公式如下,但不会低于 0。
几率 (%) = 100 + (使用者的幸运值 - 目标的幸运值) ÷ 10”
这里的几率指的是状态技能命中概率吗?技能命中概率不是与命中率和闪避率有关么?
有人说是释放成功概率,我设定了一个角色幸运值是1,怪物幸运 ...
ARPG+国际象棋关卡挑战!
[bilibili=BV1V44y1w7y9,1004]768[/bilibili]
在我的游戏灵魂英雄冒险(ARPG)中,增加了国际象棋挑战的关卡(因为做的是全球市场)
棋子走法使用了国际象棋的基本规则,包括兵的底线升变(成为皇后),还有消灭国王就全部消灭的规则
希望大家喜欢!
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关于立绘显示问题
萌新想问问如何在世界,战斗,菜单都显示立绘?
并且立绘显示是同步的,并且可以实现装备不同的换装效果。
之前玩过一个黄油,战斗敌人对角色做出不同的事件立绘也会变这种怎么搞。
查看状态属性的插件
为战斗添加一点状态的效果或者解释文本。
【求助】ULDS插件
我只想给在mv里画的地图加上些光影,可是无论z值写多少光影图片都会被在mv里画的地图挡住,所以用这个插件只能用图片当地图吗?
关于角色血量降到危险值时名字变色功能,怎么取消?
主要是菜单部分,血量减少名字变色这部分代码是在哪控制的?不需要,想取消掉!
有无能限制游戏FPS在60帧的插件
请问大佬关于玩家移动条件问题
请问大佬一下 怎么可以让玩家移动为条件 来执行别的内容呢? 例如:如果玩家移动,消除图片。 求大佬解答
★MV-MZ实时战斗插件ABSZ官方中文版发布★
授权地址(英文) wiki页面
1,地图上的实时战斗(核心功能)
2,此插件还在处于快速不断更新迭代阶段,有开发者和庞大的社区的支持
3,灵活的用户界面系统。 每个元素都可以编辑、配置、删除或添加新元素
4,嵌入式游戏内 UI 编辑器
5,有DEMO和详细文档
6,多人联网游戏支持兼容(需要 Alpha NET Z 插件)
7,强大而 ...
关于RMMV基于托管网站的游戏版本更新检测
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RMMV基于托管网站的游戏版本更新检测
RMMV基于托管网站的游戏版本更新检测
楼主没发过什么帖子,也不知道该说些啥,就是基于github或者coding的游戏版本检查,首先是在这些网站上拥有自己的仓库,然后发布page页,新建一个关于版本的文件,然后在rmmv中用插件进行判断,详细说明在demo中有写,依赖jquery,有不懂的回复说明。
地址如下
插件地址:https:/ ...
战斗画面图标变黑
有大佬能解释一下吗(游戏主要用了YEP、MOG、Drill_up、gt50、LiuYue的插件,涉及战斗的主要是前三类)
使用对话立绘插件打包时勾选[排除未使用文件]出现了问题
使用对话立绘这个插件打包时勾选[排除未使用文件]这个选项后为什么会排除掉pictures这个文件的?
角色行走图切换会延迟吗
发现在踏步中的行走图,切换新页面的时候。
新页面是固定的行走图设置,
新的行走图会多出一帧的延迟。就像抖动一下。
是什么原因引起的?
请问有没有类似的事件计时器插件?
事情是这样的,我工程需要做大量的采集点事件(需要跨地图计时刷新),
在P1找到了芯☆淡茹水 大佬做的MV计时器插件,
但是用上了之后我发现有那贴第5页babystudio大佬发现的bug
但是使用了这个修复版的插件之后,进行读档就会报错,不知道是不是修复的插件有冲突还是没修复好
特来问问还有没有类似的计时器插件? ...
MV中的人物自动生成图增加武器
MV中的人物自动生成(头像、行走图、战斗图...)
不知道有没有大佬,知道如何扩展一下,给手部 增加 各种武器(十八般武器...)的图
加个刀啊、枪啊、盾啊....
貌似在服装图上扩展也不错。
要是手中能有 武器,那将是标志性的节点呐
...
突然想起来,有没有哪种占用格子数量的道具栏插件?
就是哪种背包由NxN个格子组成,获得的道具会占3格或4格这样的
当一个状态自然消失后如何自动加上另外一个状态
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各位大佬,想请教下技能范围的问题
各位大佬,请问有没有啥插件,能让技能可以对敌人使用,也可以对队友使用的(就,目标可以是队友也可以是敌人),现在用的YEP目标核心好像只能选择敌人或者队友
MV进入战斗画面时,如何把逃跑按钮改到一开始的窗口里?
战斗or逃跑,是一个单独的页面,需要取消键激活这个,那么如何把他改到那个攻击、技能、防御、物品、逃跑(⬅这个位置),然后把那个原本的战斗逃跑界面取消掉呢?
或者直接黑掉逃跑按钮?改成暗雷遇敌也不可以逃跑? ...
救命!我的MV打不开了!
前因后果是这样的。
1:我复制一个ogg文件(一段14秒的SE),从一个文件夹复制到游戏SE文件夹。【PS:这个ogg文件以前用过很多次,没啥问题,是一段钟声】
2:复制的时候有点不对劲,但是我没细想。【不对劲之处:一般复制一个名字相同的文件,两者并存的话,第二个名字后面会带有(1),但是这个文件复制过去后,竟然是(2)! ...
请教脚本指令的问题。
在VA的战斗系统的事件页,可以通过以下内容快速结束战斗:
胜利处理
BattleManager.process_victory
败北处理
BattleManager.process_defeat
逃走处理
BattleManager.process_escape
中止处理(同中止战斗)
BattleManager.process_abort
我想知道的是,MV和MZ有类似的么? ...
大佬们半步移动插件该怎么用
我用插件指令想让部分事件禁用半步移动,但是没有效果,是我的用法错误吗?
ARPG技能-光耀突袭-效果展示(包含大量技术细节)
[bilibili=BV1jN411Y7EG,1004]768[/bilibili]
此次帖子包含了本技能的制作流程,主要针对的是具有一定水平的想做ARPG游戏的开发者朋友们
以下因素虽然会直接决定这个技能的好坏程度,但由于并非技术要素,因此本文予以忽略:
对制作细节感兴趣的可以点开下面不同的章节部分查看内容
简易策划案说明:
1,根据策划案, ...
求一个前置技能插件
如题,YEP,SRD还有Triacontane的插件好像都没有前置技能,论坛里面直接搜索只有一个va的mv还用不了
属性克制抵抗的效果
求助有没有属性克制这样的插件 或者要怎么实现啊
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MV里面的尸体素材问题
MV里面不是有自带的怪物或者人物的尸体图的?
我把其中一个放进我的游戏里面的时候,我从不同方向点的话,本来的图像会换去其他的图像。有什么办法解决吗?(另外设置的门如果从上面看的话会自动消失)
麻烦问一下,如何强制打开系统设定界面和返回
这边因为图片按钮的原因,想要只打开系统设定界面,而不是菜单界面后再打开系统,想问一下如何实现这一功能呢?同时返回的时候也只是结束系统界面应用,而不是返回菜单。
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大佬们求MV靠近敌人/事件时候事件加速接近的插件/脚本
详细如标题,求个靠近插件,官方自带的接近事件逻辑不太适合。 可以的话非常远的位置自动寻路追击主角也拜托了
完结撒花《LCK_TMSRPG 战棋系统》第10版更新 被动技能增加 [7.1]
因为个人已经投入在上面很多时间,大概2个月吧,什么自己的开发也弄不了。
因此宣布本版为最终版,当然如果这版有什么bug,还是可以联系我修改补完。
感谢购买的各位大佬,有的是无限信任,有的是紧追版本给出建议。
你们的信任,是我的动力,为此才有了这10个版本的更迭。
这个插件至今已趋于稳定,再改就是非常私人订制 ...
FTKR合成插件的问题
设置如图所示,但是完全办法使用配方,求大佬看看问题出在哪。
Ayatam高机能任务系统脚本指令使用帮助汉化
这是日语版插件的下载地址
https://ayatam.booth.pm/items/3351199
这是英文版插件的下载地址
https://ayatam.booth.pm/items/3421387
* 作者名:ayatam
* サイト名:Another Young Animations 公式サイト
* URL:https://ayatam.wixsite.com/index
由于利用协议问题,插件不可转载,需要的请自行下载。
本帖需要 ...
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【MV】金币等道具用什么变量控制
小白刚刚学习RPG maker。
我想实现的功能为:当金钱
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请问各位大佬 老师,这是什么输入插件
谢谢你的回复
龙骨插件看不懂,求大佬给个简单的战斗范例!
看翻译的介绍不是太明白,想求个简单的范例,战斗时敌我双方攻击有动作那种,我观摩下是怎么设置的
麻烦问一下,如何用一整张图作为地图背景呢?
因为这边其实想做的是AVG探索解密,背景图+图片选项按钮那种,但是图片显示叠加图片点击的效果并不是很好,我看很多老师直接在地图上铺了全图,所以想问一下这个一般是如何实现的?希望各位大佬能帮忙解惑!感谢!(我这边尝试了模块替换,但并没有效果)例图如下(是夜神大佬的B站教程里面的编辑画面):
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