请问,mv中的一个动作耗时多少帧啊?
请问如何获取数据库中1号敌人的属性
请问如何使用脚本,获取数据库中1号敌人的属性,如生命
谢谢大佬赐教
关于战斗状态图标
有没有办法能够显示更多的图标?
4
新人帖
请问RPGmaker MV如何屏蔽MVtool这个作弊软件
如题:请问RPGmaker MV如何屏蔽MVtool这个作弊软件
在网络上搜不到方法所以过来请教一下,我试过把date文件加密可是不行...............
有没有可能使用道具不消耗回合数?
我想制作一些特殊道具,比如加BUFF等等,这些道具使用后不会消耗角色的回合数,也就是说一回合可以使用多次,其他道具还是正常使用,
请问这是有可能的吗?
请教一下p1上传文件显示服务器内部错误是怎么回事?
如题所示。
如何增加物品场景的选项!
如何创建一个窗口可以达到物品兑换的目的!
如何自己创造一个窗口某种自定义的功能!
如何创建一个窗口 可以实现某些自定义的功能 !!比如物品兑换 用100个宝石精华换1个宝石 之类的! 窗口列出来能换的物品 选择对应的物品点击确定就能换!
游戏加载LOADING效果插件
游戏文件夹内素材全自动加载
附带loading动画
脚本内附使用说明
还是不懂的留言吧
界面单独调取
我现在在用事件写界面,原始的界面功能能不能单独调取,我现在只能一次把所有界面调出来。
请教大家,用变量改变行走图怎么做?
四个角色的队伍里想要角色之间互动,构思如下;
利用3个变量记录队员123的角色ID,在地图上新建3个空白图片的事件,进入剧情时关闭列队,然后用3个事件套用角色ID的变量变成角色行走图,实现主角和3个队员的灵活互动。
翻遍事件指令,有一个直接改变角色图像,无法用变量。
设置移动路线-更改图像那里也是直接指定无法用变 ...
如何使所有物品对某个敌人无法生效?
如题所示,希望有大佬能解答一下。
物品点开后!物品场景如何增加选项!现在只有4个
請問這欄的參數如果要做利用(請見內文圖)
請問框起來的名稱或編號如何在遊戲中用事件或短腳本顯示?
想在 BETA 期間給自己或夥伴提示或DEBUG用途
请问有MV的 人物编辑器 素材导入工具吗?
健康系统(机翻汉化)用于生存等
全翻译的使用后会出错(但是能当翻译) 翻译注释可以使用 我是头一次翻译,网盘提取(含范例)
链接:https://pan.baidu.com/s/1V_kloLrI4vg88320r8RH9A
提取码:hxn0
插件视频教程:https://b23.tv/K7rqH3
更新时间 更新内容:
2020.12.19 完全中文翻译(没必要网盘下因为网盘的是翻译一般 ...
怎样在释放技能时,也能显示挥舞武器的动作
普攻时可以显示武器,但释放技能时全是空手放技能,看着有点尴尬。
图片缓动插件,TDDP_AnimationCurves_CN
给予移动图片和改变图片色调“缓动”效果。
简单来说就是给了一个加速度或者惯性,使得图片移动更具动感。
论坛里也有一位大佬做了类似的插件,本帖的插件和他的区别在于,他把一个插件拆分为了两个(有一个缓动库作为前置),
而TDDP则只需插件本体,无前置。
另外就是两者的调用方法不同,TDDP对于缓动的调用更细微( ...
PC端的熱鍵
不能 ALT + ENTER 全螢幕了嗎?
新人帖
请问用无限图层插件绘制场景地图,如何加入水面动画
如标题所示,在使用无限图层插件时,想知道地图水面的动态效果要怎么做,因为发现如果使用无限图层的图片背景,图块和背景不兼容,会相对移动,怎么在上面添加水面波动效果,其实还想加类似草叶摇晃的动画
如何判断触摸后的四方向
关于yep插件的物品升级
我按照视频教程这么写的,但是在游戏里无论怎么点升级,加上物品后属性依旧没有增加,是哪一步出错了吗?
(放在物品插件下面了,而且格式是:ATK:+)
請問能否單一變數匯入地圖區塊ID?
如圖:
如何只用一個變數單純匯入當下操控的單位所位於的圖塊ID號碼?
剛找到的文章討論的都是比較麻煩的要用到至少2個變數要判斷XY相對位置去獲取該位置被套上的ID....
總共會用到大概3個變數....
如果用手動對應(直接指定相對位置)就不能動態根據所操控單位所屬位置的ID去即時帶入新數據 ...
新人帖
根据施法者的属性给队友增加buff
请问各位大佬们,如何实现根据施法者的属性给队友增加属性buff呢?
比如说,A给B施加atk BUFF,增加的数值是A的mat的20%。 挠头了许久,求解,谢谢大佬们
地圖遠景(背景)問題
請問如何在同一個地圖(場景) 用事件設定改變背景(遠景)圖而不用切換地圖?
想限制MV在PC端的畫面
好像取消掉熱鍵切換全螢幕了.... 有做解析度限制的話放大後也會留黑邊不會拓展畫面....
有解嗎?
關於網路上傳的改解析度腳本... 怎麼把長寬改成可以帶入遊戲中設定的變數?
然後發現MV怎麼PC端沒了以前那種可以在視窗右鍵設定一些東西的功能 ...
新人帖
关于字体只在自己电脑上显示
请教一下,我在MV里把游戏里的字体改了,在我电脑上看一切ok,但是当我部署发行包传给朋友帮我测试时,她那边却只能显示默认字体,不知道有没有人遇到过我这种情况。
上网搜了搜这类问题,看到有人说是因为她电脑里没有这个字体,提议先把字体文件发过去让她安装。想请问一下有没有能让字体直接跟游戏文件一起下载的办法? ...
KRZ新插件 数据库上限调整
字面意思,可以无视编辑器上限修改数据库的大小 (角色职业技能装备道具敌人公共事件等)
具体操作流程:
将此插件放在插件列表最上方,修改插件选项,保存游戏,运行游戏,重启工程
(如果没生效的话就放在最下方,并使用1.6版本以上的mv)
2022年10月16日更新:
给保存数据库的时候加入了换行
现在不会保存插件给予的属性而 ...
【MV教程视频】RPG制作大师MV基础教程
本帖最后由 硕明云书 于 2022-10-22 09:49 编辑
大家好我是硕明云书,是一名爱好制作小游戏的“老鸽子”
Project1之前也是一直再光顾,在制作上都会遇到自己难以解决或者无从下手的困境,希望大家不要气馁
也有很多朋友私信我能否讲下萌新的一些教程,为了让更多热爱游戏制作的朋友
能学习到这款软件,也特此在哔哩哔哩发 ...
解谜游戏,怎么人物在宝箱前,才可真正使用背包中的钥匙
是偏主动性的,比如要让那个宝箱钥匙启动的话,人物在宝箱前,才可以在背包中使用出效果,如果人物不在宝箱旁边,使用钥匙则不会有效果或是弹出选项
很多老版本很小的游戏都可以这样,但我却不明白这是怎么做到的
不是单纯用钥匙开宝箱哦,或是宝箱自己说出话来让你用钥匙开,我不想要这样的!
而是让操控者,来在宝箱前, ...
地图显示变量和显示选项冲突的问题
是这样的,想用【自动执行,显示选项】、【地图远景】、【地图显示变量】的方式搓个简朴的仿手游ui
大致就是一个基地画面,整备出击商店这样的几个选项,加上一些天数金钱等级的变量显示
但是只要显示选项,其他变量窗口就全部被隐藏了,导致画面上只剩下远景图和几个选项……
有没有办法解决【显示选项】功能的超高优先 ...
求战斗时可更换战斗背景的插件
我在敌群里设置了如果XXX血量还剩50会更换战斗背景,但是没有用
请教大神:增减经验值功能给人物加经验时常加不上的问题..
做了个经验袋道具,采用明雷遇敌,战斗胜利获得10分之1的怪物经验存储进经验袋,角色可以随时使用一次获得经验袋存储的经验。
脚本思路:存储的经验值用24号变量记录,使用道具时先用25到28号共四个变量记录四个角色ID,增减经验值功能的对象指定到25-28号变量,实现给指定角色+经验的目的。
增减经验功能只能全队员+或固 ...
新人帖
【插件】鼠标点击传送(可用于Debug跑图和低配立绘触摸?)
插件原理与作用
一个编写与用法十分简单的插件,只是在鼠标点击后”设置目的地”的函数后面加上了一个“设置玩家位置”的指令
但是带来的效果挺不错的,并且可以便捷实现一些点击功能,就准备分享一下...
当瞬移模式开启时,鼠标点击会使得角色直接传送到点击位置,长按则会连续传送到鼠标位置
通过这种方式可以极大 ...
无限图层插件ULDS遇到了一个很诡异的问题
插件是这个http://taroxd.github.io/mvmz-plugins/ULDS.html
首先我把图放在了parallaxes文件夹里 插件设置的也是这个文件夹
但是测试游戏时提示failed to load img undefined ditu.png
于是我就在Img文件夹下又创建了一个undefined
然后再把地图放到那里面 就正常了
这是什么原因? ...
MV的队伍双倍掉落如何突破上限
比如我想弄个3倍掉落的装备怎么弄 这个自带的只有一条有效多了没有 全队都有这个属性也只有一天有效!怎么突破2倍爆率
怎么在放奥义的时候进行特写?
如题,就是在放大招的时候闪一下特定图片(立绘)。求教育。
新人帖
关于GameusQuestSystems.js加密data到plugins_cn被解密的处理方法
大家好,关于插件GameusQuestSystems.js的解密一事,当时解密的时候没多想,只是觉得有趣才去研究,并把解密思路和工具发布到
网上,直到前几天才知道许多游戏都用了这个加密,对此深表歉意,在这里我把防止此工具解密的方法整理下挽救挽救,再次深表歉意。 ....
方法1:(强烈不推荐)
修改GGString或者LZString变量的 ...