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RPG Maker MV 讨论区 今日: 0|主题: 12979|排名: 25 

版主: 余烬之中
  • 关于游戏里计时器的问题?
    MV里面使用计时器,会在屏幕右上角显示倒计时。 我有两个问题请大佬们帮忙: 1.如何改变倒计时显示的位置? 2.我想在这个倒计时前面加上几个字,请问该怎么操作? 3.该设置我不想使用任何插件。
    41767 nhycs01 发表于 2023-3-4 有事请教
  • 问问有没有办法让背包物品叠加超过99个
    就是我有一些小的物品叠加会超过99个 然后看别的RPGMaker有改脚本的,但是MV里面找不到 所以想问问有没有办法叠加超过99个 谢谢
    21920 5001-F 发表于 2023-3-4 交流讨论
  • 求助!MV如何做到像肉哥那种平台跳跃玩法!
    这个样子,可以蹬墙跳,尝试用纯事件但是Bug很多!
    01785 帕克lit 发表于 2023-3-4 有事请教
  • 鼠标操作的缺点
    我设置了一些隐藏路线,看起来是墙壁,需要实际走到那里才会发现可以穿墙。 这个设置使用键盘玩完全没问题,但是使用鼠标操作,人物会自动寻路直接就找到路线穿墙过去了。 感觉非常影响探索的乐趣,请问这个问题该如何解决?(前提是不能取消鼠标的操作) ...
    61696 nhycs01 发表于 2023-3-3 有事请教
  • SV模式,YEP战斗插件,请教怎么避免站桩打法?
    先说下战斗环境,采用SV战斗系统,大多是YEP的插件:YEP战斗核心、YEP_CTB回合制、动作序列123等等, 如图,BOSS设定为可腾空的单位,在不影响CTB回合制行动循序的情况下,怎么实现BOSS在战斗中 自动随机移位,突出腾空单位的飞行属性,也可营造BOSS战的压迫感,而不是一直站桩打.. ...
    32181 gxlmx2 发表于 2023-3-2 有事请教
  • 悬赏 【求助】有没有插件能在游戏界面做出菜单的按键
    javascript:; 就像这个图里面的 这个游戏界面里面左上角那个菜单栏能收缩展开并显示菜单栏里面的选项 有没有什么插件能达到这个条件的 谢谢
    32561 5001-F 发表于 2023-3-3 有事请教 已解决
  • 求教一下动作序列能否做出分身效果?
    比如我想用角色A放一个技能,技能动画效果是画面出现3个角色A(使用者),然后三个角色A(使用者)一起攻击向目标或者是轮流攻击目标。 YEP大的动作序列能否做到类似这种效果?应该怎么写呢?
    01541 haohaoniu 发表于 2023-3-3 有事请教
  • 悬赏 请问一个伤害数字显示错误怎么解决
    01005 pajiman1999 发表于 2023-3-3 有事请教 悬赏 10 星屑
  • 【MV插件】附属-粒子碰撞事件v1.02
    功能:碰撞粒子会调用公共事件 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件提供了在地图界面,事件与粒子发生碰撞时产生的交互效果 * * * -请确保LiuYue_PalticalCore(粒子核心)版本在1.08或以上 * -为了更好的兼容性,在安装了LiuYue_X_PartExpand(粒子拓展)这个插件时, ...
    22416 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】附属-粒子鼠标v1.01
    功能:为鼠标添加粒子效果 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件提供了转换命令可以在对话途中,产生粒子效果 * * * -请确保LiuYue_PalticalCore(粒子核心)版本在1.09或以上 * -为了更好的兼容性,在安装了LiuYue_X_PartExpand(粒子拓展)这个插件时,最好将本插件位 ...
    02695 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】附属-粒子动画v1.01
    功能:替换原本的素材贴图变为动画序列 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件提供了粒子与子粒子可以使用连续帧动画素材作为图片源 * -请确保LiuYue_PalticalCore(粒子核心)版本在1.08或以上 * -为了更好的兼容性,在安装了LiuYue_X_PartExpand(粒子拓展)这个插件 ...
    02424 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】附属-粒子技能v1.01
    功能:战斗画面释放粒子 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件提供了在释放技能时,将会产生粒子特效的效果 请确保LiuYue_PalticalCore(粒子核心)版本在1.08或以上 这会让战斗释放技能更加炫酷,不是吗?doge 偷懒做好看的素材惹,自己弄吧! B站视频 ...
    02538 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】附属-粒子记录v1.02
    功能:对粒子进行临时记录和存储,防止丢失 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件能够对目前正在运行的粒子信息进行记录, 要保证LiuYue_PalticalCore的版本1.08或以上哦! 有时候的需求是不想让这个粒子刷一下就消失了,比如这个地图会一直存在,会存进存档... ...
    01807 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】附属-粒子拓展v1.03
    功能:对LiuYue_ParticalCore 粒子核心 的功能做拓展 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 * 这款插件提供了更多的对粒子的可控制内容,让粒子操控变得更加灵活 请确保LiuYue_PalticalCore(粒子核心)版本在1.08或以上 呐,一般安装了粒子插件都要安装这个附属插件 大概 ...
    02132 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 【MV插件】花屏v1.00
    功能: 伪造蓝屏 伪造彩条 听说这个功能有时候会被玩家打死 不知道是不是真的 上图~ 玩家:喵喵喵? 呐,大概就是这个功能啦 详细内容请看插件帮助文档 Happy RPGMaking!! ps:插件可以商用 pps:鸣谢是否标注都可以 ppps:有bug请向我反馈,感谢 B站视频 https://www.bilibili.com/video/BV1Da4y1V74i/ ...
    02420 3268006598 发表于 2023-3-2 原创发布
  • 如何让队友进入战斗后TP为0?
    MV默认的是进入战斗会随机有一些TP,我想让人物进入战斗后TP为0,请问该怎么设置呢?
    22002 nhycs01 发表于 2023-3-1 有事请教
  • 请大佬们给我一个思路,如何暂时不遇敌?
    是这样的,我设置的敌人是可见的,就是用事件做的,主角碰到敌人就会进入战斗,也就是所谓的“明雷”。 现在问题来了,如果是设置系统的“暗雷”,可以用指令【不遇敌】来避开敌人,但是明雷如何设置一种技能或道具,拥有一段时间或步数不遇敌的功效呢? 请大佬们给一点思路,多谢! ...
    142432 nhycs01 发表于 2023-2-28 有事请教
  • 【新人求助】如何在点击箱子时显示并存拿里面的物体
    javascript:; 就像这张图里面,我想做两个框,一个显示容器里面的物体,一个显示自己携带的物体 然后容器里面的物体能携带到自己身上,携带的物体也能放到容器里面 有没有什么方法或者插件能做到 谢谢回复
    22199 5001-F 发表于 2023-3-1 有事请教
  • 怎么获取 音频 播放结束的事件
    new WebAudio(url)我看是用什么节点控制的,有人研究过吗 我要实现动态控制BGM的效果
    01414 清澈淌漾 发表于 2023-3-1 有事请教
  • 如何让MOG的“战斗结果”插件速度快一点?
    MOG的战斗结果插件:MOG_BattleResult 首先显示“胜利”图片,有一个缩放效果, 然后显示结算图片,也有一个拉伸效果,并且数字还要滚动一下, 接着显示战利品。 这一套下来感觉实在是太慢了,有没有方法让这个结算流程加快一些?或者将那个“胜利”图片的显示去掉,直接开始结算画面。 请大佬帮忙! ...
    81922 nhycs01 发表于 2023-2-28 有事请教
  • 新人帖 想实现通过时间流逝(游戏中)来衰减血量(ocram)
    我使用了ocram的时间插件。这个插件会把当前时间的小时和分钟绑在两个变量上。我现在希望实现一个功能,每过一分钟(游戏中),就衰减一点血量,大概要如何实现?
    11744 袖手旁观 发表于 2023-2-28 有事请教
  • 新人帖 想知道不同元素的伤害数字颜色改变的插件
    新加入的萌新,想请教各位水友一个问题~翻了一大圈yep的插件发现似乎没有实现标题上这个功能的插件,或者再延展一下就是,,能不能自由控制不同元素伤害的颜色,以及暴击时的效果呢?(例如火元素伤害数字是红色的,光元素伤害数字是黄色的,暴击时数字会有一个呼吸效果并且会闪光之类的) ...
    22684 2049987573 发表于 2023-2-14 有事请教
  • MV可以做找茬游戏吗?有插件介绍吗?
    MV可以做找茬游戏吗?有插件介绍吗?
    21656 swin1234 发表于 2023-2-28 有事请教
  • 新人帖 【新人求助】有没有办法能不接触图块触发事件
    像如图这种 如果我不把通行打开就无法触发《开门》事件 但是把通行打开就会像如图一样突兀 有没有什么方法能在点击到图块并靠到旁边的时候就可以触发事件 求助
    22285 5001-F 发表于 2023-2-27 有事请教
  • 特殊技能效果如何实现
    弄一些特殊的技能,但不会写公式 1,敌人攻击力尾数是3,则伤害为2倍,否则伤害是1000,以下同理 2,敌人敏捷=我方1号角色敏捷,则伤害为2倍 3,敌人幸运是我1号角色的1.5倍,则伤害为2倍 4,共生共死,如果敌人1受伤害100,则全体敌人受伤害100,如果敌人1加血100,则全体敌人加血100 5,女娲体质,敌人2的血量小于一半, ...
    62078 y967 发表于 2023-2-27 交流讨论
  • 求一些类似的图标
    图片出自《勇者大战魔物娘RPG》 我需要与图中类似的“清凉服装”和“贴身衣物”的图标,能免费商用的那种,最好是有原发布网站的网址 提前谢过各位大佬了
    42151 南瓜阿呆 发表于 2023-2-23 有事请教
  • MV-ARPG作品演示-灵魂英雄冒险-新手迷宫关卡
    [bilibili=BV1Zx4y1F7Wm,1004]768[/bilibili] 视频录制时有一点小卡,实际游戏十分流畅 大家有喜欢的吗?
    82676 RyanYe 发表于 2023-2-25 原创发布
  • 打开菜单能否实现一个转场的效果?
    MV默认的打开菜单,画面就是普通的瞬间转变,能否可以加一个好看点的转场特效呢? 比如几道光、画面切割一类的。
    01917 nhycs01 发表于 2023-2-26 原创发布
  • 如何实现使用技能攻击对方的同时可以给自己增加状态
    请教大佬,怎么设置在使用技能攻击对方的同时可以给自己增加某种状态?
    31972 zhouhua2022 发表于 2023-2-25 有事请教
  • 悬赏 求一个 YEP 的 CTB 可以用的回合行动顺序条
    32493 余杭 发表于 2023-2-23 有事请教 悬赏 50 星屑
  • 请问《地牢爬行:石头汤Dungeon Crawl Stone Soup》版权?
    突然发现文件夹里有《深入地下城:石头汤Dungeon Crawl Stone Soup》的图标,但是忘了在哪里下载的了,也没有版权提示。 百度了一下这是一款开源免费的传统 Roguelike 游戏 请问知道的大大们告诉一声,这个游戏的图标可以用作商业游戏吗? 游戏地址: crawl.develz.org 协议: Crawl General Public License 这个协议:GPL ...
    01607 nhycs01 发表于 2023-2-25 有事请教
  • MV战斗时的逃跑几率是以什么属性来判定的?
    是以队伍与敌人的速度平均值来判定吗?还是其他什么属性呢? 如果要修改为固定的逃跑几率,比如1/4失败,3/4成功,该如何操作呢?
    62616 nhycs01 发表于 2023-2-24 有事请教
  • 正版的RPGMakerMV经常卡死关不掉怎么处理?
    盗版的比正版wendi
    32045 ACE2022 发表于 2023-1-15 有事请教
  • 为什么总是先显示文字
    如题,我做了一个地图之间切换,但无论怎么改切换到下一个地图时总先显示文字
    82403 halfmap 发表于 2023-2-22 有事请教
  • 如何在游戏中获取玩家的游戏时间?
    比如进行到某个剧情后,会提示“您已经玩了多少游戏时间,请注意休息”。 如何实时获取玩家的游戏时间呢?
    42046 nhycs01 发表于 2023-2-22 有事请教
  • 角色界面 和 戰鬥人物界面 怎麽換裝備后換立繪問題
    各位好,上一次請教各位大佬也是去年的事情 我們也做出了試玩的游戲 雖然目前只有英文。 目前我們還在重新畫過新的立繪,到時候出了中文試玩也請各位來玩 游戲是免費的! 這次我要請教一下關於菜單。 以下是我們的界面菜單: 這是SumRndmDde大神的AlternativeMenuScreen。 主要不是我們要用的,雖然他是可以放全圖立 ...
    72259 拓恩 发表于 2023-2-22 有事请教
  • 【MV/MZ】虚拟按键QJ-Button 【V1.7】-2022-5-28
    请移步新版: https://rpg.blue/thread-492610-1-1.html ============================================================= 虚拟按键QJ-Button.js [V1.7] ============================================================= 我在2022.2.16号那天更新了好多次,现在的版本很稳定了。 但是我甚至都不知道我为什么要更新orz。 == ...
    7020536 仇九 发表于 2021-9-4 原创发布
  • 新人帖 使用MOG的Battle Hud,战斗中途加入的同伴面板排列异常
    战斗时是四人队伍,面板显示正常,中途加入队友后面板就无法正常排列了,如图所示。请问我该怎么调整才能让队友加入后能让面板可以重新排列?谢谢大家!
    01614 haolin 发表于 2023-2-22 有事请教
  • 部分被动技能插件整合
    整合部分被动技能插件。 KMS_被动技能插件 还差一个dsPassiveSkill,P1里已经有人翻译了,我的翻译版本过几天补上。
    33203 1071257831 发表于 2023-2-18 搬运汉化
  • 如何设置武器的固定伤害?
    比如:一把武器,我想让它产生固定伤害,无论对方防御是1还是999,都会造成200点伤害。这个该怎么设置呢?
    62169 nhycs01 发表于 2023-2-20 有事请教
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