广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
RPG Maker MV 讨论区
›
如何判断触摸后的四方向
返回列表
发新帖
查看:
2083
|
回复:
0
[有事请教]
如何判断触摸后的四方向
[复制链接]
347780682
347780682
当前离线
赞
19
VIP
好人卡
积分
70
经验
最后登录
2025-3-18
在线时间
1557 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
6963
在线时间
1557 小时
注册时间
2011-6-14
回帖
425
发消息
发表于 2022-10-17 18:23:07
|
显示全部楼层
|
阅读模式
悬赏
1000
星屑
未解决
本帖最后由 347780682 于 2022-10-17 18:38 编辑
首先我看到了这个帖子 手势方向
https://rpg.blue/thread-386513-1-1.html
虽然他很接近我想要的效果,但是他的写法是判断手势移动达到判断方向的效果,我是希望点击指定位置后得出四方向的结果
具体理论
https://www.cnblogs.com/liuyanxia/p/5666892.html
但是他这里有一个关键的东西 元素边框外侧到浏览器窗口内侧的距离,这点我不知道在mv内要如何实现,所以希望论坛大佬能帮帮忙
我所希望能达到的效果是
通过判断点击TouchInput.isTriggered()
然后根据中心点(Graphics.width / 2 ,Graphics.height / 2)计算点击后的画面坐标换算为 上下左右四方向的判断
我来回答
回复
使用道具
举报
提升卡
沉默号角
喧嚣号角
变色卡
升龙剑
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
快速回复
返回顶部
返回列表